❶ 好莱坞电影后期制作的问题
不会。比如需要做一个战船放到一个普通拍摄场景中合成,然后再将战船上添加烟火爆炸特效,这些都是作为一个通道来编辑,并没有每一个步骤都要输出,现在的软件一般都有接口,最后用原片进行合成,最后调色配音等
❷ 电影后期制作包括哪几个步骤
首先需要剪辑,吧拍好的片子进行筛检,加入一些效果比如转场效果,之后对成片进行色阶的处理,调出基本影调,最后是色调的处理,调处片子的感情色调,最后配音,包装。
基本上就是这几个步骤,各个公司对处理流程都不一样的
❸ 谁能给我简单说明一下电影后期制作做特效的过程 比如好莱坞如何运用doudini制作出特效合成的过程
电影后期制作流程详解
一、前期拍摄
使用电影摄像机数字高清摄像机数字BETACAM、DVCAM、DVCPRO等各种专业摄像机,配合摇臂轨道车灯光等辅助设备,拍摄出精美的画面 。
二、后期制作
使用3Ds MAX、MAYA、SOFTIMAGE等工作站软件制作片头动画,高级非编工作站进行画面剪辑,音频电脑工作站进行录音、配音;再加上广播级字幕系统、特技系统使制作出的影片达到预期效果 。
三、简单流程
1、撰写方案:全面、概括的介绍企业。
2、写脚本:将方案内容进行分镜头,搜集相关的视频、音频素材。
3、根据脚本进行拍摄内容。
4、设计制作片头。
5、后期编辑:剪辑、配音、配乐、字幕、特技转场,全成VCD或DVD。
四、制作流程-复杂流程
1、拍摄前准备:
就制作脚本( Shootingboard )、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装 …… 等有关广告片拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。
2、第一次制作准备会:
PPM 是英文 Pre-Proct Meeting 的缩写。在 PPM 上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。
3、第二次制作准备会:
经过再一次的准备,就第一次制作准备会 (PPM1) 上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认。
4、拍片前最后检查:
在进入正式拍摄之前,制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。
5、拍摄:
按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本 Shooting board 进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户、有关创作人员等参加拍摄。
6、冲洗作业:
就象拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。
7 转磁:
也叫作 Film-to-Video Transfer ,冲洗出来的电影胶片必须经过此道技术处理。
CG特效软件大聚会
从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件:
特效合成资源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema
三维动画资源:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio
特效跟踪资源:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet
简单介绍下你想了解的houdini,大家众所周知的特效合成软件,其实它也是大型综合软件,模型渲染合成方面也不差,只是用的人少,如果只是用它来做特效或者某个环节对于生产流程上来讲意义大不大。
Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙卷风等等,只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
另外介绍你看两篇文章
访《太平洋战争》 Base FX 特效总监:任激波
http://www.hxsd.com/news/CG-figures/20100924/30273.html
揭密魔幻特效的形成——《魔法师的学徒》幕后制作解析
http://www.hxsd.com/tutorial/muhouzuo/20101026/31028.html
一段houdini高级特效技术视频讲解
http://v.youku.com/v_show/id_XMTk2NzAzNTE2.html
你会有一个直观的了解的,制作电影后期的特效合成是一个综合复杂的过程需要通配合作才能完成,是艺术与技术的完美结合。
❹ 好莱坞电影的后期制作是用AE软件来完成的吗
ae包装和广告用的会比较多
做电影特效合成少一些
主流的用nuke比较多
当然ae也可以完成
节点软件在大项目的流程上具有优势
❺ 影视后期制作要怎么做
