A. 《魔兽》这样的电影为什么后继乏力
今天跟大家谈谈《魔兽》这样的商业大片,包括我们越来越多地看到的各种商业大片的续集啊,或者在新闻上噱头很大的电影,在进入市场之后为什么票房和口碑都不尽人意。拿《魔兽》来举例子呢,因为比较典型。这个片玩家等了整整十年,中间几经波折,上映前媒体大炒特炒。号称全球上亿魔兽玩家一人一张电影票就能创造票房奇迹的电影,没想到在中国市场头几天因为排片效果还可以,但是没过一周后继乏力,票房止步10亿向上区间。其实这里面有很多有趣的事情可以跟大家讨论一下。
首先中国现在的院线环境是一个排片为王的环境,商业片都是亲儿子。院线经理以收益为导向,很多感觉上没有什么票房的片就会不排片或者在很差的时间段排片,之前沸沸扬扬的《百鸟朝凤》就是一个典型例子。国内还没有艺术院线,甚至有些不排片的也不是文艺片,反正就是小众不排,缺少商业性不排。《魔兽》在国内的道路已经算很平坦了,端午小长假开门,没有明显的竞争对手,院线排片在60%以上。可惜还是只打了头炮,两周过后《惊天魔盗团2》、《独立日:卷土重来》、《三人行》等影片的上映基本上终结了魔兽的势头。其实十几个亿的票房在现在不算佳绩,去年很多上这个票房的电影像《煎饼侠》、《夏洛特烦恼》虽然有暑期档的保护,但是噱头和宣传跟魔兽完全不是一个档次,魔兽现在这个票房不算特别高的。而且北美市场的滑铁卢,证明这个片本质上还是有问题的。所以我们可以来看看这个片的问题在哪里。
个人作为一个资深魔兽玩家和业余影评人,觉得魔兽这个电影最大的问题就是缺乏电影的独立性。首先解释一下这个独立性,意思是在创作电影时,无论它是否来源于新闻事件、畅销小说还是经典漫画等等拥有庞大群众基础的原著和原形,在电影的创作上,你要把它面向零基础的观众考虑,你才能保证这部影片的生命力。其实我们见到的很多商业大作的续集,往往都败在没有独立性的剧情故事上。诚然,续集电影能吸引很多老观众,但是对新观众来说观影压力太大,需要了解太多之前的内容才能看懂续集真正表达的东西,否则只能看过算过留不下太深的印象。一般这样的观众,不太可能再推荐自己的朋友去刷这种续集片,所以很多商业大作也跟《魔兽》一样,头一周票房还可以,后面没有持续性。其实续集电影并非都是这样败笔的,IMDB排名前十的有好几部是续集,并且有商业大作,比如大家钟爱的《蝙蝠侠前传:黑暗骑士》就是很好的例子。剧情延续了蝙蝠侠系列的故事,但是独立性很强。三个人物三条线各有意味,让我们看到了神一样的小丑和反英雄人物双面人。影片独立性的魅力在于,我在完全不知道影片背景的情况下,单独看这部影片,能看懂并且觉得有意思,这个是大家回家后会向朋友推荐电影的基础。大部分电影票房的持续性,都是靠吸引新观众和老观众看了还想看二刷电影来的,所以电影的独立性很重要。
回到《魔兽》上,我仔细看了《魔兽》的创作团队,发现了个大问题,这个问题直接影响了《魔兽》电影的独立性,那就是主创团队清一色魔兽玩家或者是相关人员(吴彦祖老婆是魔兽玩家)。女主不是魔兽玩家,但是她也对人物进行了了解,这是一个演员的基本素养。那么从导演和编剧的角度来说,也确实应该是魔兽玩家,才能表达这个题材独特的世界观和情怀。那这个时候我觉得这个片最需要的是来一个完全不懂魔兽的监制一类的职务,至少在影片的创作上有话语权的人物,来提醒主创团队考虑一下非魔兽玩家观影的感受。
主创团队都是魔兽玩家有什么坏处?他们心里对影片的设定其实有标签了,但是他们自己可能并没有意识到,广大观众不会有这种标签的。资深玩家往兽人大军中瞄一眼就能看到地狱咆哮了,因为他背上那把战斧“血吼”实在太耀眼。资深玩家看到那把大锤子就热血沸腾,那个人可是奥格瑞姆·毁灭之锤。可是这种标签在非魔兽观众中并没有种下,大家看到的只是一个秃头红皮肤脑后有反骨的傻大个兽人在不停的反水,最后也不知道他心里是正是邪。
