Ⅰ 为什么电脑上看3D电影却看不出3D效果
看双色3D电影,不需要显卡的支持,只需要双色3D片源和正确的双色3D眼镜搭配就可以了。
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Ⅱ 双眼看不出3D电影效果
别担心,看不出来也正常。有一部分人,就是看不出来3D效果的。
楼主可以下载几个3D左右格式的短片,测试一下。有个电影,出屏效果好的就那么几段。如果看长片,推荐先看阿凡达,这个出屏效果的画面比较多。
Ⅲ 在家里看3D电影怎样才会效果更好啊
答案…分屏眼镜(现市面上的分屏眼镜都不行,设计不科学,下面解释)
最近我对对所有3d电影观看方式进行了尝试甚至是制作,得出下面结论:
1红蓝红青3d ——缺点是坏眼镜,果断不考虑,看一会就累,同时滤光不彻底,原因在于眼镜和片源
2偏光式3D——要配合偏振显示器(价格是普通显示器2倍以上,还不如买两个显示器搞分屏),价格贵同时画面不爽偏暗(主要是偏光眼镜导致)
3快闪式3d——闪瞎你的钛合金眼,就是直视日光灯或回到大头显示器时代那种赶脚,同时还花大洋买120h z 的专用显示器和带有‘’墨镜‘’效果的快闪眼镜。
4传说裸眼3d显示器——传说中的价格,同时这种显示器绝对不会出屏,可以买回来当金鱼缸(没出屏效果的)。
推荐是加个同型号显示器+分屏3d眼镜
还有声音是用的功放+5个音响(2主2环绕1中)5.1随变比模拟立体的都好(两个主音响可以用显示器的),另外告诉楼主,电脑后面插耳机的那排插口,就是红绿蓝的插口,在5.1下分别是环绕音响、主音响和中央音响的输出口,一共5个声道,网上有5.1音乐的下载,用电脑放很爽的。对了要用两个显示器放3d电影,用电脑分一下屏就行 对了我还没对分屏眼镜缺点做解释呢 其实就是一个变焦的问题 镜头前加一个望远镜之内的东东就解决问题,明天自己DIY一个
Ⅳ 为什么我看3D电影效果不明显
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果 ,
估计是3D电影拍得不好,大部分3D电影只是部分3D有的地方并没有3D
Ⅳ 去看了场3D电影,但看不出3D效果,不是眼镜问题,同去的朋友却看出来了。是眼眼的问题吗
可能有视觉差别吧。
因人而异。。看3D的 如果没看到重影 就应该是没有问题的。。。
Ⅵ 为什么网络电视机顶盒的3D电影看不出3D的效果
目前的高清机顶盒都可以接收3D信号,从机顶盒来说不分3D与2D。但你的电视机必须是3D电视机才能看出3D效果,如果是2D电视机那看上去就是side by side,屏幕被一分为二,左右眼信号分别显示了。
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
Ⅶ 3D电影是什么意思的不带3D眼镜看效果如何
3D电影,D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间,国际上是以3D电影来表示立体电影,人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距,虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。
把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。
不带3D眼镜,看屏幕是双影的模糊的,观影体验不好。
立体电影是一种电影,1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影。
戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。
人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。
基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。
具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
Ⅷ 为什么我看3D电影看不出了立体效果
红蓝3D,用3D眼睛在电脑显示器上看,纯属坑爹的。
1是显示器色差,3D电影的红蓝色差,不一定正好是你3D眼睛的红蓝色深,过滤不完全导致经常有重影。这一方面,玻璃镜片的3D眼睛比塑料镜片的要好一点。
2是显示器一般都是19寸,大点的22存,即使能看到左右画面分离,那分离的偏差也就1~2厘米,难有出屏的感觉。
我自己试过,50G的阿凡达红蓝3D蓝光原盘镜像,在笔记本上看,用播放器各种调色之后,基本没了重影,但是3D效果依然很差。
后来搞了个高清投影机看,就有效果了。在客厅投到100寸以上的画面,找一个红蓝分离很明显的画面暂停,然后带上眼睛对着画面调节播放器画面色深这些,调到基本没重影,然后再播放。他们在幽光森林里的那一段,真的很震撼!
所以解决办法就是:1.尽量大的屏幕,有投影机最好;2.好一点的3D眼镜
以上只是针对红蓝3D。如果楼主下的是偏振格式的,那么就不存在颜色问题了,一个大的偏振显示器配眼镜就可以爽了。
Ⅸ 为什么我看3D电影看不到3D效果
应该是你两眼差太多的关系
Ⅹ 为什么我看3d电影看不出3d效果,我很苦恼啊。同学都说真实好看,我只有无语。有谁能说说怎么回事么
现在3D电影的主流制作方法是“将2D电影转制成3D”,代表作为《3D太太你可好》《复仇者联盟》。其具体方法分为“戳它成三维体”和“切它成三维体”两种,且需一帧一帧地进行转制,每秒有24帧,整个部电影至少在180分钟以上,足见工程之浩大,制作之艰辛。
当然,重点并不在于“3D之后的Jack是否更爱Rose”,3D技术本身作为一种电影辅助特效正如声音一般是为了给观众带来更好的观影体验,而不是“喧宾夺主”的夺取人们对电影本身剧情内涵的关注。所以当你在抱怨为什么这些个3D电影怎么这么不3D的时候,请再给它一点点时间去突破技术瓶颈,也别让这点小瑕疵破坏你观影的好兴致。