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刀剑神域电影序列之争好看吗

发布时间:2022-09-05 20:51:55

『壹』 刀剑神域剧场版 -序列之争- 哪个比较好看

刀剑神域的剧场版 序列之争我觉得比较不错,因为题材很新颖,让观众姥爷们知道AR与VR区别,并且已经引出来第三季的序幕

『贰』 《刀剑神域:序列之争》剧情简介

《刀剑神域:序列之争》剧情简介

《刀剑神域:序列之争》是根据日本轻小说家川原砾创作的轻小说《刀剑神域》所改编的动画电影。下面是我整理的《刀剑神域:序列之争》剧情简介,希望大家喜欢。

剧情简介

《序列之争》序言

2022年,天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备《NERvGear》。

这个革命性的机器给VR(假想现实)世界带来了无限的可能性。那之后经过了4年。。

《NERvGear》的后继品VR机为了对抗《AmuSphere》(第二代民用完全潜行机),发售了一个次世代的可穿戴设备《Augma》

替换了完全潜行机能,是一个对AR(增强现实)功能进行了最大限度扩大的最先进机种。

由于《Augma》在觉醒状态下也可以安全和便利地使用,因此一瞬间便在玩家当中传开了。

这个杀手级内容,被叫做《Ordinal Scale序列之争(OS)》,是《Augma》专用的ARMMO RPG。

亚丝娜和伙伴们会玩的这个游戏,桐人也准备参战了。

AR(增强现实)型情报终端《Augma》

拥有一个小型耳机外观的'次世代的可穿戴装备。

比VR机《AmuSphere》(第二代民用完全潜行机)要小型很多。代替了完全潜行功能,对AR(增强现实)功能进行最大限度扩大。可以让觉醒状态的人类感觉到视觉,听觉以及触觉的信息。如同玩游戏一般来享受健身和健康管理的玩家也在不断增加中。

《Ordinal·Scale序列之争》

《Augma》专用ARMMO RPG

使用了最新技术的次世代游戏成为了话题,在发售的同时席卷了整个社会。 以现实世界为战场,通过在各地出现的物品收集,击杀野怪而提升玩家的等级。

《Ordinal Scale序列之争》的特点是《排位系统》,所有的玩家状态,不是基数,是由序数来决定排位号。

所以,排位高分的玩家有着压倒性的力量,对人的个人战,对排位的顺位有着巨大的影响。

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『叁』 如何评价《刀剑神域序列之争》这部动画

刚从笔者就说了,时隔多年的剧场版新作,加上全新的原创剧情,这部剧场版的制作目的明确,就是要针对粉丝送出一波“大餐”,而作为“大餐”的内容,“情怀”自然是其中最需要的,而《刀剑神域 序列之争》的情怀牌打的可以,无论是桐人亚丝娜的发糖,还是换上了第一季的经典装备战斗,还有最后让亚丝娜和桐人使出了第一季度和第二季度习得的必杀,都是情怀满满的部分。所以,对一部粉丝向动画来说,可以说情怀是打满的。

综合以上几点,个人觉得《刀剑神域序列之争》的动画做的很棒,因为在情怀,打斗这两方面都下了功夫,音乐也非常的出色,梶浦由记的音乐气势恢宏,加上一些第一季故事的REIMX,怀旧的感觉也就油然而生,如果这是一部粉丝向的动画,满分10分我能给8分。

『肆』 刀剑神域:序列之争!失望还是惊喜彩蛋与福利


『伍』 你觉得《刀剑神域序列之争》如何评价

现实与游戏虚拟世界所构建的未来世界观,成为了《刀剑神域:序列之争》引人瞩目的所在,而随着电影剧情的发酵,这个集合了科幻,亲情以及纯爱的故事,不仅凭借出色的特效制作用热血的战斗令人酣畅淋漓,隶属二次元的燃情羁绊,更构筑了其打动人心的内在沉淀。


