A. 小米VR眼镜和头戴影院有什么区别
头戴影院和一般游戏VR眼镜的最大区别之一就是视场角
视场角,英文 Field of View(FOV)。简单来说,视场角就是画面所显示的边缘与自己眼睛连线的夹角。如下图所示,AOB角就是水平视场角,BOC就是垂直视场角。
大多数VR视场角基本上在120°,因为120°是人眼视野范围内,较为直接清晰能看到的画面。PS VR的视场角是100°,三星VR的视场角是110°。而且,VR设备也不断追求大于120°范围的视场角,因为对于游戏来说,视场角越大越有沉浸感。
但观影并不是这样,过大的视场角尤其是在头戴设备,长时间使用会引起头晕等不适。我们去影院也许可以体会到,坐在第一第二排反而会因为屏幕过大,而感到视觉上的疲惫不舒适,看画面边缘部分也很吃力,所以影院最佳位置往往是靠中间几排。头戴影院主要模拟的是电影院情景,所以更加追求舒适的观影位置。比如小米头戴影院的视场角是63°,刚好是比较舒适的观影范围。
现在市面上大部分的VR设备清晰度都一般,画面能明显感觉到栅格点。因为人家本身就不是为了长时间观影而制作的,而是将方向和成本预算放在了其他地方。而因为屏幕会经光学放大,单是内部屏幕像素数据,无法完全代表实际体验中所感受到的清晰度。而PPD(视场角中平均每1°夹角像素点数量)这个数值就能体现出实际感受中的清晰度。而1k出头的小米头戴影院PPD就高达35,画面十分细腻清晰。
还是回到最初的问题,头戴影院是VR吗?其实严格来说,头戴影院也是VR衍生物,但它走向了与游戏VR不同的另一条道路,他选择固定观影舒适视场角,优化画面色彩清晰度等感受。常规VR起码3k上下,小米头戴影院能压在1k的价格,主要原因是它只选择了一个方向去优化,而且效果是显而易见的。
B. vr和电影院有什么区别 播放的效果有区别吗
区别太大了!
VR不仅有身临其境的感觉,而且还可以全景体验,与电影交互,什么交互?好比你前面有一只恐龙,你可以拿起石头(你拿石头都会有触感,前提是有外设)丢向恐龙,恐龙会跑!
也就是说根据你的动作可以让场景做出相应的反应!
电影院只是单纯的看电影,而且立体感不强!
你可以参考乐相的vir
glass幻影,或者PC端的大朋头盔,里面有丰富的应用资源,有眼镜就可以下载3D播播,还可以玩3D游戏!
C. 听说用VR眼镜看电影能和电影院效果媲美真的吗
我觉得观影感受是一方面,更重要的是,再也不用花钱抢票,然后挤在电影院的小座位上了,毕竟躺在家里看大片才最爽嘛!
D. vr眼镜和影院比怎么样体验效果能比吗
首先要看是什么样的VR眼镜,好的VR眼镜通常都要上千。
VR眼镜体验效果肯定比影院要好的,
但为了某几部电影才去买VR真的是不值。
E. 3D电影和VR眼镜都是有哪些区别
有相同点,都是通过把一个完整的图像,分成左右眼分视效果,按照远近引起的立体视差(有些专业哈,谅解),从而引起立体效果;不同点是二者的方式不同,电影院里的3D是通过偏振片分离的,现在多用的是圆偏振,摘掉眼镜后,电影屏幕上是双重图像,戴上偏振眼镜后,左眼和右眼能看到各自的图像,图像通过视神经传递至大脑视觉皮质后,融像,产生立体视,而VR是通过左右眼视野隔离产生的,也就是说左右眼看到的图像不是一个图像,只是图像内容一样(只是左右位置存在一定的偏差,这个偏差就是立体视差),因此大脑会将其融合成一个,同时产生立体视。
F. 谁有VR眼镜与影院3D对比,效果咋样求真实回答,没体验过的勿扰!
可以感受十几分钟的欣赏片,看电影的话……就只能节哀顺变了。图个新鲜,已后悔
G. vr眼镜和影院比怎么样
VR眼镜的体验要更为立体、真实一点,但是目前在硬件上眼镜还比较难突破眩晕方面的瓶颈,根据个人体质不同,使用时长可能在半小时到一小时,也有使用几分钟十几分钟就头晕不舒服的。在效果上肯定是比影院好的,但在使用舒适上还需要完善。
H. vr眼镜看电影和普通看电影有什么区别
VR头显是不透明的,戴上之后看到的是另外一个虚拟的场景,上下前后左右都是虚拟的,沉浸感非常高,不过需要选择360全景的内容
I. 用vr眼镜看3D电影和在电影院看3D电影哪个效果更好
VR还没有3D的概念,它说的是360度全景,就相当于你直接在电影故事里面,可以任意转身,看到不同的画面和不同个故事。3D强调的是立体感,但是画面是固定的。这是两种不同的领域,其实不应该拿来比较的,在智壹VR网有很多这两者的说明
J. 电影院里的3D眼镜跟VR眼镜有什么区别
简单说,VR看到的东西是眼镜里产生的(电脑播放)。3D眼镜看到的图像是大屏幕产生的。