㈠ 活动图怎么做
用书那么厚画成画,翻书页就是有动态的图。
㈡ 活动图怎么画
http://ke..com/view/1275702.htm?fr=ala0_1
看看网络去。
㈢ 根据我画好的用例图,怎么画活动图
什么活动图 什么意思
㈣ 怎么画用例图,类图,活动图,顺序图(会哪个画哪个就行)。谢谢。 具体题如下
用Rational Rose 画就行了。这是个专门画这些图的软件。
㈤ 我想画电影票送给女朋友,谁能教教我怎么画,不知道从何下笔
你得先确定形状,一般电影票形状是长15——20cm,宽5——10cm(记住要对应,不要一个取最大,一个取最小)然

㈥ 关于UML的活动图问题,我是新手,请各位前辈帮忙看看,谢谢
{有个疑问,这是你个人练习?还是老师留的作业?}
首先说句“题外话”:
UML是一种“语言”,主要作用之一是用于交流。在实际工作中,这种增删改查的操作没有人去画活动图,一两句话就可以达到交流目的了。
如果非要画活动图,也不要把事情想得太复杂。对于你画的图,给出几个建议:
泳道:除非业务复杂,需要指明“由谁做什么”,否则没必要用泳道。
读取数据库:活动图一般用于描述复杂过程和业务过程,而读取数据库是一个简单的、非业务的过程,不必画的。如果非要画:是不是把连接数据库之类的也要考虑进去?而且它属于子活动,你的画法不太合适。
退出系统:所谓退出系统不就是结束吗,为什么非要作为一个动作呢?
给你个小例子,这只是一种最简单、但正确的画法,还有其他的画法。
就像我们说话,同一件事物可以用多种方式说出来,UML也一样。

㈦ 如何绘制 UML 活动图
第一步,定义活动图的范围
首先应该定义您要对什么建模。单个用户案例力?一个用户案例的一部分?一个包含多个用户案例的商务流程?一个类的单个方法?一旦您定义了您所作图的范围,您应该在其顶部,用一个标注添加标签,指明该图的标题和唯一的标示符。您有可能也想要包括该图的时间甚至作者名。
第二步,添加起始和结束点
每个活动图有一个起始点和结束点,因此您也要马上添加它们。在 《UML精粹》(UML Distilled)(参见 参考资料),Fowler 和 Scott认为结束点是可选的。有时候一个活动只是一个简单的结束,如果是这种情况,指明其唯一的转变是到一个结束点也是无害的。这样,当其他人阅读您的图时,他或她知道您已经考虑了如何退出这些活动。
第三步,添加活动
如果您正对一个用户案例建模,对每个角色(actor)所发出的主要步骤引入一个活动(该活动可能包括起始步骤,加上对起始步骤系统响应的任何步骤)。如果您正对一个高层的商务流程建模,对每个主要流程引入一个活动,通常为一个用户案例或用户案例包。最后,如果您正对一个方法建模,那么对此引入一个活动是很常见的。
第四步,添加活动间的转变
我的风格总是应该退出一个活动,即使它是转变到一个结束点。一旦一个活动有多个转变时,您必需对每个转变加以相应标示。
第五步,添加决策点
有时候,您所建模的逻辑需要做出一个决策。有可能是需要检查某些事务或比较某些事务。要注意的是,使用决策点是可选的。例如,在 图 1中,我可以只是简单地将“接受”和“拒绝”两个转变直接接到“在大学报名(Enrollin University)”活动。"
第六步,找出可并行活动之处
当两个活动间没有直接的联系,而且它们都必需在第三个活动开始前结束,那它们是可以并行运行的。在 图 1中,您看到是有可能“参加简要介绍(attendoverview)”和“报名研讨班(enroll in seminars)”可以按任意次序进行,但是它们都得在您结束整个流程前完成。
㈧ 小学生电影票怎么画图画本大小
这个就是学生自己的创意啦,学生照着电影票的样子,可以画多大都可以的