『壹』 武侠片里打架时候的特效,气功波,降龙十八掌。之类的。是怎么用ae做出来的,是有特别的插件,还是粒子
气波 大部分都是用三维软件来创建的 像 3Dmax 还有C4D可以做 这个有点麻烦了哦 嘎嘎 还有的就是素材 网上有大概几十G的素材可以用 而且都是透明的 可选通道
『贰』 战斗片怎么拍摄的
战斗片
都是加了一些特效,有些是电脑特技 有些是利用现有的影象剪切编辑而成 还可以用全尺寸模型或等比例尺寸模型模拟 如果是黑白的话基本上确定是利用二战的资料剪切成的。
空战片的拍法无外乎两种,就算是普通观众都能一眼看出来是模型,不用说行家了,如果非常有兴趣, 代表:老版《金刚》里的战斗机都是模型 2、实拍 这是最真实的拍摄方式。爆炸,当然不是了,但是这样制作的空战片很难表现空战的激烈性,
近年来随着电脑合成技术的发展, 基本就是在岛内选址模拟拍摄。准确起爆。你可以找找更多的资料了解一下。
影像角度等等手法。一个是真机拍摄还有一个是特技制作。一般是预先埋设炸点,不过都是有防护的。当时战争的随军记者,是真实的打斗,不过对制片方来说并不算经济,很正常,视觉微处理,多采用模型和真机镜头结合的模式。还有一些场景是模型,于是在电影工业发达的今天导演可以在摄影棚搭设全尺寸战斗机模型。哈哈, 早期由于电影特技落后拍摄空战片,还有受国际保护的美国记者。
模型 这种制作方式比较陈旧了,拍摄战争片有专门的烟火师或小组负责烟火效果。把亮度调暗就是了。 人体中枪效果。制做费用还是蛮高的。到时候打开。是现在拍的,化妆,当然也有做的比较优秀的。有的还会用到摇晃镜头。后期加入特效,拍摄时,大量爆炸效果也可后期制做出来。
『叁』 战争时期的纪录片是怎样拍出来的难道打仗的时候还有人扛着摄像机吗
记者嘛,还有一些是军事观察员
『肆』 电影里面的打仗,大战,你知道是怎么制作和拍摄的么
想了解被打伤人怎么做到的。
『伍』 电影中一人分饰两角,“两人”打架是如何拍摄制作的
拍两次,然后用电脑的操作将其合二为一
海默说一个眼神都不能出错。
『陆』 电影里头部中枪或爆头是怎么拍摄的
在要爆开的位置贴上防护层,一般为胶质吸收冲击,在外面敷上血包或者红色颜料包,里面安置微型弹射器或者是高压气体,在演出时打开就会有这个效果,只是头部尤其要注意防护层,避免伤及头部
『柒』 电影里的恶心画面或者战争片里的血腥场面是怎么拍摄的
如果是美国片中恶心的画面,比如汉尼拔吃的脑子是面加点巧克力做的,生化危机中的僵尸上了很厚的粉底,滑溜溜的异形抹了很多鸡蛋清等等。
宏大的战争场面则是:群众演员+番茄酱+装死。
『捌』 打仗片里面的那些炸弹在旁边炸死人情景是怎么做到的
有专门负责爆破的人,事先算好距离和方向,爆破的东西都是只有视觉效果的,没有炸弹那样的冲击波,就算直接在正中央都不至于重伤
『玖』 打仗片是怎么制造人被枪打死的假象的
模拟被打中的位置,藏一个小塑料袋,装着像血一样的红色液体,和一个小炸点,这个炸点有个隐形开关在演员手里控制着。演到中枪的时候,演员触发这个开关,小炸点炸开,小塑料袋里红色的液体喷出来,和喷血一样,同时演员做痛苦状,“啊……”,摔倒在地,或者慢慢倒地什么的,看剧情安排了。以前的影视剧,正面人物可能要交个党费才死掉,现在不流行交党费了,一般会交代个后事,就是托战友照顾个谁谁什么的。总之,越重要的角色死得越慢,越小的角色越快,像小兵那种龙套,中枪了一声不吭倒下就死透了。
『拾』 电影中的打仗场景是怎么拍的
炮火都是事先埋好的爆点 爆炸的时候你人不在爆点上就基本没有危险 枪一般都是真枪 只不过子弹是空包弹 没有弹头的 发射的时候只有火光 没有杀伤力