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电影开场怎么弄

发布时间:2022-03-10 01:03:43

A. 拍微电影怎么制作开头!

用视频编辑软件。 简单一点的话用会声会影这个软件,非常简单,容易操作; 复杂一点的话可以使用EDIUS、AE、premiere、大洋非线性编辑系统等等

B. 如何把一部电影的开头做的吸引人。

尽量弄得让人看不懂。
看不懂才能看下去,要是一开头就知道结果了那看不看还有什么意思了!!

C. 大部分影片的片头是如何制作的使用的是什么软件

我学动画的 要很多软件 合成软件以After Effect最为强大 视频剪辑 UleadVideoStudio 但单个的静帧要去编辑photoshop 有的还涉及动画制作 用到影视三维软件 maya 还有各种各样的音效软件及音乐编辑器

D. 电影片头怎么做

adobe公司的Adobe After Effects 是一款制作影视片头 特技 广告等功能强大的软件
当然有点小难还需要很多时间
如果你是自己学建议到一些网站慢慢看或是找个培训班(有时间)二三个月就能作了 但作的好是需要很多年的
如果你是给公家作当然要去找影视制作公司了

E. 怎么改影片上的开场文字。

完全可以加的,而且用好了也是相当强的。
在左面第二栏“2。编辑电影”中选“制作片头或片尾”
在新界面中有几个选项,如果做画面的字幕就选“在选定的剪辑之上添加片头”,注意是“之上”,不是“之前”
在新窗口输入字吧,在下面有改字体的选项,右边播放器里看效果
最后再选“更该片头动画”,按需选择吧,有适合字幕的,有适合标题,
最后点“完成,为电影添加片头”,然后在时间线下面就有字幕的长度条了,对应影片手动调节字幕条在时间线的长度就可以了
很多功能要慢慢摸索,不是头一次进去,就能找对门的。
不过我也用会声会影,但是简单的活我就用WMM做了

F. 如何制作电影开头

创建一个强大和醒目的文字效果。我们将使用渐变叠加,图案叠加样式,和其他一些技术。具体步骤如下:

1、在Adobe Photoshop中创建一个新文件(Ctrl + N)大小为1920px * 1200px,72像素的分辨率。然后选择油漆桶工具(G),用#353430色填充这个新的背景层。

2、为了创建背景,要下载 Spiderman Pattern图层样式图案叠加文件。复制图案文件,并将其图层样式中。然后创建一个新层,使用油漆桶工具(G)#959595色填充这层。

