① 怎样将EDIUS的工程文件打包
1、文件—>优化工程

现在,可以拷贝工程文件夹到任意位置,打开Edius后素材也不会丢失了。
② EDIUS如何直接生成Mp4格式的文件
6.02不支持mp4到出,6.08以上版本支持。F11到出h.264avc就是mp4格式。视频清晰又小巧。教程看赵宝峰讲edius
③ 如何用EDIUS制作简单的动画
1、首先导入素材到素材库,然后双击信息窗口里的视频布局进入视频编辑页面,如下图所示:

如果我们想暂时让轨道不起作用,只需把位置前的勾号点掉,当然直接不想要了可以选中关键帧按住delete删除,想要恢复就按住Ctrl+Z。
④ 如何使用EDIUS切割编辑DVD中的VOB文件,如何不用刻录直接生成VOB文件,
把vob文件从光盘中复制出来,编辑完之后生成DVD文件,不要选刻录DVD,你也可以生成MPG通用格式,因为VOB不是很广泛使用
⑤ 怎么实现EDIUS中“老电影”特效的制作
edius的视频滤镜里有一个叫“老电影”的视频滤镜,你把这个滤镜放在你想制作老电影效果的视频轨上就可以了
⑥ 求教,如何用EDIUS制作5.1声道的视频
音频通道映射(音频矩阵),是EDIUS软件中用来把时间线的音频轨道根据需要进行指定分配到最终输出通道中的工具,通过音频通道映射的配置,可以实现将多音频编辑轨道进行任意混合或独立分离的形式进行最终的声音输出,可以实现常用的双声道立体声输出、独立分离的4声道输出,以及5.1声道的分配输出。
了解和掌握音频通道映射的作用,在EDIUS软件中编辑完成后,就可以把音频轨道的声音输出到正确的声道中。如果搞错,那就会使最终的输出声道不符合使用要求。这不,前一段时间就刚刚听说有某电视台在进行新闻制作时,因为没有搞清音频通道映射中编辑轨道和输出声道的关系,在使用时因为误操作造成输出声道不正确,最后还是通过补救措施才避免了播出事故的发生。
听到这种消息后,我的第一反应就是去EDIUS的软件手册和其他地方查找搜集有关音频通道映射的资料,以便把相关的内容进行共享,避免其他人使用时再出现此类情况。但是,可能由于音频通道映射使用的不是很普及,我们普通人一般没有对分声道或多声道上的要求,所以,在手册上和其他地方没有找到更多的文字说明。
最后,只能自己进行总结和整理,然后共享出来,提供给真正有需要的人来参考使用吧。
首先来看EDIUS软件的音频轨道
音频轨道左侧A1\A2\A3\A4,分别代表将要添加到时间线上的素材所在的声道1\2\3\4,轨道面板上的1A\2A\3A\4A是实际的编辑轨道,这个应该不难理解。
在向时间线添加素材时,默认状态下,原始素材的4个声道文件添加到编辑轨道时就为一一对应关系,即A1声道进1A轨道,A2声道进2A轨道,A3声道进3A轨道,A4声道进4A轨道,也可简称为1进1,2进2,3进3,4进4。理解了A1\A2\A3\A4声道和1A\2A\3A\4A编辑轨道的关系后,对以后的声道置换以及音频通道映射(音频矩阵)的设置就很容易操作和理解了。
再看序列设置中的音频通道映射
音频通道映射提供了两种可切换的显示方式,分别是图形化显示和列表显示,可见下面两张图所示。
图形化显示音频通道映射
在音频通道映射中,左侧纵向的为编辑轨道1A\2A\3A\4A,上方横向Ch1-Ch8是最终输出声道(此处显示的声道数量取决于当前所建工程序列中的声道数量),中间部分为输出方式,图形化显示方式中,Stereo表示立体声输出到Ch1和Ch2声道上,其中的Ch1和Ch2则为双声道工程模式中常用的左声道和右声道。
切换到列表显示模式,个人比较喜欢这种模式,输出状态比较直观易懂。
列表显示音频通道映射
在列表显示模式中,1A\2A\3A\4A每个编辑轨道又会显示L和R,这种显示方式要结合素材在轨道时的状态来进行说明。
看下图为一个新闻高清摄像机拍摄的4声道的音频素材添加到音频轨道后,面板展开启用PAN的状态,在素材轨道上会看到蓝色的声相线。
当这种4声道素材添加到编辑轨道时,每个编辑轨道上素材的声相如上图显示,从中可以看出,单数1A、3A编辑轨道上都是左声道,双数2A、4A编辑轨道上都是右声道。这是因为每个音频轨道上的声相是分左右声道,偏上是左声道,偏下是右声道,中间位置就是平衡输出,左右各声道音量为50%。
这样在实际操作上有什么意义呢?
