1. 你一直喜欢乐高的理由是什么
其实,不止是孩子,很多成人也是乐高的粉丝。有一次官爷在咖啡馆听到周边的讨论,其中有人说要努力成为乐高全球的大师,说乐高大师能够不用图纸,直接把20平米的微型故宫搭建出来,羡慕之情溢于言表简直了。
在大家心中,乐高的形象就是聪明、好学、开朗、热情。那么。乐高IP究竟是怎样深入人心的呢?今天官爷就给大家掰扯掰扯。
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渗透、拓展、粘连
1、渗透——破次元、借势、跨界
破次元
此次,新上映的《乐高大电影2》是乐高系列电影的又一力作,你是不是快忘了这是主做玩具的公司?打造IP文化产品,破维进入现实世界联动,进一步用主题文化产品渗透娱乐影视界。
向消费者展示:虚拟世界也能玩“方”的电子游戏,打通了传统玩具和电子游戏的界限。通过联动促进乐高玩具的销售,做透乐高IP的渗入。这样的主动跨界抢占IP的行为,在玩具行业普遍受到冲击的情况下实现了逆流反击。
借势
很多想蹭热点的品牌,都不可避免的走上了相似的套路,令人感到十分不自然。那么,化解“强蹭热点”式的尴尬的好办法是什么呢 ? 那就是找到能够与品牌价值完美结合的场景,在最恰当的时机,优雅而自然地“打广告”。
奥斯卡金像奖《乐高大电影》虽然未能加冕,但却用乐高积木拼接的“奖杯”送给最佳女主演和一众坐拥千万粉丝的国际巨星,获得完美曝光。
威廉王子与凯特结婚,伦敦的超大型室内乐高游戏中心里,用乐高积木搭出了俩人的婚礼现场。
跨界
跨界是打造IP的常用手段,然而不一定要花大代价去捆绑流量大IP。去寻找与自己旗鼓相当、在各自领域内各有所长的合作伙伴,也可以实现1 + 1 大于2的共赢效果。
在乐高店内买玩具可赠送优衣库定制的乐高主题衣服;在优衣库店内,买满乐高主题的T恤,即可得到玩具。快时尚的第一品牌,搭配玩具第一品牌,销量、知名度一箭双雕。
2、拓宽——存在感,熟悉度
乐高通过建立乐高主题公园、益智亲子的探索中心,充分占据了用户的时间,增加IP熟悉度。乐高主题乐园是全球唯一可与迪士尼乐园相媲美的主题公园,而建造费用只有十分之一。主题以乐高积木为核心,充分发挥积木的优势与乐高的想象力,对于动漫、影视IP的依赖非常小,是真正意义上的“乐高”主题乐园。
3、粘连——栽培持续性活动
教育培训和玩具赛事是乐高的两大武器,目的在于向公众传递“玩乐高能够变聪明、提高成绩”的印象,让IP人格化得到充分体现。另外,通过比赛和培训,还能够增加营收。
乐高每年都会在全世界举行各种各样的比赛,从单店到区域,到全国,到全球,赛事层出不穷,为了适应人工智能的发展,还推出一些可以编程或者需要编程的赛事。其中最有名的就是乐高世界竞标赛(FLL),这个赛事根据年龄还分为面向低龄儿童的Jr.FLL,和面向青少年的FLL。
FLL赛事,每年会确定一个主题,如2014年的自然之怒,2013年的爱晚行动,2012年的食品安全等。 一般这个主题会在每年的年初公布,但是具体内容和细则则要到每年的9月份公布。在这9个月的时间里,乐高的创新智囊们会设计出一张场地纸,上面布满各种积木,同时依靠这些积木和场地纸设计出各种新奇的任务。由于每年主题不同,设计的任务数量也不同,比赛的总分也不一定,所以给各个队伍留下了非常大的发挥空间。
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IP打造背后的理念
“乐高是一家由使命驱动的公司,”首席营销官戈尔丁说,“我们对于激励和培养未来的建设者、接触更多的孩子的使命非常清楚。”乐高表示,这不仅仅是向孩子销售更多的积木。“是关于解决问题的。是关于合作的。这是为了帮助他们获得在世界上变得更强大、更成功的技能……我们相信,在孩子的成长过程中,我们可以发挥巨大的作用。公司还有一个促进幼儿教育的基金会。”戈尔丁说。