3、设置这一层的不透明度为41%,点击图层面板底部的添加图层样式图标,然后选择图案叠加。选择之前下载的图案(Spiderman Pattern)。

4、在同一图层上点击图标面板底部的添加蒙版图标,然后使用画笔工具(B)选择一个软的圆形黑色笔刷(在选项栏里设置不透明度为15%)。

5、使用软的圆形笔刷在图片的边缘涂抹。

6、复制最后取得的图层,设置填充为0%,并单击添加图层样式按钮,选择渐变叠加。

7、点击颜色栏打开渐变编辑器,并如下图所示设置颜色。单击确定来关闭渐变编辑器对话框。

8、点击水平文字工具(T)。在文字面板上选择字体,大小和颜色。

9、在图像中点击,输入【你想要编辑的片头字】文本。

10、点击添加图层样式图标,并选择投影,再选择渐变叠加。

11、点击颜色栏打开渐变编辑器,并如下图所示设置颜色。单击OK关闭渐变编辑器对话框。

12、使用自由变换(按Ctrl + T)倾斜文本。

G. 求电影的开头片怎么做!

用AE做
AE全称After Effect是adobe公司开发的一个影视后期特效合成及设计软件。
现在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式 。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。
过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还蒙著一层神秘的面纱;十几年来,数字合成技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了原有的影视设备,并在影视制作的各个环节中发挥了巨大的作用。但是,在不久前影视制作所使用的一直是价格极为昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说用它来制作自己的作品了。
after effect
但现在,随著PC性能的显著提高, 价格不断降低,影视制作从以前的专业硬件设备逐渐向PC平台上转移,原来身份极高的专业软件也逐步移植到PC平台上来,价格日益大众化,同时影视制作的应用也扩大到电脑游戏,多媒体,网络等更为广阔的领域,许多这些行业的人员或业余爱好者都可以利用手中的电脑制作自己喜欢的东西了。
合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的。早期的影视合成技术主要在胶片,磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落後,但效果是不错的。诸如 ,“扣像”、“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。与传统合成技术相比,数字合成技术,利用先进的计算机图像学的原理和方法,将多种源素材采集到计算机里面,并用计算机混合成单一符合图像,然後输入到磁带或胶片上的这一系统、完整的处理过程。
理论上,我们把影视制作分为前期和后期。前期主要工作包括诸如策划,拍摄,及三维动画创作等工序;当前期工作结束后我们得到的是大量的素材和半成品,将它们有机的通过艺术手段结合起来就是后期合成工作。
至此,可以引出本文主角——After Effects(简称AE)了,后期合成软件的佼佼者!
After Effects ,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:
Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;
AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premiere的EDL文件。新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来并在层的基础上进行匹配。使用三维的层切换可以随时把一个层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!并且AE支持大部分的音频,视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。
最新版本:
After Effects 目前最新版本为CS5.5。 近乎完美地支持Adobe cs5系列软件。
新增功能
Adobe After Effects CS 5.5新增功能:
1、超强的自动稳定插件,视频稳定全自动
2、超强大的摄像机光晕模糊插件,能模糊出标准的相机六角边和其他形状
3、灯光支持3D空间衰减
4、3D摄像机支持景深,而且不是以前那种低质量的,是靠谱的高质量
5、新增的3D立体电影流程工具,转换3D电影或者在AE内部空间创建3D内容非常方便
6、新增给摄像机目标点自动增加Null控制物体,方便控制摄像机动画
7、AE和Audition无缝整合
8、支持源代码视频的时间码
9、增强硬盘缓存,二次预览速度更快
10、增强搜索能力
11、可以用AE CS5.5保存为AE CS5文件
12、一些编辑和其他的方便
13、更好支持Red原生文件
Adobe After Effects CS5 新增功能:
1,最大的增强,原生支持64位,这样最大可以跑到几十个G的内存,显著的改善就是内存预览可以扩展到几十秒甚至几分钟,这样大规模的素材应用的后期合成项目可以开始在AE内实现了。
2,支持了彩色LUT文件,这是一个很重要的更新,也就是说,它可以和高端的调色软件交换调色的参数,也就是说,可以在Smoke,Flame里面调色,然后导出调色参数文件给AE,AE应用后可以获得和高端调色软件一样的效果。
这是一个杀手级的应用,等于是高端合成软件作为航空母舰,但是AE作为母舰的飞机,配合高端软件来进行一些地段的合成或者处理工作。以AE的价格,这个太有性价比了。绝对是超级的一着好棋3,Mocha 2.0,Mocha Shape,和 Roto Brush 这下AE进一步强化了手工遮罩和跟踪的能力,这也和第二点是相匹配的,你想单独一个Mocha 2.0+Mocha Shape的价格就差不多是AE的价格了,而现在呢,AE奉送,于是史上最价廉物美的专业手工画遮罩软件诞生了,好莱坞各大公司估计开始考虑批量买AE了,便宜好用。
以后后期制作的基础脏活累活的标准软件就变成AE了。
我不得不说,Adobe这招太高明了,让AE取代所有的基础的工作软件,让高端软件贵好了,后期制作订单最大的还是这些基础工作的需要,所以抢占这个,就是占领了所有VFX特效的基础。Adobe果然厉害。
4,Color Finesse 3.0和其他调色模式
新更新的软件也进一步增强了调色能力,可以让更多基础合成的工作在AE中完成。现在Color Finesse增强了32位的支持,可以处理胶片级别调色了。
5,现在大多数插件都支持单通道32位的图片,这样后期制作最重要的Linear色彩的处理也不是问题了。
这一次,主要是VFX方面增强了好多,当然还有许多其他小的更新,这里不一一讲解。
系统配置要求
1、CPU,最好4核心以上,16核也不嫌多,AE很依赖CPU。
2、64位的Vista SP1 或者Win7。
3、最少4G内存,8G内存可能刚够玩,16G内存能运行流畅了,做电影最好32G内存。
4、显卡。最好是FX4800以上的,可以享受GPU加速,但是这个加速没有Premiere Pro CS5 这么明显。
5、硬盘,如果要做后期合成,最好用硬盘阵列,现在一般硬盘都支持Raid 0,建议组建一个。

H. 电影片头怎么制作软件

制作片头视频

刚刚搜了一下,有看到一条经验是说视频片头制作的,不知道是不是你想要的,可以去看看详细的内容:网页链接

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