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有关动画电影问卷调查报告怎么写

发布时间:2022-08-07 02:50:03

① 跪求动漫问卷调查一份

一.你有没有观看过中国本土制作的动漫作品?

A.经常看□ B.有时间就会□ C.偶尔会看□ D.从来没有□ E.说不清□

二.你对中国现有动漫画的总体评价是?

A.非常出色□ B.还可以吧□ C.有自己特点但不成熟□

D.和动画强国相比差距明显□ E.根本不值一提□

三.你觉得中国动画和外国同行业的最大差距是什么

A.动画观念□ B.脚本□ C.制作□ D.宣传□ E.恐怕是全方位的□

四.你觉得中国动漫画相对外国同行业最大的优势是什么?

A.民间基础□ B.文化底蕴□ C.人才资源□ D.政府扶植□ E.其他□

五.你能说出几部中国内地原创的动画片的片名?

A.0部□ B.1—2部□ C.3—5部□ D.5—7部□ E.8部以上□

六.你最喜欢的传统中国动画片是哪一部?

A.《大闹天宫》□ B.《神笔马良》□ C.《小蝌蚪找妈妈》□ D.《哪吒闹海》□

E.《黑猫警长》□ F.《三个和尚》 G.《没头脑和不高兴》□ H.《雪孩子》□

I.《阿凡提的故事》□ J.《猪八戒吃西瓜》□ K.《骄傲的将军》□ L.《渔童》□

七.你最喜欢的韩国动画片是哪一部?

A.《流氓兔》□ B.《中国娃娃》□ C.《五岁庵》□ D.《晴空战士》□

E.其他□

八.你有没有在网络上看过中国“闪客”制作的Flash动画片?

A.经常看□ B.不定期会看□ C.只看过几次□ D.从来没有□ E.说不清□

九.如果给中国Flash动画打一个分数,你会给几分?

A.100□ B.80—100□ C.60—80□ D.40—60□ E.40以下□

十.你认为以下哪一个方向是最适合中国动画发展的道路?

A.具有中国民族传统的(水墨剪纸等)□ B.先“漫”后“动”的(偏日)□

C.由网络普及开来的(偏韩)□ D.大成本大制作的(偏美)□ E.都不是□

十一.你认为通过手机平台看Flash动画、漫画有前景吗?

A.对动漫业和移动通讯业两者而言都是一大机遇,誓必双赢□

B.能够较大程度地推动动画、漫画业的发展,但并不具备里程碑意义□

C.应该会有一定影响,但效果很有限□

D.3G手机对动漫业起不到任何积极作用□ E.说不清□

—————————— 二,动漫调查表(所有人群适填,动漫迷为佳)

动漫调查表

一.你最早接触动画(或漫画)是什么年龄?

A.2—5岁□ B.6—9岁□ C.10—14岁□ D.15—20岁□ E.20岁以后□

二.你通过什么途径观看动画片?(可多选)

A.电视□ B.光盘□ C.电影院□ D.因特网□ E.手机彩信□

三.如果有机会,你会选择动漫相关的工作吗?

A.那还用问,当然会□ B.不稳定没前途,不干□ C.可以尝试看看□ D.无所谓□

四.你主要购买什么类型的动漫周边产品?(可多选)

A.模型□ B.手办□ C.扭蛋食玩□ D.书籍原画□ E.毛绒玩偶□

F.饰品项链□ G.可动人型□ H.装饰品□ I.动漫文具□ J.音像制品□

K.COSPLAY用品□ L.塘胶公仔□ M.其他类□

五.你购买动漫周边产品的途径是?(可多选)

A.专卖店□ B.邮购□ C.网络订购□ D.从国外订购□ E.街边摊档□

六.你购买动漫周边的标准和要求是?

A.只买原版正版□ B.不一定,要看性价□ C.自己喜欢就好□ D.只买便宜的□

七.你每月花费在动漫(含看漫画、动画片)和动漫周边上的时间是多少

A.10小时以内□ B.50个小时以内□ C.100个小时以内□ D.100个小时以上□

八.你每月花费在动漫和动漫周边上的金额是多少?

A.50元以内□ B.200元以内□ C.500元以内□ D.500元以上□

九.你对国产动画最新进展的评价?

A.进步很快□ B.还是老样子□ C.感觉退步了□ D.说不清□

十.你是如何和别的动漫迷们交流的?(可多选)

A.面对面谈话□ B.即时通讯工具(QQ等)□ C.网络动漫社区□

D.同人社团□ E.动漫会馆□ F.各类漫展□ G.其他□

十一.你认为主流媒体(电视、报纸、广播、杂志等)对新动漫的评价准确吗?

A.基本正确客观□ B.马马虎虎□ C.高高在上,有隔阂□ D.他们什么都不懂□

十二.如果你有时间,可否给中国的“新动漫”这一概念写一句口号_____________­­­_____

——————————

附:韩国留学生动漫问卷调查

韩国留学生动漫问卷调查

一.你有没有观看过中国本土制作的动漫作品?

A.经常看□ B.有时间就会□ C.偶尔会看□ D.从来没有□ E.说不清□

二.你对中国现有动漫画的总体评价是?

A.非常出色□ B.还可以吧□ C.有自己特点但不成熟□

D.和动画强国相比差距明显□ E.根本不值一提□

三.你觉得中国动画和韩国同行业的最大差距是什么?

A.动画观念□ B.脚本□ C.制作□ D.宣传□ E.恐怕是全方位的□

四.你觉得中国动漫画相对韩国同行业最大的优势是什么?

A.民间基础□ B.文化底蕴□ C.人才资源□ D.政府扶植□ E.其他□

五.你能说出几部中国内地原创的动画片的片名?

A.0部□ B.1—2部□ C.3—5部□ D.5—7部□ E.8部以上□

六.你最喜欢的韩国动画片是哪一部?

