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怎么做电影镜头特效

发布时间:2021-06-14 06:15:02

A. 怎样制作电影特效

如果有龙、鸟、火,用的是maya这样的三维动画软件,如果是光波、内功、刀光剑影这类的效果,用后期合成软件After Effects 即可。

给你说说大概的制作流程,以绝招“降龙十八掌”为例:

1.拍摄时安排演员做出相关动作,得到所需素材;
2.将拍摄好的素材想办法导入电脑硬盘里,准备制作;
3.和特效指导或美术指导研究探讨每个动作用什么效果比较合适,得出制作方案。比如胳膊划个圆,随着他的手掌滑过的地方出现一条金龙;
4.得到制作方案后,分析整个效果哪个部分用三维软件来做,哪个部分用后期合成软件来做;
5.将拍摄的动作素材分别倒入三维软件或后期软件里,根据演员的动作添加相应的效果,然后把完成的效果渲染输出;
6.最后在合成软件里,分别倒入拍摄素材和制作好的特效素材,将两者合并,就完成了我们在电影里或电视里看到的那些内功特技了!

如果满意我的回答,请采纳。 影视特效是一门专业性比较强的工作,但入门并不难,网上有很多相关教程。有兴趣的话,可以找来看看。祝你看的开心、学的开心。

B. 科幻电影的那种特效是怎么做出来的

绿幕抠图和动态捕捉,远景和固定镜头靠绿幕,由电脑软件制作动画补充。特殊角色用动态捕捉,比如《银河护卫队》里的火箭浣熊。这是《环太平洋1》的拍摄花絮网页链接

C. 电影中的特效是怎么做的

大型的电影特效都是用三维动画软件制作的,现在主流的三维软件有:3DS
MAX

Maya
下面是我收藏的三维软件介绍:
3DS
MAX是当前销量最大的三维建模、动画和渲染解决方案:优点是建模功能强大。
MAYA功能和使用方法同3D
MAX相似,具有布料系统、Paint渲染等功能,在某些方面的制作效果比其他同类软件要好一些.
XSI
该软件以制作非线性动画功能而受到同行的认可,具有动力学效果仿真(粒子效果、衣服、头发、皮毛)、纹理编辑器、实时Shader及
与Mental
Ray
V3.0集成的交互式渲染器等功能,因为制作了《木乃伊复活》、《侏罗纪公园》而倍受关注。
Shade这是由日本一家公司开发的,操作简单,在日本本国销量颇佳。
Lightwave其最大的特点就是将制作模型和动画分为两个程序,经常用来制作影视广告等。
AutoCAD主要用于机械设计,支持3D。
Bryce是用来制作自然风景的软件,操作简单。
Poser是专门用来制作角色动画的软件,支持多种模型的输出,可以弥补很多软件在制作角色动画上的缺陷。

Cool3D是制作文字动画的软件,经常用来制作片头。
FaceGen专门用于制作高质量人头的软件。
DeepPaint3D
可以对3D模型直接着色。
SoftImage在影视广告中经常使用。

D. 手机拍的视频怎么制作成电影效果

手机拍电影拍出电影效果很简单,但是和专业的摄像机比起来还是差太远。拍出电影效果需要掌握一些技巧,以前在东软学院上过摄影课,下面就来说一些电影技巧的方面吧:

1、镜头的推拉摇移

摄影中通常通过改变摄像头位置,也就是手机位置,或是调整焦距,目前手机可能不支持调整焦距。简单说说推拉摇移:

推:手机镜头向被摄物靠近

拉:手机镜头远离被摄物

摇:被摄物位置不变,手机镜头上下左右,旋转等移动,产生动态构图,呈现不同的视觉效果

移:将手机放在可移动的物体上,对被摄物做各个方向移动所拍摄的画面

当然还有快镜头,慢镜头,运用得当,也会有不错的效果



2、取景构图

这和摄影有很大的关系,包括;近景、中景、远景、全景、特写等等。

近景:一般是人物上半身,景物局部范围,强调被摄物姿势,表情等用于塑造人物。

中景:相比近景显示空间更大,塑造人物关系

远景:能拍出一种广阔的画面。

全景:拍出完整人物和场景。

特写:拍摄某一部分,强调细节。



3、其他特效

切换场景时的转场技巧,空镜头等

像《生活大爆炸》这类情景剧用的特别多。



懂得技巧,拍出的效果不会差的。

E. 电影中画面静止了,摄像机却可以全角度拍摄特效是怎么做到的

子弹时间(英语:Bullet time)是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。它的特点是不但在时间上极端变化(观众可以看到一些在平常不能见到的景象,如子弹飞过头顶,因此得名),而且在空间上极端变化:在慢镜头的同时拍摄角度(观众视角)也围绕场景旋转。


前面的回答提到了“子弹时间”,我再来说说“高速摄影”吧:
首先这种方法一般不用来拍“静止画面”,而是超慢的运动,某种程度上比“静止画面”更难拍。
顾名思义就是高速拍下运动然后慢放,但同时又有摄像机运动,这就需要操作高速摄影机的同时带一个易于控制的运动装置,还有无休止的重试知道得到满意的镜头。
贴一个德国工作室的介绍视频,英语不好的话看看画面也大概知道怎么回事了,有很多熟悉广告的镜头哦:



F. 电影《源代码》最后一刻时间冻结的镜头特效是如何制作的,拍摄还是特效

从不通角度把那一瞬间拍摄下来然后通过电脑将这些照片合成一张全景3D照片就可以做出移动旋转的效果,再加入后期制作进去的特效,如光影,水雾,或者其他均可。这个电影我也喜欢。美剧CSI里面就有很多这种特效照片来还原罪案现场。

G. 旧年代的电影镜头还有特效怎么做到

你可以去看一些讲电影特效或者电影发展史的电影,会有很大的收获。这个东西一下子也说不清楚。
至于你说的特效是指哪种,60年代绝对没有如今好莱坞的那种特效。很多做出来的效果都有很明显的比例问题等等。
当然也有当初电影依赖的特效技术,而在今天看来都是基本的摄影技巧,例如停机、叠印、两次曝光。也比方说如今抠象的技术,在那个时候很多都是用胶片投影或者画出来的,叫景片儿。
镜头切换的话,在非线性编辑没有出现的时候都是用传统线性编辑,用胶卷编辑的,哪会做什么现场切换,都是后期一个个重新编的。所以现在看60年代的电影都很粗糙。
你说的字母是什么东西?

最后建议你去搜一下一个:电影特效史里程碑 的文章。
希望对你有所帮助‘

H. 电影中的特技效果是怎么做出来的

在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效(也被称为特技效果)。常用软件有:
一Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。

二Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

三Inferno
运行于SGI超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》

I. 怎么拍电影特效


特效,如果细致划分,大概也有上千了吧
最简单的,比如镜头的淡出淡入,融入融出,都是特技的一种
还有声音特效,也是特效啊,比如枪声之类的;
最原始的枪声特效,就是鞭炮,而且是现场收音,现在都是电脑模拟
画面特效,基本上都是电脑或者剪接而成,比如演员在画面内凌空而舞,不是吊威压就是镜头只拍局部,演员是站着表演的。
有很多啦
多数靠电脑完成
具体制作,这你怕要去学校学习了~~~~~~~

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