⑴ 电影《2012》特效是由哪个公司制作的
楼上说的是发行公司吧
特技制作公司:
Digital Domain [美国]
Hydraulx [美国]
Uncharted Territory LLC [美国] (visual effects)
Animal Makers [美国] (animatronic creatures)
Proof [美国] (previsualization
http://www.mtime.com/movie/80706/company_credits.html#menu
这方面不懂的就去Mtime,找找,这是中文最好的电影资料网站。
像索尼哥伦比亚发行的电影的特效一般都不请工业光魔,到是请过维塔公司,但大都是DD或是索尼自己的特效公司制作的,如蜘蛛侠
⑵ 电影特效都是如何做的
软件是不保密的·。。好莱坞的大片·一般都是用maya。。但是2012这部电影根据官方公布是用3d max来完成动画的·用Thinking Particles 粒子插件来完成建筑的倒塌·但是maya可能也有参与要看花絮碟才能确认。还有就是MatchMove是个动作匹配系统·用来使cg的摄像机与真实摄像机运动一致·还有就是后期合成了·像专业的电影公司一般使用inferno 这个软件只能运行在专业图形工作站上linux系统上·不是很容易下得到·大型电影用到的软件很多·不能一一陈列。最后就是渲染·渲染器的使用时相当重要的。我们看到的电影的画面如此真实·不仅要有逼真的动画,还要有光影,材质·这些都是用渲染器来表现的·。。好莱坞的第一电影级渲染器叫Renderman。是有著名动画公司Pixar开发的··几乎所有的电影特效都会用到renderman来渲染。还有就是mental ray渲染器·也是电影级的·两款渲染器效果不相上下。有什么不清楚的欢迎追问··打字很累。满意请给最佳。谢谢!! 能告诉你的 都是那些cger们都知道的软件 及相关插件插件,还有一些公司内部自己开发的插件 及软件,只供内部使用,对外不开放,renderman 原来是皮克斯 的内部插件 后来公开发售了片中特效有的是 现实拍片加 三维模拟合成,有些就是纯三维 制作的了用三维软件来 模拟房屋倒塌,海水来袭。
⑶ 请问2012电影的那种城市毁灭的特效是用什么软件制成的
很多软件,破碎主要用的是3DMAX这个软件,当然结合了它的两个插件,rayfire和thinkingParticle。另外呢也用到了"特效之王"houdini,当然还有其它很多软件,像是nuke什么的。不过软件只是工具,真正好的效果是技术和汗水打造出来的,中国该反思一下为何我们做不出那种效果,其实不仅仅是技术上的差距
⑷ 《2012》那样的震撼之作是怎么拍出来的
这怎么可能。。。是电脑特技撒,其实就是把模型放大化,其实真实的东西很小的,最多能上去一个人两个人就不得了的了不得了
⑸ 2012中的电影特效如何做的
图文:
http://www.mtime.com/group/lovehollywood/discussion/735084/
视频:
http://www.mtime.com/my/1053374/blog/3028114/
⑹ 有一些拍灾难的电影 就像《2012》、《唐山大地震》。这些地震、海啸、火灾特效是怎么做出来的
都是假的 演员装作看见那些东西 然后再用maya啊 3dMAX啊什么的做那些假东西 然后再通过后期软件AE或nuke啊等软件合在一起 就比如说夜魔侠吧 你看见他在各个高楼大厦上蹦来跳去的 其实就是在一块地上 后面的楼都是用图片摆上去的 其他的特效也是一样的 但是有些东西还是要实际搭建的 只是搭建的工程很小 模拟一下而已 2012里地震的时候 就是搭建了一小块场地然后用千斤顶顶起来 让它剧烈摇晃模拟地震 剩下的就可以和电脑制作的素材合起来 不过小朋友不想学这行就不要弄的太明白 因为这就像魔术 知道了秘密就没那么惊喜感叹和吃惊了 为自己保留一份神秘吧 ~~~想要知道的更详细就看大片后的花絮吧 有些会介绍的
⑺ 2012特效用什么做的
After Effects简称AE 国外一般用maya的多,主要还有3D模型的建立及虚拟空间的建立
⑻ 电影2012的水的特效是用什么软件做的3Dmax可以做出来么
一些电影特效软件,你上网上搜索就有很多,3Dmax在制作静态3D图像方面功能很强大,但是好像不适用于制作电影特效吧。
⑼ 电影中的特效是怎么做的
大型的电影特效都是用三维动画软件制作的,现在主流的三维软件有:3DS
MAX
与
Maya
下面是我收藏的三维软件介绍:
3DS
MAX是当前销量最大的三维建模、动画和渲染解决方案:优点是建模功能强大。
MAYA功能和使用方法同3D
MAX相似,具有布料系统、Paint渲染等功能,在某些方面的制作效果比其他同类软件要好一些.
XSI
该软件以制作非线性动画功能而受到同行的认可,具有动力学效果仿真(粒子效果、衣服、头发、皮毛)、纹理编辑器、实时Shader及
与Mental
Ray
V3.0集成的交互式渲染器等功能,因为制作了《木乃伊复活》、《侏罗纪公园》而倍受关注。
Shade这是由日本一家公司开发的,操作简单,在日本本国销量颇佳。
Lightwave其最大的特点就是将制作模型和动画分为两个程序,经常用来制作影视广告等。
AutoCAD主要用于机械设计,支持3D。
Bryce是用来制作自然风景的软件,操作简单。
Poser是专门用来制作角色动画的软件,支持多种模型的输出,可以弥补很多软件在制作角色动画上的缺陷。
Cool3D是制作文字动画的软件,经常用来制作片头。
FaceGen专门用于制作高质量人头的软件。
DeepPaint3D
可以对3D模型直接着色。
SoftImage在影视广告中经常使用。
⑽ 电影特效怎么做出来的,比如《2012》里的海水。
【2012】里的所有关于海水的特技都是有经过放大处理的。据说方法是:在游泳池里面拍摄,然后准备一些楼房和船只的小型模型,然后统一放大,在转移到电脑里进行细致处理,然后就可以制作出一些惊心动魄的画面了,但其实,那就是游泳池里的闹剧
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