A.《流氓兔》□ B.《中国娃娃》□ C.《五岁庵》□ D.《晴空战士》□

E.其他□

七.以下的传统中国动画片你听说过几部?(多选)

A.《大闹天宫》□ B.《神笔马良》□ C.《小蝌蚪找妈妈》□ D.《哪吒闹海》□

E.《黑猫警长》□ F.《三个和尚》 G.《没头脑和不高兴》□ H.《雪孩子》□

I.《阿凡提的故事》□ J.《猪八戒吃西瓜》□ K.《骄傲的将军》□ L.《渔童》□

八.你有没有在网络上看过中国“闪客”制作的Flash动画片?

A.经常看□ B.不定期会看□ C.只看过几次□ D.从来没有□ E.说不清□

九.如果给中国Flash动画打一个分数,你会给几分?

A.100□ B.80—100□ C.60—80□ D.40—60□ E.40以下□

十.你认为以下哪一个方向是最适合中国动画发展的道路?

A.具有中国民族传统的(水墨剪纸等)□ B.先“漫”后“动”的(偏日)□

C.由网络普及开来的(偏韩)□ D.大成本大制作的(偏美)□ E.都不是□

十一.你认为通过手机平台看Flash动画、漫画有前景吗?

A.对动漫业和移动通讯业两者而言都是一大机遇,誓必双赢□

B.能够较大程度地推动动画、漫画业的发展,但并不具备里程碑意义□

C.应该会有一定影响,但效果很有限□

D.3G手机对动漫业起不到任何积极作用□ E.说不清□

——————————

以上调查表由中国视协卡通艺委会新动漫研究部发起,因为是半政府性质的民间组织机构,因此多数调查表将以主流媒体和问卷表单形式进行,考虑到网络上草根动漫迷的话语权,故在网上实行小部分的网民调查,本次调查结果,将在统计分析后,在报刊媒介公布。

茶馆的兄弟姐妹们,如果你感兴趣,可以在本帖下直接回帖,注明哪项调查,题目以及答题选项一一对应即可,如:

第一项调查:

一)A 、 2)B 、 3)C 还有___________________以下就是问卷_______________________________ _____

你的性别 你的年龄

1.你钟情动漫吗?
A、 骨灰级FANS: B、很喜欢: C、还可以: D、不喜欢: E、超讨厌:

2.何时开始接触动漫?
A.小学前 B.小学 C.初中 D.高中

3.你最初接触的动漫是哪一部?_________________________

4.喜欢哪种类型的动漫?(可多选)
A.爱情类 B.格斗类 C.科幻类 D.生活哲理 E.体育竞技 F.推理 G.玄幻 H.恐怖 I.其他_____

5.印象最深刻的动漫是?_______理由:__________________

6.看动漫时你注重哪一方面?
A.画面素质 B.情节 C.作者 D.顺应潮流 E.其他____

7.选择看一部动漫时,有什么因素决定你的选择?(可多选)
A、 同学、朋友推荐 B、杂志介绍 C、凭直觉 D、电视电台力荐 E、其他

8.你经常注意动画片的主题曲和片尾曲吗?
A、 是,还经常哼唱 B、时有注意 C、毫无注意

9.请列举你喜欢的动漫歌曲(最好写清楚出处和歌名,如上题回答C则此题可不答)
_______________________________________________

10.你会否模仿动漫中的某些动作或情节?
A.经常 B.偶尔会 C.不会

11.平时通过哪些渠道了解最新的动漫消息?(可多选)
A.网络 B.电视 C.报刊杂志 D.广播 E.其他_____

12.你对于Cosply兴起的看法
A.很好,积极参与 B.支持,关注 C.无所谓,不反对 D.太异类,不能接受 E.不了解是什么东西

13.你买过动漫周边产品吗?
A、经常 B、偶尔 C、从不

14.你每月花于动漫的零花是多少?
A、 10元以下 B、10元~50元 C、50元以上 D、看情况 E、从不

15.你认为动漫是一种文化吗?
A、是: B、不是: C、很难说:

16.你认为日本动漫比中国发达吗?
A.发达很多 B.发达一滴滴 C、平分秋色 D.比中国弱 E.弱很多 F.不清楚:

17.你认为国内动漫的主要面对观众是
A.1-10岁 B.10-15岁 C.15-25岁 D.25-40岁

18.你认为日本动漫的主要面对观众是
A.1-10岁 B.10-15岁 C.15-25岁 D.25-40岁

19.你对国内原创动漫看法
A.其实不错,支持 B.进步明显,关注中 C.水平有限,基本不看

20.你认为中国的动漫不足在于
A.画面的精美度 B.故事的情节安排 C.以上皆是

21.你认为限制国内原创动漫发展的原因
A.从业人员太少 B.从业人员水平有限 C.资金有限 D.盗版太多 E.政策跟不上 F.其他_____

22.你认为看日本动漫会否削弱你的爱国热情?
A.非同小可 B.一滴滴 C.毫无负面影响 D.增大我的爱国热情:

23.你认为日本动漫与军国主义有何关系?
A.毫无关系 B.有点瓜葛 C.关系重大

② 怎样写问卷调查的调查报告(格式)

你看看下面的 看能否帮上忙!
根据调查报告的要求,对我校学生调查报告格式做如下要求:
一、标题要求
标题可以有两种写法。
一种是规范化的标题格式,基本格式为“××关于××××的调查报告”、“关于××××的调查报告”、“××××调查”等。
另一种是自由式标题,包括陈述式、提问式和正副题结合使用三种。陈述式如《东北师范大学毕业生就业情况调查》,提问式如《为什么大学毕业生择业倾向沿海和京津地区》,正副标题结合式,正题陈述调查报告的主要结论或提出中心问题,副题标明调查的对象、范围、问题,如《高校发展重在学科建设――××××大学学科建设实践调查》等。
二、列出调查的主要内容,格式如下:
调查时间:
调查地点:
调查对象:
调查方法:
调 查 人:
调查分工:(以小组形式调查的要求,小组人数不得超过3人)

