❶ 赵又廷主演的《勇士之门》何时上映
赵又廷主演的《勇士之门》于2016年11月18日在中国内地上映。
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《勇士之门》是上海基美影业股份有限公司、法国欧罗巴电影公司、基美影画有限公司联合出品的奇幻动作片,由马蒂亚斯·霍恩执导,吕克·贝松担任编剧及监制,赵又廷、倪妮、戴夫·巴蒂斯塔、吴镇宇、西耶娜·盖尔利、尤莱亚·谢尔顿主演。该片讲述了废柴男孩机缘巧合地开启了异世界的大门,卷入了一场惊心动魄的种族斗争的故事。影片于2016年11月18日在中国内地上映。
❸ 《勇士之门》:冒险娱乐的幻境之旅
《古墓丽影》作为好莱坞第一部游戏改编的大电影,开启了“新世界大门”。电影《生化危机》不仅给东家索尼带来了巨大的利润,还通过电影让更多人了解这款游戏。游戏改编电影在好莱坞亮相已经有14年了,成为一种电影现象,虽然它的票房存在着巨大的波动,但这丝毫不影响人们对它的探究。即将于近日上映大银幕的《勇士之门》则讲述了一个爱玩游戏的屌丝男误入了一个奇异世界。特别要提到的是这部电影的游戏元素呈现,几近轻松的娱乐气息和游戏思维感,从电影制片思路上,我们可以看出它选择了喜欢奇幻、历史、冷冰器,具有一定想象力且“脑洞较大”的年轻观众。
作为一个架空剧本文本,片中构建的世界观非常重要。《勇士之门》以西方视觉来还原我中华大地曾经复兴的“蛮族争霸史”,全篇没有用第一人称叙事方式,自始至终用客观理性的逻辑去诠释一个新奇的历史画面。它并没有把自己置于电子游戏的阴影之下,而是有选择性用游戏的元素,呈现了一个西方穿越东方的奇幻故事。
说到《勇士之门》的游戏感,必须要提到它的画面元素。电影以剧中剧的方式,把男主杰克扯进了穿越的时空中,无论是爱玩游戏的男孩思维,还是片中闯关打关的紧张刺激,都能轻而易举的和游戏爱好者产生共鸣。从数字技术层面出发,电影将原本不存在的山妖树怪等假想元素活灵活现的展现。据悉,为了拍摄幻境这段穿越时空的世界,电影取景横跨了亚洲、欧洲、北美洲,真实视觉表达上远碾压于“纸上谈兵。”
作为一部电影,内容是核心生产力。电影《勇士之门》中,杰克收到了BOSS从北京带来的一份礼物——缸,没想到他此后陷入了一个充满未知的危险世界。对片中男主角杰克来说,这是一次冒险之旅;对于看过格林童话的女孩来说,它却是一次妙趣横生的骑士解救公主的之旅。杰克和赵武士通往蛮族大本营的路上,每次都会遇到各种惊险的场面,如美艳蛇心的巨型树妖、武功高强超级难缠的怪婆婆,蛮族巨人变异,甚至桥塌、楼陷等情节,令剧情颇有看头。杰克在片中,不仅有“玩家角色”还有“游戏角色”,这种虚拟与现实的联系,也正是当下吸引观众的穿越题材。
《勇士之门》的主题是“勇气”,电影中也有着命运的审视。杰克虽然在玩电子游戏的过程中选择了勇士的角色,娴熟的操控键盘给对手沉重的打击。但,现实中的他却是一个表里如一的“胆小鬼”,面对同学的欺负,他惯于逃避解决问题。赵武士告诉他,能改变局面的不是暴力,是正义的力量。心存正义,必然有勇气去改变局面。相反,相信暴力的力量,必然要处处受制于人。对于美式青年来说,这些虚无的精神层面很难动摇他们生活在现实世界的“所见即所想”思维。正是这次的冒险之旅,不断的闯关中提升体能潜力,呼唤出了他对勇气的想象力。这也是“勇气体验”在游戏中和现实中的区别,也是电影观感有别于游戏观感的积极意义。
