㈠ 电影中虚拟3D人物与真实人物的交互是如何实现的
你可以参见下 这篇文章
http://www.gotoxj.com/zixun/3437.html
这篇文章是对影片《阿凡达》3D效果分析
而且有图 比较直观
你的某些疑问自然是通过某些软件达到的效果
㈡ 动漫人物与真人结合如何制作
我说自己感觉哈,动漫人物在制作的时候都是有图层的,人物和动画背景是分开的。想与真人结合,就不要动画里的背景,只要动画人物的图层放进真人视频里就好啦。时间比较长,而且制作成本也比较高的,但是效果确实很好,也很真实。
㈢ 如何把 动画片和真人结合起来
主要是通过maya后期制作合成
maya是一个很庞大的软件 运用范围很广 有动画、广告、游戏、影视后期制作···
像《哈利波特》系列、《加勒比海盗》、《指环王》等。美国很多大片,很大成分上都是通过maya做后期处理。。
中国去年比较火的《画皮》也大量的用到了这一软件
我是动画专业的,这个软件很强大,有机会你可以学一学··
㈣ 三维动画和真人的电影到底怎摸拍的,太逼真了
拿你的这个举例子。
1种,沙发是实拍的。这个棍子,用绿布(当然是拍电影专用的哈。色度是很纯的)缠起来。摄像机拍下棍子杵到沙发的过程。然后导入到软件中反算出摄像机的路径轨道。然后把摄像机导入到三维软件中,进行场景摆放和角色(花栗鼠)的制作。最后合成。关于三维和实拍相结合的教程,可以去搜索nuke这个软件教程
2.就是直接在三维软件中制作沙发和花栗鼠了。当然有些地方还是要用到绿幕去做抠像。最后合成。
㈤ 当未来电脑技术足够发达时,电影能否用cg技术制作出与真人真实景物一致的画面
不用未来,现在已经可以制作出与真人真实景物一致的画面了,在当前的电影制作流程中,从分镜头剧本开始,特效的思想就已经体现出来了,影视特效改变了原有传统的电影制作的流程和方式。前期拍摄时,除了实地拍摄外,搭景、蓝幕、模型、数字天光画等镜头越来越多。比如运行于SGI超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。未来将是设计者只需输入少量的信息,电脑就能自动地合成复杂的图像以及画面片断。电脑合成的虚拟演员也早己应用,《最终幻想》就是其中一部。
㈥ 动漫和真人结合的电影是怎么拍摄的,例如《加菲猫》《鼠来宝》,演员现场该如何演
电脑科技啊,专业动画编程合成的
㈦ 让真人的电影和自己的所做的动画结合起来完成的电影是什么软件
你说的是animation。
另外后效软件也可以把真人和动画结合起来,比如After Effect,Combustion等著名的后效软件。
㈧ 电影中真人和动画是用什么做出来的,
首先用电影胶片拍摄真实人物的画面,在后期制作时将胶片素材转换为数字信号,即“数字中间片”,在电脑上进行CG建模,制作虚拟的动画形象,和真实的人物画面合成,然后进行渲染等操作,产生最终的视觉效果。常用的3D建模渲染软件有MAYA,3DMAX等。
㈨ 真人和动画一起的电影是怎么做的
若以绿色为背景,篮球比赛为例
有些工作人员会全身穿成绿色,并在身上关节部位,头部等安放电脑感应装置,电脑相关软件会显示出一些人物模型,动作与绿人相同。
之后篮球队员与这些绿人打球、对话,再将动画人物安照原纪录的动作,剧本进行设计、配音、融合。(根据个人所知所写,若有错误,即为在下才疏学浅)