Ⅰ 外国的太空科幻电影是怎么拍的那么真实都是特效
那是需要丰富的特效技巧,和非常耐心的制作的,还得有丰富的现代科学知识和技术前瞻性。
美国在上世纪五六十年代拍摄的科幻片《2010太空漫游》,在今天看来就只是一部纪录片而已,这就是科幻片最大的成功
反观国内的科幻片,不说了,肝脏不好,医生不让生气
Ⅱ 电影中的拍摄手法有哪些
1. 推镜头
推镜头是视频拍摄中常用的手法之一,摄像机镜头与画面逐渐靠近,画面外框逐渐缩小,画面内的景物逐渐放大,使观众的视线从整体看到某一布局,这种推镜头可以引导观众更深刻地感受角色的内心活动,加强情绪气氛的烘托。
2.拉镜头
拉镜头是将摄影机放在移动车上,对着人物或景物向后拉远所摄取的画面。摄影机逐渐远离被摄主体,画面就从一个局部逐渐扩展,使观众视点后移,看到局部和整体之间的联系。
3.摇镜头
摇镜头是拍摄视频中的一种拍摄手法,指的是当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者自身做支点,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。

4.特写
特写是指在电影中拍摄人像的面部,人体的某一局部,一件物品的某一细部的镜头。最早由美国早期电影导演格里菲斯等人创造、使用。它的出现和运用,丰富和增强了电影艺术独特的表现力,历来是电影美学。
5.移轴
移轴所拍摄的照片效果就像是缩微模型一样,非常特别。移轴镜头的作用,本来主要是用来修正以普通广角镜拍照时所产生出的透视问题,但后来却被广泛利用来创作变化景深聚焦点位置的摄影作品。
Ⅲ 欧美的血腥片怎么拍的
电脑特效,道具。是用 一大堆 美金 拍出来的...投资之大..天朝不能比拟...
因为美国的思想比较解放嘛,不像中国啊,一些亚洲地区,对电影的限制很严格,美国的电影业就是这样发展起来的......中国亚洲一些国家重的都是艺术,文艺片,故事片,美国很少有这类的文艺片能卖座的.....像一些吸血鬼题材的,一些虐待人的题材的...美国人爱看,中国人大多数就接受不了了!
哈哈,归根究底,还是地域的不同带来了不同的思想观念,亚洲人什么时候能像欧洲那样开放,那样懂得更多娱乐的话,相信就会有不少的这类型的恐怖血腥片就会面世的。
呵呵,我看了很多的欧美电影,什么的都看过...世界十大禁片就全是国外的,欧洲国家的,就因为超前的思想观念带来了一系列的道德问题....哎,说到这里就是个很深的问题喽
Ⅳ 外国电影特效为什么逼真,详解Previs预制作流程
以下是《星球大战:最后的绝地武士》中CG制作的一部分,用到了previs,postvis和techvis等,这个部分主要是空间战斗和疯狂的动作场景。
Previs – 太空
previs主要用来呈现想法,用直白的语言来说,Previs其实就是在正式拍摄之前将拍摄内容简单制作一遍,用低模,简单动画展示出演员走位,取景,摄影机角度,摄影机运动等大方向,供导演,摄像指导等人拍摄时参考。过去,电影人靠的是分镜,概念图,实体模型道具帮他们规划视觉呈现。现在的Previs团队可以通过计算机动画工具来完成、加速这个过程。
《星球大战》以一种令人兴奋的轰炸作为开场,这是Third Floor从原始故事版开始制作的一个序列。Previs的主管说:“创建序列的第一步是创建一个基于故事版和脚本的粗略动画,我们的Previs编辑进行了一个简单的编辑,还添加了音响效果和音乐,这是个早期的阶段,船舶还正在设计中,虽然当时我们并没有飞船的模型,但在早起的Previs中已经有了大致的构思。”
Ⅳ 网上的最新外国电影是怎样来的。 版权问题怎么解决。
你好,见多网上的电影可以从很多个地方来的!
1.通过正规的渠道,像电视台什么的。比如韩剧一般是通过湖南卫视引进等等。。。这些是肯定要给韩国钱的。而且要很多!
2.还有就是国内国外的朋友在电影院看的时候拍的,然后上传。或者楼上说的买正版的DVD虽然是贵,但是上传后,有很多下载量!!他其实是赚了!!至于版权问题,直接附上一句什么“仅供学习交流用,请在多少天内删除什么的。。。呵呵!”这样就已经声明了,这受法律保护了呀!把风险转到观看者的身上。
3.其实,gougou 里面并不是很多资源的!论坛里面才有!而且gougou更新肯定没有论坛的快!人家那么多会员,一出戏就不知用什么方法,传上网去了。
我下载电影从来都是在论坛下的,高清,资源又多!呵呵
谢谢!
