这种问题是工作站的话比较好解决
如果楼主是个人平台的话用3DsMAX和AfterEffects这两个软件结合可以制作出你需要的效果
用3DMAX去构建一个摄像机和3D子弹 做成一个摄像机动画
之后把这个场景导入AE 利用AE的插件比如TRAPCODE的PARTICULAR和FORM可以做出火光效果
具体的细节建议楼主去看看教程 不难的~
这两个软件网上都有可以找到哦~
㈡ 电视剧中开枪是怎么弄的是真子弹真枪我可看到有弹壳驳出.
演戏用的枪道具枪和真枪都有, 而道具枪有两种, 一种是不会跳弹壳的,高级的会向真枪一般跳弹壳,成本比较高,国内少用.
国外道具枪产业很发达,做的非常到位,甚至用空包弹代替真子弹用真枪来演, 那弹壳当然是跳的哪个真实.
大片里面常有被子弹打出一排弹孔的镜头,却大多是电脑特级合成的,有兴趣可以截取有弹孔的墙面或汽车镜头,只要不是一组的分镜头,你很可能回发现刚刚是20个弹孔,而下个分镜头却成了18个弹孔,或者弹孔位置有变化,这很明显就是电脑特技合成的.不信大家自己找部国外枪战片自己慢慢一幅一幅却对比.
㈢ 电影中子弹扫射后的效果是怎么做出来的呢很逼真啊,很像真的开枪射击的。
老早以前呢是在衣服里装微型的爆裂炸弹。里面放血浆。
现在有的是用电脑特效后期加上去的。
㈣ 电影电视剧里开枪后,子弹打在汽车或墙壁上的弹孔是怎么做到的
是贴上去的三维画面因为三维画很真实是开枪后贴上去镜头在拍把之前的剪掉就出现拉我们所看的效果。我是这样认为的
㈤ 电影里面的开枪喷血怎么拍出来的那么逼真...还有断手断脚喷血
喷血是用小型的爆破器,装在人的身上,在开枪的时候,被打的人做出爆破和摔倒的动作就可以了,这是中央10台里介绍过的,断手断脚就不知道了,貌似应该是镜头的剪辑切换!或者特效功能,应该也有道具!现在技术很厉害的
㈥ 电影里面那些一边骑摩托一边用右手开枪的是怎么做到的
电影嘛,来源于生活又高于生活,只要导演同意的话别说骑摩托了。让摩托都能飞起来。
㈦ 电影电视剧里子弹打在汽车或墙壁上的弹孔是怎么做到的
首先你要知道,电影电视里的枪用子弹是没有弹头的。所有弹孔都是人工制作出来的,比如钻孔,爆破炸孔,还有更搞笑的是,玻璃上的弹孔有画出来的。还有电脑制作的。你后面说的情况一般使用炸药通过顺序点火炸出的孔。点火可以用控制器来实现,墙壁也不是真实的墙壁,而是特殊制作的道具板。
㈧ 关于007电影中的邦德开枪镜头是用什么软件做出来的
用绘声绘影就行,在你想覆盖的段落逐帧覆盖“滤镜”工具(它的形状你可以自己设定,就是不一定为圆的,可以是任何形状)。
这个滤镜将选中的形状设为透明可通过,其他的为黑色,这样就可以使画面上只出现你想要的东西,逐帧覆盖保证这个滤镜可以跟随你想要的东西移动。