A. 飞镖(刀)是怎么玩的(武侠电视剧上那种)好酷!
小时候一个打过仗的老头和我讲过一下,主意重心、旋转速度、一定要集中什么的,从比较近的物体开始炼,久了就可以的,哈哈,忘的差不多了,自己揣摩下
B. 飞镖该怎么玩才好
飞镖动作要领
第二节 握镖
请确认您已读过“掷镖”这一节。握镖与站姿是跟随投掷的要求的。明白这种关系,会对你有好处。
殊途同归
握镖是动作要领中变化最多的部分。大致上说来,只要你自己觉得舒服,都可以。这里只是提醒你几条禁忌。
握镖基本:
把飞镖放在掌沿上,找出它的平衡点(即重心)。现在用拇指把飞镖滚到四指尖端,再把拇指放到重心后面一点点,最后用其余手指抓住它,至于用几个手指就随你自己方便。现在可以举起手臂来掷镖了。
大多数握镖法只是与这种标准握镖法只有细微的差别。
基本要求:
镖针朝上! 正如你在第一章中读到的,握镖一定要使镖尖略朝上。如果你的镖针朝下,请马上改变过来!
稳定但不紧张。 握镖必须稳定,但不能使你的手指肌肉紧张。如果你的指尖因压力过大而发白,或者镖筒上的纹路已印到你的指尖上,就是你过分紧张了。握镖只要飞镖不会滑动就够了,不过要保证在加速过程中能很好地控制飞镖。在握镖中通常出现的错误都是太紧了而不是太松了。
几根手指? 这是个常常被问起的问题,但它没有个准确的答案。最少三根手指(拇指+2),最多五根。用到的手指应接触镖筒或者镖针,任何手指都不应接触到镖杆甚至镖翼。两指握镖不能很好地控制飞镖,所以至少要三指。多用手指,在加速时能得到更好的控制,但在释放时会困难一些,因为需要协调更多的手指。在释放飞镖时手指的协调动作,是握镖的关键点。你必须要保证,在释放的最后一刻不会有手指不幸地“踢”了飞镖一下。这会影响它的飞行方向。
镖筒形状: 在不同的镖筒上,可能有些握镖法不太好用。你不但要找到适合你自己的握镖法,也要找到适合你自己的镖筒形状。这二者是互相影响的。这方面会依个人习惯而有所不同。
不要握拳! 不握镖的手指怎么办?可以把它们伸开,或保持与其他手指一样的位置。比如说,你用四个手指时,小指习惯地圈过飞镖接触到手掌(就象握拳时一样),就是个坏习惯。握拳会使其他手指过分紧张,释放时比较困难,而且还会增大前面提到的“踢”镖的概率。
现在从职业选手中选出的几个例子来看看不同的握镖:(请注意,前面已提过,握镖与镖筒的形状有关系)
铅笔式 - 菲尔.泰勒(Phil Taylor):菲尔使用握铅笔的姿势来握镖。只要你能保证镖尖朝前,不会侧歪,这种姿势不好也不坏。 铅笔式握镖是除了基本式握镖之外第二常用的姿势。它通常需要细的圆柱形镖筒,如同菲尔使用的一样。
手掌张开 - 丹尼斯.普利斯利(Dennis Priestley):丹尼斯习惯把手指保持几乎竖直的形状,仅用拇指来保持稳定。从电视中我可以看到,最近他的手掌稍有闭合,不过他仍是我所知的手掌张得最开的选手。这种握镖式看起来很松,一个优点是能准确地释放,但也很容易在加速时失去控制。他使用这种握法如何保持稳定,对我来说是完全是个奇迹,恐怕只有他本人才知道。当我试用这种姿势时,要打中镖盘都很困难。要不就是他对此极有天赋,要不就是他在这种姿势上练习了很多年。这是很极端的另类握镖。丹尼斯使用粗一些的滴形飞镖,介于菲尔.泰勒和约翰.劳尔之间。
小指在镖尖上- 埃里克.布里斯托(Eric Bristow):埃里克在他最辉煌的几年中,习惯把小指远离其他手指,触到镖尖上。长的圆柱形镖筒。 他的握镖是基本式的变型,不是最好也不是最坏。普通的选手要使用这种姿势恐怕还挺麻烦的。
三指式 - 约翰.劳尔(John Lowe) 约翰使用一种滴形的又粗又短的飞镖,所以使用三指握镖是很自然的,因为镖筒上已没有地方放其他的手指了。这应作为这类飞镖的标准握镖式。
小指展开- 罗德.哈灵顿(Rod Harrington) 罗德使用又长又细的镖筒。随着飞镖的标准和准确度的提高,这种镖筒得到越来越广泛的应用。他使用基本式握镖,小指竖着展开,其他手指接触镖筒。对于我来说,这种握镖式很合逻辑,我使用的姿势跟他差不多,镖筒形状也跟他的差不多。
握着飞镖的前端 - 鲍伯.安德森(Bob Anderson): 鲍伯的握镖点在重心前面,镖针的后面一点。这是不同寻常的,大多数选手如果想用这种姿势的话,都会感觉很难抓得稳。鲍伯在掷镖时,如同在“牵引”它前进。他的投掷比许多其他选手要快,看起来他似乎总是很匆忙。有很多手腕动作。他使用铅笔式握镖的变型,这在逻辑上很适合他的另类技术,以及他的相当长的圆柱形镖筒。不提倡这种握镖,不过对于掷镖速度很快的选手来说,也许比较合适。
现在,去寻找你自己的技术