Ⅵ 美国大片是怎么拍的
绝大多数用的是电影特效。通过拍摄,可以达到一定的效果。通过后期软件,有的时候要几种软件一起用,最后才能合成一个完整的特效镜头。
钢铁战衣在天上飞,事先做了一个模型,动作用捕捉仪,飞的时候也许钢铁侠没有动,动的是后面的银幕,再加上飞行时的声音,感觉就像是真的在飞一样。
演员们站在绿色背景前表演(称为抠像技术)最后屏幕上只有·演员的图像而没有背景,背景另外拍摄或制作,到后期制作的时候再合到一起。变形金刚这样的虚拟角色也是如此做好以后和真人演出以及背景合成,说白了这其实就是仿真动画,人也是动画的一个元素。
至于配合得这么好,那就靠导演等现场工作人员的指挥和演员的表演能力了。比如要拍一个和变形金刚对话的场景,那么就有一个物体表示金刚脸的位置,抬着头对那个物体说话最后后期制作的时候在那个物体替换成金刚。金刚是虚拟的,可以不断修改,调整到和的表演同步。或者重演几遍,配合金刚的表演节奏。
Ⅶ 影视作品中的床戏是怎么拍出来的
除了日本真正的东京热不热影片,哪怕是香港曾经风靡的三级电影,影视作品里的所有床戏,大尺度漏点戏。都是通过一定的拍摄手段和技巧拍出来,以下来列举一下:
第一,借位。就像吻戏一下,床戏有很多也是有借位的,比如你以第一女主角的视角看到的男主,其实是摄影师在下,男主角在上所拍摄出的亲密戏。而且借位这种拍摄技巧也是影视剧里亲密戏最为常见的手段。
好的亲密戏,床戏可以说能够为一部作品增色不少,比如《色戒》里的床戏就可以说非常经典。
Ⅷ 好莱坞 动物电影是怎么拍出来的
电脑CG技术现在很强大,可以先拍实物模型,再在电脑上做扩展特效,但也有的是导演组们用了几年时间跟踪拍摄,选取特定场景剪辑而成的,一般是纪录片。
先改装一台摄像机,把它放在盒子里,用四块反射镜面装起来,动物就会在镜子里看到自己和周围的景物(狮子啦、老虎啦、熊啦、豹子啦、马啦、这些动物眼睛分辨力很差的),再在下面装四个驱动轮,装上小型电脑进行控制,然后放到野外去。
还有一种外面不是镜子,是石头,垃圾桶,迷彩服一类的。
拍摄动物影片时,有时被拍摄的动物近在咫尺,有时在深海或者高空,有时在地穴,有时是地穴的横截面,拍摄出来的效果好像真是给地穴整了个横截面一样,光线都很正常,为什么呢?
一个是航拍,就是人们乘坐飞行器拍摄,例如乘坐直升飞机、热气球等,这是最普遍的;
还有一种就是,利用无人驾驶的飞行器拍摄,这样可以跟接近被摄的鸟类。
还有一种跟第一种差不多,但是被拍摄的鸟类是经过训练的,不惧怕飞行器,这样简直就可以贴着被摄的鸟类拍摄。例如国外有个纪录片,摄影是为了拍摄大雁(好像是大雁)迁徙,特意驯养了一窝大雁,从孵出开始训练,知道让它们完全熟悉了摄影师和飞机,历经很长时间完成了片子的拍摄。
Ⅸ 国外恐怖片怎么拍的,为什么那么真实,中国就不行呢
首先是技术上的差距,不过这是小问题,好的恐怖片不仅仅依靠感官刺激。
更重要的是电影审批,中国的广 电 总 局不允许你搞怪力乱神,这你有多好技术,多好剧本都白搭。你看进口大片啥时候有恐怖片的,国产的都是些什么货色。。。
Ⅹ 电影拍摄手法
1、麦格芬手法是一种电影的表现形式,它表示某人或物并不存在,但它却是故事发展的重要线索,是希区柯克最常用的一种电影表现手法。比如《房客》中的复仇者、《蝴蝶梦》中的丽贝卡、《迷魂记》中的玛德琳。有时又利用虚化的事件,比如《后窗》中的推销员谋杀案。
2、蒙太奇(法语:Montage)是音译的外来语,原为建筑学术语,意为构成、装配。经常用于三种艺术领域,可解释为有意涵的时空人为地拼贴剪辑手法。最早被延伸到电影艺术中,后来逐渐在视觉艺术等衍生领域被广为运用,包括室内设计和艺术涂料领域。
3、长镜头是一种拍摄手法,它相对于蒙太奇拍摄方法。 这里的“长镜头”,指的不是实体镜头外观的长短或是焦距,也不是摄影镜头距离拍摄物的远近,而是拍摄之开机点与关机点的时间距,也就是影片的片段的长短。
长镜头并没有绝对的标准,是相对而言较长的单一镜头。通常用来表达导演的特定构想和审美情趣,例如文场戏的演员内心描写、武打场面的真功夫等。

(10)国外电影怎么拍的扩展阅读:
立体电影拍摄技术特指用两台摄影机同时以一定间距和夹角来记录影像的方式。
立体特效可采用正投、背投,平面、环幕,主动、被动等多种实现方式。
目前大多数立体电影制作还停留在电脑三维的虚拟绘制状态,实拍因为两台摄影机云台的同步对焦,同步变焦,同步角度调整需要几个人同时同步作业,非常难以协调,这也是观众最终在电影荧幕上看立体效果时间长会导致双眼疲劳和难受的原因.此问题目前已有得到有效解决,甚至在后期剪辑时也可以校正。