『陆』 你们觉得《刀剑神域:序列之争》好看的地方在哪

我认为《序列之争》放到整个剧场动画的大环境下来看,算是比较成功的商业动画电影。从作品本身的品质上来看,倒不是三言两语就能概括的。首先,《序列之争》是当之无愧的刀剑粉的狂欢。作为全原创的剧场动画,《刀剑神域》还是摆出了诚意的。不像某些全篇下来,也不过只多了几个新镜头的圈钱重剪剧场版。《序列之争》承接了《刀剑》最经典的SAO篇,用AR和VR之争延续了《刀剑》系列对人性的探讨。整体的基调没有跑偏,还不错的新设定和大家心中的旧情怀摆在一起,这一手牌怎么打都不会太差。只是,对于剧场版的整个剧本就我个人来说,不算太满意。


然而,这种设定让我的思绪忍不住又往《超时空要塞》系列跑了跑。当然,有梶浦由记大神在,已经保证了高品质音乐的稳定输出。虽然开打前就要来一句“战斗开始了,音乐响起来”,看多几次就想快进掉这个镜头,但整个打斗气氛被BGM抬高了一个段位也是不争的事实。

到最后,还是我们熟悉的SAO,100层boss一滴水露就满血满魔的大变态设定,在外挂玩家面前也不是什么大事。最终,SAO当年没打到的100层boss也被大家switch来回暴虐。亚丝娜和桐人先后的连击简直爽到大家。话说,除了连击,亚丝娜福利也应该爽到了宅男诸君。整体来说《序列之争》很符合动画系列作的剧场版商业化运作。主要角色齐齐登场,你想看到的情怀一个不落,杀必死也在可能的范围内给足。对于粉丝来说,算是相当诚意的福利作了。至于更深层的主题,有点喊口号的感觉,你必须承认在主要配角相继倒下的时候,并没有SAO篇时来得深刻压抑。SAO营造了一个很好的逃杀生存游戏的氛围,所以除了主角之外,配角也有闪光点。而序列之争虽然也把话题抬到了“生与死”的问题上,作为全篇线索的YUNA却真的不够出彩。

总之,人没有完美的,作品也一样。《序列之争》在推荐与不推荐之间,我还是会选择推荐大家看一看的。以上均为个人观点。

『柒』 如何评价电影《刀剑神域:序列之争》

后期制作没问题,剧情更好

『捌』 《刀剑神域-序列之争》:虚拟现实技术点燃的未来世界

文 / 衍小明

抛开从小看到大的《火影忍者》和《海贼王》,《刀剑神域》可以说是带领我进入奇妙二次元世界的入坑番。《刀剑神域》原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇小说,2010年开始动漫化,此后在 2012 年和 2014 年分别播出了第一季和第二季,2017 年上映了首部剧场版动画《刀剑神域-序列之争》。

故事设定在未来高速发展的时代,主角桐人是首款完全潜行游戏的封测玩家,然而在正式进入游戏的公测版本后,却发现无法退出游戏,并且在游戏中死亡将会导致现实中同样死亡,只有击杀第 100 层的终极 Boss 达成 “完全攻略” 才能回到现实世界…

2012 年第一次观看《刀剑神域》的时候就被动漫中所描述的 “完全潜行游戏” 技术所深深地吸引,然而对于那个时候的游戏水平来说无异于是天方夜谭,动漫中所描述的场景完全就是 “有生之年都见不到” 系列。直到 Google 公司在 2014 年 I/O 大会上推出了 Cardboard 1.0,并重新提起了 虚拟现实技术(Vitual Reality)简称 VR 技术 ,让我看到了希望。

然而在此后的两年时间里,虽然 VR 技术发展迅速,VR 游戏也确实给人们带来了全新的游戏体验,但是距离动漫中所描述的 “完全潜行” 依然还是相差甚远。不过,生活也总是充满着惊喜,本以为又要继续等待的时候,今年 9 月 15 日刚刚在国内上映的最新剧场版《刀剑神域-序列之争》篇让我看到了一种更为贴近 “未来”,更触手可及的新游戏模式。