你只不过是要寻找适合自己的握镖式。任何符合上面的要求、又能为你掌握的握镖都是好的。不要简单地模仿其他选手,要自己去寻找。当然,你可以出于好奇心去尝试不同选手的握镖式,比较并找出其中适合你的部分,或者增长见识。但是,你就是你,而握镖式是因人而异的。不要每周都去试图寻找你的“革新式握镖”。尝试一段时间,找到一个适合的握镖,然后就专一地练习和使用它。
C. 飞镖的那种像电影中那样扔暗器的手法而不是投掷怎么玩
握在手里,随手扔出就可以,手要用力。多练手劲,
D. 飞镖游戏怎么玩啊
网络游戏 你说的飞镖是暗器吧,30级可以带的有飞蝗石、断魂镖,其中如有可能,可以一起玩啊。 没有理由就爱问d道 暗器是吧。有三十
E. 普通飞镖怎么玩
镖从材质上又可以以下几种:
(1)木质飞镖:镖身一般用软木制成,镖尾则是羽毛的,它是最原始的飞镖,目前还有厂家少量地生产,已成为镖迷收集的对象。
(1) 黄铜镖:其重量较轻,价格便宜,重量在12克—22克之间,多为初学者和儿童使用。
(2) 镍合金镖:这是另一种重量较轻的飞镖,是由镍、铜和锌构成的合金制成,为银白色,易于生产制作,价格也较便宜。
(3) 钨合金镖:它是由钨镍合金制成的,合金比例从70%--97%不等。钨合金镖重量沉,密度大,空气动力效果好,经久耐用,且加工难度高,其价格往往是以上两种镖的数倍乃至十倍以上。因为相同重量的飞镖,钨合金镖的体积(粗细)就要比其他质地的飞镖小很多,这就提高将镖投在同一个高分区内的可能性。绝大多数的专业选手使用的都是钨合金镖
飞镖的选购:
对于初学者来说普通的黄铜飞镖就够了。但一定要注意:飞镖应有完整的镖针、镖筒、镖杆和镖翼;手感十足,重心稳定,飞行线路易掌握。常见的劣质飞镖镖筒很短,镖杆与镖翼合而为一;它手感过轻,飞行线路很不稳定,千万不要贪便宜去买。
F. 飞镖规则怎么玩
301
附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
501
附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
21点(GAME 21)
附属规则: 可选则单/双靶心
一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖.
打飞碟(SHOOT OUT)
无附属规则。
一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。
初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。
高得分 (HIGH SCORE)
附属规则: 可选择单/双靶心
一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。
杀手(KILIER)
无附属规则。
一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为"杀手"。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜。
设定目标 (SUPER SCRAM)
附属规则: 可选择单/双靶心。
二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。
第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜。
顺序得分(SHANG HAI)
附属规则: 可选择单/双靶心
一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分)。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利。若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜。
追杀(LUDO)
附属规则:可选择单/双靶心。
一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为"追杀成功"。
如果选手投中某镖后使积分超过321分,称之为"爆镖"。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
G. 飞镖的玩法和规则
飞镖游戏规则和玩法
附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
501
附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
21点(GAME 21)
附属规则: 可选则单/双靶心
一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖.