三、报告正文。
正文一般分前言、主体、结尾三部分。
1.前言。有几种写法:第一种是写明调查的起因或目的、时间和地点、对象或范围、经过与方法,以及人员组成等调查本身的情况,从中引出中心问题或基本结论来;第二种是写明调查对象的历史背景、大致发展经过、现实状况、主要成绩、突出问题等基本情况,进而提出中心问题或主要观点来;第三种是开门见山,直接概括出调查的结果,如肯定做法、指出问题、提示影响、说明中心内容等。前言起到画龙点睛的作用,要精练概括,直切主题。
2.主体。这是调查报告最主要的部分,这部分详述调查研究的基本情况、做法、经验,以及分析调查研究所得材料中得出的各种具体认识、观点和基本结论。
3.结尾。结尾的写法也比较多,可以提出解决问题的方法、对策或下一步改进工作的建议;或总结全文的主要观点,进一步深化主题;或提出问题,引发人们的进一步思考;或展望前景,发出鼓舞和号召。

对宜春市基金投资的调查报告
自1998年3月首只基金发行以来,我国证券投资基金业迅速发展,特别是2002年以来大规模发行开放式基金,将基金业推向了新的发展阶段。截至2003年6月30日,全国共设立了 29家基金管理公司,其中包括5家合资基金管理公司;证券投资基金总数达78只,总规模1374.89亿份,基金资产净值1346.51亿元,其中封闭式基金54只,发行总规模817亿份,资产净值790.81亿元;开放式基金24只,总规模557.89亿份,资产净值555.7亿元。证券投资基金业的迅猛发展,对改善和调整证券市场中的投资者结构,更新和倡导不同的投资理念,实现社会经济的进一步专业化分工,促进证券市场的稳定发展,起到了重要作用。但在基金业诞生后的发展进步过程中,很快便遇到了前进中的困难与问题。就此,本人对基金投资进入了一次深入的调查,具体情况如下:
一、调查目的
掌握宜春市基金投资者对基金的了解和看法,了解宜春市基金市场存在的问题。
二、调查对象及其一般情况
调查对象:宜春市证券投资者(主要是基金投资者)。
一般情况:这部分人大金在30至45岁之间,其中以大概以40岁为中心的正态分布,有一定的富余资金,且具有相当的投资理财经验.
三、调查方式
本次调查采取的是随机问卷调查。发放问卷是在宜春市各证券营业部随机选择证券投资者当场发卷填写,并当场收回的形式。全市各证券营业点共发出调查问卷100份,收回87份,回收率达87%;
四、调查时间:2003年10月8日――――2003年11月10日
五、调查内容
主要调查了投资者的投资目的,投资于基金的主要原因和影响其在各基金间选择的因素以及喜欢的基金类型和持有基金分额的时期等。问卷共向投资者提出了14个问题。(见附一)
六、调查结果
本人就问卷调查结果统计如下表:(以下省略)
从投资基金的历史看,有60%的投资者购买基金是在最近一年发生的,说明投资基金的在最近一年在宜春的发展取得了一定成绩,但是投资者对基金的投资持有期限,多数投资者还是希望短期持有,对基金的长期投资还不看好。
有34%的投资者购买过开放式基金。虽然受基金业整体表现的影响,大多数投资者仍没有购买开放式基金。但值得注意的是,这一数据同上年年相比上涨近10%,说明开放式基金已初步走出认知度的冬天,为越来越多的投资者所了解。
就投资基金的主要原因来看,基金经理的历史业绩在文卷中占的比例较大,说明投资者投资基金还是希望经理人具有丰富的投资经验,能够取得较满意的回报。另外, 获得短期收益也是基金投资者的一个重要目的.在没有买开放式基金的原因中,不了解其特点的较低,这说明基金在销售环节以及形象宣传方面作了不少努力,效果明显。调查还显示,投资者对于开放式基金手续费偏高的看法的比例较高,达五分之一之多。而随着开放式基金数量的增加以及各基金的表现,在投资者心目当中, 封闭式基金优于开放式基金的正在悄然发生变化。
在购买基金的投资目的中,多数投资者,还是希望获得短期的收益,对基金的长期投资还不是很认同。2003年市场的低迷使得二级市场博取差价的风险、难度急剧加大。既然众基金的理财专家们都很难取得赢利,那么作为普通的中小投资者只好“等待分红”,以求“保险平安”了。
在一年中的期望回报中,显示投资者普遍认为对基金的盈利能力有很高的要求,但是基金总是不能给投资者带来满意的回报。 值得重视的是,近半数的投资者将管理水平有待检验作为没有购买开放式基金的最主要原因,比上年上升近15个百分点。这结果充分说明,目前我国基金的整体管理水平与世界先进水平尚存在较大差距,很难让投资者满意。
七、调查体会
从调查结果可以看出,基金投资者将会越来越多,因为有近60%人的是在近1年内涉足基金投资者的,这种趋势将促进基金业的快速发展。因此,证券投资基金的管理问题更应该引起投资基金公司的关注,以改变目前对其管理不完善的局面,同时也是适应这种增长趋势的须求。为此,本人特提出以下几点看法:(以下省略)

