⑴ 数字媒体技术这个专业怎么样
本专业要求:
能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。
方向:
为电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养,能够驾驭最先进的数字影视技术,熟悉数字影视制作的生产流程,在CG技术与艺术领域具有较高造诣,能进行数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作、电视栏目及频道包装的科学和艺术相结合的复合型高级人才。
其实数字媒体技术和数字媒体艺术还是有很大区别的,技术的可以没有美术功底但也要有艺术鉴赏能力。
开设课程
除公共基础课外,还开设:电视画面编辑、造型艺术基础、版式设计基础、计算机图形学、计算机色彩原理、数字音视频制作、动画运动规律、数字影视合成技术、影视剪辑等。
专业课程还有:程序设计语言(C语言、C++、数据结构、JAVA语言)、软件工程、Windows编程、CAD技术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、图像处理技术、计算机网络、数据库系统原理、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。
总的来说就分三大块:艺术设计原理及应用(理论多、不难学,要看个人悟性及审美水平啦,出好作品不容易)
应用软件(photoshop\coreldraw\flash\CAD什么的,问题不大,多练习就好,还要有自己的创意)
程序设计(比较难学,不过你如果喜欢逻辑、爱钻研也会很有趣,学习编程就是要求你未来不但要会用软件还要会改良甚至开发软件,毕竟是技术类的嘛);
就业前景
该专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。新兴专业,在数字化时代前途不可限量,像现在的3D\4D都属于数字媒体范畴,很火吧。
开设院校
浙江大学、北京邮电大学、南京大学、长春理工大学、山东大学、山东大学威海分校、华中师范大学、华中科技大学、湖北师范学院、福州大学、延边大学、中国传媒大学、贵州大学、西安理工大学、浙江科技学院、山东经济学院、浙江理工大学、杭州电子科技大学、南京邮电大学、广东工业大学、江南大学、福建师范大学、哈尔滨师范大学 、南昌大学、山东师范大学 山东工商学院、三明学院、成都信息工程学院、浙江传媒学院、浙江工业大学、苏州科技学院、成都大学、桂林电子科技大学、天津天狮大学、南开大学滨海学院。浙大是开设最早的当然也是最好的,很多学校都是近两三年刚刚开设,好坏还有待定夺,不过如果学校有研究生或者招收硕士博士就应该不错了。
国内还是缺少技术与艺术结合的人才滴,加油啊!
⑵ 数字媒体艺术这专业到底怎样就业如何前景
雷声大雨点小的行业,就业薪水越来越低,真正是一个用命换钱的职业,超级的辛苦
⑶ 数字媒体艺术的就业前景如何
毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作,亦可任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作单位。

(3)电影与数字传媒专业怎么样扩展阅读
发展状况
纵观我国数字媒体艺术20年的教育与发展,虽然相比国际水平我国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是,经过近20年对于数字媒体艺术的普及和教育,我国国民对数字媒体产业的理解和认知能力得到了普遍提高,其参与的兴趣和热情也在不断增大。
许多艺术家、设计师和越来越多的电脑艺术爱好者开始深入研究和创作高质量的数字媒体艺术作品。不难发现,数字媒体艺术在越来越多的电影、电视、展览展示、广告、包装等行业扮演了越来越重要的角色。在这样的时代背景下,能够横跨科学与艺术领域的两栖型人才逐渐受到了行业和社会的重视。
⑷ 数字媒体艺术专业怎么样
数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。
相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。
在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,横跨科学与艺术领域的两栖型人才逐渐受到行业和社会的重视。
数字化电影技术的发展催生了很多新兴职业,如数字电影软件设计师、电脑美术设计师、视觉效果设计师等。
因特网已经成为人们生活不可缺少的一部分,以网络为载体的媒体传播,包括新闻发布、信息交流、电子商务、企业平台、网上学堂、网络娱乐、影视播放、博客论坛以及难以计算的各行各业的专门网站等,已经渗透到人们生活的各个方面。
数字媒体专业培养的具备深厚艺术功底,具有熟练计算机图形处理技术的高素质人才,将科学与艺术结合,以满足IT技术新应用的需求,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。
就业方向:移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。

⑸ 数字传媒专业就业前景
数字媒体专业发展前景广阔。有关数据显示,全球数字媒体产业从1997年157亿美元增长到2001年354亿美元。在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3d动画的应用。与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。
代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流。尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等为此我国已经将发展数字媒体产业列入“十五”期间国家推进高新技术产业化的重点领域。数字媒体产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳行业!
