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拍电影网怎么才能回帖

发布时间:2022-04-14 09:25:49

1. 两个人怎么拍微电影

一个当主角,一个负责进行拍摄的相关工作。
微电影即微型电影,又称微影。它是指能够通过互联网新媒体平台传播「几分钟到60分钟不等」的影片,适合在移动状态和短时休闲状态下观看,具有完整故事情节的“微(超短)时”(几分钟-60分钟)放映、“微(超短)周期制作(7-15天或数周)”和“微(超小)规模投资(几千-数千/万元每部)”的视频(“类”电影)短片,内容融合了幽默搞怪、时尚潮流、公益教育、商业定制等主题,可以单独成篇,也可系列成剧。
2016年微电影行业慢慢转向“微电影+”的新形态、新业态,即网络大电影,又称新媒体电影。时长超过60分钟,通过互联网平台进行发行,进行付费点播的影片,支持付费的视频平台有:爱奇艺,PPS,搜狐,乐视,优酷,土豆,腾讯,PPTV,响巢看看,电影网,360影视,中国移动等。

2. 冯小刚愤怒开撕李晨大骂滚出娱乐圈,李晨的回复太意外了,究竟怎么回事呢

冯小刚是国内极具影响力的商业电影导演,也曾创造过无数的票房神话佳绩,而除了优秀的导演能力之外,冯小刚的火爆脾气也是尽人皆知的。

冯小刚当着媒体的面质疑“现在的垃圾观众太多”,而且也在微博社交平台上暗讽万达压低自己影片的排片量。可以说冯小刚说的这些话在娱乐圈当中,根本没有人敢直接挑明说出来。

因为得罪电影观众以及院线势力,那对于自己的影片票房成绩都会造成致命的伤害以及影响,而冯小刚现在电影的票房以及口碑,都因为自己的“大嘴巴”,而受到了一定的冲击。

总结

冯小刚和李晨之间的矛盾并没有持续太长的时间,因为冯小刚和李晨都与华谊兄弟之间关系匪浅,所以在华谊两位老总王中磊和王中军的调节之下,冯小刚和李晨也选择了息事宁人。

李晨有一颗进军导演行业的心,是非常值得鼓励的事情,但是也希望李晨不要浪费提供给他的资源。因为浪费资源是一件非常可耻的事情,如果将《空天猎》这部电影交给其他导演来拍摄的话,那么最后所呈现的效果将会完全不一样!

不过任何事情都没有重来一遍的机会,《空天猎》的招牌也被李晨完全的糟蹋了!

当然李晨如果能够以此为教训,提升导演能力的话,我相信《空天猎》的失败将会迎来一个好的开始。

3. 我拍抖音,人家评论说我拍的是电影,该怎么回复

这样回答:“谢谢你的抬爱,感谢你,你就当电影看吧”

4. 拍跳舞的视频有人评论说米都涨价了还在跳怎么回复

开心就好。
视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、纪录、处理、储存、传送与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。视频技术最早是为了电视系统而发展,但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来。网络技术的发达也促使视频的纪录片段以串流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放。视频与电影属于不同的技术,后者是利用照相术将动态的影像捕捉为一系列的静态照片。

5. 拍电影论坛怎么才能回复或发帖,总是没权限,烦死了

你是

6. 拍电影网的网页怎么进不去了

服务器可能挂掉了,耐心等待一下,技术人员可能正在维护

7. 怎么才能拍电影

1.企划
2.文字剧本
3.故事脚本
4.造型与美术设定
5.场景设计
6.构图
7.背景
8.原画
9.动画
10.品管
11.影片描经
12.定色与着色
13.总检
14.摄影与冲印
15.剪接与套片
16.配音、配乐与音效
17.试映与发行

一制(此部份仍由人工制作)
1、企划:企划是做一部卡通前的准备工作,包括举行企划会议和制作会议。

企划会议---就是把出钱要做这部片子的人和卡通公司的人、以及负责将来要把这部片子卖出去的发行公司,甚至玩具制作商等相关的人都召集在一起,讨论要怎么样做这部片子,要怎么样发行这部片子,有没有周边的商品可以开发等,当然最好的状况就是把片子做得又好看、又赚钱,这就必须要靠不同专长的人结合在一起规划,才能将片子做成功。