附1:
对宜春市基金投资的调查问卷
您好!非常感请您接受本次调查.请您认真如实地填写.
调查时间: 2003年12月1日~12月5日
1、请问您的年龄:
A.18~25 B.25~30 C.30~40 D.40~50 E.50~60 F.60以上
2、性别:
1. 男 B.女
3、投资基金的历史:
1. 一年以下 B.1~2年 C.2~3年 D.4年以上
4、你是否购买过基金:
1. 购买过 B.没有购买过
5、你的投资目的:
1. 确保本金的安全 B.获得短期收益 C.资产长期稳定的增值
6、您是否了解开放式基金:
1. 了解 B.知道一点 C.不了解
7、购买的是封闭式基金还是开放式基金:
1. 封闭式基金 B.开放式基金
8、没有买开放基金的原因:
1. 没有听说过 B.购买不方便 C.手续费偏高 D.管理水平有待检验 E.封闭式基金优于开放式基金
9、影响您在各基金公司之间选择的主要原因:
1. 专业理财 B.信息优势 C.基金经理的历史业绩 D.获得短期超额收益
10、您购买基金时考虑的主要因素:
1. 净值 B.价格 C.分红 D.基金投资组合 E.基金管理人的能力 F.基金管理公司的规范程度 G.其他
11、您喜欢投资基金的类型:
1. 平衡型基金 B.债券基金 C.指数基金 D.股票基金
12、假设您购买了开放式基金,您预计的投资年限:
1. 少于一年 B.1-3年 C.3-5年 D.6-10年 E.10年以上
13、您投资这笔金额期望一年内能有多少的回报:
1. 5%左右 B.10%左右 C.15%左右 D.20%左右
14、一般您购买的基金,在涨幅达到多少时会抛出:
A.5%左右 B.10%左右 C.20%左右 D.30%左右 E.50%左右 F.1倍以上

③ 关于中国动漫的调查报告。。

1、政府不支持
政府没有在制作中给予支持而是在制作播出后以及获奖后才给予少量金钱支持,这一点,你去对比韩国政府对动漫支持政策就可以轻易得知,到底谁实用点!!

2、广电局依然坚持不设立电视节目的分级制度(不是单纯的把片子分级,而是播出时间也要分级),为了不被家长骂以及可以播出,制作者只好妥协

3、全面否定自己的缺点,一味的回顾已经不能挽回的辉煌历史~~~

暂时只想到这些~~~

④ 走进动画片的小学生研究报告怎么

我们每个人都希望探索中遇到的一些问题,如果我们要注意收集信息,并分析与使用的研究资料,就可以解决这些问题。我们可以写一个简单的研究报告,并与他人交流。

指着

选择感兴趣的主题,给出一个简单的计划,独立或与同学合作进行探索。
通过阅读书籍,报纸,上网浏览,调查等方式来获取信息。出租车从收集到的材料,找到解决问题的部分多读几遍特别有用,逐步形成自己的看法。

显身手

暑期学习
炎热的天气导致的“春风又绿江南岸”,“坚定
内容烧焦火一样”,“霜叶红于二月花。” ,一年四季,季季清楚后,“梨花盛开的树”,这是我们的气候长三角的特点,但现在异常炎热的夏季,这是难以承受的。报纸,电视日报报道,全球气候变暖,许多地区和国家都经历了持续的高温历史罕见,“热”,“热”,“水荒”席卷欧亚大陆。我们对“为什么现在天气这么热”这个话题产生了浓厚的兴趣的同学,我们想知道是什么原因,所以我决定去研究它。
二,扩大研究活动
1.互联网获取信息
学生在家里的电脑,那么你就可以大显身手,发现了大量的信息,从网上和书籍有关的高温导致现在的夏天,为学生提供了大量的素材。
2.采访
(1)采访绍兴市气象台;
(2)了解采访的老师;
(3)面试经验的人。
附:气象记录实地采访
时间:11月8日
地点:绍兴市气象
访问:台湾长
问:夏季天气现在这么热,这么的时间夏天是什么长度的原因是什么?
答:天气原因造成的原因,这样一个炎热的夏天之一悬停在绍兴副热带高压;第二个是太多的二氧化碳排放量,臭氧层孔,全球变暖;第三是增加地球自身的热量。
问:以人的意志全球变暖的后果是什么?
答:全球变暖会破坏生态平衡,最终导致地球上生命的毁灭。
问:应采取哪些措施,作为人类吗?
答:自然原因,人类是无能为力的。但二氧化碳的排放量人为因素,我们可以控制。植树造林,减少废气排放,所以有一些可以采取的措施。
三,调查结果
人类再也不能坐视不管天气炎热,但应在天气炎热的基础上理解,采取积极措施,解决根本。
中国的几句话写的这个小一点研究的作者,让我们知道:夏天这么热,现在是地球本身自然原因发热;人类的原因是大量的二氧化碳排放量,从而导致臭氧层空洞;全球变暖将给人类带来毁灭性的灾难。我们深深感到责任重大的人类,种植花草树木,减少汽车尾气排放等,是保护地球母亲的有效途径。要获取系统信息,书,上网,这都不放过的学生,该集团最热闹的采访,尤其是在活动中,最有效的。

⑤ 关于中国动漫的问卷调查

1.你平时喜欢看动漫么? ( A)
A喜欢 B一般般 C接触的少
2.平时喜欢看?( C )
A我支持国产! B欧美动漫 C日韩动漫 D其他__
3.喜欢什么类型嘞?( A )
A少年热血 B治愈系 C少女漫 D黑暗恐怖 E其他__
4.你现在是否看国产动漫?( B )
A经常看 B偶尔 C几乎不看
5.你看国产动漫是?( C )
A.自己喜欢主动去看
B.偶尔翻到,看
C.陪别人看
D其他__
6.你认为中国动漫的优点是?( C )
A.具有教育意义
B.民族特色
C.很纯洁
D其他__
7.你认为中国动漫发展的如何?( B )
A.高质高速 B.低质高速 C.低质低速 D.高质低速
8.你认为中国动漫存在的缺点有?( ABEF )

A.低龄化 B.剧情单一缺乏吸引力
C.画风刻板 D.制作技术落后
E.政策限制过多 F.制作人缺乏原创热情
G.其他__
9.你如何看待中国动漫多山寨的现象?( A )
A.原创动漫发展的必经之路
B.导致中国动漫发展后继无力
C.阻碍了中国动漫走出国门
D.在这么下去中国动漫没指望了

⑥ 动漫行业调查报告(加分)

中国动画发展的现状与问题之我见
来源:中国论文下载中心 [ 09-02-02 16:48:00 ] 作者:曾高潮 编辑:studa0714
一、中国动画发展的现状