新的故事虽然同样是围绕在虚拟世界和现实世界,但是却抛开了之前的 “完全潜行”模式。新的游戏设定使用了最新的 增强现实技术(Augmented Reality)简称 AR 技术 ,展示了一种全新的游戏体验。然而作为一名程序猿,我想说其实更严格的来说,新的游戏其实使用的是 混合现实技术(Mixed Reality)简称 MR 技术 。

对于 VR 技术和 AR 技术,相信很多人都已经不再陌生。从 2014 年 VR 技术被重新提起,到 2016 年被称为 “VR元年”,国内在 VR 技术的商业应用和游戏方面已经有了突飞猛进的发展,并且国内外的各大厂商都热衷于 VR 设备和应用的研发;伴随而来的 AR 技术也通过一款手机游戏《Pokemon Go 》(中译:精灵宝可梦 Go)出现在大众的视野中,并迅速在全球掀起了一股热潮。

虚拟现实技术简称 VR 技术,正如同他的名字一样,虚拟现实技术的目的是模拟用户的视觉,听觉等感官将你带入到虚拟的世界中,让你产生身临其境的感觉。VR 技术的思想早在 1963年之前就已经被提出,在 1973 年之后初步形成了较为完整的理论,直到 1990 年之后虚拟现实技术得以完善和应用。然而由于时代和技术的限制,VR 技术在发展的过程中经历过几十年的空白期,最近的一次是从 2004 年开始陷入了停滞,直到 2014 年被 Google 在 I/O 大会上重新提起。

VR 技术的核心体验在于“沉浸感”,所以这致使 VR 技术的展示和体验都是无法离开 VR 设备的,VR 设备的体验和无法普及也成为了限制 VR 技术发展的重要阻碍。当然国内外的厂商也都在想尽一切办法让 VR 设备的体验更加的完善,市面上也存在了各种各样的 VR 设备,价格也从几十到几百上千不等,目前比较具有代表性的有 Google 的 Cardboard、Daydream 和 HTC 的 HTC Vive 等。

相比较与在《刀剑神域》中所提到的 “完全潜行” 概念,VR 技术目前的发展只能够算作是起步阶段,虽然 VR 技术目前还有非常多的问题等待大家一起去创亲和完善,但是伴随着近几年出现的意念控制、人工智能,肌电识别等技术,VR 技术的未来还是依然非常值得期待的。

相对于 VR 技术让人完全沉浸在虚拟世界中,AR 技术则是将数字化信息“投影”到现实世界,以此帮助用户更好的探索现实世界。从2016 年 出现的 Google Tango 到今年 9 月 13 日凌晨苹果最新发布会上展示的由中国上海公司 制作的 AR App,AR 技术目前的火热程度已经不输于 VR 技术。

相对于 VR 技术来讲,许多人认为 AR 具有更加广泛的的应用场景,也更加具有意义。AR 技术可以应用在教育、医疗、生活等方方面面:可以想象当你在学习人体构造的时候,还有什么能够比通过 AR 技术投影出一个立体的人体模型更加直观的呢?

与 VR 技术相同,AR 技术同样必须要依靠设备,目前真正的 VR 设备还不是很多,大多数的厂商期望通过手机来体现 AR 技术,目前比较具有代表性的有 Google Glass(谷歌眼镜)、Microsoft HoloLense。

相对于 VR 技术来将我更寄希望于 AR 技术,我非常的坚信,AR 技术的发展必然是可以改变我们的生活、学习方式的。

相对于 VR 技术和 AR 技术清晰明确的定义,MR 技术到目前为止还没有一个完整准确概念去定义它,但是有一点是毋庸置疑的,就是 MR 技术融合了 VR 和 AR 的特点。在我个人对于 MR 技术的认知中,AR 技术更像是 MR 技术的其中一个分支,两者都是虚拟和现实相互融合,区别在于两者的融合程度不同:

我们用《刀剑神域-序列之争》中的两个场景让大家更加清楚的理解以 AR 技术和 MR技术的区别:

至于 MR 技术所需要的设备和 AR 设备相同,具有代表性的是 Microsoft HoloLense 和 Intel Alloy,这两种设备也是代表目前存在的两个争议:是在现实世界中加入虚拟元素,还是在虚拟世界中加入现实元素。 (因为概念比较绕,所以不再具体解释,感兴趣的小伙伴可以自行查找相关资料进行了解(~ ̄ ̄)~)

