① 电影里的大怪兽是怎么拍出来的
先用其他物体代替,在实拍的时候用它走位,然后再通过后期的动画制作来做出3维立体的怪兽,最后给它加上动作再把它放到实拍时的路线上,加上各种背景的渲染就OK了
② 好莱坞的电影中那些恐龙 怪物之类的是用什么软件弄得 骇客帝国中的子弹飞行路径是怎么弄出来的
Premiere 是视频编辑软件
After Effects 是视频动画特效软件
Shake 也是做视频特效的 不过是APPLE公司的产品 想必非常独特!
Softimage 3D动画软件 据说很高端!
现在国内动画公司 用的比较多的是 3D MAYA 这两个
你所说的 恐龙 怪物 这两个软件都能做出来
子弹飞行路径也可以做出来
至于怎么弄出来的 ...学了才知道!
③ 恐怖电影里的怪物是怎么拍摄的是用什么做的
长的像人的就用人化妆扮
长的不像人的就用机器化妆扮
材料主要有硅胶 纤维 血浆之类的
④ 请问,有的电影,很恐怖,就是人类变成怪兽了,怎么变成的,用了什么材料
以前是用道具,所以看起来有点假。现在一般都是用电脑特效,就是假的,还是人在演,不过后期用电脑制作。比如拍电影时是一个美女在摸一个人的头,后期制作时改成在摸怪兽的头。
⑤ 电影里的大怪兽是怎么拍出来的
制作模型,化妆。
拍摄后电影特效组利用电脑特效对模型进行合成处理。
⑥ 电影里一大群怪兽怎么弄出来的,是特效还是什么
电脑特效啊,都是cg,扯块绿布搭个台子就能拍出一部大片
⑦ 电影和游戏里面怪兽的吼叫声是怎么制作的
吼叫部分,他们最先用鲸鱼的吼叫入手,后来发现完全不像。“最后我们在抛光过的地板上拖大木箱的方法完成了吼叫。”一般来说音效设计师只会在后期制作时才会开始工作,但是哥斯拉的制片方希望提前制作出哥斯拉吼叫的音效,为巨兽的视觉设计提供一些帮助。团队甚至去了位于纽约的华纳兄弟摄影棚进行录制,确保声音的反射和回弹足够逼真。“我们用一组12英尺(3.7米)高、18英尺(5.5米)宽,功率100千瓦的扬声器阵列发射哥斯拉的吼叫声,”Aadahl说,“2英里(3.2公里)之外的环球影城给我们打来电话,问我们在干嘛。”
⑧ 电影里的怪物造型都是怎么演的……就像波西杰克逊神火之盗里那个半人马
电脑处理,也就是平时说的电脑特效,是后期处理的,运用3D 5D maya 等软件做出来的
⑨ 在好莱坞电影中那种炫酷的大片特效,究竟是如何拍摄出来的
好莱坞电影中炫酷的特效,其实是大量运用了电影特效,也就是电影后期制作技术。电影特效可以分为三维特效和后期特效两部分。包括微型模型的构建、用Maya软件制作灾难性场面、素材扣像等,电影特效是电影艺术中必不可少的一部分,优秀的电影特技能够使观众仿佛身临其境,为观众带来一场视觉盛宴。
关于电影特效制作的软件还有许多,各种公司也在不停地开发新技术,如跟踪头盔,内有无数个数码跟踪点,可以将演员的面部表情记录下来,以便进行特效包装。优秀大片特效的背后是工作人员日日夜夜辛苦的付出,精湛的技术使大片脱颖而出,许多不严谨制作粗糙的特效也被人们戏称为“五毛特效”。希望影视从业者们能够制作出更多令人享受的视觉大片。
⑩ 用电脑怎么制作科幻电影特效,最逼真的,怎么弄怪兽哪些
要用三维软件加后期特效。如MAYA,后期软件有AE,不过都是需要很专业的技能水平才可以的。