数字媒体艺术是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向,是教育部在2002年底正式批准的本科专业。目前已经有很多高校建立了数字媒体专业或与之相关的专业,如:清华大学的计算机图形艺术设计专业,北京航空航天大学的艺术设计专业(新媒体艺术与设计),浙江大学的计算机科学与技术专业(含数字媒体与网络方向),广东工业大学的工业设计(数字媒体方向)等。、、
毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与媒体设计、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生;任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。
数字媒体专业的就业范围广阔,可从事以计算机图形应用为基础的各种设计,媒体制作和传播等有关的工作,可服务于与it有关的各个方向,如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育,房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,电子游戏的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各个行业。
⑹ 中国传媒大学的数字媒体技术专业怎么样
数字媒体技术不是电影方向,数字媒体艺术才是影视后期方向,类似的名称还有电视节目制作等,专业课有电视画面制作、影视剪辑技术、录音、电视音乐制作、电脑平面设计、网络媒体设计、数字画面制作、视觉行觉识别等……
数字媒体艺术的话,最好去北电和中传,当然都不好考
数媒技的话 浙江大学,中国传媒 都很不错
数字媒体技术是游戏动画方向的,主要是做游戏,学的是游戏编程比较多,虽然是编程但和电子信息专业也有区别的,数媒技主要是应用不用开发,基础专业就是C++,还有java J2ME等等……还有也学习游戏相关的动画制作,3D,3D编程,3D引擎,专业课还有ps、flash、计算机图形学、操作系统、网页制作等
和电影相关的只有ae,摄像课吧,当然对ae要求也不高,摄像课只是顺带学的
如果分数不够高的话也可以考虑第二批次的浙江传媒,浙江传媒非艺术类文化课要求相比其他专业较高,但是一表线也就够了,比很多名牌大学分数还是会低很多的
其实想学电影电视后期制作的话,主要靠自己对软件的学习,有电脑有教程就ok了,老师教的还不如教程。只要有自己的作品,参加点比赛什么的,找工作的时候都可以用到的。
⑺ 数字媒体这个专业怎么样
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电影快速地向数字音频, 数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。 该专业致力于培养全球化时代面向未来,能适应传媒业所需和参与国际合作与竞争的高素质的国际化复合型数字媒体、网络媒体设计与制作的创意人才与技术人才。毕业生要求能熟练掌握数字媒体应用技术和数字媒体艺术设计理论,适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒等。并能对全球媒体设计、动画、游戏制作流行趋势进行洞察和分析,有能力在全球各地的传媒和影视广告、动漫、网络行业施展研究、设计、策划、工程开发和管理工作。 就业领域:在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与媒体设计、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生;任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。 计算机动画与游戏设计方向 驾驭声光色影。掌握电影、电视短片、三维动画、特效片头、动态影像设计。通过学习,学生将学会对动画和声音的控制,并将它们组成悦目的画面;掌握如何导演和演绎故事。研究数字化技术在影视、娱乐领域的渗透与应用。对数字媒体技术在影视、动漫制作中的实际运用有较好的理解,具有较强的计算机软件系统分析与设计的能力,对本学科的新发展及其应用前景有一定的理解。 网络媒体设计方向 创造虚拟世界。因特网已经成为人们生活不可缺少的一部分,以网络为载体的媒体传播,内容包括新闻发布、信息交流、电子商务、企业平台、网上学堂、网络娱乐、影视播放、博客论坛以及难以计算的各行各业的专门网站等等, 已经渗透到人们生活领域的各各方面。掌握网络设计以及多媒体等各种互动技术,会让观众感受网络所带来的可能性。掌握如何设计和创建互动式的DVD和CD光盘,能让人领略数字媒体的魅力。
⑻ 数字媒体艺术专业怎么样,就业前景如何
这个专业广后零零后考生的喜欢,它的名字就叫做数字媒体技术,其实数字媒体技术是计算积累的一个专业。它跟数字媒体艺术仅有一字之差,是非常相似的一组专业,但是您知道这个专业它实际内涵是什么,又学习哪些科目?将来毕业之后可以做什么样的工作?