其实标签化处理对影片的帮助是很大的,可以让观众瞬间带入到角色中去。举个例子《煎饼侠》当中岳云鹏的桥段,按小岳岳这个体型没有人会把他跟功夫牵扯到一起的。但是他一上来摆了个POSE,然后说我是河南人,大家立马就联想到嵩山少林寺,就没觉得那么不搭了。这就是很好的标签化处理,观众不需要重新去建立角色,可以直接代入角色走进接下来
但是很明显《魔兽》里的标签化给的就很有问题,比如麦迪文这个人物。这个人物在广大魔兽玩家心里的地位就不要说了,影片也给了标签“守护者”。这里就是我要讲的主创团队的心理误区了,魔兽玩家知道“守护者”意味着什么,但是其他观众明显感觉不到这个东西的神圣。我们在荧幕前看到的麦迪文只是一个迷失自我的自大法师,被邪能腐化变成了一张树精脸。其实有意思的故事很多,影片却偏偏不讲。要是大家知道麦迪文他老妈是一个活了一千多岁的最强女法师,击败了设定中最强的敌方大BOSS萨格拉斯,为了后继有人一夜情产下这个儿子,光他出生之前这点事就会让观众有印象的多。
然后影片第二个问题就是人物太多,整个影片给人的感觉就是纯给续集做铺垫。每个人物有不同的人物前史,不同的性格特征,让观众一个个去摸索其实很困难的。人物太多的原因一方面是《魔兽》的世界观确实很大,真只讲某个方面太过于片面。但是这不是借口,创作者应该学会去说这种故事。所有另一方面来说就是创作者野心太大,一下子想把很多东西都抛出来。其实故事完全可以再讲小一点,再简单一点,这样才能让广大观众都能接受这种铺垫。好例子不是没有啊,大家可以看看《阿甘正传》。《阿甘正传》的格局其实不小,美国近三十年历史的缩影,很多文化元素包含在里面,摸透其实需要一定的功底的。但是这个片为什么大家喜欢,我相信不是大家看懂了背后的那些“3K党”、“猫王”、“嬉皮士”这些东西,而是看懂了这个故事。这个故事说白了就是一个傻小子逆袭成功的故事,很励志很通俗易懂。
但是你说这部《魔兽》到底讲了什么?说出来我怕各位观众有点受不了。这部《魔兽》就只是为了一些伟大的人物在续集的出场做了一些铺垫。其中最伟大的人物就是大家再影片最后看到飘在河里的那个摇篮中的兽人小朋友。这个小朋友长大后会成为这个大陆上最伟大的和平主义使者,有史以来最强的萨满与战士的结合体,第一个精通人类文化的兽人酋长。他的人类名字叫“萨尔”,意思是奴隶,是捡到他的人类取的。影片里提到了他的兽人原名“古伊尔”,吓得很多半吊子魔兽玩家开始怀疑是不是字幕打错了。
最后讲一下故事上的独立性,影片挑的桥段太普通太难让人印象深刻了。哈利波特那个系列就很明显,比如《哈利波特与魔法石》,你光看这个标题就知道这个单集的故事核心在哪里,有一个明显的线索。《魔兽》这集的线索其实应该是“黑暗之门”,这里面有很多东西可讲,但是影片没说,其他乱七八糟的倒是说了不少。围绕着黑暗之门的争夺,建立一个正反双方,故事简单点人物少点,口碑也不会是现在这样了。
影片良好的口碑大多不来自于观众真实感受到的电影的魅力,而是对这个题材的喜爱和情怀。作为一个魔兽玩家,看到哪些梦想中的世界呈现在眼前确实很感动。但是感动没有用,缺乏生命力。我在电影院电梯里碰到一个小姑娘跟她妈妈讲,说同学跟我说《魔兽》很好看。我说,你的男同学告诉你的吧?小姑娘傻了一下,但是事实就是那么残酷,你带着你妈妈看未必有你那个男同学看着那么燃。
老魔兽玩家有很多津津乐道的故事可以聊,像什么“地狱咆哮终结毁灭者玛诺洛斯”,最后地狱咆哮躺在萨尔的怀里奄奄一息;什么“哈加尔山数万个小精灵爆死阿克蒙德”,最后一个镜头给到自我修复的世界之树,讲几句文艺的旁白。其实魔兽的游戏动画就很有参考价值,完全可以在电影中引用的。不过我猜这些故事会在续集里出现的,反正大家尽请期待吧。
B. 魔兽争霸有没有出电影啊为什麽搜不到
现在还没有,不过在拍,共三部,09年第一部完,好想是说DK的.