就拿1A编辑轨道来说,默认1A编辑轨道上的素材左声道输出到最终的Ch1声道,如果不想按默认方式,想让1A轨道的声音输出到最终的Ch2声道上,就可以拉动声相线到底部,即更改成右声道,就可以输出到Ch2声道了。这也是音频滤镜中”音量电位与均衡”的作用。如果想最终输出时Ch1和Ch2声道都有声音,就拉动声相线到中间位置,即可以平衡输出到Ch1和Ch2声道上
再回到音频通道映射的列表模式看,应该就知道什么意思了,1A\2A\3A\4A 编辑轨道上的[L]打钩,表示每个轨道上素材的左声道输出到Ch1声道,1A\2A\3A\4A 编辑轨道上的[R]打钩,表示每个轨道上素材的右声道输出到Ch2声道。反过来说,就是Ch1声道中混着1A\2A\3A\4A编辑轨道上的左声道输出,Ch2声道中混着1A\2A\3A\4A编辑轨道上的右声道输出。通过这种打钩选择的方式,我们就可以实现把任何编辑轨道的声音分配到任何指定的Ch输出声道上了。
在实际应用中需要自定义设置
以上所说的基本都是默认方式、标准状态时的编辑情况。那么在实际编辑中,情况相对要复杂一些,会出现原有音频素材的几个声道会按实际需要添加到任意一个编辑轨道上,比如原始音频中的2声道会添加到1A编辑轨道上,或是配音文件中的1声道会添加到4A编辑轨道。
就像下面轨道上的音频素材图显示,1A编辑轨道上会有多段不同素材,这些素材的原始声道也不尽相同,有的是左声道、有的是右声道。那么在这种情况下,如果是上述软件默认方式,最终输出时就是素材的左声道进Ch1声道,素材的右声道进Ch2声道。那为了避免出现这样的声道忽左忽右乱跳的情况,就可以通过自定义音频通道映射的方式来实现了
看下面自定义的图形化和列表式的音频通道映射图
在图形化显示中,1A\2A\3A\4A编辑轨道分别以Mono单声道输出到对应的Ch1\2\3\4声道。
在列表显示中,1A\2A\3A\4A每个编辑轨道的[L]左声道和[R]右声道都勾选在对应的Ch输出声道上,并对应输出。
上面两图的表现形式看起来不一样,但实际作用是相同的,即1A\2A\3A\4A各编辑轨道上的声音最终输出到各自对应的Ch1\2\3\4声道上去,并且从列表方式可以直观的看出,不管轨道上素材的原始声道是左声道还是右声道,都会强行输出到分配勾选的Ch声道上,即1A进Ch1,2A进Ch2,3A进Ch3,4A进Ch4,也可以把这种方式简称为输出上的1进1,2进2,3进3,4进4。
这样的话,就可以满足实际应用的需要。还是以下面图例说明:
假如1A编辑轨道上的素材既有左声道,又有右声道,按照上面自定义音频通道映射的方式,即全部为Mono单声道输出方式,那么1A编辑轨道的所有素材的声音将全部输出到Ch1声道上,即双声道系统中的左声道(左喇叭)。以此类推,2A轨道的所有素材声音将全部输出到Ch2声道上,即双声道系统中的右声道(右喇叭)。因此采用这种方式后,需要提醒注意的就是,在最终的外部监听或播放时,左声道(左喇叭)只能听到1A编辑轨道上素材的声音,右声道(右喇叭)只能听到2A编辑轨道上素材的声音。也就是说,Ch1声道(左声道/左喇叭)只能听到1轨道声音,Ch2声道(右声道/右喇叭)只能听到2轨道声音。如果是4声道工程编辑和四音箱监听时,Ch3(三声道)只听3轨道,Ch4(四声道)只听4轨道。此时,普通2声道播放器或2声道音箱就无法听到3、4轨道的声音。这种独立监听或输出时为了是保留分离声道,便于后期再进行交流编辑,或多声道制作,比如5.1声道效果,就可以通过此种方式实现。
