1. 怎么做才能去拍电影.电视剧(群众演员不算)
找网络推手来推你啊!你拿点钱让他们捧你就行了。或者你去日本或者香港还有台湾。这些小一点的地方。浅草什么地方逛说不定会有星探看中你。在街上做些比较夸张的事,登上报纸头版也可以。有导演看报纸就看中你了
2. 我看成龙拍电影挺赚钱的,怎样才能去拍电影
想要拍电影你可以先报考专业的院校就读,毕业后自然就有人找你拍电影。要不然你可以去横店影视城当群演。
3. 怎么当导演拍摄电影
导演应具备的基本素质
1、清晰的口头表达和良好的文字表达,思维清晰,表达的意思逻辑严密,(语速不能太快, 口音不能太重)文学修养一定程度上反映了导演的艺术修养。
2、良好的心理承受能力,(从容的面对职业压力)
3、独立判断能力(在艺术创作中的独立以及独特见解)
4、艺术的感受能力(有敏锐的感受力,并能用语言清晰的把这种感受表达出来)
5、细致的生活感受能力(善于观察生活,热爱生活,对生活敏感)
6、形象思维能力(不仅是抽象的概念描述,还应具有生动的形象性)
7、结构故事的能力(用形象的手法讲故事)
由于导演的地位特殊,责任重大,因此学习导演和培养导演,都必须注重其自身素质的提高。主要表现在以下三个方面:
1.要有点灵性
灵性,主要指艺术感觉好。感觉是最直接的心理过程,是形成各种复杂心理过程的基础。对艺术的处理常常不经过理性的分析,而通过直觉做出判断,获得理想的效果。人们常说:“跟着感觉走”就是因为感觉到的东西最新鲜、最诱人,常常能把人带入佳境。
2.要有点悟性
悟性,主要指对生活中新生事物的敏感性。通过对生活的观察、体验,能够深刻地认识生活、理解生活,发现和悟到常人不易发现和悟到的哲理层次。加入导演悟性差,自己尚未悟到的东西,或者悟得很浅得东西,如何能够让观众悟得到或者悟的深。所以导演的悟性不好,必然会影响作品内涵的深刻性。
3.要有点韧性
韧性,主要指坚忍不拔、百折不挠的毅力。有人说作家要出作品就要克服自己的惰性、懒散和放纵。而导演要出作品,不仅要与自己斗,克服自身的弱点,而且要与别人斗,大家同心协力攻克难关。
以上的素质我个人以为都是可以后天培养的,只要细心努力。阿默多瓦说:“电影可以学”。
你还可以在网上查询北电或中戏的网页,或许会有收获.
尽管我认为考导演是一件很难的事,但如果你不放弃,坚持到底,我相信一定会有成功的一天.真的,如果时光可以倒转,我也一定会选择考导演系,做导演要比做演员过瘾多了.
4. 怎么才能拍电影
1.企划
2.文字剧本
3.故事脚本
4.造型与美术设定
5.场景设计
6.构图
7.背景
8.原画
9.动画
10.品管
11.影片描经
12.定色与着色
13.总检
14.摄影与冲印
15.剪接与套片
16.配音、配乐与音效
17.试映与发行
一制(此部份仍由人工制作)
1、企划:企划是做一部卡通前的准备工作,包括举行企划会议和制作会议。
企划会议---就是把出钱要做这部片子的人和卡通公司的人、以及负责将来要把这部片子卖出去的发行公司,甚至玩具制作商等相关的人都召集在一起,讨论要怎么样做这部片子,要怎么样发行这部片子,有没有周边的商品可以开发等,当然最好的状况就是把片子做得又好看、又赚钱,这就必须要靠不同专长的人结合在一起规划,才能将片子做成功。
制作会议---在前面的企划会议当中,其实也要把一些制作的基本内容方向画出来,然后再由卡通公司召开技术、进度、设计方面的会议。
2、文字剧本:不论是自己发明的故事,或将别人写过的故事拿来加以改编都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些夸张、有一些紧张、又有一些感动,那么这个故事就会受到大家的欢迎。当然,不要忘了要把对白和动作、场景写出来。根据制作会议所得到的资料,作家开始编写剧本:
人物出场要写清楚、位置环境、形状大小都要正确明白
对白要准确的透露角色个性
动作也要明白的写出来,才能提供文字画面给脚本画家
绝对要能使动画家有所发挥之处
历史剧要有考据
服装、道具、建筑、自然物…等都要将形状写出来
3、故事脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从「构图」之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。
将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本
人物位置,地理环境都要画出
场景要十分清楚
对白、动作、音效、秒数都要写好
镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明
脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任
视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅
4、造型与美术设定:造型设计就是根据故事的需要,将人物一个个设计出来,而且还要画出他们之间的高矮比例、各种角度的样子、脸部的表情、他们使用的用品等。
美术设定就是一种视觉上的感受,包括色彩、明暗、透视感、线条等,这整个就构成了一部片子的「美术风格」,像「龙猫」的感觉就很温馨、青翠、舒适,这种风格很适合用来表现亲情之间的故事,而「蝙蝠侠」就是一种夸张、压迫、强烈的感觉,用这种风格来表现正义与邪恶间的对抗非常的适合。
主角、配角与丑角要有很明显的差异(比例或服装、颜色、五官…)
应考虑动画或下游作业是否会有困难(不可太复杂、琐碎)
造型与美术风格要配合(形状、色调、考据)
美术设定乃根据故事朝代、文化、背景,设定出该时代文化的建筑装饰、器物、都市街景…等,或不必考剧历史时,则可根据故事需要设定出不同风格的内容
服装和人物个性要配合,并需同时将颜色配合美术设定色系指定好
6、构图:「构图」顾名思义就是画面的构成,也是一部卡通要正式生产的第一关,前面的企划是属于设计部分,这些设计好的造型、场景和脚本,要交给构图师作画面的设计,根据脚本的指示和说明来画出详细的作来图,包括人物从哪里移动到哪里、人物简明的动作表情和站的位置(背景铅笔稿)、镜头的角度和大小、镜头如何移动,也就将来我们在电视上看到的画面。
有了脚本造型、场景设计,就要请一位有经验的动画家,担任导演统筹运作这部片子的风格与品质管制。首先,他要将脚本上的演出详细告诉构图师,并发给上述资料,每一位构图师约要完成数十景的构图设计(即将脚本画面移转到可供生产制作的动画纸上):
画出和脚本上所示同样的角度或姿态的人物,并依照对白长短增加人物姿势(POS.)这些姿势都具代表性,可表达出该一景的表情、动作、位置、角度、进出场方向…等
画背景图,让人物可以自由的在背景中运动,并标出和人物组合的位置,白天或夜晚,有没有前景(O.L)、家具、饰物、地板、墙壁、天花板等结构都要清楚画出
使用多大的画面(安全框),镜头推拉等也要标示出来
7、背景:前面说过的构图师所画的那张背景铅笔稿,就是交给背景部门来完成彩色的绘制工作,背景会根据「美术设定」的风格和要求来画,他不是随自己意思画的。构图将人物部份交由原画根据构图上所示的人物代表性姿势与表情、位置…等作动感演出,而背景(BG)部份则交由背景师去绘制成彩色稿,并由颜色演出的动画家来控制色调变化。
8、原画(含第一次铅笔稿试拍):画面由构图设计好了,就要分两部份作业,前面的那张「背景铅笔稿」要交给背景师画成很漂亮的彩色稿,而人物的那一张就交由原画师作一连串精彩的动作表演,原画就是演员,要将卡通人物的七情六欲和性格表现出来,但原画不需要把每一张图都画出来,只需画出关键张就可以,其余交给动画师去画。
构图完成后须经导演检查(CHECK),修改到符合故事要求为止,再将完成的构图、脚本、造型资料,分段(每段约数十景)发给原画师去演出动作的部分,并指示原画师该表演的重点:
视线、动作方向、夸张、速度(TIMING)、人物透视、人体力学
运动的距离、推拉镜头的速度与距离都要算出
将演出的动作和画面的处理写在律表上(EXPOSURE SHEET)
在律表上也须注明淡出(F.O)淡入(F.I)、重叠(X-DISS)的位置与长度、使摄影师能依据律表拍摄
原画呈现出来的,是将平面的人物赋予生命与个性,并配合背景(BG)使两者结合在一起
将原画所完成的草图交由拍摄人员进行第一次铅笔稿试拍,再请导演审核。
9、动画(含铅笔稿试拍):动画师就像原画的助手一样,要替原画完成所有动作的连贯(也就是中割或分割),动画师还要将所有的动作图稿作「完稿」。
所谓的「中割」就是原画与原画之间的插入张作来,因为原画只把一个动作拆成几个重点姿势,所以是跳着画的,因此中间会有中断动作需要插入,动画就是负责把间断的动作补起来,这个补起来的工作,就叫「中割」。
原画通过导演检查后就由「制片进行」。工作人员将原画分成一景一景交由动画师去完成原画所设计的动作,例如,原画将一个动作只画了开始和结束这二张,中间的过程就是动画, 动画一方面要根据标准造型作画,另一方面在原画所示的动作空间中去作演出,画好后再由动画检查去作审核:
是否变型了?中割是否正确?动作是否顺畅?