在近日举办的暴雪嘉年华上,暴雪公司的首席执行官Paul Sams和暴雪的创意开发部副总裁Chris Metzen一起和传奇电影的首席执行官Thomas Tull讨论了即将开拍的《魔兽争霸》电影版。传奇电影公司之前拍摄过多款漫画改编的电影,包括《300勇士》、《蝙蝠侠——开战时刻》以及《超人归来》,都有很好的口碑。
Sam首先介绍暴雪已经将这
一电影计划酝酿了5年了,但之前好莱坞一直对魔幻题材的电影不感兴趣。随着近年“《指环王》系列”电影的推出,证明了这类题材有着相当强大的票房号召力。于是Sams和Metzen再次和传奇电影公司联系,这次的目标是打造一部让所有人都印象深刻的史诗电影。预计电影将在2009年上映。
Metzen表示电影将建立在现有的小说和多年的游戏资料的基础上。原计划电影将以第一次的魔兽战争为开端,但调查之后决定以人们更为熟悉的魔兽世界的历史为开端。游戏的故事将以艾泽拉斯的文明冲突为主体,讲述了这块大陆上各个派系和种族不断重复的争斗和冲突。其中先知Thrall、Proudmoore将军和牛头人部落的首领Bloodhoof都将登场。
以下是《魔兽争霸》电影版的更多细节:
·游戏中的角色职业在电影里也将有体现。Metzer希望人们能从电影里看到熟悉的游戏元素,包括一些盔甲的设定、武器、物品都要贴近游戏。
·毫无疑问这将是一部真人版电影,即便是喜欢CG的玩家也会对电影的开场相当满意。
·目前这一计划的导演和演员都未确定,暴雪正在和一些导演进行接触。电影的演员可能不会采用好莱坞的大牌明星。
·尽管目前还很难说,但电影的策划组希望能获得PG-13的评级(13岁以上父母指导观看)。但电影不会回避一些残忍的动作场景——毕竟这是魔兽的战争而不是枕头大战。
·电影不会着重表现艾泽拉斯的整块大陆的风貌,这将是一部战争电影,你将会看到大型的军事对抗和文明之间的互相碰撞。
·目前还没有确定亡灵族是否会出现。这要取决于最后电影的年代设定。
·游戏的主要视角将跟随联盟的发展来讲述。
·目前暴雪还没有对电影的系列化有太多计划,他们希望首先拍好第一部。
·电影中联盟和部落之间的战争是关注的焦点。
·本来的游戏中就融入了很多幽默的元素,电影也是一样。
原文转自TOM论坛:《魔兽争霸》电影版2009年上映 大量细节公布
C. 我家魔兽争霸(War3)不能观看CG动画
我家也这个样。。。
无语了。。。
我相信是显卡和驱动的问题。
解决办法尚未明确。
但本人发现有一个办法:
很简单,下个好点的播放器打开。
建议用MPLAYER(我家就用这个),然后打开MOVIES里面的电影就可以看。。。
另外,是不是宽屏液晶的问题呢?
