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日本动漫电影是怎么拍摄的

发布时间:2021-06-26 15:41:23

❶ 日本动漫有哪些已经拍成真人版或电影的

1、《名侦探柯南》

真人版电视剧《名侦探柯南》是根据漫画《名侦探柯南》改编的、由读卖电视台制作的系列电视剧作品。共有四部单发版和一部连续剧版。讲述工藤新一变成柯南之前的三个月,作为高中生侦探的他不断收到杀人事件预告的挑战书。面对看似不可能发生的神秘杀人案,新一运用天才的推理力和出众的行动能力解决谜题。

2、《境·界》

《境·界》是由佐藤信介执导,福士苍汰、杉咲花、吉泽亮、石原贵雅等人联合主演的奇幻动作片,于2018年7月20日在日本上映,并于2019年4月19日登录中国院线。

该片改编自内链变更久保带人创作的同名漫画《死神》,讲述了自小能看见幽灵的高中生黑崎一护遇到死神朽木露琪亚,从此拥有守护他人的力量,踏上代理死神道路的故事 。

3、《暗杀教室》

《暗杀教室》是由日本富士电视台制作,东宝映画发行的110分钟的动作喜剧影片。该片由羽住英一郎导演,金泽达也编剧,山田凉介、菅田将晖、山本舞香等主演,于2015年3月21日在日本上映。该片改编自松井优征创作的同名漫画作品,讲述了在一所中学3年E组的老师与学生们面对超现实生物,并需要暗杀他们的故事。

4、《银魂》

《银魂》是由福田雄一执导,小栗旬、菅田将晖、桥本环奈、长泽雅美等联合主演的一部喜剧片。该片于2017年7月14日在日本上映,同年9月1日在中国大陆上映。该片根据日本漫画家空知英秋的同名漫画作品改编,讲述了江户时代末期,一群武士与同伴之间异想天开的故事。

5、《齐木楠雄的灾难》

《齐木楠雄的灾难》是根据麻生周一原作漫画改编的真人电影,由福田雄一执导并编剧。由山崎贤人主演、桥本环奈、新井浩文和吉泽亮等共同出演,于2017年10月21日在日本上映已完结。讲述生来就有超能力的主人公高中生齐木楠雄,每天都面临着各种灾难的日常的故事。

❷ 日本动画中的摄影是一个什么样的岗位

日本动画中的「撮影」就是中文说的「后期合成」。

主要工作有三个方面:画面合成、运镜和特效,下面会分别说明。

我在这个答案中提到过一下,可以作为基础先了解一下:动画电影是如何制作的?

先上个图让大家看看有没有摄影差多远。注意星星的发光效果和人物的光影效果。

这是《以动画为业!Trigger流动画执行制片读本》中附带的关于《小魔女学园》的视频,8:30秒左右开始是摄影,大家可以看看有没有加摄影效果差别有多大。注意,这个视频开始没有声音,只有最后有声音,请注意音量。

也因为是在用摄像机拍摄的,所以在拍摄的过程中就可以使用很多拍摄方面的镜头使用技法。常见的比如PAN(镜头平移)、Follow(跟拍)、T.U(拉近)、T.B(推远)等等。

对于不了解日本动画制作流程的朋友可能不好想象,所以我特意找了一个入门级的教程视频。虽然是日语的,不过不需要听懂,看上面的术语就够了,做个大概了解是完全足够了。更深入的东西,可以等有了基本了解之后再去进一步深入。

这个视频里面提到的内容,我会在下面结合图片说明一下。

先回顾一下「摄影」的三个工作:

以上是我知道的一些。

❸ 动画片是如何拍摄成电影的

浅谈动画片中镜头画面的设计
镜头画面设计,这个在实拍故事片中耳熟能详的名词,在动画电影中也一样有着举足轻重的地位。近年来大家也开始关注动画片制作中这个较为重要的环节。我论述的镜头画面设计这个主题,是我个人对动画观念的一种认识。镜头画面设计在这里只是作为我在论文中的一个代名词。镜头画面是电影视觉流程中最基本的单位,同样是动画片中构成的基本要素。它涉及的东西非常广泛,比如:在文学分镜头中,镜头画面设计要参与到画面叙事,安排镜头组接;在分镜头中,镜头画面设计又要设计好镜头的调度;在设计稿中,镜头画面设计又担任着画面构图、光影等设计工作;在动画片前期录音中,镜头画面设计者还得考虑旁白、对白、音乐等因素。由于动画片的本质所决定,整个影片成功的关键都在于前期制作的工作中,所以镜头画面设计对于整个动画片来说是尤为重要的。