制作会议---在前面的企划会议当中,其实也要把一些制作的基本内容方向画出来,然后再由卡通公司召开技术、进度、设计方面的会议。

2、文字剧本:不论是自己发明的故事,或将别人写过的故事拿来加以改编都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些夸张、有一些紧张、又有一些感动,那么这个故事就会受到大家的欢迎。当然,不要忘了要把对白和动作、场景写出来。根据制作会议所得到的资料,作家开始编写剧本:

人物出场要写清楚、位置环境、形状大小都要正确明白
对白要准确的透露角色个性
动作也要明白的写出来,才能提供文字画面给脚本画家
绝对要能使动画家有所发挥之处
历史剧要有考据
服装、道具、建筑、自然物…等都要将形状写出来
3、故事脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从「构图」之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。

将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本
人物位置,地理环境都要画出
场景要十分清楚
对白、动作、音效、秒数都要写好
镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明
脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任
视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅
4、造型与美术设定:造型设计就是根据故事的需要,将人物一个个设计出来,而且还要画出他们之间的高矮比例、各种角度的样子、脸部的表情、他们使用的用品等。

美术设定就是一种视觉上的感受,包括色彩、明暗、透视感、线条等,这整个就构成了一部片子的「美术风格」,像「龙猫」的感觉就很温馨、青翠、舒适,这种风格很适合用来表现亲情之间的故事,而「蝙蝠侠」就是一种夸张、压迫、强烈的感觉,用这种风格来表现正义与邪恶间的对抗非常的适合。

主角、配角与丑角要有很明显的差异(比例或服装、颜色、五官…)
应考虑动画或下游作业是否会有困难(不可太复杂、琐碎)
造型与美术风格要配合(形状、色调、考据)
美术设定乃根据故事朝代、文化、背景,设定出该时代文化的建筑装饰、器物、都市街景…等,或不必考剧历史时,则可根据故事需要设定出不同风格的内容
服装和人物个性要配合,并需同时将颜色配合美术设定色系指定好

6、构图:「构图」顾名思义就是画面的构成,也是一部卡通要正式生产的第一关,前面的企划是属于设计部分,这些设计好的造型、场景和脚本,要交给构图师作画面的设计,根据脚本的指示和说明来画出详细的作来图,包括人物从哪里移动到哪里、人物简明的动作表情和站的位置(背景铅笔稿)、镜头的角度和大小、镜头如何移动,也就将来我们在电视上看到的画面。

有了脚本造型、场景设计,就要请一位有经验的动画家,担任导演统筹运作这部片子的风格与品质管制。首先,他要将脚本上的演出详细告诉构图师,并发给上述资料,每一位构图师约要完成数十景的构图设计(即将脚本画面移转到可供生产制作的动画纸上):

画出和脚本上所示同样的角度或姿态的人物,并依照对白长短增加人物姿势(POS.)这些姿势都具代表性,可表达出该一景的表情、动作、位置、角度、进出场方向…等
画背景图,让人物可以自由的在背景中运动,并标出和人物组合的位置,白天或夜晚,有没有前景(O.L)、家具、饰物、地板、墙壁、天花板等结构都要清楚画出
使用多大的画面(安全框),镜头推拉等也要标示出来
7、背景:前面说过的构图师所画的那张背景铅笔稿,就是交给背景部门来完成彩色的绘制工作,背景会根据「美术设定」的风格和要求来画,他不是随自己意思画的。构图将人物部份交由原画根据构图上所示的人物代表性姿势与表情、位置…等作动感演出,而背景(BG)部份则交由背景师去绘制成彩色稿,并由颜色演出的动画家来控制色调变化。

8、原画(含第一次铅笔稿试拍):画面由构图设计好了,就要分两部份作业,前面的那张「背景铅笔稿」要交给背景师画成很漂亮的彩色稿,而人物的那一张就交由原画师作一连串精彩的动作表演,原画就是演员,要将卡通人物的七情六欲和性格表现出来,但原画不需要把每一张图都画出来,只需画出关键张就可以,其余交给动画师去画。

