Ⅰ pr怎么剪辑电视剧
1.把视频素材放入视频编辑轨道。
2.找到想要裁剪的视频部分按C进行裁剪。
3.按删除键把不需要的视频部分删除。
4.把选用的素材拉到一起导出渲染即可。
Ⅱ pr剪辑视频用的素材是怎么弄的
可以直接去网上找片段或者简短一点的下载
可以使用录屏,比如优酷就有录屏功能,直接把你需要的画面录下来,然后再拖到序列中
Ⅲ PR电影视频剪辑常用技巧有哪些
一、视频过渡(转场)
这个功能能让两个视频的衔接看起来不会太生硬,过渡在视频中能经常看到比如很多电影的预告片经常会在两个视频之间加上一个过渡,使整个视频看起来会比较震撼一些。
pr给我们提供了超级多的视频过渡。我们只需找到我们喜欢的国度效果,鼠标左键按住,将它拖到视频需要加过渡的地方,就可以看到效果了
二、字幕制作
视频加字幕很简单,但不同版本的pr方法有所差别,以CC2018版为例 选择文件→新建→旧版标题,之后就会弹出文字编辑窗口,编辑好了调整位置,将它拉到视频上面的轨道上,这样就能把字幕加上去了!其他版本的PR可以直接点击字幕→新建字幕即可完成添加,当然2018版本有个好处,在工具栏下方有个文字工具,可以直接点击再视频上方点击一下也可直接添加字幕,相当实用方便
三、片尾制作
很多电视剧或者视频都会有一个画中画的迷你版的视频和上升的名单组成的序幕,实用PR也是可以轻松完成制作的,只要在效果里打开预设,在里面找到画中画的效果,下面的一些功能都可以制作片尾的效果,可以根据自己的喜好进行对应的制作,同时添加字幕后可以将字幕类型改为滚动字幕,这样就能完成视频片尾字幕缓缓上升效果。
Ⅳ pr如何剪辑视频中的一段
步骤如下:
1、先将完整的视频进行时间线的导入;

(4)pr怎么进行电影混剪的扩展阅读:剪辑叠加
在Premiere中,通过为轨道中的片段设置
Transparency(透明度)属性,可以将片段叠加起来,同时下面轨道中的片段通过前景片段的透明部分浮现出来运用叠加,可以实现许多特技效果,例如大侠们在空中快步如飞的场面。实际上,演员只是在单色背景前做出类似动作,然后在实际的剪辑制作时将背景设置成透明,再将这个片段叠加到天空背景片段上即可。
提示:注意到许多前景片段的背景都取蓝色,这是为了和人体的肤色器官的颜色有一定的对比,设置透明度的时候不至于在去掉背景的同时连演员的某些脸部细节也一同丢失。
Ⅳ 影视后期中pr剪辑技巧有哪些
01、闪白
在视频制作剪辑合成节目的时候,如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。感觉就像光学变化,不单调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色。
02、切
合成的时候以1-2帧的叠化来代替用简单的切,过渡将会平滑一些。
03、画面色彩
画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的色调。如果感觉片子不够亮或不够暗,尽量尽量避免整体加亮或减暗的绝对方法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更易控制画面局部的调整。对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗部。
04、构图
除了严肃、权威、力量等表现场景以外,尽量采用不对称构图;尽量从视频制作剪辑、衔接的角度考虑构图,不要太偏执于单画面构图。以电视的长宽比、单个镜头的构图非常困难,构图的时候我们通常考虑的不仅仅是电视上展现出来的那一部分,应该全面考虑动态的、时间与空间都有变化的立体构图。
05、声音与画面
对于是环境声,不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,用眼睛、耳朵去感受,不要太偏执与波型图和剪切点的一致性。有候要考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声比“环境场景”可能要稍有延迟,对于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要注意这点,毕竟光速与声音的传递速度相差很多。
06、正常的画面色彩
电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是,亮度会增加,饱和度会下降,但是过于饱和的色彩容易看腻,解决这个问题的方法之一就是注意颜色层次过渡,不要仅仅把注意力放在色块上。
07、颜色的调整
首先去掉颜色,只看灰度图,调整出正确的过渡和明暗层次,避免过度调整。
然后先调好色块部分颜色,也就是最有色彩对比倾向的部分。比如说远处是冷色调,近处是暖色调,也就是颜色的设计过程。控制颜色过渡,使得过渡不单调,颜色曲线工具与线性过渡相比具有更多的调节控制。颜色的调整不应明显导致画质下降,否则宁可不调或微调;画质第一是视频制作剪辑中的首要前提。
08、光效
通常过度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速变化或者说始终保持变化的光效更出色。尽量自己制作最合理的光效,比如说使用PS画个几层,然后再在合成中去调整,直接使用软件插件的光效虽然简单实用,但大多时候不适合具体的问题。不要滥用光效以及避免长时间使用光效,同时要控制光效的层次,就算是最简单的glow发光特效;建立2-3层亮度和颜色都有偏差的层上去分别调整,效果会更出色。
09、三维动画
三维动画制作一定要避免过度的协调和规律,布置好三维动画的节奏关系,适时地去打破节奏,四平八稳的画面将缺少冲击力。
10、学会做假来破坏点规律性
对于没多大变化的镜头来讲,可以运用mask功能来控制调整范围,这点就像是在画面上画画。有时可能会出现些小破绽,但运动起来,或在整片中却感觉很好,在这个点上面需要取舍,不必只着眼于一个镜头。
Ⅵ Pr如何在电影中剪辑一段视频
导入视频,设置入点和出点,在渲染里选择渲染出入点,然后导出就行,你要是觉着麻烦可以用锐动天地剪辑大师,还是比较方便的