个人还是比较喜欢 Microsoft HoloLense 的,目前 HoloLense 已经发售开发者版本,然而 3 万多软妹币的高价和目前不完善的应用环境,足以让人望而却步。(还不是因为穷T_T)

作为一个技术界的萌新,自从 2014 年首次接触到 VR 技术,到陆续的了解 AR 技术和MR 技术,我一直认为这三种技术足以改变我们现在的生活方式,我曾经幻想能够通过 AR 技术制作一个和现实平行的游戏,不在将游戏局限在一块屏幕之中。然而毕竟还是一个穷学生,备受时间和技术能力的限制,只能无限期的延后了。

直到观看了《刀剑神域-序列之争》之后,惊喜的发现,动漫中所描述的游戏不正就是我所想象的么,尤其是在剧场版《刀剑神域-序列之争》中更是展示出了未来 AR 能够给世界带了的改变,甚至很多现在已经可以通过技术实现或者说是已经实现的了。也许在未来5到10年之后动漫中幻想的场景就会变得极为普遍。

在剧场版的开篇设定中,动画展示出了人们在使用 AR 设备之后的改变,生活变得更加有趣和便捷;甚至在后来的剧情中已经完全可以通过 AR 设备进行如果 QQ和微信 一样的聊天等等。这不禁让我有个大胆的想法:

也许,未来 AR 设备将会成为完全取代手机的存在。

也许你觉得不太可能,但是谁又知道呢。10年前谁又知道电脑可以如此普及呢?10年前谁又知道现在的人们几乎人人都有手机呢?未来,总是充斥着无限的可能。

最后不得不说的是,剧场版中的配乐也是十分用心的,特别是《longing》《delete》《smile for you》这几首歌空灵的声音和旋律,非常值得一听,耳机党的福利哦~

谢谢阅读

——————

//  欢迎大家在评论区一起探讨 VR、AR、MR 技术,如果文章中有错误和不严谨的地方还望不吝指出。

【注释】

①  Google I/O 大会是由 Google 举办的网络开发者年会,自2008年起已经举办10届,旨在讨论 Google 和开放网络技术。

②  Cardboard 1.0 是 Google 推出的第一代 VR 设备,材质为纸质,希望通过低价格来普及 VR 设备。

③《Pokemon Go》是一款以精灵宝可梦(神奇宝贝)为主题的 AR 游戏。

④ Google Daydream 设备是 Google 在 2016 年 I/O 大会上推出的全新 VR 设备。

⑤ HTC Vive 同样是一款 VR 设备,也是目前国内比较常见的高端设备,定价在 6000 左右,能够提供较完善的 VR 体验。

⑥ Google Tango 是 Google 2016 年 I/O 大会上推出的 AR 平台,依托于手机。

⑦ Microsoft HoloLense 是微软推出的首个 AR 设备。

【附录】

《刀剑神域第一季》:http://www.le.com/comic/78569.html

《刀剑神域-序列之争》: BD资源,当然建议还是去电影院看最好 (key:nwmb)

『玖』 对刀剑神域序列之争的评价

第三季当然是真的,而且官方说了还是A1做,希望能用心做好点。序列之争做的还不错,桐亚之间的感情更深了一层,战斗场面也很热血,音乐也很好听,但剧情还是差不多的套路,反派为自己的目的搞事情让桐人身边的人受伤,最后由桐仔开挂和后宫们一起打败boss。就算是为第三季做一个承上启下的作用吧。当然作为刀剑厨还是会喜欢的( ̄3 ̄)

『拾』 怎么评价电影版的《刀剑神域序列之争》

《刀剑神域之序列之争》作为SAO第二季后的剧场版(EX番外除外),无疑让刀剑迷们重新燃起当年看艾恩格朗特·SAO的激情,即使我们没有带上NERvGEAR和AmuSphere,那股战斗的热血也能重新充斥着满腔!


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