构图完成后须经导演检查(CHECK),修改到符合故事要求为止,再将完成的构图、脚本、造型资料,分段(每段约数十景)发给原画师去演出动作的部分,并指示原画师该表演的重点:

视线、动作方向、夸张、速度(TIMING)、人物透视、人体力学
运动的距离、推拉镜头的速度与距离都要算出
将演出的动作和画面的处理写在律表上(EXPOSURE SHEET)
在律表上也须注明淡出(F.O)淡入(F.I)、重叠(X-DISS)的位置与长度、使摄影师能依据律表拍摄
原画呈现出来的,是将平面的人物赋予生命与个性,并配合背景(BG)使两者结合在一起
将原画所完成的草图交由拍摄人员进行第一次铅笔稿试拍,再请导演审核。
9、动画(含铅笔稿试拍):动画师就像原画的助手一样,要替原画完成所有动作的连贯(也就是中割或分割),动画师还要将所有的动作图稿作「完稿」。

所谓的「中割」就是原画与原画之间的插入张作来,因为原画只把一个动作拆成几个重点姿势,所以是跳着画的,因此中间会有中断动作需要插入,动画就是负责把间断的动作补起来,这个补起来的工作,就叫「中割」。

原画通过导演检查后就由「制片进行」。工作人员将原画分成一景一景交由动画师去完成原画所设计的动作,例如,原画将一个动作只画了开始和结束这二张,中间的过程就是动画, 动画一方面要根据标准造型作画,另一方面在原画所示的动作空间中去作演出,画好后再由动画检查去作审核:

是否变型了?中割是否正确?动作是否顺畅?
有没有正确的传达了原画的原意?
交由拍摄人员进行铅笔试拍(PENCIL TEST),再请导演做最后审核。

二制((目前此部份已由电脑取代,即一般所谓的2维动画)
10、品管:「品管」就是品质管制,其实卡通里的每一个过程都有负责把关的人。例如:

制片:负责片子能如期的完成,并掌握个每个画家的进度,以及担任画家和行政部门之间的连络协调,使制作部门和行政部门间能顺利的运作。
导演:就是负责指导画家们所画出来的画面,能够符合的要求,因为一部卡通要几百个画家来绘制,如果没有导演来领导的话,就会变成个人画个人的,每一个人画的都和别人不一样,那这部片子就会失败,所以导演的工作就非常重要,当初,要当到导演,通常都是很有经验的画家才有这个能力的,例如构图导演、原画导演、美术导演等都是。
指导或组长:例行动画指导、摄影指导、着色组长、特效组长、剪接组长、总检等也都是负责不同的范围的品质管制。
品管员(CHECKER)完成的动画再经由品管员作非技术性的检查:
1)原画所写律表是否正确无误,如:拉背景的距离、动画的层次、有无遗漏了什么与脚本核对是否都正确等。
2)标示动画上的一些名称与不同层次的颜色,以利着色。
11、影印描线:检查好的动画一景一景的交给影印部门,将动画纸下的线条影印在透明的赛璐璐片)上,如有某部份须以色线表现时,则必须用人工手描线描上色线(用沾水笔),印好或描好的赛璐璐片,必须用酒精擦拭干净,然后再用很薄的一层透明纸保护好,送到着色部准备涂上颜色。

12、定色与着色:即喷修或刷的特殊处理。描好线的赛璐璐片要按照动画号码排好,然后交由着色部先定好颜色(在每个部位写上颜色代表号码),再用压克力颜料不是透明的,如果涂在正面的话,就会把动画线条盖过去,为了保留线条,所以必须将颜料涂在背面。

13、总检:就是将涂好色的赛璐璐片和彩色背景套在一起检查,看看有没有瑕疵或错误,也就是送往摄影之前的最后把关。 颜色涂好的CEL,再和画好的背景彩色稿,一起交由总检人员作最后的检查,将CEL套在背景上一张一张的检查:

颜色是否正确?和背景的组合是否正确?
定位孔是否正确?张数缺失了吗?
画面都干净没有刮伤吗?

