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太空背景的电影怎么拍的

发布时间:2021-06-01 18:40:53

① 电影盗梦空间中无重力,像是在太空中的场景是怎么拍摄的。

美国佬的技术那是相当牛逼的,估计过段时间就会有专题来介绍下这部影片的特效制作过程

② 电影里一些从太空缩放到地球具体某一个点的镜头是怎么拍的

这里主要是用电脑特效做出来的,不会真的用一个镜头从外太空拍到地球上的某一个点。

原理:

将一些不同尺度的图片(外太空-地球-大洲-国家-城市-等等,可以参见谷歌卫星地图)经过软件手段加工而成。到达可以允许摄像机拍摄的地步可以最后衔接上。

有一些软件可以实现这种效果:EarthZoom

参考视频:

http://www.videocopilot.net/tutorials/earth_zoom/

首先,准备素材:

简而言之,就是大图套小图,远图细化到近图,近图再细化到细节图,依次类推,中间过渡自然一些。

具体看视频吧,加载较慢,等待即可。

不过更专业的电影团队,他们的技术手段都是非常高超的,做出来的效果也是非常逼真。

③ 太空电影是如何拍摄的

在太空拍的,笑
在一块大蓝布前拍下人物,后期电脑制作特效

④ 谁能详细说明一下电影<<2001太空漫游>>的拍摄背景(时代背景,科技背景)

