❶ 电影中的电脑特效是怎么做出来的
用软件做,
你这个问题,问的太笼统了。
电影中可能使用的软件实在太多了。
三维动画类软件:MAYA,XSI,CINEMA
4D,HOUDINI
特效合成类软件:FLAME,NUKE,FUISON
比如阿凡达吧....那些人物,植物,建筑之类的场景,是用CINEMA
4D做的。
一些比如爆炸,倒塌的镜头是用FLAME做的,最后用NUKE合成。
再比如泰坦尼克号,那艘船是MAYA做的,合成是用一个已经停产的叫SHAKE的软件。
再比如星球大战,那把光剑,还有那些建筑物,卡通人物,是CINEMA
4D做的,后期合成是用FLAME。
电影中的很多电脑特技,都是在小型机上做出来的,微型机的处理能力远远不够。软件嘛,就更多了,很多特技,都是专门为电影的需要编写的,所以制作成本很高的呢。
❸ 电影特效怎么制作
你好,如果有龙、鸟、火,用的是maya这样的三维动画软件,如果是光波、内功、刀光剑影这类的效果,用后期合成软件After Effects 即可。
给你说说大概的制作流程,以绝招“降龙十八掌”为例:
1.拍摄时安排演员做出相关动作,得到所需素材;
2.将拍摄好的素材想办法导入电脑硬盘里,准备制作;
3.和特效指导或美术指导研究探讨每个动作用什么效果比较合适,得出制作方案。比如胳膊划个圆,随着他的手掌滑过的地方出现一条金龙;
4.得到制作方案后,分析整个效果哪个部分用三维软件来做,哪个部分用后期合成软件来做;
5.将拍摄的动作素材分别倒入三维软件或后期软件里,根据演员的动作添加相应的效果,然后把完成的效果渲染输出;
6.最后在合成软件里,分别倒入拍摄素材和制作好的特效素材,将两者合并,就完成了我们在电影里或电视里看到的那些内功特技了!
如果满意我的回答,请采纳。 影视特效是一门专业性比较强的工作,但入门并不难,网上有很多相关教程。有兴趣的话,可以找来看看。祝你看的开心、学的开心。
❹ 电影中电脑的特效都是由哪些软件做出来的 举例说明
3d软件类;
Maya----------世界顶级3d制作软件,几乎百分之90的电影都用到他,最近的代表做 请看2002年电影和游戏制作回顾。一定要看的,极其精彩,代表当今顶尖视觉技术--------最值得一提的是最终幻想电影全部都是用maya一个软件开发的,还有最近的ff10,ff11等游戏中的CG都是用其开发的,可以看到其强大
Softimage\XSI-----------老牌3d制作软件,代表做侏罗纪公园中的环境等
lightwave-----------也是知名的软件,世界装机率第一。《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
houdini---终结者Ⅱ》里的液态机器人就是用Houdini的变形球系统来完成的.
上面只是一些高档的3d软件,现在的电影中并不是只用一种软件,所以上面的所有软件都是配合用的,再国内很多人只是把3d定义到3dsmax软件上,其实3dsmax只是中档软件,功能需要插件,体系结构不合理,只能用到普通的广告和游戏中。
合成软件类;
世界最高端合成软件inferno-------工作在SGI工作站上的,上面的3d软件都有NT
和sgi,linux等众多版本。
shake--国外最红的合成软件,如最近的指环王和星战中都大显神威。
这些都是最高段的制作软件。因为学习他不但要有好的机器,还要有各方面的要求。
渲染类软件--------------他是一种工业标准,几乎百分之百的有CG特级的电影都用到他,Renderman可以和上面的软件挂接,其中和Renderman结合最好的是maya和houdini.
❺ 电影里的那种各种特效。主要都是用什么电脑软件做成的。
简单一点的,其实准确说也不简单,是ADOBE公司(就是PS的那个公司)出的AFTER EFFECTS,现在其最新版是CC。说它简单是因为网上到处都能下到每个人都能安装,而且教程也多。说它不简单是因为它的功能很强大,很多电影级特效它都可以做,想了解的话可以看一下FILMRIOT系列教程。
要想学好它也不是很容易的。。
但说到像变形金刚这种电影特效就需要更专业的东东了,我记得看过一篇文章说为了模拟爆炸效果中各碎片的运动,这些人专门写了一个软件来做。。。。。这些软件都是各公司的机密,而且要配合非常强大的工作站才能发挥作用,个人是没法获得和使用的,也没有这个必要。真想了解特效制作的话就学AE吧!!!
纯手打望采纳~!谢谢!!
❻ 电脑是怎么样制作电影特效的
电脑制作影视特技是电影制作技术与计算机的结合。有人形象地比喻:电脑制作影视特技:好莱坞+硅谷。实际上,它是电脑绘画技术在电影特技动作上的广泛应用。
为什么电脑可以创造影视特技和营造各种场景呢?这要归功于多媒体计算机的问世和电影特技制作软件,二者缺一不可。影视特技包括图像和声音两类。电脑音频视频编辑软件系统AdobePremiere具有剪辑、插入、画中画、水平移动、重复图像、多音轨混声、声音加回音等几十种功能,利用这些功能,能够创造出淡出淡入、飞入飞出、翻转、伸缩、滤波变形等特技效果。而电影特技制作软件ALIAS具有造型功能、数字光学功能、模显骨骼与皮肤功能、人物性格塑造功能以及纹理库。在电影特技制作软件的支持下,使用多种灵活的造型工具,可以生成任意复杂的形状;可用光线直接生成雷、电、雨、雪、雾等自然景观;可通过调整骨骼运动来塑造人物并控制人体或动物的运动;也可塑造人物性格及表情;还可利用复制技术生成气势宏大的千军万马。
下面以“硅图像”公司利用图像计算机为好莱坞制作《侏罗纪公园》为例,介绍用电脑制作栩栩如生的恐龙的情况。
“硅图像”公司用来设计《侏罗纪公园》中恐龙和其他动物图像的计算机装有特殊的芯片和软件程序,使计算机产生的图像具有高清晰度和立体感,再以每秒30次的速度更新图像,从而产生动作。首先,计算机画出电影画面草图,在草图中画出恐龙的三维图像,标出每块骨骼的位置,在骨骼上增加肌肉,这样就在计算机屏幕上制作出了一头巨大的恐龙。然后,使用图像处理技术将恐龙图像加工制作成生动有趣的恐龙,又通过复制技术制作各式各样的恐龙,于是在一张画面上就出现了十几头恐龙。再调整恐龙骨骼运动,使恐龙“活”起来。最后,把恐龙的动作按每秒24幅连续变化的静止画面制作成电影底片,这样就可以在银幕上表现恐龙快速奔跑、凶狠捕食的场景。
影片《侏罗纪公园》中出现了一只长颈恐龙吃树梢的画面。这是拍摄时先用起重机的长臂使树梢摆动起来,然后用电脑技术将起重机从画面中抹去,再用恐龙来代替。
利用电脑制作影视特技,为影视制作提供了全新的手段,使人们在电影、电视中看到了在现实中无法看到的壮观景像和奇特表演。
❼ 电脑怎么制作电影特效,
视频制作软件,有promere,美图秀秀,ER等很多,视频编辑软件
❽ 电影的特效是用什么软件制作的
电影特效制作软件有以下几种:
1、Houdini
Houdini特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成,指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno
运行于SGI超级工作站上的Inferno系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。
4、Alias / Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、 纹理、灯光等性质。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。 Final Cut Pro中并不能使一个Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。
10、Avid
Avid(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2016可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。