当然,不可否认《勇士之门》是一部充满了游戏感思维的电影。巫师吴镇宇的魔法充满了魔幻游戏的语境,倪妮百变的魔幻风有着强烈的游戏角色代入感,这一系列的元素置入都带给了观众置身游戏感的电影观感体验。虽然也有浪漫的邂逅,更多的是描述勇士的情义。可以说这部影视作品的改编是小心翼翼,吕克·贝松和罗伯特·马克·卡门在塑造内容上,既融入了西方视角的中华传奇历史,同时又紧密的附着青少年关注的游戏元素,片中正能量又使没有玩过电子游戏的观众也能接受这部影片。这部电影也让我看到了,中国元素在国际影视中有着愈来愈多的发挥空间。
❹ 电影勇士之门导演及主演是谁
《勇士之门》是欧罗巴电影公司、上海基美影业股份有限公司联合出品的一部奇幻冒险片。由马蒂亚斯·霍恩执导,赵又廷、倪妮、尤赖亚·谢尔顿、吴镇宇、戴夫·巴蒂斯塔主演。
该影片讲述了一名游戏少年误入异世界,踏上改变命运的奇幻冒险之旅的故事。
武士
(赵又廷饰)
一个身怀绝技的忠诚武士,时刻准备为公主献出生命。
巫师
(吴镇宇饰)
神秘巫师
❺ 《勇士之门》这部电影的游戏感怎样
作为游戏感的最直观体现,就在于画面。游戏画面有两大标志:一个是动画特效,一个是血量槽等信息。于是我们看到,铺天盖地的电影都给画面加上了血量槽,并把魔幻特效做得很动画。《勇士之门》则不是如此。比如在开篇的时候,本片有一段画面,其实是片中的某游戏的画面。可即便如此,画面也没有刻意地动画化和标注血量槽。只在角色互相击打后,才有血量槽蹦出来。这就回避了刻意模仿。不过这两个极具真实感的角色互相击打的时候,观众可以感受到很强烈的“打击反馈”,就是那种每一下都打得很结实的感觉。这种感觉才是玩ACT时,最刺激玩家兴奋神经的呀。 视听的技术模拟很容易,但是如果你的剧情偏离游戏感太多,就一团糟了。比如最典型的《爵迹》。其实《爵迹》的世界观设定很网游,画面也是纯CG,按说应该游戏感很强才对,可惜小四把故事讲得太糟糕了,完全失去了游戏的流程化。《勇士之门》的剧情里虽然有穿越、国家战争等大主题,但是其段落的串联,却是非常“闯关”化的。最典型就是惠英红客串登场的那场戏。这场戏完全就是一个关卡Boss战嘛。还有那三个树妖登场的,也是一个关卡Boss战嘛。而男主人公的成长,其实也可以看做是经验值累积后的升级。这故事讲的,多RPG啊!
❻ 你如何评价赵又廷、倪妮主演的电影勇士之门
《勇士之门》:中西合璧,精华合一,全球经济市场的高度统一性,使得电影市场逐渐趋于融合,在各国文化的水乳交融下,更是催生了大量“合作类”电影作品的诞生和发展。作为一部中法合拍片,电影《勇士之门》显然将中西文化进行了一次高度的融会贯通,取其精华,去其糟粕,二者优良文化的冲击造就了影片极高的新鲜度,令人不禁为之侧目和称赞。奇幻刺激的故事作表,中西理念的剑刃作里子,如此特立独行的做派俨然使得影片成为一部焦点之作。
❼ 如何评价勇士之门
《勇士之门》 故事讲述现代社会一个沉迷于游戏的废柴男有一天误打误撞穿越到一个异次元的空间里拯救公主,同时自己成长的一个故事。(不想讲太多,因为不想大家因为好奇再去看这部电影,我相信你去看了也会和我一样的想打开“勇士之门”逃离电影院的。)
这样的电影总的来说就是为了来中国圈钱而已,现在的观众品味都已经被好莱坞的电影给调高了。好与坏,我们都能够分辨,不要以为拍的烂片在中国就一定会有人买单的。所以奉劝那些想来中国圈钱的导演,下次拍这种中西结合的片子的时候多下下功夫,认真打磨故事情节和装扮,使之经得起推敲,不要再成为大家茶余饭后的笑料。