有没有正确的传达了原画的原意?
交由拍摄人员进行铅笔试拍(PENCIL TEST),再请导演做最后审核。
二制((目前此部份已由电脑取代,即一般所谓的2维动画)
10、品管:「品管」就是品质管制,其实卡通里的每一个过程都有负责把关的人。例如:
制片:负责片子能如期的完成,并掌握个每个画家的进度,以及担任画家和行政部门之间的连络协调,使制作部门和行政部门间能顺利的运作。
导演:就是负责指导画家们所画出来的画面,能够符合的要求,因为一部卡通要几百个画家来绘制,如果没有导演来领导的话,就会变成个人画个人的,每一个人画的都和别人不一样,那这部片子就会失败,所以导演的工作就非常重要,当初,要当到导演,通常都是很有经验的画家才有这个能力的,例如构图导演、原画导演、美术导演等都是。
指导或组长:例行动画指导、摄影指导、着色组长、特效组长、剪接组长、总检等也都是负责不同的范围的品质管制。
品管员(CHECKER)完成的动画再经由品管员作非技术性的检查:
1)原画所写律表是否正确无误,如:拉背景的距离、动画的层次、有无遗漏了什么与脚本核对是否都正确等。
2)标示动画上的一些名称与不同层次的颜色,以利着色。
11、影印描线:检查好的动画一景一景的交给影印部门,将动画纸下的线条影印在透明的赛璐璐片)上,如有某部份须以色线表现时,则必须用人工手描线描上色线(用沾水笔),印好或描好的赛璐璐片,必须用酒精擦拭干净,然后再用很薄的一层透明纸保护好,送到着色部准备涂上颜色。
12、定色与着色:即喷修或刷的特殊处理。描好线的赛璐璐片要按照动画号码排好,然后交由着色部先定好颜色(在每个部位写上颜色代表号码),再用压克力颜料不是透明的,如果涂在正面的话,就会把动画线条盖过去,为了保留线条,所以必须将颜料涂在背面。
13、总检:就是将涂好色的赛璐璐片和彩色背景套在一起检查,看看有没有瑕疵或错误,也就是送往摄影之前的最后把关。 颜色涂好的CEL,再和画好的背景彩色稿,一起交由总检人员作最后的检查,将CEL套在背景上一张一张的检查:
颜色是否正确?和背景的组合是否正确?
定位孔是否正确?张数缺失了吗?
画面都干净没有刮伤吗?