数字媒体专业
那今天就让我们一起来一看究竟数字媒体技术,他其实是将抽象的数字和作为食物的媒体以及计算机技术折结合在一起的专业,是面向数字音频数字视频数字电影电脑动画虚拟现实等新一代的数字传播媒体而开设的一个专业数字媒体技术专业,主要研究场景设计角色形象的设计游戏程序设计多媒体后期处理人机交互技术宽带媒体技术视音频编辑技术等,内容是主要针对游戏开发网站美工创意设计而设置的,比如说侏罗纪公园中栩栩如生的恐龙,还有绝地求生中人物,还有场景,像阿凡达内里面的混血生物的奇妙的造型奇。
专业课程
这些都是数字媒体技术背景下的成果在线,那从前面的专业内涵中我们可以了解到,数字媒体技术专业其实是一门融合了计算机,媒体设计,还有后期处理等多方面的综合的学科,所以在本科阶段需要学习的课程也非常多。它主干的课程就包括计算机类的程序设计、语言软件工程、Windows编程、Java语言、计算机网络、数据结构、数字媒体技术及应用图像处理技术数据库系统原理等等,数字媒体专业适应国家网络。和互联网+行动计划的需要,旨在培养面向数字网络时代,兼具信息传播理论数字媒体技术和设计管理能力,能够将创意媒体与信息技术相结合,具有计算机应用能力,兼具动画设计与制作影视拍摄还有后期制作能力的高素质应用型人才,其实媒体设计方面,就包括像素描动画概论数字平面艺术数字色彩艺术数字立体艺术三维图像设计场景设计、艺术三维图像设计场景设计与表现等等。
专业课程
后期处理的包括CAD技术景观表现技术动画运动规律计算机动画原理与技术虚拟现实技术视觉传达设计,还有游戏程序设计网页设计数字媒体后期制作等等,其中多媒体系统设计的课程是为了锻炼同学们在多媒体方面的编程能力而开设的多媒体程序设计课程,该课程包括理论学习和实际训练两个部分,理论部分就包括软件工程和数据库两方面的知识,那实践部分将要完成图形绘制图像处理视音频控制播放多媒体数据库设计等软键设计工作。使用的编程工具是visual studio2010中的C语言数字图像技术课程在各个高校一般都是作为必修课,因为很多专业都会选它作为专业基础课,该课程就是介绍数字图像的本质是图像增强复原变形分割分析理解等技术的基础。
就业方向
它的目的就是借助于计算机对图像进行特定目的的处理,比如说提高图像的亮度对比度等视觉效果。将模糊的图像变清晰,将图像中的目标对象进行夸张的变形,或者将多幅的图像拼接为一幅大图,自动分割出图像中感兴趣目标等等,要达到这样的功能,就需要学习其中的原理,并且掌握实现的技术数字媒体技术专业,它其实是一个典型的计算机和设计学的交叉专业,一些计算机或者软件工程强校都有开设本专业的实力,比如说浙江大学华中科技大学北京邮电大学,那设计和美术类专业比较强的院校也有技术开设,比如说中国传媒大学和江南大学,但由于数字媒体技术专业涉及的范围很广,所以各个学校根据培养目标的不同,可能课程设置和教学计划都会有很大的区别,浙江大学哈尔滨工业大学厦门大学湖南大学华中科技大学和华中师范大学在数字媒体方面是非常不错的,各位考生和家长可以提前去多做一些了解。
⑼ 数字媒体技术专业就业前景好吗
这是一种新的学科,也可以说是一种交叉类型的专业,之所以说它是一种交叉类型的专业,主要是由于这门专业涵盖的东西比较多,这门专业比较注重创意,而且你具备创业的同时还要懂得很多媒体技术,比如说动漫领域,娱乐领域,艺术设计领域等等等等,可以说这门专业出来的都是非常优秀的人才,因为如果没有一定的努力和天赋的话,根本不可能在这个行业里面达到优秀的程度,但是一旦达到优秀的程度的话,那么就业是不成问题的,而且一般情况下薪水和待遇都是非常高的,想要从事这方面专业的同学,需要在学习的时候注意以下几点:

3、时刻关注领域的变化
这门交叉类型的专业虽然比较前沿,但是变化也是比较快的,就好像我们现在所流行的自媒体一样,虽然本质不变,但是在形式上可能有所改变,那么这就需要我们有一定的适应性才可以,所谓的适应性,就是要根据这门专业的未来变化,提前预测我们需要做什么。
⑽ 影视\数字传媒专业就业前景怎样
数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。国家863计划自2003年以来支持数字媒体技术的研发,已取得重要阶段进展。在上海市对外公布的“2003年度人才开发”目录中,动画和游戏产业所需的数字媒体人才被列为上海急需的十大软件人才之首。
“15万人才缺口”的说法似乎更证实了“CG行业(动画和游戏为主)前景一片大好”的预言。到目前为止,虽然我们还没有看到关于这“15万”人才缺口缺的到底是些什么样的人才的详细报道和资料,但是形形色色希望通过长期、短期各种名目的三维培训班,希望跑步进入这个“光鲜”行业、以求出人头地的人们却已成了刚刚起步的中国CG行业的重要一景,多如牛毛的培训教材和培训班更是成为了中国CG业的一大特色。
数字媒体行业的快速发展需要大量的专业人才,特别是那些既有一定理论基础和艺术修养,又有很强动手能力的专业技术人才。但是这种人才很缺乏,并已经成为数字媒体行业人才被挖和人才频繁跳槽的主要原因之一,据预测,未来几年,上海数字媒体人才缺口将达到8万人。因此,数字媒体产业是教育技术学专业学生就业的一个重要领域。
数字技术在广告、动画、游戏、效果图等方面早已发挥出独特的价值。