作为世界动画片的一部分的中国动画片,已经有80多年的历史了,曾经取得过辉煌的成就,并在世界动画影坛上享有“中国学派”之美誉。但是,进入20世纪90年代以后,中国动画事业却出现不景气的迹象。今天我们的动画市场大多被美国、日本等国的外来动画片所占领。我们的动画市场令国人担忧,如今的动画片正在向成人化、产业化等方面发展,可是我国动画片却发展较为缓慢,没有了以前的繁荣。因此,国产动画面临着巨大的挑战。

二、中国动画发展的问题

1.中国动画发展的定位不够准确
目前中国动画片的制作单位比较特殊,它既是一个企业单位,又没完全蜕去事业单位的特征,一方面要求完成布置的年生产量,另一方面要求自己负责销售。在数量与质量上就存在着矛盾,在教育、娱乐、商业上也存在着矛盾。虽然现在我们已经意识到了自身可能存在着与市场脱轨或者结合不紧密的问题,但是中国观众甚至影人对动画片的了解却较少。特别是绝大多数年长的人固执的认为动画片就是给儿童看的。于是,中国动画片的定位就被长期的误解着。
2.中国动画题材仅针对低龄化人群,范围狭窄,缺乏创意
如果中国动画片要腾飞,如果中国的制片人、投资者、制作者及审片人,要制作出真正精美恢宏瑰丽,弘扬民族精神的中国人自己的大片,那么,笔者认为美国的制作机制和经验是我们应该汲取的。如今,中国新一代的年轻人对日本动画片的痴迷程度,已使我们心中酸甜苦辣五味俱全。是的,我们一定程度上忽视了自己的市场,对青少年的生命价值不够重视,没有潜下心来深入研究新一代的心理,也没有了解动画电影的艺术和市场,不了解动画电影在今天青少年心灵中所产生的无穷魅力和人格影响,于是如今一些青少年的精神的天空以及最广阔的中国市场就被别人占领了。而现在制作出来的产品充其量是给学龄儿童看的,而优秀的动画片创作要不拘于传统,要展现丰富多彩的世界。但在中国动画片体现出来的思想却是:动画片是小孩子的世界,于是制作出来的动画片也就呈现出幼稚的特色。
3.中国动画缺乏全面的制作技术
如今动画专业犹如雨后春笋一般在全国各大高校纷纷成立,从这里可以看到,青少年的梦想、市场的需求和中国动画片的希望。但长期以来中国动画教育规模较小,而且没有形成系统性与连续性的制作团体。然而,一部优秀的动画电影,需要的是一支高素质、高水准,甚至上百人从设计到绘画再到电脑制作的大而精良的团队。在CCGF举办的2003中国数字图像艺术节上,许多青少年制作出了优秀的作品,而这些作品中绝大多数是个人和小团体的短片,这仅是希望之光,离真正创作和制作出优秀的动画电影还有一段距离。制作人应该深入了解动画片的特性及相关经验,应正视动画片极强的专业性和特殊的艺术创作及制作规律,应全面提高自身的艺术修养。制作人应该是一个内行,是一个专家,并具有较高的综合素质。一个搞美术或者动画的人,他应该具备一种非凡的能力。如果动画真的是那么简单的小儿科,那么美国人何必需要投资高至上亿美元,上百人的精锐大部队制作四年之久。动画是一个大概念,有些人只能搞创作,有些人只能搞原画,动画的人才创造性思维应该是非常强的。
4.中国动画的商业运作经验不足
中国动画片的创作艺术性都很强,而市场意识相对薄弱。中国动画人更多注重在动画片的艺术表现和形式技巧上的挖掘。这有利也有弊,在动画艺术水准上我们达到了一个很高的层次,可是在市场的开拓上却不够。发掘中国的动画市场是当务之急。随着国际商业文化的交流更为广泛和快速,中国动画面临一次次挑战,美国、日本动画片受到了我们青少年的欢迎,占据国内的动画大部分市场。中国的动画片也在艺术性与商业性上寻求一个完美的结合点。中国的动画创作者也从未放弃这一探索。动画前辈在动画创作中显出的坚忍不拔的精神也极大地激励着后辈。在中国,动画片是有巨大的市场前途的,摆在动画人面前的是一条宽广的道路。中国动画片应吸收目前世界动画制作发行上的优点,特别是美国的。中国的动画制作能力和美国、日本是不相上下的,中国拥有大量的人力和物力,技术手段也达到了世界一流。中国的动画市场是巨大的,有无限的开发潜力。除了创作观念的更新外,市场操作也是一个重要的环节。中国动画发展要借鉴国外成熟的市场操作方式,并针对本国特点的灵活运用。

三、中国动画的发展应彰显民族特色

中国动画片应该有自己的民族特色,这种特色当然不能一味地仿照别人,但也不能完全排斥别人。这种特色应该建立在现代人审美的角度上。特别是高科技运用到动画上,我们可以借鉴国外优秀的东西。
中国具有深厚民族文化底蕴和精深博大的美术资源,所以说今天最应该继承汲取的正是这种最具底蕴的民族特色。因此,我们不能也不必从零开始,不能顾彼失此,不能在没有建立起真正积极有效、良性循环市场运作机制的同时,又丧失从前辈那里所获得的成功经验。而如若没有一部从选题到创作制作高质量的、受广大观众所喜欢的作品,市场及商业运作的成功又从何谈起呢?因此,成功的作品和成功的市场运作缺一不可,这是良性互动不可忽视的两个方面。科技的进步为动画的创作提供了便利和更好的表现手段,也让我们从中可以借鉴到许多优秀的东西,但亦步亦趋的模仿是没有出路的。

参考文献:
[1]海洋.成都商报.2006年3月11日.
[2]王川.动画前期创意.高等教育出版社,2003.
[3]张慧临.20世纪中国动画艺术史.陕西民间出版社,2002.
[4]贾否.动画概论.北京广播学院出版社,2002.
[5]孙立军.动画艺术辞典.中国国际广播出版社,2003.
[6]叶芳庭,萌芽.我为什么喜欢日本漫画.上海市作家协会,文汇新民联合报业集团.
[7]严定宪.中国动画范例1.电子工业出版社,2004.
[8]许婧.读动画:中国动画黄金80年.朝华出版社,2005.