14、摄影与冲印:现在可以将所有的完成品交给摄影师,进行每个画面的拍摄工作,摄影师完全根据前面的画家所写的「拍摄表」(律表)拍摄,只要拍错其中一格,就要整段戏重拍,所以要非常细心。拍好的底片要送到冲印公司冲洗出来,就可以看到画家画的动画变成影片里一格一格的35mm画面,这时候冲洗出来的片子因为只有画面没有声音,而且有些画面的顺序还需调整,所以这只是「毛片」。检查无误的CEL、背景和律表一起交由摄影人员去拍摄完成,某些特效处理如:FADE IN(淡入)、FADE OUT(淡出)、DISS(叠影)、SS(震动)、WIPE(扫)、透过光、高反差、旋转画面、TRUCK IN(推入)、TRUCK OUT(推出)、PAN(拉BG)等效果均由摄影师依据律表指示加以完成。
15、剪接和套片:接着把这几千呎长的毛片交给剪接师,按照正确的画面长度接好成为一标准的版本,这就是剪接。一标准版本,再冲印一套不需再剪接的标准版,也就是所谓的「套片」,这次冲出来的胶卷就叫「A拷贝毛片」,是只有画面没有声音。
16、配音配乐与音效:终于到了最后一关的声音部份,为了让每一位卡通明星拥有最棒的声音,往往要重金聘请知名的大明星来配音,像「玩具总动员」的伍迪警长就是由汤姆汉克斯配音。接下来就是配上音乐部份,为了能让观众享受最好的电影配乐,也要聘请音乐家创作能流传下来的主题音乐,并由交响乐团演奏一流的背景音乐。而「音效」就是各种效果的声音,像风声、雨声、开门声、走路声还有挥出拳头的声音等。把这些声音和画面合成在一起之后,再请冲印公司冲出有画面也有声音的「B拷贝正片」或称「正式拷贝」,就完成了这件大工程。美式作业通常为事前配音,日式作业则为事后配音,事前配音须以对位法准确的将动作配合声音演出,配乐即片中的音乐部份也有事前事后之别,音效通常都是事后配音。
17、试片与发行:配好音乐的片子邀请导演、制片、资方、画家等…观赏有无需作RETAKE(修改)的地方,一切都完成后则交由电视网或电影院线排档上映。试片的目的就是要让媒体记者和影评、文化、娱乐界等人士先看过后,能发表对这部片子有利的评论,可以说是一种正式上映前的暖身,然后就是发行到市场上,例如上院线或发行影带等,如果不发行出去的话,就不能回收这部影片的成本,所以找到很好的发行商是很重要的。
5. 怎样可以混进剧组拍电影
做导演不是说做就做,关键要看天赋和机遇,张艺谋为什么能够成为国际知名大导演?关键是张最早担任西影摄影师,后来兼做客串角色,后来逐渐成为一个导演,其实,很多导演都是脚踏实地的从小做大的,都有坎坷的经历和辛酸,如果你想做一名导演,其实并不难,第一:你先要熟悉圈内的程序,多结识一些影视圈内的人,你要先从一名演员开始,才能够进入到这个圈子,如果不做演员,可以先做个剧组打杂,就象周星弛那样知道吗?先跑龙套,等大家慢慢熟悉了,发现到你的长处和优点了,你才有可能一举成名,比如:王宝强就是个列子.但只能够说明其是一个成功的演员,而不是个导演,但是,这就是进军导演的前提,又如:扮演三德子的赵亮,就是从一个演员转型到了一个导演.
你在剧组混时间长了,当然认识的制片,副导演,场记,演员就多了,然后进行感情投资,加深了解增进友谊,以后相信你慢慢就会成功的.
另外要多学习一些导演知识,比如传媒学院导演系出版的一些教材,多看一些片子,如斯皮尔伯格,费里尼,冯小刚,张艺谋等执导的一些获奖大片,多看拍摄手法,多和摄影师交流,如果你在有充足的资金或有投资人给你投资,导演梦一定会实现..祝你成功!
6. 怎么可以演电影
其实在现在这个科技发达的年代拍电影已经不算难事了,可能会向很多人想的一样,电影圈会很黑暗,但是我们也不能一概而论了所有问题。如果你想演电影,仅仅是为了出名,或者是想得到一种明星的优越感,你可以考艺术学院,或者去做临时演员。但是如果你是为了某种心中不忘的信念,不管基于什么,只要有一个故事,你,便可以是主角…现在流行的微电影就是一个很好的例子,当初的筷子兄弟也不是为了出名才拍摄《老男孩》的,现在的很多原创电影在音质,画面等等各方面可能都不及电影公司拍出的电影,可是在剧情和表现方式上面常常可以看到很多出彩的地方……说这么多,也是为了表达“只要有一部DV,你就可以演电影”……更可以这样说,你,其实时时刻刻都在演电影,你是主角,而DV就是生活……
7. 没上过电影学院可以拍电影吗怎样才能够有能力拍一部电影呢
完全可以,但是首先你得有天赋,其次你要有耐性和文学素养!
你必须通过书了解电影的基本属性和单位
其次你必须要能创作出一个完整的,有渗透性的剧本
最后当然你还得有足够的阅读量和只是量
其实电影是学不来的,好多理论的东西书里都有
所以自学是可能的!只有用心和坚持!
