A. 那些电影质感的照片到底怎么拍的
电影质感的照片通常都是后期制作的,并不复杂,稍微懂一些Photoshop即可,一般电影效果主要是改变画幅的比例,如1:2或极限的1:2.35,可以在1920×1080(以常见电脑分辨率为例)的画幅上下加上黑边模拟宽银幕,增加一些颗粒的滤镜增加质感和沧桑感,另外就是整体色调的改变,如港版《无间道》整体色调是蓝色,而美版则改变成土黄色。最后加上中英文字幕。。。
B. 如何制作电影特效
建模后,贴材质,打灯光,带ALPHA通道渲染输出。之后在后期软件里面合成,再导入到调色软件里调色,最后剪辑输出。
其实流程跟一般的宣传片是差不多的,只是一般做电影使用的软件有所不同而已。这也是有原因的,比如做宣传片一般后期软件都是用AE。可是电影一般都是4K以上的无损片子,AE渲4K的无损片子根本就渲不动。所以电影一般都是用NUKE之类的节点式后期软件制作的。
三维软件也是一样,比如大众最熟悉的三维软件是3DMAX,但3DMAX从来都没有独立用来制作过任何电影(注意是独立制作),因为它在流程上不太适合电影的需要。通常制作电影使用的三维软件是MAYA和CINEMA 4D,还有SOFTIMAGE。
通常做宣传片,很少用到调色软件,因为AE,NUKE之类后期软件本身就可以调色,因此就不再使用一个专门的调色软件了。但电影要求的品质比较高,所以通常还要用专用的调色软件来调色,常见的就是达芬奇和QUANTEL。
C. 如何把视频变成电影一样暗暗朦胧的感觉
正常有专门校色的软件,欧洲用的最多的电影di调色校色胶片扫描系统filmlight ,苹果也有专门校色的软件达芬奇调色软件DAVICI RESOLVE8,这个用的最多,国产的也有比如索贝也支持达芬奇调色软件,大洋自己的水晶、新奥特的敦煌,这些都是仿的,差很多,不过都有在用。
D. 请教众神,达芬奇和PS,哪个更能调出电影效果
后期处理4k视频,基本配置 Intel i5-6500散 超频三 铁塔 华硕B150-plus 金士顿DDR4 8G 丽台K2200 4G 西数1T 64M/7200 蓝盘 固态(需要?) 长城电源-额定300w 机箱自选(标准M-ATX)
E. 达芬奇调色怎么调出电影的画质
这个不是说后期想什么样的色调!前期拍摄的时候灯光,美术等等的都很重要,最主要的是灯光!灯光打的到位了手机也能拍大片!!不喜轻喷!只是理论而已
F. 如何做出电影质感照片
1.进ACR(或者你LR也行),之前有人在ACR里成功加载Log,但我失败了所以只能用手把宽容度拉到最大:
注意看右边直方图,把所有细节都给拉出来并且堆到中间去。像这张,对比度最低,高光和白色最低,黑色和阴影最高。
但是!!不一定非要把照片中 阴影拉到100或者高光-100,而是观察直方图来进行。
白平衡一定要准,这一点要求要么前期相机准了,要么你自己得把它调准了,因为白平衡是色彩空间的中间那根参考柱,白平衡歪了自然色彩就没法精确替换了。对 就像这样:
借用给著名旅行摄影壕,桑拿团创始人隽大鹏的一张街拍人像为例,你会得到这样一张照片,我称之为“全动态范围”。众所周知leica ME/9/9P的CCD的宽容度是见不得人的,所以能够调节出来的细节只能有这么多。
G. 达芬奇调色 怎么能设置出电影颜色效果
达芬奇调色对美感,设计,美术等要求等都挺高的,很难调得满意而好看
用 爱剪辑 吧,里面的画面风格里有 一键电影专业调色,电影胶片,老电影效果,电视干扰,电视模拟线等功能,能一键调出满意的色调
H. 如何实现照片的电影级调色
首先谈一下我对电影感的看法吧,我觉得电影感是个很综合的感受,(长文,可以直接跳到最后一句)
它包括但不限于:
1.构图:这个一言难尽,电影构图千变万化,为突出电影的视觉特点,大概要思考包括画面划分,人物处理,背景处理,前景处理,景次,角度,越轴等等。作为摄影师去模仿电影单帧截图的感觉,需要考虑的仅仅是画面的划分,人物,前后景,同时考虑景别大小即可。因为我们的故事没有整体性,谈不上系统的镜头语言,仅仅是保证这一张照片能让人感受到故事,感受到前后的承接即可。 我会结合下面的例子具体来谈我的理解。
2.色彩:我们大家都知道,日系/东亚电影的色调,和法国/西欧电影是截然不同的。这一点越来越现在导演的创作风格而非其地域特征上了。然而色彩本质上还是为了电影的表达服务,通过色温高低,色调冷暖高低长短来烘托出截然不同的气氛,创造不同的情绪基础。色彩的表达也是最为个人化的,我们模仿电影,完全可以按照自己的爱好,心情,和对画面的理解出发,呈现出非常个人化的色彩搭配。但影响色彩的变量却常常非常可观:色彩不仅仅和拍摄时间,天气,季节,空气质量,拍摄的地理人文环境有关,而且和镜头,胶片,或者CCD,CMOS本身的特点,紧密相关。简而言之,德味即是镜头的味道,也是拍摄地点的味道。
3.宽容度/动态范围:我们从很多电影里都能感受到,电影画面区别于一般摄影照片的一个重要因素就是极端曝光部分的细节保留。侧逆光的画面,依然能够看清人物的眼眸,背光脸颊的轮廓;路灯的微光下,依然不失街道暗处的细节;整个画面,从曝光的角度看,尽量去接近人眼。我们知道人眼对光线强度的响应并非线性,而是一个S型,大多数胶片也是。而数码相机却基本为直线,CMOS捕捉了一份光,就展现一份亮,因此造成画面高光很容易溢出。解决这个问题的办法很简单,前期使用RAW拍摄+正确的曝光。后期方法在后面教给大家。
4.微反差/细节质感:
很多时候电影画面能够给人非常真实的感觉,不仅仅是宽容度接近人眼,也因其对我们熟悉的事物表面质感的正确呈现。简而言之该柔的地方柔,该锐的地方锐。画面中出现了墙壁,长椅,石板地砖,柏油马路,树叶,就应当用USM锐化和高反差保留加锐,增强相关像素的微反差,从而呈现出更加强烈的粗糙/纹路/油亮/颗粒/等质感;而遇到天空,光晕,云朵等元素时,则应该让他们柔起来,使用模糊工具或者柔焦插件,配合蒙版,让该软化的软化,使之更接近我们生活中的感受。
I. 电影的特效是用什么软件制作的
电影特效制作软件有以下几种:
1、Houdini
Houdini特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成,指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno
运行于SGI超级工作站上的Inferno系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。
4、Alias / Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、 纹理、灯光等性质。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。 Final Cut Pro中并不能使一个Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。
10、Avid
Avid(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2016可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。
J. 如何处理照片使其有电影的质感
用p图软件啊,里面可以调节图片的质感的,可以调曝光度,亮度,色调
什么的,现在这种app有很多,你可以去应用商城看看。