⑦ 关于动画片对幼儿有何影响的调查报告

我在网上找的
在幼儿教育实践中发现,由于大部分家长平时忙于自己的事,无暇照顾孩子又怕孩子自己玩会有危险,当幼儿在家时总让孩子看电视,动画片一部接着一部地看,那么长时间看电视对幼儿有何影响呢?为了进一步地深入了解,我运用了所学的教育管理理论,于2009年8月15日至9月15日,随机选取南浔镇中心幼儿园中班的30名家长,对他们进行一次较全面的问卷和访谈调查,现将调查的结果报告如下:
一、调查结果及统计:
在这次调查中,我针对幼儿看动画片的时间、内容以及看动画片后对幼儿视力、人际交往、幼儿模仿能力等的影响进行了问卷和访谈,现将调查结果分述如下:
1、幼儿在家大部分时间用于看电视。
在问卷调查中首先提到:“你的孩子通常一次看电视的时间为”:[①60分钟---90分钟 ②90分钟---120分钟③120分钟---180分钟 ④更长]家长回答的结果如下:
选择①的占13.3%,选择②的占20%,选择③的占50%,选择④的占16.7%。
从上述的结果来看,幼儿看动画片的时间120分钟----180分钟的占了50%,这个比例实在太大了,幼儿看动画片的时间显然太长了。虽然动画片中鲜明、新颖、具体形象、突然性、显著变化等大大地吸引着幼儿的眼球,片中外形独特的人物,突然出现的声音或音乐与画面上的显著变化,是幼儿注意力集中的焦点,但长时间看动画片给幼儿带来的负面影响不容低估。统计结果显示,有53.3%的幼儿在家中主要的活动是看电视,而出去与同伴玩的只占7%,严重影响了幼儿之间的正常交往。
2、大部分幼儿一次看电视的时间过长。
长时间看电视,消耗大量视网膜内视紫质,明显影响视力。此外,眼睛周围的肌肉也可由于长期处在紧张状态而易引发近视眼等疾病。调查的结果中每次看电视120分钟---180分钟的占50%,超过180分钟的占16.7%,视力与以前对比下降的占43.3%。
3、大部分幼儿喜欢看暴力的动画。
对问卷中“你的孩子是否喜欢看暴力性的动画片,模仿片中攻击性的动作?”
[①是 ②否 ③没有特别注意]家长的回答如下:
选择①的占40%,选择②的占26.7%,选择③的占33.3%。
从上述可以看出,幼儿模仿动画暴力动作的比例占了40%,这对幼儿良好行为习惯的养成是不利的。我们常常看到这样的情景:两位小朋友在玩游戏的时候,一位小朋友为了要得到自己喜欢的玩具而强行从同伴手中抢夺,而后者出于保护自己喜欢的玩具不被抢走而推开前者,两个人就打了起来,这样的攻击性行为是屡见不鲜的。40%的父母也反应自己的孩子平时最喜欢看带有暴力的动画,不断地模仿片中攻击性的动作。
4、大部分家长没有与幼儿一起看动画片。
通过统计的结果可以看出,30%的家长从来没有同孩子一起看电视,60%的家长只是偶尔陪孩子一起看电视,经常陪孩子一起看电视的家长只占10%,这也影响幼儿对动画内容的正确理解,也影响了亲子之间的正常交往。
5、大部分幼儿视力有下降的趋势。
在问卷中,对“孩子的视力与以前对比如何?”[① 下降 ②上升 ③没有变化]的问题,调查结果如下:
选择①的占43.3%,选择②的占20%,选择③的占36.7%。
从上述可以看出,43.3%的幼儿有视力下降,这对幼儿正常的学习和生活将会产生不利的影响,应引起家长和老师的重视。
二.对调查中某些问题的思考。
1、幼儿在家以看电视为主,缺乏群体活动。
幼儿是好群体活动,爱玩的,家长怕孩子不安全,受委屈,将其封闭在家中加以控制和保护,由于家庭环境的寂寞,活动的单调,整天坐着观看动画片,长期如此容易形成孩子的孤僻,胆小的性格,使语言能力发育迟缓,容易养成不合群的性格特点,缺乏待人处事的勇气和智慧,社会能力差。
因独生子女没有同胞兄弟姐妹共同生活的经验,容易形成感情的“自我中心”。容易养成不善于团结,不善于同情,不善于竞争,不善解人意,缺少协作,不尊重人,缺少助人为乐的品质和行为。由于缺乏在同龄人相处过程中的逆境锻炼,如有矛盾时,如何辩解、争吵、闹意见、最后互相迁就、妥协、和解,从中认识到自己和别人的区别,懂得别人也有自己独立的思想,从而逐渐从“以我为中心”的硬壳中解脱出来。同时由于他们在家庭中缺乏所模仿的相互交往的儿童、只能和大人交往、向大人学、容易形成他们说大人话、做大人事的早熟倾向,过早失去孩提的天真。事实上成人的世界对于他们来说,是难以理解的,他们成人化的行为,不论在和儿童或成人交往中,都会产生困难,而不得不承受巨大的心理压力。
3、多看电视易使幼儿发胖。
儿童电视肥胖症就是因为长时间坐着看电视,缺少活动,再加上营养过剩或者相对性营养不良,比如:偏食、忌食等造成的维生素和蛋白质不足,结果使得内分泌调节功能失衡。每天看电视5小时的孩子比每天只看l至2小时的孩子的“儿童电视肥胖症”发生率高1倍。儿童内分泌科专家从临床就诊的肥胖症儿童发现,除了10%的肥胖儿童是由疾病引起,10%的肥胖儿童属于家族遗传外,绝大多数的肥胖儿童还是属于单纯性肥胖,而这些肥胖儿童的一个最大特点就是爱看电视。
家长应该根据孩子的特点和爱好有选择性地看电视。特别是学龄前儿童,每天看电视的时间最好不超过2小时,同时,鼓励孩子多做一些室外活动。在双休日,注意避免让看电视成为儿童的惟一休闲方式。
4、幼儿理解能力差,易受动画片的影响。
人们对暴力的理解不同。有的人认为只有杀人流血才是暴力,那么电视中的暴力就少得多。有的人则认为,暴力就是以某种言语或行为使人屈服,无论是否有伤亡。这样口语威胁、物品损毁都属暴力行为,电视中的暴力就相对增多了。只要是有意采用武力手段去伤害人,就是暴力。在电视中,包括儿童节目中,仍有大量的暴力内容。幼儿易受其影响的原因是:在电视里,暴力行为很少受到惩罚,相反倒是男子汉的英雄表现。暴力是解决冲突及达到个人目标的有效方法,而其它解决冲突的方法如妥协、辩论、和解等常常是无效的。在这些情况下,儿童更容易模仿电视暴力行为来解决生活中的冲突。有的儿童则盲目崇尚暴力节目中的英雄,另外一些儿童将看暴力节目看作是一种精神寄托,他们的生活需要“暴力”的刺激,否则就会感到压抑。儿童则倾向于认同媒介中的暴力,在现实生活中发生侵犯性行为,如与教师顶撞,与父母频繁发生冲突,或与伙伴打架等。
三、关于减少动画片对幼儿负面影响的几点建议:
1、 鼓励幼儿常与人交流。
鼓励孩子到儿童社会中去。儿童社会性的发展,不是靠成人说教,而是通过他们相互交往发展的。儿童良好行为是从“模仿“开始的,而模仿的最好对象是儿童伙伴,这种作用是成人替代不了的。因为成人的许多言行是孩子难以理解的,因此成人创造条件和机会让孩子与同龄人交往,克服因缺乏儿童伙伴的孤独感。大多数的孩子是好群体生活的,特别是游戏。通过集体教育他们尊重他人,不执拗任性,与小朋友友好相处,互相商量,谦让、分享玩具(购买玩具),关心小弟弟、小妹妹、家长切不要因爱子太深,怕孩子吃亏,将孩子封闭起来;或者偏袒孩子去责怪别人,这样做只能害了自己的孩子。
2、保护幼儿的视力应做到以下几点:
眼与荧光屏的距离要适宜:一般情况下座位与荧光屏的距离是:20英寸的电视机不应小于1.2米,29英寸的电视机不应小于2米,34英寸左右的电视机不应小于3米。
收看电视的时间不易过长,并应有适度的照明:为了保护视力,预防近视,最好在看电视1~1.5小时后有一个短时间的休息。若能在休息时做眼保健操最好,有利于保护视好力。
电视机放置的高度要适当:一般以电视机荧光屏的中心高度比观众的眼睛稍低一些为适宜。
补充维生素A:维生素A是形成眼底一种感光物质的要素,缺少它在夜里看东西就模糊不清。长时间看电视会消耗维生素A,人体内缺少维生素A会降低对暗的适应能力。因此,经常看电视的人,应多吃一些含维生素A较丰富的食物,如胡萝卜、番茄、甘薯、各种绿色蔬菜及动物的肝、蛋黄等。
3、家长应陪幼儿看动画片。
幼儿看电视,家长要尽可能陪伴在旁边,有家长的陪伴与引导,可以避免电视的消极影响,更大程度上发挥电视的教育作用。陪孩子看电视的作用主要表现在以下几个方面:可以帮助幼儿选择符合某年龄特点、内容健康的电视节目,如选择中央电视台的“动物世界”、“大风车”等节目;可以及时解答幼儿看电视过程中遇到的疑难问题;可以提醒幼儿保持眼睛与电视机的距离和正确的坐姿;可以适当限制幼儿看电视的时间;陪孩子看电视还可以增强其安全感。当电视中出现恐怖镜头时,家长只要设法转移其注意力或告诉他这是电视里的故事,不是真实的,孩子就不会害怕了。
总之,通过本次调查,使我更进一步了解了动画对幼儿的负面影响,在今后的幼儿教育工作中,要有针对性地加以指导,使幼儿能健康地成长。

