『壹』 电影院里的3D和3Dmax有什么区别观看区别大吗
3D 就是普通立体,效果不是特别好!
IMAX 电影和一般电影最大的差别就在于它使用的是70mm15尺孔的电影胶片,是普通的35mm胶片的10倍,一般70mm宽银幕胶片的三倍。电影画格越大,所容纳的内容就越多,图像也就越清晰,再加上高精密度的放映设备,自然可以给观众一种完全不同的视觉享受
3DIMAX效果较强!声音和3D效果都比普通的3D好很多,而且有些电影场景只有在IMAX里会有。
『贰』 3dmax电影是什么
3DMAX是制作三维动画的一种软件,有时会用它做一些电影中的视觉效果(很少用,现在主要是MAYA),在电影放映中根本就没有3DMAX一词,而是iMAX或3DiMAX,目前不管是3D电影还是3D电视,都需要戴眼镜来观看,裸眼观看的还停留在实验室阶段,而且片源也要是3D格式的,也就是用双摄影机模仿人的双眼进行拍摄。
『叁』 影片3D和3DIMAX 区别是什么,又是什么意思
区别:概念不同、效果不同
区别一:概念不同
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。如今的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体技术,也就是三维数字化。
IMAX是英文Image Maximum的缩写,中文意思是图像最大,它是一种能够放映比传统胶片更大和更高分辨率的电影放映系统。
整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。
区别二:效果不同
两者的效果是完全不同的,3D能感受到一个空间的存在。而IMAX,会有一个超大屏幕、超豪华的视觉享受。
(3)3dmax是什么意思电影扩展阅读:
著名的IMAX电影:
1、《虎之子》(Tiger Child)(1970年):第一部正式的IMAX电影。
2、《花园岛》(Garden Isle)(1973年):第一部IMAX球幕电影。
3、《嗨!哥伦比亚》(Hail Columbia!)(1982年):第一部IMAX太空电影。
4、《飞吧!》(To Fly!)(1976年):累计票房第二高的IMAX电影(总票房8250万美元)。
5、《珠穆朗玛峰》(Everest)(1998年):累计票房最高的IMAX电影(全球总票房1.206亿美元,其中北美票房8440万美元)。
6、《老人与海》(The Old Man and the Sea)(1999年):第一部获奥斯卡奖的IMAX影片。
『肆』 3D与I MAX 3D 电影的区别
3D电影主要是立体感 IMAX应该就是巨幕版吧 一、什么是IMAX?
A:IMAX是加拿大的IMAX集团所研发的一种巨型银幕电影。一般商业用35厘米影片为4个齿孔一个画面,IMAX的底片面积有传统35厘米底片之十倍大之多,保存期限也较长。IMAX底片分辨率高,投射至银幕之画质表现亦格外清晰自然,就算在比一般播放35厘米影片之银幕大上十倍之银幕上仍可呈现完美投射,无粗糙颗粒感之鲜明影像使情境更趋近真实。
二、IMAX就是3D立体电影吗?
A:除了一般的IMAX影片之外,IMAX后来又发展出了IMAX-3D以及IMAX-DMR这两种新的技术,所以IMAX电影并不一定是3D立体电影。3D立体电影设计是透过观众所戴之3D立体眼镜分别接收左右眼影像后译解成3D立体的效果。传统的3D胶片技术,将左右眼视觉影像同时存放在同一个胶卷中,,而IMAX 3D技术不仅使用世界最大的IMAX底片,并且使用双胶片分开录制、播放左眼及右眼的影像,使得影像更立体清晰,色彩也更鲜明。
『伍』 3dmax 都做过什么电影
电影界不怎么样~虽然也可以做,但是人们更习惯用maya去做电影,3dmax领域比较杂,国内大部分都是用来做效果图,游离动画,还有游戏以及廉价动画片。
『陆』 电影3D版的和MAx的有什么区别
两者是不同的概念 3D电影,比如最近的冰河世纪3,简单来说就是要用眼镜的!是有3D放映机的影厅才能放,现在国内3D影厅越来越多,几乎可以说每个电影院都有这样的影厅可以放3D。 而IMAX是image max的缩写,表示影像最大化,它的屏幕有15米长,20米宽,看的时候当然不用带眼镜的,因为屏幕大,所以非常逼真,目前国内仅有少数大城市有IMAX影厅,上海和平影都有,另外,北京广州东莞都有。只要少数,但是必将是发展的趋势,会越来越多的。 综上, 3D电影不是一定要有IMAX才能看,它跟普通的电影区别就是要带个眼镜(影院准备)。
『柒』 到底什么是3D3D电影又是什么意思
3D电影 3D电影D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。 人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。 3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。 目前在电影院里主要是播放采用两种不同原理的3D影片: 一种以imax大屏幕立体电影为代表的,这种技术是效果最好的,即所谓的偏振光技术,在播放是,用两部带偏振镜的放映机同步放映两路视差影像,即左右眼分别应该看到的影像。因此如不带电3d偏振光眼镜的话,在屏幕上看到的就是重影影像,而观众配带的3d眼镜就是两个偏振光镜片,通过它们,就能让我们的左右眼分别看到屏幕上放映的左右眼视差图像,产生立体效果。imax影院的屏幕有高达七十多米高的,图象非常清晰,3d效果强烈,音响也很棒,是目前立体影院中最好的。 另外一种称为红蓝补色立体电影,中国以前放的都是这种电影,观看影片时,影院会给观众发一个几块钱就能买到的左红右蓝的滤色眼镜,带上后左眼就能看到屏幕上的红影图象,右眼看到蓝影图像,从而产生立体影像,这种立体电影比imax要差很多,立体感要差一些,但它的成本较低,也可以在普通的电影银幕上放映,可以让更多的人体会到立体电影带来的视觉魔术,同时由于这种电影对屏幕没有限制,所以我们只要买一副几块钱的红蓝立体眼镜,就能在电脑上观看立体电影。 还有一种常用的技术是立体眼镜的原理,这种立体眼镜采用时分方式,交替关闭左右液晶镜片,而与之想配套的播放软件分别在屏幕上同步交替播放左右眼视差影像,因此我们的左右眼就能分别看到左右的视差影像。只要这个交替的速度足够快,就能让我们看到立体影像,并且不会有闪烁感。因此对电脑显示器的要求较高,需要CRT显示器,并且刷新频率至少达到100mhz以上,不过由于其便于与电脑一起配合使用。
