① 刺客信条好看吗
总体而言还不错,尤其是几场经典的动作戏,包括下坠刺杀、烟雾弹、跑酷、信仰之跃等等都很忠实地再现了游戏中的内容。
要说缺点,首先是剧情感觉略有拖沓,看到最后才知道肯定要拍续集的,难怪了;另外就是游戏中经典的刺杀场面太少了,尤其是结局是主角潜入敌人据点刺杀的过于简单了,没有展现出游戏中刺客潜伏在黑暗中的那种恐怖和优雅,不够过瘾。
不过总体来说,刺客信条已经是在游戏改编电影中的佳作了,值得一看!
② 如何评价《刺客信条》这部电影
作为没玩儿过“刺客信条”游戏的电影观众,可能看电影版的《刺客信条》时,没法确定电影和原著游戏的剧情有多少关联,改编是否准确。新手导演贾斯汀·库泽尔的这部电影中,一个死刑犯(“法鲨”迈克尔·法斯宾德)发现他的祖先是刺客,他们祖祖辈辈接受训练,需要找到一个会消除人类自由意志的设备。这个片子没有任何好看的点,还浪费了2016年最棒的几个演员。即使是天赋异禀的法鲨也救不了这堆由老套神话、秘密组织和脑子跟不趟上的存在主义问题炖成的一锅粥,让观众对着重复又看不清楚画面的动作镜头凌乱,看电影就跟看差劲队友打游戏一样难受。
③ 《刺客信条》系列近两作《起源》和《奥德赛》哪个比较好
《奥德赛》比较好。
《刺客信条:奥德赛》是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作扮演类游戏,于2018年10月5日发行并登陆PC、PS4、XboxOne平台。该作是《刺客信条》的第十一部作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。
游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。
特色:
《刺客信条:奥德赛》采用了前作的设定,主角将不单单仅可作为刺客进行暗中行动与刺杀,亦可以选择作为战士或猎手进行战斗。作为战士,角色可以发动强大的狂袭攻击或使用为武器赋予火焰伤害进行单个乃至多个敌人的作战。
猎手则使得角色更侧重于发动远程攻击,同时可解锁驯服动物的互动选项让动物成为伙伴;刺客则注重不被敌人敌人侦测,发现敌人所在位置,对敌人发动强大的暴击伤害。
④ 刺客信条现在一共七部 哪部最好玩
网游《刺客信条》一共有十二部,它们分别是:《刺客信条》、《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》、《刺客信条3:解放》、《刺客信条3》、《刺客信条4:黑旗》、《刺客信条:叛变》、《刺客信条:大革命》、《刺客信条:枭雄》、《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》,在这十二部当中,小编认为最好玩的是《刺客信条:起源》。
最吸引人的是《刺客信条:起源》比起前作动作潜入游戏的定位,更像是一款RPG游戏了。大量的对话,优秀的剧本,繁多的支线,多样的技能树,最关键的是相比于前作,本作还加入了等级和装备品质的设定。技能点基本是每升一级获得一点,当然也可以通过古墓探索来获得一点技能点(与巫师3设定相似),当然还有最近讨论非常火热的话题——微交易,起源也可以通过氪金来获得技能点。
⑤ 刺客信条有哪些电影好看吗
Ubisoft数位艺术与Hybride团队共同合作《刺客信条》系列真人短篇电影《刺客信条:血系》第一部,正式在Youtube公开。