背景知识,《2001太空漫游》是汉语名称。其英文是《2001:A Space Odyssey》意思是《2001:太空奥德萨》。如果没有一点儿希腊文化的背景知识,中国观众对太空和奥德萨联系在一起,还真有点儿莫名其妙。可是对于西方观众来说片名和影片要展示的内涵是恰如其分的。而汉语片名到像是一部太空观光片了。 我在这里对《2001:太空漫游》拍摄的背景知识以及导演作一介绍,以利于太空爱好者们更好的欣赏本片。 电影本身的发展也是技术的发展,有创新的电影不是技术上出新,就是艺术上有创造。往往技术上的发明推动了艺术手法的实现。美国电影更是一直在技术上寻求创新。本片就是上个世纪六十年代电影技术创新的产物。 进入上个世纪五六十年后,随着电视在家庭的普及,美国电影度过了黄金时代,人们很少进入影院观影了。为了吸引观众走进影院,大电影公司纷纷尝试研制新的电影技术,宽银幕、立体电影、巨幕电影都是在当时研发出来的。本片《2001:太空漫游》就是用65毫米负片拍摄的巨幕电影。不过由于巨幕影院不多,本片真正大范围发行的还是宽银幕电影。DVD影碟出的也是2.20:1的宽银幕电影。 这部二十世纪六十年代的太空科幻大片,全部制作预算1050万美元(在20世纪60年代,这可是 天文 数字),其中的650万就花在了特技制作上。 库布吕克 用了四年时间制作本片,其中用了一年半制作影片中的250特技镜头。这是米高梅公司继《宾虚》电影之后,又一巨资打造的大片。其目的是为创造一种奇观世界,为眼睛和耳朵打造的视觉和听觉盛宴。 观赏性: 电影主要是为满足眼睛的观赏欲望的。本片为了达到这一点,下了很大功夫。 一|、巨幕电影:用65mm负片拍摄,然后印制在70毫米胶片,发行到巨幕影院中。由于巨幕影院普及性不高。使得能够在巨幕影院观看此片的观众不是很多。此片是巨幕影院,但不是现在的IMAX。IMAX只是巨幕电影的一种。现在的普及趋势不错。 二、特技人员:本片的特技小组由老库亲自挂帅,组员包括Con Pederson, Wally Veevers,和Douglas Trumbull。这里不得不提电脑制作特技了,现在电脑制作特技非常普及,即使不是科幻片也会被大量应用。但是在上个世纪六十年代,电脑还是大型机的时代,能够应用到电影中非常不易。Douglas Trumbull特地为本片设计了一种机器“Slit Scan”完成本片中最重要的特技片断,就是那穿过夺目灿烂的奇幻隧道那一场戏。这位视觉效果大师此后仍为《第三类接触》和《银翼杀手》作特技。 三、技术顾问:本片的技术顾问是Frederick Ordway 和Harry Lange,二人均曾在NASA担任宇宙飞行器的设计工作,无与伦比的真实性使得本片成为硬科幻的圣经。举个例子,当Dave架着他的pod(球状飞行器)打开母船“发现号”的舱门时,在他操纵机械手臂旋转舱门把手之前,他首先伸出了第二只机械手臂抓住了另一处把手。为什么?别忘了,外太空没有重力和摩擦---如果不事先固定,那么旋转的将不是舱门把手,而是Dave的pod! 另外,Ordway还说服了一打企业巨头参与影片制作,报答是让他们的公司logo在片中露脸(植入广告),以此为企业创造良好的公众形象。这使得IBM,波音,贝尔,希尔顿,通用电气等大型企业的标志得以在21世纪里继续称霸(bill:“where the hell is MS?!” 这说的是微软吗?)。 声音 : 记得吗?本片开头的黑场,长达3分半钟,这时候只有一种怪异的音乐声。如果能够看几遍,你会发现这怪异的声音和影片最后穿越隧道后的声音相同。这个序曲是Ligeti的作品“Atmospheres”,中文象是可以翻译作“大气层”,因为这部影片扬名的现代音乐经典。 这之后是什么,是人类降生前的地球,那么安静祥和的早晨。很安静是吗?其实不是,你仔细听就知道这安静是由天籁声音组成的——蛙鸣、蟋蟀叫、风声、兽吼组成。其实这和中国的古诗鸟鸣山静一个用意。 本片的语言或说是台词并不多,而且你会发现在许多有关太空的影片中,本片是遵守基本的声学原理不多的几部——那就是太空真空环境中没有传导声波的介质。看一看《星球大战》就可知道,在那里真空中的爆炸声随时可以听到。可见本片硬科幻创作理念的贯彻执行的非常彻底。 音乐:《蓝色多瑙河》,一曲世界听众都很熟悉的乐曲。被导演库布吕克直接拿来用在航天飞机降落空间站的段落。其实库布吕克为了本片特地请了《斯巴达克斯》的配乐阿里克斯. 诺斯进行乐曲创作。诺斯当时已经是顶级电影配乐大师,曾为许多好莱坞名片大片配乐。如:如《欲望号街车》、《推销员之死》、《埃及艳后》、《万世千秋》、《风云英杰》。可是在影片拍摄开始的时候,库布里克很坦诚地表示他希望保留一些它已经开始使用的“临时音乐”,诺斯后来回忆,“我有一种预感,不管我写出什么来跟施特劳斯的音乐竞争都不能让库布里克满意。”最后不管是导演还是作曲家都无法忍受用作曲家的个人创作和导演的临时音乐选凑起来的配乐。所以在最后的影片中,他们还是使用了导演开始准备的“临时音乐”。这些“临时音乐”除了上边提到的两首。还有一首音乐是理查·斯特劳斯的《查拉图斯特拉如是说》,取材自哲学家尼采的交响诗。最具象的电影画面跟最抽象的音乐如此天衣无缝地融合在一起,撼动着感官和心智。 电影说起来也就是靠画面和声音搭建起来的。有了精致的画面和优美的声音,这部开创新的太空科幻电影里程碑的影片问世了。 影片在1968年4月上映时,业内并不被看好本片。有影评家称之为“里程碑式的缺乏想象力的影片”;阿西莫夫愤然抗议该片违背了他的第一定律,即机器人不会对人带来伤害;当红小生洛克·哈德逊从首映礼上愤然退场:“谁能告诉我这片子究竟讲什么玩意?” 可是一位观影的17岁中学生看完后脱口而出:“这是让你体验的,不是让你理解的。”一语道破观看本片应有的心态。库布吕克之所以要用巨幕电影制作本片,初衷就是让观众融进电影中,能够体验到宇宙飞行的感觉。 《2001太空漫游》宏大、神秘,对一般观众来说甚至乏味、不知所云,它违反了几乎所有商业电影的原理,传统的剧情、人物、台词等要素在这里变得无足轻重,特效、画面和音乐占据主导地位。著名科幻作家亚瑟·克拉克(影片同名小说作者和共同编剧)说得好:“你若看一遍就明白了整部影片,那只能证明我们失败了。” 影片四年的精心制作培养锻炼了一批特效技师,这之后的《星球大战》、《超人》等一批太空科幻影片都从《2001太空漫游》里汲取了营养。仅从这一点二来说《2001太空漫游》也是开创了太空科幻电影的里程碑。