『捌』 什么叫3D电影啊
3D电影就是“三维电影”(英语:3-D film),是使用一种立体镜视觉显示系统,再制画面将左右眼平面投影影像立体显现成像,令观众对影像产生非现实的立体深度。
技术上,通常采用两台摄影机摆设,同步拍摄影像,取得主体左右侧体的立体感。观看时,观众的视觉皮层会自动对图像结合为单一三维影像画面。现代电脑技术已能够不采用传统双机拍摄,使用CGI电脑特效制作三维电影。欣赏时需要配戴合适的立体眼镜。
镜片其实是一对透振方向互相垂直的偏振片。其原理是平时我们只有用两只眼镜看物体才能产生立体感,如果用两个镜头如人眼那样,从两个不同的方向同时摄下电影场景的像,制成正片。
在放映时通过两个放映机用振动方向互相垂直的两种先偏振光重叠地放映到银幕上,人眼通过上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只能看到相应独立的一个图像。 就会像直接观看时那样产生立体的感觉。
(8)3dmax是什么意思电影扩展阅读:
1、历史
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD 3D等技术发展及《阿凡达》等三维电影流行后,立体影片才近一步被广泛推广。有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影
2、技术
电脑生成图像为使用计算机产生的影像,更精确的如应用在影片中的3D特效,还有在电视节目、广告及印刷媒体中也很常见。在电脑游戏中常使用的即时运算图形都属于CGI的范围,也有些是用来做过场或是介绍用页面。
在影院看的是立体版本的IMAX和 RealD技术。为营造出立体景深,IMAX 3D采用了双摄影机及双投映机拍摄及放映。RealD则采用双投影机及圆偏振光放映,目前IMAX 3D放映时采用偏光式放映,观看时以配戴偏光眼镜来分析立体影像。
『玖』 3Dmax是什么
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020!
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
拥有强大功能的3DSMAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DSMAX的杰作。
在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。
根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画。
片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。
(9)3dmax是什么意思电影扩展阅读
软件特点
1、功能强大,扩展性好。建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也是其一大亮点 。
2、操作简单,容易上手。与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件
3、和其它相关软件配合流畅
4、做出来的效果非常的逼真
应用领域
1、游戏动画
主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作。
2、建筑动画
北京申奥宣传片等。
3、室内设计
在3DMAX等软件中,可以制作出3D模型,可用于室内设计、例如沙发模型、客厅模型 餐厅模型、卧室模型,室内设计效果图模型等等。
4、影视动画
《阿凡达》《诸神之战》《2012》等热门电影都引进了先进的3D技术。
5、在虚拟现实中的运用
建三维模型,设置场景,建筑材质设计,场景动画设置,运动路径设置,计算动画长度,创建摄像机并调节动画
『拾』 什么是3dmax它有什么用
3dmax是三维建模软件,作用是设计效果图以及制作三维动画。
3dmax应用于制作建筑设计、景观设计、规划设计的效果图,以及制作三维动画。属于专业的设计软件。3DSMAX拥有强大功能,被广泛地应用于电视及娱乐业中,。比如片头动画和视频游戏的制作。
在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点,对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大,影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。
(10)3dmax是什么意思电影扩展阅读:
3dmax突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 。
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能.
3、强大的角色(Character)动画制作能力。
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
3dmax软件优势
1、性价比高
3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2、使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
3、上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
应用范围
1、广告领域
2、影视领域
3、工业设计领域
4、建筑设计领域
5、三维动画领域
6、多媒体制作领域
7、游戏领域
8、辅助教学及工程可视化领域。