真的,如果回顾一下乐高的历史,你会发现,他们说的一点都不虚。乐高是一家丹麦公司,现在的logo在丹麦语中是“玩得开心”的意思,在拉丁语中是“拼在一起”的意思。公司曾经一度濒临破产,但是从来没有放弃“激励和培养未来的建设者”的使命。
乐高的产品安全、干净、易清洗。通过乐高的赛事,确实能够激发孩子的创造力、想象力和动手能力。加上持续落地的玩具赛事、教育培训、主题公园、探索中心等周边及活动,乐高目前已经成为世界顶级的玩具公司,也成为大人和小孩都爱的超级IP。
2. 乐高忍者大电影为何在北美评价不高
作为乐高系列的第三部院线大电影,《乐高幻影忍者大电影》(The Lego Ninjago Movie, 以下简称“乐高忍者”)已于今年9月22日在北美上映,由华纳兄弟出品及发行,同时亦是其子公司华纳动画参与制作的第四部动画电影。
乐高系列大电影一贯走“逗贱”风格,再加上乐高积木的独特属性,所以当2014年华纳推出乐高的首部大电影时,无论是普罗大众还是专业影评都一致赞赞赞(在烂番茄影评网站的新鲜指数更高达96%)。
从此,“逗贱+积木”成为了这个系列的鲜明标签,也使其在众多动画电影中突围而出,自成一派。
然而,当乐高遇上忍者时,这个电影配方似乎突然失效了。
1. 逐部下滑的口碑&票房
根据美国观众最常用的三大影评网站数据显示,乐高系列大电影的评分正在逐部下降,而《乐高忍者》更是创下新低。
(数据统计截至北京时间2017年9月29日,烂番茄观众评分满分为5分,IMDb和Metacritic观众评分的满分为10分,而且对于这部电影,影评圈与观众群的意见也无缝衔接,毫无分歧。根据专业影评人士在烂番茄网站上的综合意见,《乐高忍者》的新鲜度仅为51%,如下图所示,即是并不新鲜(作为参考,今年2月上映的《乐高蝙蝠侠》新鲜度为91%,so fresh~)。
这时可能会有人想,口碑不好又如何,票房好才是硬道理,那么我们马上来瞧瞧——
(单位:万美元,统计截至2017年9月25日太平洋时间,数据来源:BoxOfficeMojo.com)
无论是相对于乐高的前两部大电影,还是对比一般的动画电影,《乐高忍者》的首周末票房也没法算得上理想(实际上是有点糟)。虽然目前影片还在上映中,但可以推断《乐高忍者》的最终票房肯定无法超越前两部(即使在中国院线上映也救不了它,且听闻此片只会在我们国内某视频网站独播)。
所以同是乐高系列,北美观众为何就不那么喜欢《乐高忍者》呢?
2. 逐渐变味的乐高式幽默
《乐高忍者》被北美观众诟病最多的问题其实就是——没有前两部那么好笑。
看过前两部大电影的朋友大概都会知道,乐高系列拥有独特的动画喜剧风格,以“自带官方吐槽+调侃流行文化+鬼畜的积木动作”为核心。虽然作为玩具衍生电影,走合家欢路线,但乐高系列的台词幽默一向致力于满足成人趣味,甚至曾被称为是”父母硬拉着孩子去看的电影“。
然而这一次,《乐高忍者》似乎突然之间决定要把儿童观众感动一把,想和孩子们谈谈人生。于是,不少期待着可以捧腹大笑101分钟的成人观众就彻底愿望落空(接着便回家到每个影评网站狠狠点了个低分)。
也许是基于这样的创作意图,《乐高忍者》的剧情和叙事方式也相对低幼和俗套。但矛盾点在于,电影中某些细节的致敬又明显是70、80年代出生的成人观众才能看懂的,也不知道这是创作者纯粹的私心植入还是依然想偷偷巴结一下大人们。
造成电影概念和风格混乱的原因之一,还可能在于此部影片实在有太多编剧参与。其实在故事创作上,人多不一定好办事。
当年《乐高大电影》只需要4位编剧,《乐高蝙蝠侠》是5位,而《乐高忍者》竟然动用了9位(上述人数为实际参与故事构思+剧本创作的编剧)。但你们有没有发现,在这三部影片里,编剧人数越少,反而口碑和票房越高?
