㈠ • 外国科幻电影中人扮演的怪物身上和脸上的面具怎么做的
商业机密。中国电影行业的人已经打探过,没有结果。人家只说了一个大概,具体配方的不到。
㈡ 电影里的大怪兽是怎么拍出来的
先用其他物体代替,在实拍的时候用它走位,然后再通过后期的动画制作来做出3维立体的怪兽,最后给它加上动作再把它放到实拍时的路线上,加上各种背景的渲染就OK了
㈢ 恐怖电影里的怪物是怎么拍摄的是用什么做的
长的像人的就用人化妆扮
长的不像人的就用机器化妆扮
材料主要有硅胶 纤维 血浆之类的
㈣ 电影里的大怪兽是怎么拍出来的
制作模型,化妆。
拍摄后电影特效组利用电脑特效对模型进行合成处理。
㈤ 奥特曼里的怪兽是怎样演的好逼真啊!
主角和怪兽都是真人穿着道具服装 城市都是用模型做的 从很早以前日本人就喜欢用模型派电影 他们都不会用威压就是钢丝吊人的那个 是拍 多罗罗的时候请香港的武术指导才开始在天上飞来飞去的 奥特慢飞的时候估计不是爬在桌子上就是有人给举着吧
㈥ <<黑暗侵袭>>里的怪物是由人扮演的么怎么动作那么快,像野生动物
正好这两天一天一部,把两部DVD看完了,并且还有时间看了看电影制作花絮。
里面的怪物是真人扮演的,以第一集为例,里面一共用了5名演员。而且导演为了表演效果,还坚持找专业演员来扮演这五个变异人。
至于动作变快,其实可以很方便的达成,只要在拍摄的时候,以半速拍(每秒12格),再以常速放(每秒24格),动作自然就会快上一倍。
而实际上,由于剪辑的运用,上述“古老”的特技手段都用得不多。
化妆也不是难事,第一集中做了个完成的套子,而第二集做得更为精细,仅脸部就分为五个部分做出来后贴到演员身上去。
而整部电影的拍摄,没有进任何山洞,都是在电影场的摄影棚中进行的,那逼真的山洞其实是用聚笨希之类的原料做成的。
㈦ 电影里一大群怪兽怎么弄出来的,是特效还是什么
电脑特效啊,都是cg,扯块绿布搭个台子就能拍出一部大片
㈧ 恐怖电影中的惊悚怪物是怎样塑造出来的
首先由设计师设计,然后加以改良,决定后便生产不同大小的道具用在不同场景,最后后期渲染加工,成片。当然片中有些场景会用实体道具,但有的地方完全是绿幕合成
㈨ 电影里的怪物造型都是怎么演的……就像波西杰克逊神火之盗里那个半人马
电脑处理,也就是平时说的电脑特效,是后期处理的,运用3D 5D maya 等软件做出来的