14、摄影与冲印:现在可以将所有的完成品交给摄影师,进行每个画面的拍摄工作,摄影师完全根据前面的画家所写的「拍摄表」(律表)拍摄,只要拍错其中一格,就要整段戏重拍,所以要非常细心。拍好的底片要送到冲印公司冲洗出来,就可以看到画家画的动画变成影片里一格一格的35mm画面,这时候冲洗出来的片子因为只有画面没有声音,而且有些画面的顺序还需调整,所以这只是「毛片」。检查无误的CEL、背景和律表一起交由摄影人员去拍摄完成,某些特效处理如:FADE IN(淡入)、FADE OUT(淡出)、DISS(叠影)、SS(震动)、WIPE(扫)、透过光、高反差、旋转画面、TRUCK IN(推入)、TRUCK OUT(推出)、PAN(拉BG)等效果均由摄影师依据律表指示加以完成。

15、剪接和套片:接着把这几千呎长的毛片交给剪接师,按照正确的画面长度接好成为一标准的版本,这就是剪接。一标准版本,再冲印一套不需再剪接的标准版,也就是所谓的「套片」,这次冲出来的胶卷就叫「A拷贝毛片」,是只有画面没有声音。

16、配音配乐与音效:终于到了最后一关的声音部份,为了让每一位卡通明星拥有最棒的声音,往往要重金聘请知名的大明星来配音,像「玩具总动员」的伍迪警长就是由汤姆汉克斯配音。接下来就是配上音乐部份,为了能让观众享受最好的电影配乐,也要聘请音乐家创作能流传下来的主题音乐,并由交响乐团演奏一流的背景音乐。而「音效」就是各种效果的声音,像风声、雨声、开门声、走路声还有挥出拳头的声音等。把这些声音和画面合成在一起之后,再请冲印公司冲出有画面也有声音的「B拷贝正片」或称「正式拷贝」,就完成了这件大工程。美式作业通常为事前配音,日式作业则为事后配音,事前配音须以对位法准确的将动作配合声音演出,配乐即片中的音乐部份也有事前事后之别,音效通常都是事后配音。
17、试片与发行:配好音乐的片子邀请导演、制片、资方、画家等…观赏有无需作RETAKE(修改)的地方,一切都完成后则交由电视网或电影院线排档上映。试片的目的就是要让媒体记者和影评、文化、娱乐界等人士先看过后,能发表对这部片子有利的评论,可以说是一种正式上映前的暖身,然后就是发行到市场上,例如上院线或发行影带等,如果不发行出去的话,就不能回收这部影片的成本,所以找到很好的发行商是很重要的。

8. 演微电影有哪些步骤,请一直回复我,有问题问

是学计算机的,只是爱好摄影又恰好遇到一名网络作家,一拍即合,确定拍摄一部微电影,利用业余时间和周末拍摄,前期拍摄大概一个月时间,完成成片剪辑输出大约也需要一个月时间。

前期的摄影和分镜头由我一个人设计,最终的精剪也是我一个人完成。剧本由4个导演,其中两名是话剧导演,一并完成。我们中没有一个人是学电影(相关)专业的,学校也没有相关艺术专业,所以内行的朋友们就看过就笑笑,希望你们多指出问题;其他想要拍微电影的同学不要灰心也不要害怕,我们从写剧本到完成拍摄花了3个月时间,拍摄了800G+的素材只用了1个月,虽然问题非常多,但是我觉得从业余角度来看,至少摄影,录音,剪辑部分还是有可取之处,所以分享一下经验希望鼓励一下非专业同学的拍摄愿望。

然后虽然片子很一般,但是这个20多个人的小剧组的组建,运营和管理还是有些可圈可点的地方,相信如果时间再充裕一些,我们可以做的更好

内容主要集中在:人员分工/拍摄设备/拍摄技术 三个方面。

一. 先说人事:人才是核心,拍电影都要靠谱的人,随便玩玩的心态千万别开机。

核心是四个导演兼任编剧,分别是学管理的,传媒的,国际政治历史和经济的。这一点能有效提高剧本的丰富性和执行的效率,但故事内涵和表达理念上有冲突也会影响电影的拍摄这个见仁见智吧。

a. 导演:我负责镜头设计,场地选择,布光构图和全部的拍摄工作,我之外的2位导演负责导戏,串台词,完善剧本改善台词,召集4个导演研究剧本,其中一个女导演还担任了跟校方领导联系调动资源;剩下一位导演负责安排日程,外联场地,联系演员,综合调度。可以说导演身兼数职和明确分工是这部长片能在1个月之内完成的重要保障,而且其中大量的场景都超过了普通学生爱好者(非电影专业)的调度能力,这一切必须源自核心导演们的执行力。