从我个人而言,我认为动画片的镜头画面设计应该综合分镜头、美术设计和一些设计稿的工作。

一、 溯本求源

动画片镜头画面设计作为动画创作中的一种,也是以艺术设计的形式而存在的,而动画本身和绘画也有着深深地渊源。回溯到远古时期,山洞中茹毛饮血的祖先们用他们那极富有创造力的双手,描绘了最早的绘画--岩画。可是聪明的祖先渐渐发现,在单独的图画中只能表现自己心中最美的一瞬间,却无法表达瞬间产生的过程,这个瞬间产生的过程就是时间差带来的影像需求。30000年前一个西班牙画家拿起了神来之笔--第一次把连续的动作画在同一作品中,可以说这是具有伟大意义的。(见图1)

[[image1]](图1)[[image2]](图2)

这种用静态绘画表现连续动作的作品也许可以算是世界上第一个动画意味的画面设计;之后,到了2000年前,埃及画家们又对动画进行了新的尝试。(见图2)

把一张画放在一个固定的地方,在图上可以看出有着不同的动作,会让人感到这些肢体的不同姿态是在表达一种意境;在1826年,根据视觉原理,希腊人Joseph Plateau完成了一个真正的动画设计,在一个环形的滚轴中,几幅有着不同姿势的马,当人们把滚轴转起来时,马跑起来!从这当中来看,如果让我来分类的话,我想:美术可以分为"动"的美术、"静"的美术。当然,在这里"动"和"静"只是相对而言,所以油画、版画、国画等现代美术绘画所要表现的只是一种"静"的美术,而动画则与之不同,它所要表达的是一种"动"的美术。

我们再从另一个角度来看--动,就是 1895年,法国人卢米爱尔这位天才由照相术的演变而发明了电影。1907年美国人,斯图亚特·勃拉克顿发明了"逐格拍摄法"摄制了最早的动画片。我们可以看出这两伟大事物的本质是何其的相似:他们都是根据"视觉暂留"的原理以来达到"动"的效果。我们同时也知道动画属于电影的一种形式--"动画电影",但动画也有它自己的特点,它的存在是故事片等实拍电影影片在某些程度上所达不到的;而从另一个方面来讲动画又离不开电影,动画片中许多的镜头画面设计都是得益于电影,有的甚至模仿电影。

由于,动画与绘画、电影的渊源,动画片具有了绘画性和电影性。作为动画片视觉流程中最基本的单位,镜头画面设计不仅需要有深厚的美术绘画功底,而且需要地运用各种电影语言的技巧。

二、镜头画面设计

什么是镜头画面设计?

要谈镜头画面设计,首先要谈什么是镜头画面?像我们所知道的那样:"镜头是画面构成的基础,每一个画面无不是镜头最终的外在体现。镜头是画面的潜在形式,镜头也是构成画面的最基本的元素。"
镜头和画面是相辅相成密不可分的,但从艺术倾向来说可分成倾向绘画的画面设计和倾向电影的镜头设计。在这里所讲的镜头设计和画面设计,它们只是我个人在分开论述时的两个名称,我认为它们之间并不是并列关系,也不是对立关系,而是相互影响、相互制约溶为一体的。

1. 镜头中的画面设计

动画片的镜头画面设计最终是以银幕为载体出现的。如果把银幕看作是画面,那么镜头画面都是围绕银幕这个画面来设计的。对于镜头中的画面设计,我主要从三个方面来讲:

首先,构图。构图是画面的精髓,自然也是镜头画面设计的重点。构图可分为静态构图和动态构图。

我先来讲静态构图。静态构图更加倾向于绘画。绘画中对画面设计构成的定义是:"画面构成是指在四边形的画面中,绘画者为了表现主题时所进行的图形配置"。而电影中对构图的定义是:"为表现某一特定的内容和视觉美感效果,将镜头前被表现的对象以及摄影的各种造型因素有机地组织,分布在画面中,以形成一定的画面形式。" 构图就是要在每一个镜头画面中体现一种画面布局,一种画面结构。从定义上看来,电影与绘画构图除运用形式外,还是有相通之处的。它们二者都是在四边形的画面中,为了表达自身的主题,而对画面中的所有的造型因素进行一种合理的配置。比如1998年梦工场出品的《埃及王子》中,美术风格相当的鲜明。有一场戏:摩西和雷蒙斯在外面闯祸后,来到大宫殿向父王认错。(见图3)

[[image3]](图3) [[image4]](图4)

