1. 谁有关于玛雅文明的电影推荐
玛雅文明影片:
启示录
主演:
鲁迪·杨布拉德
/
达利娅·埃尔南德斯
类型:
剧情
/
动作
/
冒险
语言:
玛雅语
上映日期:
2006-12-08
太阳王
主演:
尤·伯连纳
/
乔治·查金思
/
Shirley
Anne
Field
类型:
剧情
/
惊悚
/
历史
语言:
英语
上映日期:
1963-12-18
片长:
108
分钟
2. 求关于一部好看的电影
是《启示录》不是启示
更多中文片名: 启示
阿波卡猎逃.....香港译名
更多外文片名: Mel Gibson's Apocalypto
导演: 梅尔·吉布森
编剧: 梅尔·吉布森 ....(written by) &
Farhad Safinia ....(written by)
主演: 达莉亚·赫尔南德兹 Dalia Hernandez
鲁迪·杨布拉德 Rudy Youngblood
加拉德·塔拉塞纳 Gerardo Taracena
影片类型: 动作 / 剧情 / 冒险
片长:139分钟
国家/地区: 美国
对白语言: 玛雅语
色彩: 彩色
幅面: 35毫米遮幅宽银幕系统
混音: 杜比数码环绕声 / DTS / SDDS
评级:Rated R for sequences of graphic violence and disturbing images
制作成本:$40,000,000/estimated
拍摄日期: 2005年11月21日 -
剧情介绍:3000年前的美洲大陆上存在着一个鼎盛的文明社会,这块覆盖着浓郁森林的大陆上诞生了古老而强大的玛雅文化,生活在这里的玛雅人掌握着打猎、种植、冶炼等各种技术,在玛雅人的建设下,强大的玛雅帝国诞生,在随后的近千年中统治着美洲。
电影的故事发生在玛雅帝国即将崩溃的时候。玛雅帝国阶级观念十分强,整个帝国由国王和祭司统治。玛雅人敬畏神明,他们认为一切灾难的发生都与神明发怒有关,而祭司是惟一能与神明对话的人,祭司是神明的代言人。《启示录》中玛雅帝国正处于粮食欠收的时刻,祭司下令要用大批的活人祭祀,用以安抚神明。主人公jaguar paw(鲁迪·杨布拉德)在森林狩猎时被抓,成了成千上万活人祭品中的一个。
jaguar paw这个年轻的猎人想起家中的妻子孩子,再想想自己即将面临的下场,刚开始十分恐惧,但出于生存的本能,jaguar paw决定不能坐以待毙,于是发动难友们一起反抗,引发了一场斗争。jaguar paw等人成功逃出牢狱,祭司马上派遣精锐部队追击这些祭品,这群精锐部队由一骁勇的战士zero wolf带领,jaguar paw一心想回到家中与家人团聚,当祭司的部队威胁到jaguar paw家人安全的时候,jaguar paw为了保护自己保护家人,成长为善战的斗士与玛雅帝国的统治者进行斗争,随后成千上万受苦的人也开始奋起反抗,拥有古老文明的玛雅帝国在血与火的洗礼下渐渐瓦解……
3. 找一部主角叫玛雅的电影
《确定地可能》
4. maya做电影特效好吗
maya只能做一些比较简单的电影特效,真正好莱屋大片特效大多是用houdini作的,影视特效也有很多是由后期软件作的,如NUKE,这个软件代替了已经停产的shake,成为影视级最强大的合成软件之一,MAYA强大之处不在于特效,当然如果你能把MEL,现在是Pymel语言,和MAYA API 学好,不见得会比Houdini差,这都是人的能力,主要在人的能力强大与否。
5. 介绍几部有关于玛雅文明的电影。
有一部
梅尔吉布森
导演的电影,叫《启示》,不过这部片子个人觉得
离真实的玛雅文明相差太远,玛雅文明应该
看看国外探索节目中的介绍,那个要更合理一些。
6. 介绍几部玛雅时代的电影
95年加拿大和墨西哥合出的一部纪录片《消失的玛雅》英文《Mystery of the Maya》
破解玛雅密码
7. 想请教一下maya制作的电影有哪些
直接在网络视频,搜索 maya视频或动画、电影
8. max和maya各出国哪些电影,动画
晕 这个问题。。 太。。。 举例:去年的电影版《变形金刚》 《加勒比海盗》等等 都是MAX做的。MAYA电影方面我不太清楚,游戏方面用的比较多。
9. 有关玛雅的电影,都有什么啊
启示录,唯一看过的一部关于玛雅人的
10. 哪些电影是用MAYA 做出来的
zbrush
ZBrush 角色造型大师
ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制z brush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。至于拓扑结构、网格分布一类的繁琐问题都交由z brush在后台自动完成。他细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。令专业设计师兴奋的是,Zbursh不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好UV的低分辨率模型。这些法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等识别和应用。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。
ZBrush 是一个强有力的数字艺术创造工具。它是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地增强你的创造力。 在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合,可以让你制作出令人惊讶的复杂模型。无论是从中级到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以瞬间得到回应。还可以实时的进行不断的渲染和着色。 对于绘制操作,ZBrush增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了2D与3D的结合,模糊了多边形与像素之间的界限,让你为它的多变而惊讶,兴奋不已。ZBrush是一款新型的CG软件,它的优秀的Z球建模方式,不但可以做出优秀的静帧,而且也参与了很多电影特效、游戏的制作过程(大家熟悉的指环网III,半条命II都有ZB的参与)。它可以和其他的软件,如max、maya、xsi合作做出令人瞠目的细节效果。现在,越来越多的CGer都想来了解ZB。一旦你们学习了ZB肯定都会一发不可收拾,因为ZB的魅力实在是难以抵挡的,ZB的建模方式将会是将来CG软件的发展方向。
ZBrush 作品欣赏:
http://www.avicn.cn/show.aspx?id=450&cid=11
Maya是相当高阶而且复杂的三维电脑动画软件,被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作。曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣。
Maya是Autodesk的软件产品。
现在maya有三种版本:maya终极版(Maya Unlimited)、maya完全版(Maya Complete)、个人学习版(maya personal learning edition).Maya Complete包含了Maya的大部分功能,Maya Unlimited则包含了Maya的所有功能。Maya Unlimited刚推出时,价钱贵到令一般家庭使用者却步,但目前的价钱已经跟其他三维运算软件不相上下。此外,也有非商业用途的Maya Personal Learning Edition(PLE)版本,这个版本是完全免费的,当使用到某些关键功能时,会不断跳出巨大的标题提醒你,不得将此版本挪做商业用途。
荣获美国电影艺术与科学学院奖项的Maya®软件是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案。Maya还增强了二维图像的画质和表现力。正因为此,电影和视频艺术家、游戏开发人员、可视化专业人员、Web和印刷设计人员在其工作中采用Maya,以满足其下一代制作需要。
2005年10月4日,生产3D Studio Max的Autodesk公司宣布正式以.82亿美元收购生产Maya的Alias。
Maya的推出一举降低了三维动画制作的成本,在Maya推出之前的商业三维动画制作基本上由基于SGI工作站的Softimage软件所垄断,Maya采用Windows NT作为操作系统的PC工作站,降低了设备要求,促进了三维动画的普及,随后Softimage也开始向PC平台转移。
Maya在现在电影特效制作中应用相当广泛,著名的星球大战前传就是采用Maya制作特效的,此外还有蜘蛛人、指环王、侏罗纪公园、海底总动员、哈利波特甚至包括头文字D在内的大批电影作品。
http://www.avicn.cn/show.aspx?id=465&cid=11