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电影特效师怎么做de

发布时间:2021-07-13 00:08:03

❶ 影视特效是怎么做出来的

电影特效作为电影艺术中一个重要的组成部分,提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到“身临其境”的观影感受。好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的“梦幻世界”及“超人”故事。点击进入网校在线试听(也可预约13家分校现场了解)

一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了“虚拟现实”和“未来世界”。这些电影特效是通过以下方法运用的:

1、微型模型
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。当模型必须被移动的时候,可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。

2、电影中的假象
按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。

3、关于流体、粒子、刚体、柔体等常用特效专业术语解析
流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。

刚体则可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算(理解为电脑计算),比如手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。

柔体,简单说柔体就是柔软的物体,在MAYA将通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动,例如:衣服、有弹性的皮肤、窗帘或者是会随风飘动的毛发等等。

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❷ 电影特效如何做的

前期拍摄,一些要做飞天特效的例如西游记的孙悟空的那些就让演员在一个块蓝色背景布前面拍,然后后期用PR把人物抠出来,再加个蓝天的视频背景给他。那他就在飞了。
还有一些特效就要运用AE或者其他的后期软件,加些烟雾,发光,爆炸之类的。再高级点的例如指环王就要前期拍摄,加3D软件制作,最后一起合成了。
那些都是录制好的再播放的。

❸ 电影特效师这个职业如何前景如何

特效师就业前景非常好。

随着视频行业的快速发展,尤其是最近两年短视频的突飞猛进,市场上对剪辑包装的需求量是很大的,行业总的前景是不错的。但是行业前景发展好,并不代表一头扎进去的个人就业发展就会好。

一方面看个人能力,后期行业技术说话,技术好的,前景也不会差。一方面看自己选择的方向是不是适合自己,虽然说是剪辑包装,但剪辑和包装的工作流程和方法、思维其实是有很大差别的,应该根据自己擅长的领域去选择。如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。学习的话可以考虑一下王氏教育。

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❹ 八十年代的电影特效是怎么制作的

在上世纪电脑方兴未艾的时候,大概是70年以后,到80年之间的时候,电影特效的组成部分非常复杂,有以下几个方式是比较主流的
1、在拍摄好的电影胶片上制作,这个成本很高昂,因为需要很多拷贝来制作。比如像同场景下的同一个人出现进行复数动作,就需要将演员单独拍摄一段动作后从胶片上一格一格的抠下来,配合背景进行二次曝光。另外,像激光神马的也是这个道理
这种无需纯色背景,而像星球大战中的激光制作很简单的。举例说下,比如说两组胶片,A是举枪射击,B是荧光灯管的全画面拍摄,比如红色、蓝色、绿色这种。那么在A拍摄完成后,顺着枪口方向和烟火爆破效果之间,逐帧刻出一条渐进的镂空线条,将剪裁好的B贴在A下面进行二次拍摄
然后我们就可以得到一段带着激光飞舞的A片段,即C了。而之后,将C与其他片段组合,拷贝后,就可以拿到电影院去放映了。
2、模型的制作使用,这个同上面,很早在黑白电影时就有过了,最出名的模型莫过于星球大战,但单价成本最高昂的却是铁达尼号……
3、SGI图形工作站,这种东西效果类似于现在的电脑,不过很明显那会电脑没那么发达,所以说对于完整视频的处理根本无法想象,所以被称之为图形工作站,因为处理制作时都是单帧进行的。
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至于一楼所说的纯色背景,这个在拍摄胶片时确实被电影人认识到了,但并不是必然肯定是蓝色的,在最早时期,使用白色背景的更多,然后经历了拍什么背底的片段,用什么颜色的背景;青色、蓝色、绿色这样一个阶段
到现在为止,仍然会有因为背景需要而改变纯色幕布的情况出现
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嗯,值得一说的是终结者2的那个液态机器人,在这部电影的拍摄中,上述三种方法都使用到了。
特效师先将机器人T-1000(后称T1K)的扮演者制作出一个完整比例的模型,芭比娃娃那么大的。然后将其摆放成不同动作进行逐帧拍摄(单幅画面),然后将其放入图形工作站上进行身上的效果处理(比如创口、比如透明液态化等等)
最后,将这段视频进行抠像,再输出、冲洗成胶片和原始拍摄素材进行二次曝光制作成成品。
(打字不易,知道这些东西也不易,所以说,采纳答案吧)