如图可以看到:宏伟的气势,震撼的画面,让人瞠目。在这里画面构图就采用了传统绘画的散点透视图法,以强调突出古埃及宏伟建筑,而近景的大殿的建筑物由舞台似的幕幔构成。这样,在全景构图中效果非常(图3) 强烈,并产 生了位置上的空间感和对比感。著名画家法库尼的作品《催眠师》也是用舞台空间形式来作为一种绘画构成。《埃及王子》中的这个镜头画面设计者把古埃及的繁华建筑物构入大殿的远方,这组镜头的设计已经把视觉中心体现得很透彻,这样一幅完美的画面就此产生了,我们可以说它是一件艺术品,在观众的心理留下极为深刻的印象,可见构图在影片中的作用是很大的。当然这件艺术品自然也有它的视觉中心,几何中心。就以视觉中心来讲,它是根据西方的"黄金分割率"的分法或中国的传统绘画中的"九宫格"的分法构成画面中的四个交叉点,两种图形四个点的位置略有不同,但基本上是一致的。这个视觉中心在《埃及王子》一片中这个近景镜头也被很好的利用了。(见图4)

此片的画面设计在设计中是(图4) 有绘画的倾向,但是与绘画本身还是有差别的。镜头画面和绘画都是同属于视觉效果的作品,但最后传播途径不一样,所以设计时也不一样。绘画是以画纸、画布为媒介传播给观众的,而电影则是以银幕为媒介传播给观众的。绘画作品可以长时间的观摩,研究作品;可在一般条件下,看动画片的观众却不行,他们只能由设计者带有强制性、安排在一定的时间内来决定观众看什么,所以作为镜头画面设计者来说很"幸运"了。而这一点对于绘画设计者来讲是办不到的,如果《埃及王子》一片中都用"大宫殿"的构图,而且都用长时间的定格,很难想象那制作出来的影片将会是什么样子,对于观众而言将是以一种什么样的眼光来对待?

所以作为动画片中的镜头画面设计者来说,除了设计像《埃及王子》中的"大宫殿"镜头的静态构图外,还必须得注重动态构图。
动态构图是指:"在画面构图中,造型因素和造型结构,甚至摄影机处于运动状态中,画面构图组合会发生连续或间断的变化"。动态构图是由三种动态所产生:

(1)摄影机固定,画面中元素在运动;(2)摄影机在运动,画面中元素不动;(3)摄影机在运动,画面中元素也在运动。
动态构图是电影所特有的,而绘画作品是不能表现的。我还以《埃及王子》为例。在《埃及王子》的镜头设计中,有这么一组动态的镜头画面设计。(见图5)

[[image5]](图5) [[image6]](图6)

有摹仿电影中升降机的效果,镜头由摩西脸部特写开始,拉到摩西的全身,直至摩西被烟雾所弥漫的全景,设计者模拟实拍摄影机运动的效果,在这个镜头中运用动态构图,由一个镜头表现人物的(图5) 表情和人物所处的环境,以达到设计者对于这一场景的气氛效果的渲染,这时的镜头画面设计在影片中参与了叙事,并且突出了画面运动的流畅性。
另外,有些时候动画片为了加强某种效果,把画面作倾斜处理,把人物成对角线关系处理在画面中。这在镜头画面设计中是很常见的。如《埃及王子》、(见图6)

日本的动画影片《MEMORIES》、香港的动画影片《小倩》等等。
最后,作为影片设计者之一,镜头画面设计者设计构图时,应注意整部影片的风格,如中国的动画影片《三个和尚》和《鹬蚌相争》 (图6) 等,设计者把中国的国画、民间装 饰画溶入到画面设计中,虽然影片运动镜头运用的不多,但是其中静态构图却非常讲究,成为动画片中具有中国风格的经典动画片之一。
其次,是色彩。在美国迪斯尼动画制作过程中,有一个程序是专门做色彩气氛图的,在这里色彩只作为画面的一个因素来讨论。色彩是视觉冲击力最强,心理效应最深刻的画面构成因素。动画片的色彩是最丰富的,因为设计者在画面中所创造的一切元素都是由自己来定的颜色,不像故事片电影拍摄中,主观色彩都受被拍摄物体本身的色彩所影响。动画片中的色彩要更主观一些,更有创造力一些。当然,这些情况只是在主流影片中,而在非主流影片中,如果导演有自身的追求,把一切客观性的基础都抛开,那就得另当别论了。