那么,在实际使用中,比如在编辑多声道工程时,条件所限,只有左右声道监听音箱;或输出文件或回录磁带给电视台播出使用时,需要在Ch1声道中播放所有轨道的声音,更多类似此种情况该怎么办呢?第一种方法,在编辑时把所有音频素材都放在1A轨道上编辑。开玩笑,这种方法不可能的,要不软件设计为无限音频编辑轨道有什么意义了。言归正传,此时正确的方法需要采用在音频通道映射中自定义音频通道映射的方式,来满足实际使用的需要。
针对上述的应用需要,可以把音频通道映射模式更改成下列状态。
这个音频通道映射自定义模式表示,把所有音频编辑轨道都指派到Ch1声道混声输出,2A编辑轨道以后,都是作为独立声道各自输出到对应的Ch声道上。这样的话,既能保证在编辑时、或输出文件或回录磁带时所有轨道声音都可以通过Ch1声道混声输出监听或播出使用,又可以保留原始的音效、配音、背景音乐等多种声道各自分离独立,留作后期再编辑或节目交留使用。
这样定义好后,就可以使用保存预设将其保存为”编辑模式1″或”成片模式”等。
当然,在实际不同环境的使用中肯定不止这一种模式。那么,可以根据实际的需要来自行定义多种音频通道映射模式,并分别保存在预设中。这样的话,在预设中可以保存多种音频通道映射模式,在需要使用的时候通过载入不同的模式来切换使用就可以了。
通过这种音频通道自定义的方式,我们也可以进行5.1声道的编辑、制作和输出。而进行5.1声道的编辑制作前提是,工程设置必须是6声道以上,编辑轨道必须是6轨道,才能满足5.1声道编辑、制作和输出的需要。然后,就可以在音频通道映射中进行5.1声道输出的设置,并将其保存为预设进行保留。
关于5.1声道的编辑轨道分配和音频通道映射中的具体设置可见下图示意。
5.1声道的编辑轨道
5.1声道音频通道映射
总之,只要我们理解了EDIUS软件中的编辑轨道、原始素材中的声道、以及最终输出声道之间的关系,就可以通过音频通道映射工具设置出自己最终需要的输出声道效果。
以上为自己对有关音频通道映射的理解和总结,总结的可能不是很完整,希望大家看过后能进行补充和指正。也希望对有使用需求的人能够有所帮助。
再列出其他常用的几种音频通道映射模式,可以了解和参考,以借鉴并结合自己的实际情况,更改调整为自己应用的设置。
具体的图文教程请参看~http://www.videostar.com/2016/07/15/20160715-02/
⑦ 用edius剪辑电影
如果剪成20分钟,可以用EDIUS4以上的版本输出MPEG通用格式,选择VCD大小格式以及2M码流输出。如果有PROCODER EXPRESS或PROCODER3的话,就用它来选择VCD输出就行了
⑧ 怎样把edius中的字幕提取出来做成word文档格式
方法/步骤
首先启动edius软件,新建一个工程,接着进入主界面。
