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电影里的时钟快速运转怎么做

发布时间:2022-08-21 10:13:37

⑴ 老爷钟的钟摆是怎么摆下去的

学究气地说,你祖父那座钟上的钟摆不会像劲量兔一样不停地摆来摆去。即使是我们最喜欢的劲量兔子最终也会停止——在一段有限的时间之后。机械齿轮钟的钟摆也是如此。

一个更有趣的问题是:什么设备使一个机械齿轮钟的摆摆更长的时间(相比于说的时间,说的摆摆在没有这些设备)?好。几乎任何机械齿轮钟都可以模块化成三个主要部分。

一、时间分块机制就是这样一个部分,它以某种方式把时间(流)分成有规律的、可计算的、最好是方便和可根据需要调整的间隔。分裂意味着产生或产生我们可以检测、控制、互动和采取行动的事件。

虽然这里有许多华丽的和专业的词汇,我们敦促我们的读者把他们的注意力集中在红色圆弧的右圆柱体和紫色平面或平面:外部锁定面和脉冲面(进入),显示在我们的左边和内锁面和脉冲面(出口),显示在我们的右边.

接下来,我们将注意力转向游标的擒纵轮,它会被一个想要自由下落的巨大物体带进一个旋转的单向运动,但它与擒纵轮连接在一起(图3):我们已经知道,摆动的钟摆的来回运动在幼儿园的行话里可以被描述为很不稳定或很笨重。

相比之下,机械钟的指针都在转动:在同一个方向(不是很好吗?在人眼看来足够流畅或连续(但其实不然——有欧拉和爱因斯坦在场)那么这里给出了什么?我们有一个来回运行的东西,我们还有另外两个东西,它们都以相同的方向平稳地旋转。

⑵ 怎样让幻灯片的钟表动起来

先插入你要求动的那些数字,然后对他们进行排练计时,放映时就能动了!

⑶ flash 制作电子时钟 按书上的做,但是最后的影片出来,时间是不动的,就解决方法

这个不是脚本的问题啦……你的舞台上是不是只有一帧啊?多加一帧应该就可以了。如果只有一帧这些脚本就只运行一次,当然不可能是实时的。

⑷ 怎样制作会走动的钟表幻灯片

制作会走动的钟表
制作步骤:
1,启动powerpoint软件,单击自选图形里的基本形状选项,选择椭圆,同时提问:画出正圆的方法
2,在圆上用艺术字写上表的时间刻度.
3,单击自选图形里的"箭头总汇"里的"箭头"做表的时针和分针.
同学们在制作时,可以好好地修饰的钟表,让它更漂亮.
大家知道,我们能看到的是秒针在移动,怎么做呢 这可是有点复杂了,要用到们以前学过的复制,粘贴,组合,对齐等知识.所以下面内容需要大家更加仔细的学习了.
4,首先把我们刚才制作的表盘,表针组合成一个图形.
5,接下来我们还是用"箭头总汇"里的"箭头"做表的秒针,至少要24个一模一样的秒针.
6,把24个秒针全部选中,而不选择刚刚组合的表盘,
提问:选择的方法.
将秒针"左对齐",再"顶端对齐",这样24个秒针看起来就像是一个秒针了.这样是为了做秒针的移动轨迹,你想明白了吗 如果有些疑惑也没关系,你只要照着做,完成之后,你再思考,会恍然大悟的.
7,选取最上面的秒针,单击"绘图"里的"自由旋转"按钮,同时按住Ctrl和Shift键,向左旋转15度.(有的同学会想为什么要向左呢 好奇的同学可以在练习过程中试试向右是什么效果)
8,重复步骤7,需要注意的是每次都要选取后,再按住Ctrl和Shift键.
9,下面我们就要让表走起来!单击"幻灯片放映"的"自定义动画",选中所有秒针,选择"添加效果"里的"进入"—"闪烁一次"效果.
10,在右侧的工作区选择"计时",在"开始"处选择"之后",(有之前和之后两种选项,它们之间的区别学生可以练习过程中体验)"延迟"处选择0.1秒.然后单击"观看放映",你就可以欣赏一下你的会走动的钟表了.

按住Shift键
全选ctrl+a,然后按住ctrl再点一下表盘.
选择秒针按住shift把所有秒针都选中.
开始制作走动时钟

如何在幻灯片中插入会动的时钟,有秒针

你可以做个超连接,然后在网站上搜索下,时钟的代码!

⑹ 我需要一个电影片段,一个巨大时钟迅速倒转的视频,请告知哪部电影有,并告知出现时间

本杰明巴顿奇事 里面有一个巨大时钟倒转的镜头,时间足够长,很清晰,是特写。

⑺ 影片中设置图片切换效果一般有几种,如何制作这些切换效果

那是转场,要说种类就没有具体的了,这是创意的东西,随时有不同的创意出现。
就拿PR中的转场来说,常用的有这几种:
交叉溶解,叠加溶解,白场过渡,黑场过渡。这四个是常用的转场效果。
1.双侧平推门:(电影开场的效果)。

2.时钟式擦除:有点像百叶窗的感觉。

3.划出,上下左右都可以划出。大家可以自己尝试一下。

4.推,和划出有些相似,但还是不同的。大家仔细观察。

5.交叉缩放。

6.随机块。

7.VR漏光。

8.立方体旋转
这些是软件自带的,想要自己做就要看想要做哪种样式的了。

⑻ 钟表怎么制作的

表框和表格的制作很简单的,呵呵,我主要说说我的as吧
画出时针,分针,秒针,按f8将其转换为电影剪辑,分别命名为miao,fen,hour
然后在主场景中建立3个动态文本,变量名分别为hours,minutes,seconds
新建一层,附加以下代码:
as
for
frame
1:
second=0;//初始变量
a=0;//初始变量
function
times()
{
setproperty("miao",
_rotation,
miao._rotation+6);
//设置秒针的旋转角度,因为秒针转一圈为360度,且有60个格,所以应乘以6
second+=1;
a+=1;
//让变量加1
fen._rotation=(second/60)*6;
//1分钟等于60秒,要用秒数除以60来获取所经过的分钟数,在乘以6来设置分针的旋转角度
hour._rotation=(second/3600)*30;
//1小时等于3600秒,用秒数除以3600来获取经过的小时,在乘30设置时针的旋转角度
}
setinterval(times,
1000);//设置执行函数times的时间间隔为1000ms,即1s。
_root.onenterframe=function(){
seconds=a;
//动态文本中的变量赋值
if(seconds<10){
seconds="0"+seconds;
}
//如果变量seconds的值小于10,则它的十位用0来补上
minutes=math.floor(second/60);
//获取所经过的分钟值,且向下取second/60的整数部分,注意这里不是seconds/60,因为
seconds最大为59
if(minutes<10){
minutes="0"+minutes;
}
//如果变量minutes的值小于10,则十位用0来补上
hours=math.floor(minutes/60);
if(hours<10){
hours="0"+hours;
}
//原理同上
if(seconds>=60){
a=0;
}
//如果seconds等于60,把变量a赋值为0

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