我看网吧里似乎都没有(网吧里的都不是宽屏)
但谁也不会发个疯了又装上个平板的(神经病)。
还是用播放器吧,不要麻烦了。
PS:忍不住问了,LZ的ID很奇怪。。。为什么要当神经病?
PS2:【但谁也不会发个疯了又装上个平板的(神经病)。】这段文字你应该看得懂吧?现在去买个平板的显示屏来?!
D. 魔兽争霸有没拍电影啊~~~怎么还没上映
虽然魔兽争霸没有拍电影,但是魔兽世界有电影,你也知道世界是根据争霸改编过来的,所以也可以看看的,讲的是兽人和人类,暗夜,联盟起来对抗阿尔赛斯的天灾军团。。。可以看看的,你也看看前传,都有电影的!!
E. 魔兽争霸3冰封王座1.24D版看不了电影是怎么回事
缺少解码器。安装K-Lite解码包应该能解决。
再看看是不是blizzard.ax的问题
F. 别人为什么有魔兽电影、为什么有X战警,为什么有各大视频网会员VIP都看不了的,你就不想了解下吗
别人想赚钱啊!不过别担心,随着时间推移,总会免费的
G. 魔兽争霸看不了电影所有人都来看看
可能格尼下载的版本有关系 是删减了录像的版本 估计你装的时候那个安装文件也比你之前用的那个小吧
H. 魔兽电影何时能够上映魔兽电影资料
《魔兽世界》电影预计2011年面市
暴雪创作总监Chris Metzen在接受国外媒体采访时透露,《魔兽世界》电影版的故事情节诉求还在商讨之中,但进展缓慢。
Chris Metzen表示:大家都太熟悉魔兽世界的故事情节、人物特色,由此已开了好多次关于《魔兽世界》电影版故事大纲的会议,大家的分歧点还是较多,但我们仍然在和电影版的导演Sam Raimi及他的团队商讨电影版的剧情,目前在我们想要实现的效果上遇到了难题。
我们希望《魔兽世界》电影版尽量贴近人们现在对游戏的体验和了解。但是电影有它独特的叙事手法,以及表现框架。那么如何把我们想要的“所有东西都汇集一起呈现给观众,让观众享受到这一庞大系列故事背景的精华”这都是目前所遇到的困难。
当问及电影版和游戏有多接近时,Metzen表示,“《魔兽世界》游戏将始终是电影版系列的核心参照,只是电影版会用新的表达方式来诠释。我们会对‘电影版需要遵循游戏版到何种程度’的问题,进一步探讨,只是目前还没答案。”
全球最大网上电影资料库IMDB最近将魔兽电影的资料做了个巨大的变动,魔兽电影的进度被修改为“制作中(In Development)”,因此电影的主要资料也被设置为注册方可查看。
从IMDB魔兽电影资料页上我们可以看出编注为2011,即预计2011年面市。但是据熟悉好莱坞电影制作的人士透露,根据影片制作周期,最早要在2012-2014年间才可能在电影院看到这部作品,更何况这部电影到现在还没有开拍的消息。还好2012世界末日的只是传说,否则大家能不能看到魔兽世界电影还有点悬。
顺便一提,魔兽导演据说要请《蜘蛛侠》的导演来拍
I. 魔兽电影停映了吗,为什么电影院都下架了
2016年6月8日,《魔兽》正式在国内上映,不计其数的魔兽玩家涌向了电影院,追忆那些年不悔的青春!
日前(7月10号),《魔兽》终于在国内正式下架,最终票房14亿7000万,观影人数将近4000万。很多人都在朋友圈发布了一条:再见青春。如此看来,《魔兽》的情怀是绝对满分的。
进口剧放映时间一般都是1个月···
J. 一边玩魔兽一边看电影 电影播放的时候前端显示 魔兽的画面就卡着不动了 为什么
因为玩魔兽必须要顶置 你把电影放前面魔兽就后台运行了