⑧ 动漫调查问卷

年龄段 1-10( ) 10-20( √ ) 20以上

1.您喜欢动漫吗? (A )
A喜欢 B不喜欢

2.您为什么看动漫? (D )
A消遣 B学习 C陪别人看 D欣赏 E其它(请举例)

3.请写出您最喜欢的一部动漫(蔷薇少女 ),它最吸引您的地方(B )
A、人物 B、剧情 C、作者
D、音乐 E、其他

4.您比较喜欢哪国的动漫?(C )
A国内 B欧美 C日本

5.您喜欢看国内的动漫吗?(B )
A很喜欢 B很不喜欢 C不喜欢也不讨厌 D喜欢某几部国内动漫(请举例) E其他(请举例)

6.您关心中国动漫吗? (B 没希望了 )
A关心 B不关心

7.您认为现在中国动漫的发展状况如何? (D 老动画很好! )
A快速发展 B缓慢发展 C停滞 D倒退

8.您认为中国动漫事业可以在哪方面发展? (c )
A画面质量 B配音效果 C适应年龄 D主旨创意 E宣传 G周边 F其他(请举例)

9.与国外的动漫对比,您最想对中国动漫说些什么?(开放题)!
别再学日本了...自己搞搞与以前的对比一下就知道自己有多差了,人家剧情好、人物号、画质好,中国什么都不好,你们懂什么叫动漫吗?!整天抓住那孙猴子不放了!

