㈠ 《奥特曼》是怎么拍摄出来的
在早期的奥特曼的拍摄中,飞行的时候都是抠的,演员穿着皮套在凳子上摆飞行造型,再后期配上天空的画面。后来才逐渐使用吊威亚。
在那个没有电脑特效的年代,奥特曼的打斗场景都是靠手完成的。图中是演员们站在高台上,而台下剧组的工作人员们不停的扔泥土以营造一种激烈的状况。

奥特曼系列(日语:ウルトラマンシリーズ),是日本“特摄之神”的圆谷英二导演一手创办的“圆谷制作公司”(円谷プロダクション,原名:圆谷株式会社)自二十世纪六十年代起推出的空想特摄系列电视剧、电影、漫画、舞台剧等作品。
以1966年的《奥特Q》为首,自同年刚播出的《奥特曼》开始,建立了“巨大英雄与怪兽对战”的模式。中国台湾早期则有《飞天超空人》《大超人》《银河飞超人》《超人战士》等译名,后来受中国香港的影响也曾经一度用过《咸蛋超人》的译名。
㈡ 奥特曼的出场画面是怎么拍摄
相信大家小的时候都看过《奥特曼》吧,甚至当时还渴望自己能够变成其中的一员拯救地球。那么你一定很好奇,我们小的时候看的非常逼真的《奥特曼》动画片,究竟是如何拍出来的呢?那我就来和大家说一说吧。

拍这些动作片的时候肯定非常麻烦,要知道假打要达到逼真的效果,是非常困难的。那些飞行的镜头也都是用替身进行拍摄的,有的时候可能要拍摄好多次才能成功。其实不管是哪一个电视剧,拍摄过程都是很困难的。
㈢ 奥特曼是怎么拍摄出来的
真人搭建场景拍出来的,就是人穿着奥特曼的衣服,旁边摆上缩小版的房子和场景拍摄出来的
㈣ 奥特曼动画片是怎样拍摄的
特摄片,简单来说就是演员穿着道具服,在一堆房子啊山的模型里拍的。
㈤ 奥特曼是怎么拍摄的
在拍摄大众场面镜头时,会让特技师和替身穿上专门制作的奥特曼的外套和各种怪兽的皮套。建筑场面镜头,在拍摄时运用角度,光线及远近条件进行拍摄。格斗场面镜头包括翻跟斗或者天上飞的镜头,是由特技师和替身先单独完成这些动作。
飞行场面镜头。飞行的场面是先让特技师和替身借助蹦蹦床跳一下。此时是将制作逼真的奥特曼和怪兽人偶用线吊起来,是人操纵飞行的。爆炸场面镜头。在需要爆炸的建筑物上放上小型炸药包。画面中可以看到一个小黑点,需要时,炸药包会落地砰开。