❺ 偶想做一个电影特效师应该从哪里起步

务实点吧,你可以关注下好莱坞的特效一般是由多少个动画工程师合作,耗时多少来完成的。除了复杂的软件,还需要强大的硬件支持,不是靠一颗强大的心和几个PC软件就能完成的,你没什么钱,那来的设备,不要说国内级别的动画,你就是能在省里做成高手就已经非常困难了。不信你去学个3ds max或者MAYA看看,需要多久才能精通,就算你有足够强大的电脑最终完成了庞大的场景和细致的焦色健模(庞大的场景是为了能够做全景运动动画,细致的焦色是为了能够运用特写镜头的时候也毫发毕现),那么动作呢,你哪里去获得动作捕捉设备?不是每个动作都靠关键帧来完成的,就算你做好了动作,那么和真实场景的合成呢,电影特效中这些不是靠单一技术手段来完成的,比如控制真实场景里的物体,就要用到很多机械自动化设备,不说多了,这好比说,不是一个有天赋的人,学了驾照,就可以去当F1车手一样。

❻ 要成为一个高级电影特效师需要掌握哪些技能

影视特效设计需要学习的内容通常有Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。

接下来详细罗列想成为高级电影特效师需要掌握的软件技能:

1、Houdini 特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......

2、Illusion Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno*系统 运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》

4、Alias|Wavefront 软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage 1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion: 由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。

7、Edit/Effect/Paint Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。

影视特效是影视剧后期制作重要的环节,也是影视剧中亮点元素,现在的影视剧基本上都需要影视特效制作,所以影视特效师也是影视公司的重要职位也是非常紧缺的职位,就业前景和发展前景都很好。学习影视特效要到专业的培训机构学习,丝路教育影视视效设计全能班,拥有丰富影视制作经验的课程组老师,合力打造严谨的课程内容,旨在培养全能型影视人才。丝路教育学员项目经验足、综合实力强,毕业后根据自己兴趣选择就业方向,不局限于单一领域就业。

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❼ 电影特效师的待遇如何,普通人可以当特效师吗

说起一部电影的制作,除开演员导演编剧等众多人的努力,其实还离不开一类重要的人,那就是电影特效师。电影特效师承担着将电影的许多细节进行美化,同时致力于呈现更好的画面在我们面前的任务。那么电影的特效师待遇怎么样呢?普通人能不能当电影特效师呢,接下来就让小编一起来解答这个问题吧。

一、电影特效师的待遇在中等偏上水平

说起电影特效师的待遇或许许多人都没有真正了解过,因为大部分人都认为这是一个非常高大上的职业,所以待遇水平一定非常高,但真实的情况是应届毕业生寻找电影特效师的工作月薪其实只能在6~7K的水平,这个水平其实也只能算是中等偏上的水平,所以电影特效师的待遇并没有我们想象中的那么好。

最后各位读者你们还有什么其他的看法和建议买,欢迎在评论区一起讨论一下。

❽ 如何成为一名电影特效师

一楼的,不要乱吓唬人啊,就这几个软件就要研究10年?你TMD长着一颗白痴的脑袋啊!或许你是个砖家,在搞狗P的研究? 楼主,不要听他瞎说! 关于成为电影特效师,我觉得不外乎两个方面:一个是专业知识,也就是软件方面的,第二个,就是你的生活知识了。特效,本来就是来源于生活的。 关于软件,比如三维软件,其实三维软件有很多东西都是相通的,你精通一个之后,其他的也就差不多会了,它们只是在操作方法,处理的方法上有所不同而已!比如像我吧,我就是把MAYA学精之后,再去学其他的三维软件,结果很快就拿下了这些软件了。两年半的时间,我就已经熟悉了MAYA,XSI,MODO,LW,C4D,3DS MAX,ZB,后期软件有DF,AE,NUKE,SHAKE,CB等。 你问的关于要不要学编程,这个是不一定的,但是,要想出好的效果,就必须学的,因为有些效果使用编程的话很快就可以达到,有些实现不了的效果也只能通过编程来实现。强烈建议你学python这个语言,这个语言很有前途! 第二个方面,就你的生活知识了,要知道什么呢?OK,上知天文下知地理,什么知识都要懂得一点,就是要求你做个杂食动物,什么都要吃。这方面的知识,比起你的专业知识,有时候更重要,毕竟,软件只是我们实现目的的一种方法工具而已!

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