⑴ 找部电影 有个镜头是各个角度拍摄爆炸慢镜头 转圈拍摄的 ...
找部电影 有个镜头是各个角度拍摄爆炸慢镜头 转圈拍摄的 ...
丹凤呈祥龙献瑞 红桃贺岁杏迎春 福满人间 年年顺景则源广 岁岁平安福寿多 吉星高照
⑵ 电影中,物体突然慢速静止的特效是怎么做出来的
慢镜头(电影艺术手法)
正常情况下,电影放映机和摄影机转换频率是同步的,即每秒拍24幅,放映时也是每秒24幅。这时银幕上出现的是正常速度。如果摄影师在拍摄时,加快拍摄频率,如每秒拍48幅,那么,放映时,仍为每秒24幅,银幕上就会出现慢动作,这就是通常叫的“慢镜头”。
慢镜头中的特殊效果之一子弹时间(Bullet time),子弹时间是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。
“子弹时间”效果因在好莱坞华纳兄弟电影公司出品的电影《骇客帝国》中大量使用名声大噪。其中男主角Neo仰身躲子弹的慢动作镜头堪称经典,“子弹时间”也因此得名。
后来这一技术被广泛应用于影视,广告,创意活动等领域。
关于子弹时间的拍法,相机阵列、单相机拍摄、场景静止、CG动画、多机位重复拍摄有五种。子弹时间最初是用一系列围绕物体的静止照相机(而非摄影机)实现的。这些照相机阵列通常被同时或者顺序触发快门。把每个照相机拍摄的每一帧照片组合起来就可以构成对静止物体的视角旋转效果,或者超级慢镜头效果。理论上虚拟摄影机可以达到无限的视角和帧刷新率,但用静止相机实现起来却通常受到拍摄路径的限制。
⑶ 电影中的旋转慢动作镜头是如何拍摄的
楼主所说的这种拍摄手法叫做------子弹时间.
什么是子弹时间?
自从《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,无数影迷只要提起《黑客帝国》,就一定会说到“子弹时间”。而且,该特技后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,无数的广告和电影、电视中都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,除了《怪物史莱克》中学得比较有意思外,其他的多为东施效颦之作。
他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。
⑷ 电影中的那种流畅的慢镜头是怎样拍摄的
拍电影的机器可以升格的。升越高越慢。画面质量也越高。电影的拍摄速度超过了24画格/秒时,我们便称之为升格拍摄,升格拍摄的画面到了银幕上以正常速度放映,自然也就造成了电影时空上的延展放大,这便是我们口中常说的慢镜头。也就是说快速拍摄,正常速度放映时就成了慢镜头了。
⑸ 请问中国老电影的火车爆炸之类的镜头是怎么拍出来的
怎么不现实,有些是模型,有些就是来真格的。都是大铁疙瘩。根本炸不坏。
主要看火药师配的火药量。
⑹ 电影中的爆炸效果是怎么做出来的
有真的,有特效,特效就需要专业软件,真的是经过批准的,确保安全的。
⑺ 电影特效怎么做的(爆炸特效)
简单的拿ae叠素材加些效果…ak的教程里有,当然效果肯定没电影级别………电影的爆炸,都是拿三维软件做的比如maya,再用合成软件合成.做火,做烟,做碎片,做被炸的假物体,做假地面,打跟正常环境差不多的光…然后把这一切假的东西合成到真实场景里……前面那个ak的素材也是三维软件做的,只是不同环境,炸的东西不同,光线不同等等…真追求真实效果还是得针对的重新做…所以效果肯定有差距
⑻ 原子弹爆炸的影片是怎么拍摄出来的
在爆炸曲里预先修建掩体,把摄像机藏在里面。
⑼ 电影里的慢动作是怎么制作的
AE软件——————强大的特效制作软件,想学的话可以买书看,上边会带有教学光盘。也可以去火星时代看AE教程,望采纳
⑽ 电影中的大爆炸是怎么拍出来的是电脑特技吗
为了求真实,一般都是实拍多,这里实拍分两种,以中是实物实拍,如《大决战》等战争类,另一种是微缩模型实拍,如《V字仇杀队》最后的英国国会大厦爆炸,《独立日》中白宫爆炸,这中方法的好处就是真实,缺点是爆炸不好掌握;
合成类,是实拍爆炸了爆炸的素材再把它相应的画面上合成,如早期的《星球大战》,《角斗俱乐部》中冰箱爆炸,一般用于与实拍的人合成,或难以实拍的情况下;
完全CG法,用3D和2D软件生成,如《黑客帝国2》中两货车相撞,最后的电厂爆炸镜头,《指环王3》中索伦的塔倒塌爆裂,这种制作方式一般用于视觉冲击力较强的镜头,容易得到想要的效果,但技术含量比较高