谈及至此,不得不回顾下当年第一部乐高大电影的诞生,主要涉及这三位灵魂人物——
(从左到右分别为:Phil Lord, Dan Lin, Christopher Miller)
一开始,”把乐高拍成电影“这个构思是美籍华裔制片人Dan Lin(林暐)想出来的,当时他还在华纳工作。后来他离开华纳自立门户,于是便有了Lin Pictures(林氏电影公司), 那一年是2008年。华纳负责家庭娱乐的高管后来也感觉到乐高电影将大有作为,于是便和Dan Lin联手合作。所以大家现在可以看到,每部乐高大电影的制片方都有Lin Pictures,制片人名单里都有Dan Lin。
2009年,Hageman兄弟(代表作《精灵旅社》)开始为乐高的第一部电影研发故事。直到2010年,Phil Lord和Christopher Miller(代表作《天降美食》)加入,担任这部电影的导演兼编剧。
而《乐高忍者》呢,虽然相对市面上其他低幼动画电影,它已算得上精彩满分,但相对同系列的前两部,它又称得上为败笔,至于能否拉动玩具销售额呢,那就要等乐高出炉下半年年报了。
虽然对于《乐高忍者》吐槽不断,但我还是衷心希望2019年的《乐高大电影2》可以振作起来。因为正是乐高电影的存在让我们依然心存希望,相信玩具衍生电影也可以做到新奇刺激又好玩,而孩子们以后的玩具永远不会只有电子设备。
3. 有人玩过psv上的《乐高大电影》么
有,该游戏主界面无比简陋,游戏主体和PSV版「乐高marvel」一个套路,斜45度视角,拉得更远,所以人物比例变得更小,游戏主界面无比简陋,没有中心hub,直接选关,每大关分成3小关,每小关10个任务,完成有奖励,一条命,无checkpoint,死了从头再来,关卡奇短,所以难度不成问题,相比「乐高marvel」,每大关多了一个on rail躲避障碍物的关卡增加多样趣味性
价格便宜的话值得一玩。。。
4. 乐高大电影2的电影资讯
北京时间2014年2月22日消息,据国外媒体报道,华纳兄弟公司本周五宣布,《乐高大电影》(TheLego Movie)的续集将在2017年5月26日上映,这也是这部票房与口碑俱佳的动画片首度正式确认续集计划。
《乐高大电影2》选择2017年暑期档也将使其与另一部卖座动画片的续集《卑鄙的我3》(Despicable Me 3)正面对抗,后者上映日期只比《乐高2》晚一个月。
5. 你怎么评价《乐高大电影》动画片
针对于乐高大电影这部动画片来说,他除了会突破观影期待以外,从故事的主题来说给整个影片套上了光环,使内层故事从积木世界脱胎出来,有了现实的意义,所以说他应该也是要传递他的理念,让孩子们异想天开,我认为对于孩子的发展来说,还是比较好的一部动画片。
6. 推荐几部非常好看且深刻意义的电影
个人最喜爱的电影推荐:
《肖申克的救赎》,希望引导着坚持,坚持换来了希望。蒂姆 罗宾斯的经典作品。
《心灵捕手》,好电影有不少,但真正敲击到我心灵的就是这部《心灵捕手》了。人生短暂,确实应当找寻自己真正想要的,追求自己真心需求的。当罗宾 威廉斯对着马特 达蒙不断重复着“这不是你的错”的时候,主人公的心灵枷锁终于打开……建议没看过的一定要看看。
《出租车司机》,主人公虽然厌恶这个污秽横流的世界,但大环境无可改变只能学着默默忍受。后因两段感情的受挫使他深感自己的无力与沮丧,对这个肮脏丑恶社会的呐喊终于爆发……马丁 西科塞斯的经典之作。不过这是七六年的老电影了,不知楼主会不会喜欢。
《黑洞频率》时空也阻隔不了的父子情,强烈推荐!
《蝴蝶效应》和《黑洞频率》比较相似,但两部影片给人感觉完全不同,《黑》里面的跨越时空的父子情给人感觉很温馨。自从第一次看詹姆斯 卡维泽的电影他就给我留下了深刻且亲切的感觉,绝对是个好人!支持!看《蝴》时刚开始十分讨厌男主角,但看到后边时竟然想落泪!没有哪个人命运是完美的,更何况是让五个人的命运都完美(严格来说不止五个),强行改变命运绝非明智之举,主人公也不例外。深刻!这两部一定要看。
《颤栗空间》大卫 芬奇导演的电影。片中那个黑人虽身为强盗,但最后他给同伙的爆头一枪(看着让人太舒畅了)包涵着人性、是非的抉择,这就代表着他站在正义的一边。结尾他跪在地上,手中的两千两百万随风飞舞,那场景真讽刺!(对不起,我又剧透了)建议你看看啊!
《本杰明 巴顿奇事》,布拉德 皮特和凯特 布兰切特充满奇幻色彩的爱情之旅。
《杀手莱昂》大名鼎鼎,你也看过了吧,还是提一下。Sting的片尾曲至今我还收藏着。
《剪刀手爱德华》和《楚门的世界》也是,不说了,看看吧。
《神奇遥控器》撇开笑料不说,亲情无价,珍惜眼前人吧!