纠正上面所有人的一点点错误
如果想真正的做电影,那么必须具备专业的知识能力,而土豆优酷上的视频只是爱好者的乐趣而已!电影的庞大制作和DV还是有很大很大区别的!
8. 如何自己拍电影
1.写剧本:根据要表现的故事先写出剧本,最好是分镜头剧本,然后规划出场景,确定演员(基本上找同学及朋友)。
2.确定演员、道具、场景:提供剧本或剧情给预定演员,寻求他们是否愿意出演,并准备道具,再到预选场景踩点,最好试拍看看效果。
3.开拍:每拍一场必须将视频物料(拍好的视频)存档并备份,若有时间可以一边拍摄一边剪辑,对不满意的镜头可以重拍、补拍。拍摄时尽量减少手持,可使用三脚架或放置在物体上,以防画面抖动。
4.剪辑及后期:剪辑使用Edius软件(sony机器拍摄的MTS格式使用sony vegas),对电脑配置要求低,可流畅剪辑和输出高清视频,配乐直接加在音频轨道即可。视频剪辑完成后,先导出低分辨率成片或音频,导入小灰熊制作外挂字幕srt,字幕校对无误后,导出高清视频成片,将成片和外挂字幕导入格式工厂压缩输出。
9. 怎么样才能成为一名演员去演电视剧和电影
1、如果你是在校大学生,如果你想做职业演员,其实学历并没有太多实质帮助,但可以多些接近这一行业的机会。这期间重要的是要找机会学习表演,接触舞台、接触表演。留心抓住一切机会:进修的、演出的、人脉的,等等方面。
2、如果你已经工作,请不要轻易辞职,也利用这段时间来在心理、素质、经济和生活阅历上做好准备。如果工作忙碌、压力很大,也可以调试相对轻松点的工作。
3、好演员是需要一定天赋,与长相没有必然联系。你需要一些专业的训练来发掘你的天赋、磨练你的技巧,提高你的艺术修养。这一过程中,你是进一步考察你从事表演的动机和决心。挑选培训机构时要谨慎,不要随便报考社会的应试表演班。
4、除非有可靠关系,不要轻易参与影视剧演员招聘,这种招聘除了充满欺诈外,还会让你心情浮躁。如果你希望做一名好演员,即使重点在影视方面,也要从舞台剧开始。哪怕是民间剧团的演出,你也可以比较系统地研究剧本和角色、运用表演的技巧。这种实践如果能结合表演学习,会有很好的效果。
(9)怎么样能去拍电影扩展阅读
演员,是指专职演出,或在表演艺术中扮演某个角色的人物。经常用在电影、电视、戏剧、杂技、广告中,有时也用在街头艺人的身上。通常演员可借由舞蹈、歌唱,或只是在广播中做声音演出戏剧角色。在创作风格上,一般可分本色演员和性格演员两种。
随着时间的推移,越来越多的人加入到演员的行列当中。对于演员发展渠道大致可以分为三种。
第一种:签约经纪公司
一般签约经纪公司的演员外貌条件普遍都比较好或者有名气,通过经纪公司包装经营获得更多演出机会与名气。
第二种:自我推荐
相对签约演员比较辛苦的方式,向剧组、活动方提交个人履历获取机会,往往成功率也比较低。
第三种:选秀
比较流行,曝光率、话题性都比较高,但每一场大型选秀获得成功的演员也在少数。
10. 怎么样可以拍戏。
…拍戏,分两种,一个,是像人家一样拍电影或者电视剧。第二种,是民间的。你可以自己组织或参加别人的微电影拍摄,或‘cosplay拍摄。如果是第一种。首先你得成为演员,家里有钱或者有背景的可以靠家里投资制片方从而争取角色。如果是普通人,可以去经济公司面试,成为艺人,再由公司安排,成为演员。年龄如果允许,就可以就读影视大学,毕业后或读书期间,就可以签约公司或被导演选中,成为演员。如果是参加微电影拍摄,就简单多了,自己有个dv就可以拍摄。或者参加别人组织的微电影拍摄。cosplay其实也是微电影的一种,只不过他们是另外一群人,制做的事有关三次元的世界。想要玩cos的话更简单,你只要加入一个社团就行,成为他们的coser就有机会拍正片了