⑤ 美国的科幻片都是怎么拍的,

演员们站在绿色背景前表演(称为抠像技术),屏幕上只有·演员的图像而没有背景,背景另外拍摄或制作,到后期制作的时候合到一起就完了。

科幻电影采用科幻元素作为题材,以建立在科学上的幻想性情景为背景,在此基础上展开叙事的影视作品。

科幻片所采用的科学理论并不一定被主流科学界接受,例如外星生命、外星球、超能力或时间旅行等等。科幻电影常常使用可能的未来世界作为故事背景,用宇宙飞船、机器人或其他超越时代的科技等元素彰显与现实之间的差异。

(5)太空背景的电影怎么拍的扩展阅读

美国著名科幻片介绍

1、《地心引力》由阿方索·卡隆执导,桑德拉·布洛克和乔治·克鲁尼主演。

剧本由导演阿方索·卡隆与儿子乔纳斯·卡隆共同撰写。影片于2014年3月3日获得第86届奥斯卡最佳导演、最佳剪辑、最佳摄影、最佳视觉效果、最佳音响效果、最佳音效剪辑以及最佳配乐奖七项大奖。

影片讲述了一个在探索者号航天飞机上的两名男宇航员和一个女宇航员出舱进行哈勃望远镜维修时,遭遇太空碎片袭击导致飞船发生严重事故后在太空中发生的故事。

2、《星球大战》(Star Wars),又名《星球大战4:新希望》(Star Wars: Episode IV - A New Hope),是科幻电影《星球大战》系列的第四集,也是正传系列的第一部。

本片由乔治·卢卡斯执导,哈里森·福特、马克·哈米尔、凯丽·费雪等主演,于1977年5月25日上映。影片讲述了主角卢克·天行者走上绝地武士之路的冒险历程。

⑥ 请问宇宙全景是怎样拍下来的呀

这幅全景图,是由普朗克太空望远镜于太空中多重拍摄的合成图片,所以图片呈椭圆形。拍摄是用卫星在中心拍摄,由人工解剖,上图为解剖图拍摄效果。

楼主会不会觉得这张图跟什么有点像呢?没错,它和世界地图很像(当然,我们平时见到的地图是去掉南北极的,但是地球全图就是这个样子)。——我们当然也不能一次就拍到一张世界全图,但是我们可以用分别拍摄的方法最后根据经纬度整合拓扑成一张全图,虽然,越远离中心的部分就越扭曲,但是还是一张合理的地图。

(椭圆形拓扑只是地图制作方式的一种,这张图同样可以是方格的坐标系)

这张宇宙全景图也是同样道理,只不过我们展开的是一个天球。也就是天文学上所说的【天球】这个圆球是人们假想的,它同样有自己的经纬,我们按照与世界全图同样的道理,只要拓扑展开这个球面,就可以得到一张宇宙全景图了。

不同的是,地球表面毕竟是一个球体的二维平面,而宇宙全景图则是宇宙四维空间空间在天球上的投影。

不同颜色表示太空物质温度和密度的微小差异。这些小的不规则物体变成更为稠密的区域,最终形成今天我们看到的星系。但是要记得,这些都不算是宇宙真实的情况(我们所说的真实是指人们能看到的可见光波段宇宙的样子)里面的颜色都是伪彩色,是人们动过其它波段的观测数据转换而来的。

【为了更方便的理解,建议楼主下载WWT“万维天文望远镜”直接体验效果,注意界面右下角,显示的就是天球示意图,界面中是我们看到的天球部分】

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