A. SU怎样建这个模型
用坐标取点,然后连接点做面就行啊
B. 画好的sketchup模型,怎么把动画做成,从无到有啊
这种叫生长动画
举个最简单的例子:一个最简单的box
1.将box群组
2.进入群组设置一个剖切位置为动画起始点,也就是说激活这个剖切后,整个box都看不到了。然后复制这个剖切,位置为动画结束点,也就是说激活这个剖且以后,能显示出完整的box
3.在剖切1上右键-激活,退出群组,激活剖面,隐藏剖切,创建页面一
4.显示剖切,进入群组,在剖切2上右键-激活,退出群组,激活剖面,隐藏剖切,创建页面2
这时,一个简单的生长动画就做成了,较复杂的可用此方法类推
C. sketchup 模型怎么导入lumion
1、开启我们需要导入Lumion的模型文件,在草图大师的上方菜单窗口中,点击文件。

D. 我想知道这个图的模型什么软件做的如果是SU,怎么做到的如果是3D怎么做到的
这个是SU弄的
SU做这个是需要扭曲插件的哟
E. 我在SU里建立了模型,然后想要导出2D图片,和实际现场的所拍摄的照片的角度一致。请问该要怎么导出
知道现场拍摄点在模型中对应位置(水平X,水平Y,高度H)的话,就把相机放到那个点上,调好水平竖直角度(眼睛按钮),视角一般35到40都行,就可以导出了。推荐保存一个场景(scene),以后方便许多。
不知道对应点的话,就看着调吧,SU不是那么精确的东西,稍稍调整一下总能调到与照片相符的角度,还是建议保存场景。
导出的时候建议把分辨率尽量调高,SU导出图分辨率低了让人不能忍。
还有线宽、出头、是否隐藏线条什么的,阴影亮度,材质什么的先弄好了再导。
F. 谁知道这个su效果图是怎么做的,具体步骤是怎样
第一张
像是自己手工做的模型又拍的照片
如果不是手工做的
可以用3d做
也可能是草图大师做的
(这个可能性更大些
草图大师做建筑草图很方便)
第二张可能是先用草图大师建模然后倒入3d用vray渲染
也可能是草图大师建模直接用vray渲染
也可能3d建模直接用vray渲染
G. sketchup,我在sketchup里做了个模型,有没有什么方法能做一段视频,就是那种围着整个模型绕一圈的欢迎
这个简单。
1.点击 查看→动画→添加场景 ,即可在工具栏下方出现“场景1”。
2.换一个视角,重复以上操作,添加“场景2”。
3.点击 查看→动画→播放,即可形成两个场景转换的动画
4.如果是 围着整个模型绕一圈 ,只需重复以上步骤多添加几个场景就可以了。
希望对你有帮助。
H. SU手工模型的效果怎么渲染
1、直接使用su将模型里的材质调整好,这样不用在vary里麻烦了,鼠标放在顶端工具栏右键将渲染器调出来。

I. 做好SU模型以后,怎么处理成效果图
1.首先需要打开su,这个界面就不做过多介绍了。
2.在里面建立一个简单的模型,作为示例。
3.为模型附上材质。为了待会儿渲染更明显,采用了两种颜色。朱红和灰白。
4.现在给右边的块体换上玻璃。
5.下面给建筑前方加一个水池。这样,一个基本模型就建立完了。
6.首先用默认模式渲染一下看一下。点击r进行渲染。
7.这样,就渲染出来一张效果图。
8.来看一下这个渲染图,可以发现他的玻璃和水面的效果很差。没有真实的效果。
下面就来调整渲染参数,使他更真实。我们要借助渲染按钮中的这个键(m)
单击之后会出现一个对话框。
先在左下角的材质里找到我们贴的玻璃材质。
单击鼠标右键,选择“创建材质层”——“反射”
单击完成后,会发现对话框中多了一列——“反射”。这样就完成了反射层的建立。
同理,为水面添加反射层。
水面我们需要调整一下反射参数,如图所示,将两个参数都由“1.0”调整至“0.85”。
再来渲染一下看看效果。同样点击r渲染。
渲染出来之后,对比前面的效果,你会发现这张更真实。尤其是水面(玻璃的反光效果没有那么明显是因为这个建筑前面没有东西让玻璃反射)。
用这种方法,可以渲染出很多更加真实的效果图。