影片中主要描述《刺客信条2》男主角Ezio父亲Giovanni Auditore的故事,而Giovanni Auditore本身原来也是一个刺客。 玩家可以通过这部电影了解到游戏前期所发生的事情。《刺客信条:血系》第一部长达约14分钟,由《斯巴达300勇士》电影效果团队Hybride参与制作。电影总共推出了三部,育碧在其后将三部连成一体全长30分钟的电影短片放到了网上供好爱者们下载观看。
⑥ 你认为电影《刺客信条》好看吗
⑦ 刺客信条哪一部最差哪一部最好
艾吉奥三部曲最好玩,分别是:刺客信条2,刺客信条兄弟会和刺客信条启示录。这三部最经典,最有趣,讲述了传奇刺客大师艾吉奥·奥迪托雷的一生,也诉说了一些关于刺客信条1阿泰尔的故事。
刺客信条2是讲述艾吉奥的起点,为什么他会成为一名刺客。兄弟会则是指艾吉奥瞬间在一个晚上失去了一切然后重新开始的故事,同时在兄弟会中,艾吉奥也成功正兴了刺客兄弟会。最后在启示录中,艾吉奥找到了阿泰尔的遗骨,与其道别并为刺客职业生涯完美的画上句号。
有问题请追问♪(^∇^*)
⑧ 刺客信条系列哪几部好玩
《刺客信条:起源》不错。
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。
游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。
另外,《刺客信条:起源》更是把优美的埃及风光做得尽善尽美, 金字塔,沙漠,阿努比斯神像,狮身人面像等都能在游戏中见到,所以在画面表现力上本作真的达到了一种惊人的程度。
以往在《大革命》以及《枭雄》类型的作品中,我们都习惯了在伦敦、巴黎那些欧式建筑之间扮演刺客的身份,而这次在广阔的草原、荒漠、绿洲中享受古埃及的优美风景也算是刺客信条系列的第一次了。
特点
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。
该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
⑨ 《刺客信条》 这电影真的那么好看吗
电影版完全走的是粉丝向的路线,如果是萌新或者不了解刺客信条系列的观众或许直到结束都没搞清楚它讲的是什么。
但是作为系列老粉来讲,这部电影让人倍感亲切。电影中的所有元素都能在刺客信条1中找到,惨白的实验空间、超级高科技的animus、过度使用animus导致出血效应的人们、无比熟悉却又十分陌生的先祖记忆......先不谈剧情,以上这些足够在老粉心中奠定一个大致的地位。
说实话,电影的剧情谈不上精彩,表现力也不算给力,甚至制作的都不太成熟,但能看出制作者是真的想把刺客信条做好。一个老粉丝想寻求的一切,也就是这部不算出彩但却让人回味的电影了。
好看吗......每个人都有自己的感受,抛去情怀,这部电影算是中上之作吧。但到底怎么样,还是要用自己的双眼去见证。
⑩ 《刺客信条》有哪几部是比较好玩的推荐一下
这个还真不好推荐,给你大概说一下所有系列的简介你自己挑,最后会附上个人的意见。
刺客信条1:主角阿泰尔,背景中世纪叙利亚。讲述了阿泰尔听从导师的话刺杀九个圣殿骑士,最后发现某些惊人内幕。缺点:难度大,正版没有字幕,无汉化,老游戏了,操作手感和质感不太行,动作单调。优点:刺客信条开山之作,完完全全是个刺客。
刺客信条2,刺客信条兄弟会,刺客信条启示录:这三部讲的是共同的主角艾吉奥,从出生到死亡。前两部背景是文艺复兴时期的意大利。启示录背景是阿泰尔的老家。缺点:老游戏通病,手感,质感都一般。优点:这是刺客信条的神作,剧情丰富,角色刻画很棒,艾吉奥是人气最高的刺客,你能从游戏中深刻感受到他的成长,这三部巨推荐。