打飞碟(SHOOT OUT)
无附属规则。
一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。
初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。
高得分(HIGH SCORE)
附属规则: 可选择单/双靶心
一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。
高尔夫(GOLF)
无附属规则。
一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得1分,投中三倍区得2分,投中内单倍区得3分,投中外单倍区得4分,没投中目标得5分,每轮以最后投镖所得分数为本轮得分,因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷。完成十八轮投掷后,积分最低者获胜。
杀手 (KILIER)
无附属规则。
一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为"杀手"。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜。
设定目标(SUPER SCRAM)
附属规则: 可选择单/双靶心。
二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。
第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜。
顺序得分(SHANG HAI)
附属规则: 可选择单/双靶心
一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分)。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利。若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜。
追杀 (LUDO)
附属规则:可选择单/双靶心。
一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为"追杀成功"。
如果选手投中某镖后使积分超过321分,称之为"爆镖"。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
H. 玩飞镖有什么技巧没
一、镖靶的悬挂方法: 1、镖靶的安装尺寸: (1)、以靶心(牛眼)为基点,悬挂高度为垂直于地面1.73米的位置。 (2)、投掷飞镖应站在距靶面水平距离2.37米的位置。 (3)、检测靶心至投掷线的垂直距离应为2.93米,如果这个距离准确,说明安装墙面是垂直的,地面是水平的。 2、镖靶的安装方法: (1)、将挂件用两个螺钉牢靠的拧在墙面上(水泥墙面建议使用胀塞)。 (2)将较长的螺钉拧在镖靶背板的中心定位孔中,不要拧到底,留约5mm的距离, (3)、将3个底角用小钉钉在镖靶背板的另外三个小定位孔中,请注意寻找定位孔的位置,约120度一个。 (4)将镖靶上的螺钉挂在挂件的槽中 (5)调节螺钉的长短,使三个底角都能贴紧墙面,悬挂牢靠。 二、飞镖的握法及基本投掷技巧(仅供参考): 1、中介绍了常见的4种握镖方法,但不是绝对的,只要自己感觉舒适为好。为保证镖在空中飞行稳定,握在镖的重心处是非常重要的。 2、一脚在前,自然旋转一个角度,投镖时要神情专注于目标,小臂前挥带动手腕运动将镖投出,镖出手后,手臂、腕自然展开,各关节放松,投镖过程追求自然舒展。镖在空中飞行一个小抛物线,着靶时镖垂直于靶面或镖尾翼稍向上翘为宜 三、镖靶的保养方法: 1、镖靶的周围和正下方要有适当的缓冲物,以免投镖时会损坏墙面、地面,损坏飞镖。 2、镖针要经常用磨头油石磨,以保持尖度,否则拔镖时倒刺会把麻纤维带出,增大靶面的破坏程度。 3、经常落镖的地方破损程度大,可将镖靶先旋转一个角度,再调节分数圈,使黑色分格对准正上方的20分。 4、镖杆、尾翼是这套器材的易损件,损坏后如不更换会影响镖的飞行,请认准类型购买。 四、比赛方法: 靶面对应的分值,国际比赛一般采用501分“直接进入”,“双倍结束”。 1、双方选手以猜币或投红心方式决出“先手”。 2、每组三镖,每人每次投一组,交替进行。 3、每人分别从501分开始递减。 4、最后一镖必须投在“双倍区”后刚好减到零,先减到零者为胜。 5、只差一分或减成负数,此组得分为零,称为“爆镖”。 6、任何投掷的镖若不能附着于镖靶上,或未投中任何分数区,则此镖得分为零。 以上介绍了飞镖的基本知识及比赛方法。实际中飞镖的游戏方法很多,大家在平时游戏时,还可以设计总结出多种多样的玩法,但不管怎样,提高命中率是非常重要的,所以要经常训练飞镖的打法,领悟其中奥秘,提高技术及技巧,以便在竞技、娱乐中充分发挥您的才华。 警告: 飞镖头非常尖,请在游戏时特别注意自己及他人的安全。 学龄前儿童不宜投掷飞镖,小学生须在成人指导下游戏。 投镖时,镖可能会被弹到地上,取镖时,要先拔出靶上的镖,再拾起地上的镖,以免在拾镖时镖落下发生危险。
I. 怎样玩飞镖
编辑导读内容简介本书简要介绍了飞镖运动的起源与发展、飞镖运动的特点、飞镖运动的基本规则及基本要求,还比较详细地介绍了飞镖国际比赛的规则以及国际上流行的趣味玩法。作者简介本书目录第一章 飞镖运动的起源与发展第二章 飞镖器材与相关设施第三章 飞镖练习入门第四章 飞镖的基本规则与玩法……第一部分 硬式飞镖第一章 总则第二章 场地及器材第三章 竞赛通则第四章 竞赛程序第五章 处罚第六章 疑问、争议和申诉第二部分 软式飞镖第一章 场地及器材第二章 比赛通则精彩书摘原始的镖盘,只是一个木桩。现在木制的、纸制的甚至陶土制的镖盘仍然在使用,但其形状已经发展成为通常所说的“时钟”式,即标准镖盘。由于飞镖材料的不同,有软式飞镖与硬式飞镖之分,标准镖盘的材料也不相同。