❶ 无间行者的点评
无间行者的城府更像是为了符合人物的电影角色的特色。总的来说,作为公开的人物,城府带来的好处并不多,仅仅是对对手隐瞒身份,并且防止被对手弃牌,然而其他玩家只要有稍微有一些游戏经验,就很少会去试探你,更不用说拿抽两张牌的试探牌来试探你了。而且这个技能反而限制了队友对你的身份探知,总之利弊各半。
加密这个技能可以使8张文本(2张真伪莫辨,6张退回)当作密电使用。实际上作用不大,但是在一些情况下,需要密电的时候,这个技能就能发挥作用,迫使对手使用破译。
绝密这个技能相对前两个技能来说,可以说有着天壤之别,这使得无间行者直接提升为中上级的人物。游戏中,对于不会传出文本情报的无间行者来说,对手破译你情报的几率很高,无论抽取一张手牌还是放置一张假情报,都可以让己方的增加2张手牌的增益,这往往可以改变游戏的局势。同时,你的情报被截获也同样可以使用这个技能,这就大大减少了己方阵营情报被截获后对方正营的收益,因为不管抽手牌还是放假情报,能是对对手不错的打击。
❷ 如何评价《无间行者》又名《美版无间道》
《无间行者》是翻拍自香港导演刘伟强和麦兆辉的电影《无间道》,《无间道》至今仍然是港产片神话,而大洋彼岸的《无间行者》也囊括了四项奥斯卡大奖,分别是:最佳导演,最佳改编剧本,最佳剪辑,最佳影片。这四项大奖的含金量毋容置疑,而原作港版《无间道》只得了一个金像奖最佳影片,就奖项上来说,《无间道》略输《无间行者》一筹。
《无间行者》在我看来不仅配不上奥斯卡四项大奖,更配不上与港版原作相提并论,翻拍不仅没有增色,反而因没有领略到原版的精髓而变得不伦不类。一部突出宿命,人性的电影,被生生翻拍成一部爆米花电影,难免有些可惜。
看了
故事改编了一些,但主线还是没有变.
因为有港版的珠玉在前,看<无间行者>忍不住会比较.
改编成美国本土化,确实要费很大功夫,所以我认为得个奥斯卡最佳改编剧本奖是实至名归.
首先,美国和香港的警察制度就不一样,美国警察之间分工明确,所以从学员时期就培植卧底不现实.这让故事原封不动地发生在美国成为了不可能.
美中不足就是粗口严重,基本所有人(包括女主角)都一直在骂人.
❹ 比较下《无间行者》与《无间道》,要自己的感觉,不要转帖
《无间行者》就是中国香港电影《无间道》的美国版,这个《无间行者》的导演马丁,西科塞斯已经说过。个人认为《无间道》要比《无间行者》要好点。虽然《无间行者》有超级国际大明星助阵,但《无间道》给人的感觉朴素(不炫耀枪战,动作),而且音乐也配合的很好。
给人看了后有点忧伤的感觉。
❺ 无间行者的影片评价
人物命运是这个故事的核心。综合各方信息,《无间行者》与《无间道》相比,几个主要角色变化都不大,连某些重要情节都保持一致。最大的区别,在于美版“韩琛”(弗兰克一角)和马克·沃尔伯格扮演的警员迪戈纳姆,前者变得戏份极重,后者则是美版编导安插的秘密武器。(《南方都市报》评)
虽然该片翻拍自香港版的《无间道》,但《无间行者》是一部完全被美国化了的影片。 对于酷爱黑帮题材大导演马丁·斯科西斯来说,翻拍《无间道》只是迟早的事。背景地被改在了波士顿,主角被换成了爱尔兰黑帮,一样吸引力十足。(《滚石》杂志评)
《无间行者》称作是一部达到最高级别的黑帮电影,更认为它是马丁·斯科塞斯继1990年的《好家伙》之后最棒的作品。(央视网评 )