《好好先生》金 凯瑞的作品,不仅是搞笑,其中包含对待生活的态度,让人回味、值得思考的电影。
《神秘河》还是蒂姆罗宾斯,再顶一个。
《当幸福来敲门》生活的辛酸,亲情的感人。
《迷雾》科幻恐怖片,结局深刻,又是探讨人性的经典好片。
《第九区》丑恶的人性,当男主角也遭受到外星人在地球受到的不公正待遇时态度的转变,自我的救赎开始了。
《街头日记》,此片是根据真实故事改编的。片中女教师在所有人都反对她的情况下为了救赎她的一班学生敢于挑战传统教育,真值得钦佩(换作其他人早把这帮孩子扔一边去了)。很好的电影,值得关注。
《闪电王》,不是如名字那样的科幻片,而是带有文艺片性质的,很催泪,楼主可以看看。
不敢讲有什么教育意义,但都是看过后让人有所感触的,个人认为很不错的电影。
7. 2019有许多不看悔终生系列的好片,你有哪些推荐
2019年有很多好看的片子,但是还有一些很多人还没有看过的片子,也是不能错过的,盘点及几部外国片。
《阿丽塔·战斗天使》,是由福克斯大家又恨又爱的“阿凡达之父”,詹姆斯卡梅隆编剧与监制,最近看了他的预告片,确实很精彩,很激动,它是2019年2月14日上映的,里面有很多科幻的镜头,特效效果也是一流的,不看是可惜了。
《乐高大电影2》前面《乐高大电影》高质量,许多朋友欲罢不能,这次《乐高2》又出品,在《乐高大电影2》故事已经发展到外太空,剧本由《马男波杰克》的编剧RaphaelBOb·Waksberg亲自编写,黑色幽默肯定只会比前者更好,最重要的是蝙蝠侠,超人,神奇女侠,等等大家喜欢的DC超级英雄还会再度现身,让大家大饱眼福。
8. 你怎么看《乐高大电影2》的主题
家庭和爱才是两部《乐高大电影》的精神内核
《乐高大电影1》于2014年上映,影片凭借层出不穷的彩蛋和梗饱受赞誉,最终实现口碑票房双丰收,北美票房2.57亿美元,位列2014北美票房第5,全球票房更是大卖4.69亿美元。
电影中的蝙蝠侠、超人、绿灯侠、甘道夫、邓布利多等等应有尽有,几乎把华纳的电影调侃了个遍。
苦苦等待5年,终于等到《乐高大电影2》的回归。
《乐高大电影2》仍然有层出不穷的致敬和全片密布的彩蛋,玩梗的技术也是登峰造极,其中还有不少梗很高级,如果不是深度影迷都看不出来。
《乐高大电影2》不仅能让你捧腹大笑,还能让你热泪盈眶,最后还能融入家庭和亲情,这种笑中带泪的电影才是喜剧的最高境界。
9. 乐高大电影2的介绍
《乐高大电影2》是2017年上映的美国动画片,由Chris McKay执导。
10. 美国大片有哪些
美国大片
《美国大片》是一款益智类网页游戏,玩家需要用鼠标点击来完成拼图。
中文名
美国大片
游戏类型
益智
游戏平台
PC
快速
导航
游戏目标操作指南
游戏介绍
总是拼一些小动物卡通人物很无聊了吧,来玩玩这个,拼美国大片!也蛮简单的~
游戏目标
力争用最短的时间,完成拼图任务吧!
操作指南
游戏使用鼠标点击完成拼图任务。
美国电影是按照国家分类的电影类型,美国是世界第一电影强国,虽然美国只有200余年历史,但在几百年的短暂发展中,逐渐形成了具有鲜明特色的美国文化,其核心就是追求梦想,平等,自由,以及包容一切。
1893年,发明电影视镜爱迪生并创建“囚车”摄影场被视为美国电影史的开端。1896年,维太放映机的推出开始了美国电影的大众放映。
中文名
美国电影
外文名
American film(or movie)
开端
爱迪生
历史
100余年
著名导演
查理·卓别林、大卫·格里菲斯
精品荐读
美国流行文化在华四十年,影响了多少中国人?
作者:最爱历史
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审查制度有声电影时代类型电影电影演员负面影响电影理论电影奖项票房排行
早期发展历史
而这些在其电影中都有着很好的体现,这些都是很多其他国家电影所不具备的。包容这一点尤其是其他国家望尘莫及的,最典型的例子是2006年的电影《硫磺岛来信》,能从侵略者和敌人的角度来表现战争,发掘敌人身上的闪光点与无奈,在全球恐怕没有多少国家能做到。因而美国电影一直是着世界电影产业发展的潮流。
19世纪末20世纪初,美国的城市工业经济和中下层居民数量迅速增长,美国电影成为适应城市平民需要的一种大众娱乐。它起先在歌舞游乐场内,随后进入小剧场,在剧目演出之后放映。