⑨ 韩国动漫行业调查报告如何写

关于动漫产业的调查报告

动漫从字面解释就是动画与漫画,这个词是近代中国人自己造的,其实,我觉得这个行业应当分为前期和后期两个阶段,即前期的制作、播出、图书出版和后期的衍生品的开发(工艺品、学生用品、服装装饰、日用品装饰等等),但往往人们注意的只是前期,而忽略了后期。可以说,这一行业在生活中无处不在。所谓动漫产业是以漫画、电视动画、电影动画、及其衍生品为结合的资金密集型,科技密集型,知识密集型和劳动密集型的重大产业,它具有消费群体广,市场需求大,产品生命周期长,高投入,高回报,高国际化程度的特点。

国外动漫产业的发展现状:

纵观全球动漫产业,主要集中在欧美及日、韩,并且在其国内都是支柱产业之一,其中美国是最早也是主要的发展国家之一,目前其动漫产业已占据全球动漫产业的龙头,而日本作为动漫产品出口大国,以其严密的产业链结构,成熟的运营机制,在国际市场上占有重要的地位。韩国,动漫业的产值仅次于美国、日本,占全球的30%,是中国的30倍。

(就2004年,全球数字动漫产业的产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上,在发达的欧美国家,动漫产业不仅重要,而且是支柱产业之一,年市场的总量都在数百亿乃至数千亿美元之上。英国数字娱乐产业年产值占GDP的7.9%,成为该国第一大产业。美国网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业。日本动画业年产值在国民经济中列第六位,游戏市场每年创造2万亿日元市值规模,动画产品出口值远远高于钢铁出口值。而同属亚洲的韩国,其动漫业产值也仅次于美国和日本,已成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。从全球及主要国家来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业)

归根结底,他们的成功,来源于他们周密细致的市场化运作机制,从题材选择、剧情安排、角色道具设定、动画制作、特效处理、后期合成,再到节目发行、品牌建设、产品开发、品牌授权等产业链各个环节都做了不同时期、不同阶段的商业计划目标、方向和战略战术,包括资金规划、人才规划、制作计划、发行计划、渠道建设规划等。

国内动漫产业的发展现状:

起步很早,但发展缓慢,中国的动漫产业曾经在世界上有着非常重要的地位。世界上第一部长篇动画电影《白雪公主》诞生在1937年。中国1941年便推出亚洲第一部动画长片《铁扇公主》。随后更是陆续诞生的大量优秀动画影片,如《大闹天宫》、《阿凡提的故事》、《哪咤闹海》等,这些优秀的影片不仅影响了中国的青少年,也对世界动漫产业的发展起到了推动作用。而除了在二十世纪50年代末到60年代中期以及70年代末到80年代中期经历了两个发展高潮外,之后中国动画的发展都很缓慢。

生产能力不足,供不应求,由于国家着力扶持动画业,到2007年,全国所有省级、副省级电视台都必须全部开通少频道。届时,全国每天播放时间要达到5000分钟,全年达180万分钟,国产动画产业产值将在1000亿元以上。而截至2005底,我国动画节目的生产数量约为22.7万分钟,现实的动画节目生产能力远远不能满足这一需求。在2005年中国市场上所有的动画片中,国外产品占据了89%的市场,其中欧美占29%,日本占60%,中国国产产品只有11%的份额。明显落后于国外动漫产业的发展步伐。而对于衍生品所拥有的巨大市场潜力更是有待开发

运营机制差,没有一个完整的动漫产业链,外界一直惊叹于迪斯尼的制作技术与创意能力,认为充裕的资金是支配他们成功进行产业化、市场化运作的前提条件。其实不尽然,这些震撼世界的动画大片,偏偏都是在中国、印度等发展中国家加工生产的。

相比国外,国内的动画制作企业很多都是有制作部,没有市场部;有故事大纲,没有公司简介;有动画片制作方案,没有商业计划书;有制作资金计划,没有市场运作资金安排;公司组织结构图流于形式。成立之初,公司投资人既当创作者又是经营者,公司“一把手”要么是投资人、要么是创作总监兼任,制作与市场“眉毛胡子一把抓”,结果往往是,预期的目标大打折扣,甚至“竹篮打水一场空”。

可以说,在中国动漫产业发展进程中,最大的遗憾就是缺乏美国人、日本人、韩国人那样的市场意识,以及支配动漫产业链各环节市场化的运作机制。企业管理思维和经营行为“重制作轻市场”,导致“市场先行”成了一句空话。

还有,重产出而产品质量差,重教育而缺乏趣味性,传统与现实情况不能很好的结合,没创意。这些都是国内动漫产业显现出来的通病。

但是,近年来为了大力发展中国动漫产业,国内出台了很多的相关的优惠政策,比如国务院办公厅转发财政部等部门联合签发的《关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》中,就明确指出中央财政设立扶持动漫产业发展专项基金,建立优秀原创动漫产品评选、奖励和推广机制,设立国家级动漫原创大奖,鼓励动漫出版和播映机构增加国产动漫产品的出版、刊载和播出比例,加强对引进动漫产品的审查,确保动漫产品内容积极健康。2006年9月1日,国家广播电影电视总局要求,在黄金时段(17:00~20:00)专业卡通频道只能播出国产动画片。然而,以上这些只能是说给中国的动漫产业的发展设立了一个很好的空间,但就中国的现状能不能走好、走远还是令人期待,

(据了解,目前我国的动漫产业的发展较快的地区主要集中在北京、上海、广州、深圳、杭州、苏州、成都。)

写韩国动漫行业调查报告,也可以借鉴下国内的动漫行业调查报告来下笔.

⑩ 有关动漫的调查问卷

0.B

1A

2B

3A

4D

5A

6C

7C

8B

9C

10G

11ADE

12B

13C

14C

15C

16BCEGH

17A

18AC

19B

20A

21故事性

22不要认为动漫=动画,是小朋友看的

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