要讲色彩,首先要知道色彩对于人的心理有一种基本的效应,简单的说:在高兴、喜庆等好的倾向时,色彩效应就该是明快、亮丽的色彩;而在悲伤、忧虑的时候,色彩效应多是沉闷、阴暗的颜色。当设计者根据文学故事情节来定色调,冷暖色调的对比是渲染气氛、烘托环境的最佳方法。比如美国动画影片《狮子王》中,木法沙统治时代的荣耀石和土狼成群时的荣耀石进行对比,影片设计者把暖色调、冷色调分别设计在同一块荣耀石中,给观众的心理感受是完全不同的:前者给人以宏伟、振奋的感觉;后者给人以破落、颓废的感觉。设计者另外再加入音乐、音效等一系列元素来烘托,对比就更明显了。还比如美国动画影片《大力神》中,有一场大力神海格利斯和多个蛇头怪兽决斗时的场景,冥神凯地斯在台上观察底下的一切。决斗前和海格利斯胜利以后的色彩对比,(见图7)

[[image7]](图7)

这只是在镜头画面中一个或多个镜头画面对色彩的运用。同样整部影片也有色彩对比倾向。色彩在这里是情绪的表达。
又如动画片《花木兰》中设计者考虑到影片 是以中国传统故事为题材,而中国大都喜欢用藏青、黑灰、土黄、土红等颜色。这些颜色均被很好的运用到影片中来,所以《花木兰》整部影片的色彩反差较小。为了表现古代中国的故事,人物、服装、道具的色彩做了暗部选择和处理,通过这些色彩定位,从而奠定了全片充满着东方气息的视觉基调,成为影片成功的一个重要因素。而同样是迪斯尼的动画片《狮子王》的色彩却完全不同,全片特别是影片上半部都运用强烈的色彩对比,这和非洲大草原的地理位置大有关系。色彩在这里受题材的影响,已经成为风格化的处理。

此外,色彩在镜头画面设计中,还和构图等其它元素共同渲染气氛,在某些时候,构图中需要对某些物体进行加强或削弱,色彩可以加以变化以达到这种效果。

❹ 日本动漫有哪些已经拍成真人版或电影的

俺物语(恋爱), 尸体派对(受不了恶心的最好别看) 寄生兽(这个也是)
进击的巨人(两部) 如果还想要找的话可以去风车动漫里,进入主站后往下拉就会找到动漫电影这一栏,里面有许多拍摄成真人版的电影。
望采纳。

❺ 根据日本动漫拍成的电影有哪些

死亡笔记
最终幻想
旋风管家
樱兰高校男公关部

❻ 根据日本动漫拍成的电影电视的有哪些

NANA,蜂蜜与四叶草(吾辈推荐这个的说),交响情人梦,穿越时空的少女,金田一少年事件簿,旋风管家,寒蝉鸣泣之时,地狱少女,某超科学的电磁炮

❼ 日本的动画片是靠什么工具做的

一些比较容易上手软件
FLASH 先做
然后AE后期合成

❽ 日本为什么做的东西那么好,拍的电影和动漫都那么好看,素质又高,连我用的小米4手机核心部件都是日本的

首先别人的轻工业是非常发达,第二别人非常注重质量,虽然一般都是按国家之间的要求做的,但是他们非常注重细节

❾ 日本动漫有哪些已经拍成真人版电影的

樱兰高校的男公管部
旋风管家
花样男子、死亡笔记、名侦探柯南、NANA
正义的伙伴 本乡奏多,志田未来
家有六子 向井理,崛北真希
左目侦探 侦探学院Q 山田凉介
好想告诉你 小栗旬,崛北真希
东京DOGS 小栗旬
恶作剧之吻
《名侦探柯南》真人版,共拍3部
1983电影版《穿越时空的少女》主演: 原田知世 / 高柳良一
1994电视剧版《穿越时空的少女》主演: 内田有纪 / 袴田吉彦 / 河相我闻
2010新版《穿越时空的少女》真人版 主演:仲里依纱
〈NANA〉真人版,是中岛美嘉演的
〈金田一少年事件簿〉是堂本刚,松本润,龟黎和也都演过男主角
〈妹妹恋人〉电影版,是松本润,荣仓奈奈演的
〈诈欺猎人〉真人版,是山P跟掘北真希演的
〈侦探学院Q〉真人版,是现在很有名的一群小正太,山田凉介等演的
〈蜂蜜与四叶草〉真人版,是山田斗真演的,也有台版的,是郑元畅演的
〈龙樱〉是山P,雅美,小池彻平演的
〈花样男子〉真人版加电影版,是松本润,小栗旬等演的
〈一吻定情〉真人版,有日版的,有台版的,是郑元畅,林依晨演的
〈网王〉真人版,是城田优,本乡奏多等演的
〈公主公主〉真人版
<美少女战士>,是涉江让二等演的
〈贫穷贵公子〉真人版,是小栗旬等演的
〈寄生兽〉真人版 2015年日本刚上映
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