导演要放平心态做好沟通:你不是王家卫,也别学王家卫,大家都只是学生,想一起拍部片子而已。把自己的想法跟其他导演,编剧,演员沟通好,同学之间,没有什么片酬问题利益纷争,就不要在同学面前摆架子,走群众路线才有出路,大家都是同学是平等的合作者。真诚沟通,耐心沟通,心态放平。

导演要坚定信念释放信心:我说实话非相关专业的学生拍片子真的打闹成分还是很大的,这导致一拍摄不认真,二容易放弃。导演们一定要把“我们要拍高大上”的信念坚持下去,不摆架子不是无限

9. 吴京替儿子向胡歌要签名被拒,胡歌的回复能让大家笑一年,他是怎么回复的

胡歌的回复非常的搞笑,他表示:两个侄儿都没有过来,你居然还给我要签名照!听到胡歌的这番说辞之后,现场的很多人都哈哈大笑了起来,不得不说胡歌真的是太幽默了。

原来,吴京想叫胡歌出来喝酒,又怕他肯定不来,张译出主意,说就说缺钱让他送钱来,他准会到。这不,人来了。胡歌听了无言,可是人都已经到了,又是好久没见的哥们儿,顺理成章也就吃吃喝喝去了。不得不说,张译是真了解胡歌啊,一套接一套,环环相扣,把胡歌的想法摸得透透的。

10. 我的世界2019年真的要拍电影官方是如何回复的

《我的世界》是一款沙盒游戏,在世界范围内非常流行,我们可以在《我的世界》中使用方块来建造建筑。我的世界有很多自由,你可以用你的想象力做任何你想做的事,这就是为什么游戏吸引了许多玩家到坑。

《我的世界》游戏的开发商Mojang最近宣布,《我的世界》将于2019年5月24日发布。Mojang的话让许多喜欢玩《我的世界》的玩家感到惊讶,他们中的许多人一直在等待这一天的到来。

高度降低


为《我的世界》电影写剧本的罗伊·李,目前正在写剧本,他说这将把游戏带到一个更现实的水平,给观众一个更现实的视觉体验。这也是很多Minecraft玩家很高兴看到的,我们喜欢,这不是由这个方块形成的沙盒世界吗?

摘要:根据网上可靠消息,《我的世界》将于2019年5月24日发布。影片以多维宇宙为背景,重申游戏的自由,并高度重申游戏中的马赛克,给观众带来更好的视觉冲击。

《我的世界》是一款沙盒游戏,在世界范围内非常流行,我们可以在《我的世界》中使用方块来建造建筑。我的世界有很多自由,你可以用你的想象力做任何你想做的事,这就是为什么游戏吸引了许多玩家到坑。


据一些在线消息透露,《我的世界》即将被拍成电影,可能是第一部沙盒改编电影。

自由度非常高


我的世界具有很高的玩法自由度,所以游戏中有无数的玩法可供选择。电影版的Minecraft将会捕捉这个功能。电影版的Minecraft将设置在一个多维的宇宙,在那里人类可以进入和有相同的感觉,当他们玩Minecraft。

拍摄时间


《我的世界》游戏的开发商Mojang最近宣布,《我的世界》将于2019年5月24日发布。Mojang的话让许多喜欢玩《我的世界》的玩家感到惊讶,他们中的许多人一直在等待这一天的到来。

高度降低


为《我的世界》电影写剧本的罗伊·李,目前正在写剧本,他说这将把游戏带到一个更现实的水平,给观众一个更现实的视觉体验。这也是很多Minecraft玩家很高兴看到的,我们喜欢,这不是由这个方块形成的沙盒世界吗?

摘要:根据网上可靠消息,《我的世界》将于2019年5月24日发布。影片以多维宇宙为背景,重申游戏的自由,并高度重申游戏中的马赛克,给观众带来更好的视觉冲击。

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