㈠ 电影特技是怎么弄的
早期的电影特技主要通过胶片的间接实现的~然后就是利用光影、道具等等来实现。现在嘛,还有计算机技术~
㈡ 电影中的特技效果是怎么做出来的
在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效(也被称为特技效果)。常用软件有:
一Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。
二Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
三Inferno
运行于SGI超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》
㈢ 电影里的有些特技镜头是怎么拍出来的(比如砍头弄的象真的一样,怎么弄的)
刀砍斧剁,枪杀这类血腥镜头,其实是用血包、番茄汁、甚至朱古力来制成,车轧的是假人,假肢。水下镜头当然是特殊防水的摄影器材。这些手法即使是电脑发达的现在也一直再使用。
㈣ 电影中的特技动作是怎么弄出来来的
杀人?高级化装师!
给人易容非常简单 几分钟的事 让你老妈看了你都不认识``
死人的 流血的 这些也要有道具的帮忙 来处理一些东西
当然有一些也是电脑特技 拿计算机处理出来的
还有飞的 就是吊威亚 就是钢丝! 很细
㈤ 电影里水中的戏是怎么拍的
2楼大哥说得对,第二种比较有代表性的就象电视剧老版《西游记》里的龙宫戏,就是在镜头前面隔个有水的玻璃夹层,不时放两个气泡
㈥ 电影中的特技怎么弄的
咳咳。。我告诉你啊。去少林寺,修练个七八十年,等他葛屁了不就好了?
㈦ 电影里面水下的镜头都是怎么拍的,演员可以
有两种方法
1 镜头前放置鱼缸,透过鱼缸拍摄
2 后期进行背景特效制作
㈧ 电影里在水里的镜头是怎么拍的呢
首先应该明确,大部分演员都还是很敬业的,不管是不是大牌,该下水的时候也必须得下去.
演员在水里的镜头,基本是靠剪辑完成的.所谓很长时间不喘口气,只不过是剪辑造成的.我们平时看的电视剧,每个镜头基本不超过3秒钟,也就是说,他其实每次只要保持3秒钟以上不换气就可以了.
而睁着眼睛的镜头,基本上都是特写或近景,只要在透明水箱里就可以完成了,跟其他镜头剪在一起,就根本看不出来.这是很普通的手法,一个高明的摄影师,甚至可以在自己家的浴缸里拍诺曼底登陆.
而防护用具的问题,其实大部分在危险的海里或者深潭的镜头,其实是在小水池里做出来的,观众先看到一个跳入大海的镜头,下一个镜头就是在水里,这样直接造成是在大海里的错觉,其实只是简单的蒙太奇而已.
个别镜头确实是在大海或者深水里拍的,这时候演员其实身上是有钢丝或绳索的,只是在后期剪辑的时候利用剪辑工具擦掉了而已.
以上只是普遍情况,个别导演或演员为了追求所谓的真实效果,也有直接下水的,这样拍以来会比较辛苦,也有一定的危险.
㈨ 电影中的特技效果是怎么做成的
古装片里飞的场面是用吊钢丝,也叫吊威亚,即在演员身上栓上钢丝,然后用人力拉起来,在后期用电脑抹掉钢丝就可以了
大的场面就很复杂了,像炸桥梁啊大楼啊一般都用模型,必要时要用到CG动画,美国大片多用到这个,两者一般综合起来用啊,像我们国内啊一般用模型比较多,没钱吗,加上技术落后,所以做出来的效果比较差啊,美国做的比较好,做CG是很花钱的!~
㈩ 电影里的特效是怎么做的
软件是不保密的·。。好莱坞的大片·一般都是用maya。。但是2012这部电影根据官方公布是用3d max来完成动画的·用Thinking Particles 粒子插件来完成建筑的倒塌·但是maya可能也有参与要看花絮碟才能确认。还有就是MatchMove是个动作匹配系统·用来使cg的摄像机与真实摄像机运动一致·还有就是后期合成了·像专业的电影公司一般使用inferno 这个软件只能运行在专业图形工作站上linux系统上·不是很容易下得到·大型电影用到的软件很多·不能一一陈列。最后就是渲染·渲染器的使用时相当重要的。我们看到的电影的画面如此真实·不仅要有逼真的动画,还要有光影,材质·这些都是用渲染器来表现的·。。好莱坞的第一电影级渲染器叫Renderman。是有著名动画公司Pixar开发的··几乎所有的电影特效都会用到renderman来渲染。还有就是mental ray渲染器·也是电影级的·两款渲染器效果不相上下。有什么不清楚的欢迎追问··打字很累。满意请给最佳。谢谢!! 能告诉你的 都是那些cger们都知道的软件 及相关插件插件,还有一些公司内部自己开发的插件 及软件,只供内部使用,对外不开放,renderman 原来是皮克斯 的内部插件 后来公开发售了片中特效有的是 现实拍片加 三维模拟合成,有些就是纯三维 制作的了用三维软件来 模拟房屋倒塌,海水来袭。