刺客信条3:主角康纳。背景美国独立战争时期。讲述了康纳为了保护自己的村落而加入刺客组织。缺点:防反机制太强导致康纳无敌,缺少刺客的感觉。(如果你喜欢无双,这也可以看作是优点),地图大,但是森林面积太大,初次跑图非常累。优点:剧情新颖,动作,手感,画质相比2代提升大。
刺客信条4:主角爱德华肯威,是3代康纳的爷爷。背景是3代几十年前的加勒比海盗。讲述了爱德华肯威从一个混混,流氓成长为一个刺客的故事。缺点:部分玩家讨厌海战,但是个人很喜欢。优点:地图巨大,创新海战,剧情也可以,串联了3代的剧情。体验了海盗的生活。
刺客信条叛变:主角谢伊。背景是4代后几十年的美洲大陆。讲述了刺客谢伊因为某些原因,叛变刺客组织,加入圣殿骑士的故事。缺点:个人感觉没有太明显的缺点。优点:神作之一,从圣殿骑士角度看世界,延续了4代的海战,故事串联了3和4,4代主角的儿子是谢伊的战友兼上级。也展现了3代主角的导师的故事,还有4代主角的军需官阿德瓦勒的结局,还引出了下一部大革命的开头。玩了34代,这代必玩。
刺客信条大革命:主角亚诺,背景是法国大革命时期,讲述了亚诺和爱丽丝的爱情故事。这代一开头,就是叛变结尾的剧情。缺点:满地图的支线任务,密密麻麻,看得头皮发麻。亚诺战斗力比较渣,不潜行刺杀基本行不通。感觉一切玩法都已经被设定好了,你只是按照设定好的路线去玩,没有多余选择性。优点:画质,手感彻底革新。开始RPG化(这个还得看个人是否喜欢,有的人认为是缺点)
刺客信条枭雄:主角弗莱姐弟(双主角),背景是英国工业革命,最接近现代的一部。讲述了弗莱姐弟推翻伦敦圣殿骑士的故事。缺点:画质比起大革命反倒缩水了,剧情缺点味道。优点:动作比大革命更加自然灵活,几个dlc还不错。更加RPG化。
刺客信条起源:主角巴耶克,背景回到了两千多年前的古埃及。讲述了巴耶克和妻子为儿子报仇,猎杀圣殿骑士前身上古维序者,最后成立了刺客组织前身无形者的故事。缺点:照样是满地图的支线,枯燥乏味,海战非常鸡肋。RPG增加了等级制,等级不够的话,袖剑不能一击必杀,很难受。优点:剧情非常棒,画质和手感又是一次彻底的革新,人物刻画也非常不错,风景艳丽。dlc也非常精彩,甚至能超越本体。彻底变成RPG游戏,但是可以自己选择风格游玩,可以玩成狂战士,神射手,也可以玩成刺客。是刺客信条东山再起的一部作品。
刺客信条奥德赛:主角驯鹰人(卡桑德拉或者阿利克西欧斯,一男一女,选择其一),背景是上一代起源之前几百年的古希腊。讲述了主角为了和家人团聚,猎杀秩序神教的故事。缺点:剧情比起起源有大退步,支线更多,满地图都是问号,实在是太肝了。没有袖剑,少了很多刺客的感觉。等级不够照样不能一击必杀,非常难受。优点:风景比起源的沙漠风格更好看,更艳丽,人物模型比起源更精细,海战比起源有意思一些,至少船是自己的。但是海战还是不如黑旗,毕竟那个年代的海战靠射箭和丢矛,和黑旗的火炮比起来差些感觉。RPG也更加成熟化,要玩哪一种风格变得更明确。总体来说是一部非常优秀的作品。
刺客信条英灵殿:主角艾沃尔,背景是中世纪维京地区。这一部还没出,今年年底出,袖剑回归,应该很不错。
还有一些非正统续作,比如1代之后有一部PSP平台的刺客信条血缘,讲了阿泰尔1代后的故事。3代还有一部平行作品叫刺客信条解放,讲了康纳同一时期的艾芙琳的故事。刺客信条编年体(中国,俄罗斯,印度),横版过关类游戏,也还勉勉强强。4代大型dlc自由呐喊,是4代主角的军需官阿德瓦勒的故事。这些没必要太详细介绍了,有需要就追问。
以上纯属个人手打,如果哪里比较感兴趣或者没看懂,或者想更了解哪一部,欢迎追问我