奥特曼简介:
奥特曼系列(日语:ウルトラマンシリーズ),是日本“特摄之神”的圆谷英二导演一手创办的“圆谷制作公司”(円谷プロダクション,原名:圆谷株式会社)自二十世纪六十年代起推出的空想特摄系列电视剧、电影、漫画、舞台剧等作品。
以1966年的《奥特Q》为首,自同年刚播出的《奥特曼》开始,建立了“巨大英雄与怪兽对战”的模式。中国台湾早期则有《飞天超空人》《大超人》《银河飞超人》《超人战士》等译名,后来受中国香港的影响也曾经一度用过《咸蛋超人》的译名。
㈥ 奥特曼是如何拍摄的
要说起奥特曼,就不得不提奥特Q,《奥特Q》的主旨是人类靠自己的力量来解决自然界
的各种怪异事件,消灭侵略地球的怪兽,所以,本作中没有巨大化的超级英雄登场,完全
是由人类来唱主角。《奥特Q》放送后,在日本取得了巨大的轰动和前所未有的成功,基
于此,圆谷公司决定再接再厉,拍摄第二部作品。
在策划时,圆谷英二决定把故事内容进行变动,增加《奥特Q》中,不曾有过的来自地球
以外的英雄。正是基于这个想法,圆谷公司倾尽所有心血,设计了一个区别于人类的巨大
化的英雄,在多次研究之后,新英雄的名字最终被确定为“奥特曼”。于是,我们所熟悉的
初代奥特曼诞生了。
圆谷英二在这部作品上花费了大量的心血,因为这毕竟是第一部,有人类以外的英雄出场
并做主角的作品。因此,圆谷英二对这部作品进行了亲自监修。就这样,奥特曼系列的开
山之作——《初代奥特曼》诞生了,并于1966年7月17日,日本TBS电视台放送了第一话。
由于圆谷公司当时的资金匮乏很严重,加之所使用的道具都是一次性的,所以导演万般无
奈之下,设计了奥特曼由于受伤,只有与地球人合体,才能在地球上生存,且变身后只能
战斗三分钟的情节。而且这一经典情节一直使用到现在。
《初代奥特曼》放送后,再次取得了巨大的轰动,甚至超过了前作《奥特Q》。因为本作品
中“奥特曼VS怪兽”的情节,是小朋友们最最喜欢的,收视率也屡创新高,第37话甚至达到了
42.8%。
在拍摄《初代奥特曼》时,圆谷英二完全没有想到,这部作品,竟然会是一曲响彻几十年,
横跨两个世纪的经典乐章的开篇。由于在当时,完全没有考虑到日后的“奥特兄弟”的概念,更
没有想到把奥特曼作为一部系列片来看待,所以,圆谷英二在策划第二部作品《赛文·奥特曼》
时,采用了与《初代奥特曼》完全相异的世界观。另外,还诞生了第一个也是第一次出场的
新角色——佐菲。 A, B, C 型的初代奥特曼由第 1 集至第 13 集,制作采用了 A 型 - 即最初期的设计。此型面相
的手工较粗糙,表面不平滑。另外,身型较为修长。 由第 14 集至第 29 集,制作转用了 B 型。
面相已经变得平滑,口型改细了。另外,身型变得较为肌肉型。心口警报器下的红色线条略有
改动,靴头改为指向上。 由第 29 集至第 39 集,制作转用了 C 型。口型再次改阔了。身型方
面,变得更有肌肉感,尤其是胸肌和膊头,更见健硕。心口警报器下的红色线条再略有改动,
靴头则回复普通的形状。 变身限制=制作预算以1966年来说,一集特摄片的制作费,是相当昂
贵的。尤其是,初代奥特曼和怪兽决斗的场面,模型、特技、场景等,所花不斐。'决斗'后,被
毁坏了的道具,更是不可再用的。 所以,制作公司便编了三分钟时间限制的桥段,以控制开支。
在制作赛文奥特曼时,公司有较丰裕的资源,便不需要这桥段了。但是,观众还是较喜欢三分
钟的限制,认为这样才够刺激。因此,其后的杰克奥特曼,便再沿用这桥段。
㈦ 奥特曼是如何被拍摄出来的
利用镜头,频繁的这种镜头切换,(她们拍摄的其实是两个场景,一个是人坐在飞机模型驾驶舱里的画面,一个便是飞机模型在天空飞行的画面)给人营造一种人驾驶飞机在天空飞行击打怪物的假象。
㈧ 真相,原来奥特曼的片是怎么拍出来了
“特摄”原文“特撮”,原义泛指为各种电影拍摄的特殊技术。特摄也可以解释为拍摄穿着特殊服装进行的带特效的特技表演的影视作品。现在的特摄片是特指由日本拍摄的以《哥斯拉》系列、《奥特曼》系列、《假面骑士》系列、《超级战队》系列、《金属英雄》系列等为代表的一系列影片。在中国有《熊猫人》、《金甲战士》、《铠甲勇士》系列、《巨神战击队》系列等。还有许多国家也都拍摄了属于自己的特摄片。
㈨ 奥特曼以前是怎么拍的
奥特曼和怪兽都是有专门的皮套演员穿上奥特曼或者怪兽的戏服做动作拍摄的;破坏的城市之类的都是用模型搭建的;怪兽被击毙和城市被破坏等时候的爆炸则是在周围的地上安放了火药,至于各种光线都是后期特效加上去的(记得艾斯奥特曼的必杀光线在当时的特效被称为“究极光线”),所以网上有些动图和小视频是奥特曼皮套演员在不加特效的时候做放光线的动作,看起来会显得有些滑稽;一些奥特曼、飞机、怪兽在空中飞行的镜头是把等比例模型用钢丝吊起来了拍摄的。
一些人和怪兽、奥特曼处在同一个镜头中的时候,采用的是分别拍摄之后后期处理叠加在一起的办法。
我这些也是以前专门去看过一些奥特曼的特摄花絮才知道的。实际上不仅仅是以前,哪怕到了现在奥特曼还是这么拍摄的,只不过道具和特效的质量变得越来越好了。
手打不易,望采纳。
㈩ 奥特曼是如何拍摄出来的
楼上两位神童 拜托 奥特曼是门艺术 不是你们想象的嫩么简单OK?
LZ还是让我这个资深的 网络达人&奥特曼研究者 告诉你吧
基本:拍摄奥特曼时 就是让 特技师 穿上专门的 奥特曼皮套和怪兽的皮套
表面上 看奥特曼只能在地球呆三分钟 1、是为了增加刺激的感觉 2、考虑到皮套的厚度 特技师会很热 所以就是三分钟
格斗的时候:像咱们看泰罗 有一招 是在天上翻了好多跟头 然后再飞下来一脚
其实 都是合成的 意思就是 先让特技师 完成那一系列动作 录下来 然后到要使用的时候 再合成上去 就是这么简单 按照这个原理 就解答出 为什么实在晚上战斗 飞起来后 确实 昼日的原因了
飞行:有的奥特曼 飞走的时候 就是让 奥特曼跳一下 然后画面转到 飞行状奥特曼人偶(玩具)用线吊起来 的样子 飞机也是这样
至于 飞起来 发激光 那就太好结识了 就是 下面有个架子 让特技师穿着皮套爬上去 背景换掉 了
爆炸:不知道 大家发现没有 每次爆炸 都是有规律的 看看爆炸后 爆炸时的地方 都有一个小黑点 没错那就是小型的炸药 也就是说在特技需要的时候 落地然后砰开 就是这么简单
至于房子: 就是模型啦 是木头做的 不过每个模型里面 都有小型的小炸药包
这就是 为什么碰一下 房子就会爆炸的原因 有的模型 有灯 所以 拍摄晚上的时候 房子会亮
还有 奥特曼里大多数 都是图片合成
如果LZ想问 为什么皮套不着火?
我想笑了 真皮 一般都防火
呵呵
回答完毕 LZ
看我这全面 细心的全面解答 您要是不采纳 是不是就有点不尽人情了呢?