1.初剪
也称作粗剪。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。
2.正式剪辑
在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。
3.作曲或选曲
广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。
4.特效的录入
这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。
5.配音合成
旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。
❻ 影视后期制作需要用到哪些软件
1、premiere(简称PR)
premiere,主要用于视频的剪辑,画面编辑质量感好,是最常用的视频剪辑软件之一,广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

2、After Effects(简称AE)
After Effects是一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
3、Final Cut Pro (简称FCP)
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一个产品,Final Cut Studio中还包括Motion livetype soundtrack等字幕、包装、声音方面的软件。
4、3DSMAX
3d s max(简称max)软件,由国际著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。
5、C4D
cinema 4D是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其技术越来越成熟受到很多影视公司重视,在电视栏目包装领域同样表现非凡。
❼ 美国电影的后期制作都在好莱坞进行吗
好莱坞曾有过他的辉煌时期,但现今的电影在哪里排的都有,比如外景就经常在加勒比海诸国,即使是布景拍摄,也经常在不同地点进行,比如《星球大战》的布景基地在突尼斯,现在即使是后期制作也常常在境外,一些电影的3D效果甚至是在中国合成的。
❽ 一部电影杀青后后期制作工作有哪些要多长时间呢
我来为你提供一个专业的解答吧:
在传统胶片电影拍摄的时候,如果在安全框内露了工作人员或者话筒、灯架等一概视为穿帮,严格意义上此镜头一概需要重拍。而现在数字拍摄电影越来越广泛之后,有些小的穿帮可以在后期中解决,例如漏线、话筒等等,同时数字拍摄的好处是导演可以实时监视,所以穿帮甚至漏出人的现象几乎是不可能有的,即使漏了话筒也会给后期带来很多不必要的麻烦。楼主提到的花絮中的所谓漏人现象,其实是次要摄像机所拍摄的,甚至是专门用于现场纪录的机器,根本不会出现在最终影片中。
至于如何扣像,钢丝、话筒等都是很容易去掉的,即使当初没用绿(蓝)背景,也可以在后期中做一个追踪,锁定穿帮的画面指定到一个替换的位置,便可以轻松搞定。其他的数字特技,普遍用扣像(也叫扣蓝)技术,再在后期中加入适当的粒子、BLUR、数字抗锯齿等特效来使合成后的效果更逼真。
❾ 国外著名影视后期制作公司 有哪些
界上最早全面推行数字化影像技术的国家是美国,从卢卡斯的《星球大战》开始,专门成立了ILM作为这部电影的技术后援部门。此后,发展了一批早期的后期制作公司,它们聚集了大量也是当时唯一的技术人才,开发了许多专为电影后期特效服务的工具。
海外后期制作业可分为美国、欧洲、澳大利亚以及韩日等几大阵营。美国是当之无愧的艺术技术实力最强的国家,著名的后期制作公司不胜枚举,包括ILM、Digital Domain、A52等;在欧洲阵营中,英国实力不容小觑,包括Framestore CFC、MPC、Mill等,单是伦敦的SOHO区就密集地汇集了世界上最知名的众多后期制作公司和工作室,法国最著名的公司包括BUF、Sparx、La maison等;澳大利亚最著名的是正如日中天的依靠《指环王》三部曲一举成名的新西兰Weta工作室,以及Animal Logic等。海外大型后期制作公司拥有几十年积累下来的大量专有软件,主要集中在特效大片的制作上,高投入,高产出。
中型公司则往往同时制作电影特效和大型的商业广告,比较有代表性的是欧洲几家著名的后期公司,比如Mill、MPC、Framestore CFC等,他们根据不同项目组建小团队制作,但又具备大公司经营的思路,通常活力十足,在很多项目中都能窥见他们的身影。
同时,非常引人瞩目的是小型公司,甚至只有几个人的团队,他们在市场中异常活跃。随着CG技术的积累,现在几个高手制作出满足电影要求的专有软件或者插件,并不少见,而电影和电视特效项目的爆发性增长,也使得他们能借助技术的进步,完成以前只有大型公司才可以完成的项目。
随着后期制作技术的进步,每个项目需要的后期制作人员可能会不断减少,团队的规模和分配也将随之不断变化,直至影响将来的生产流程、项目方式和市场格局。