❶ 电影特效想学影视特效,都需要学习什么内容
影视特效是可以在一部影视中增加一些比较新奇,或者是危险的动作没有办法去完成,这就需要影视特效来完成,像一些科幻大片都是通过特效才能完成的,影视后期处理的时候,加上特效能够让影片变得更完美,有许多影片如果特效做的好,那么就可以因此有很多观看者,但是影视特效的完成也是需要很多学习才能完成的。点击进入网校在线试听(也可预约13家分校现场了解)❷ 电影特效师大学学什么专业
如果真想学好的话,去北影的影视技术系 的数字电影技术专业 。
我劝你尽量不要去,非常苦的一门学问,你仅仅靠兴趣学不下去的,要学几年才能做出成品,无底洞一样,学不到头。如果不是生活所逼很少有人愿意做
❸ 影视特效师需要学什么软件和专业知识
对于影视特效师们来说,他们所呈现而出的内容都是通过软件来实现进行的,无论是角色也好,还是道具、场景,甚至是那些酷炫的特效元素等等,都是软件制作的。而目前使用率较高的特效软件其实就是3DMAX和MAYA,更为专业级别的要数Houdini,这款软件也是好莱坞视效大片的御用软件。除此之外,C4D软件也能做出不错的特效效果,比如《阿凡达》这部优秀的影片中,就运用了C4D软件来制作大部分的场景特效。❹ 影视特效师要有哪些技能
Houdini高级特效:Houdini界面了解与基本操作,动力学系统、表达式、离子技术、sop编辑技术。动力学技术、Houdini流体技术、渲染技术、制作云、消融效果、制作拖尾、制作粒子翻滚与分裂特效、瀑布制作、破碎效果。
FumeFX流体学模拟:3ds Max基础操作、FumeFX基础工作流程与视图显示控制、gen、sim、wtp、rend、illum与obj/src标签属性、燃烧、爆炸、水墨效果制作、KK插件基础。
Rayfire破碎模拟:实拍加特效合成、基础属性、材质调节、约束技术。
Maya流体:Maya流体动力学技术、流体的材质与渲染、表达式高级应用、流体碰撞、流体与粒子综合运动、流体海洋ocean技术、流体大气、流体水池pond。
Realflow流体模拟:Realflow粒子流体运算、网格生成与渲染、Maya软件的协同工作流程、Realflow内置刚体运算、动力场与特殊的流体材质贴图生成技术。
❺ 成为影视特效师需要学的书籍
如果想要学习影视特效专业的话,需要学习的软件及知识技能是需要很全面的。比如从软件方面上来讲,需要掌握三维制作软件,如maya或者3dmax,还需要掌握合成软件,比如AE、Nuke等等。还有一些特效类的插件,比如做破碎(爆炸)用到的blastcode、做流体用到的realflow,还有在maya学习过程中,动力学解算非常重要,需要掌握各种粒子解算,这些都是特效师必须掌握的。
关于书籍方面的话,我可以给你列一张书单,是完美动力系列的,学习有所帮助:
极速引擎系列(电子工业出版社)
《极速引擎-模型篇》
《极速引擎-动画篇》
《极速引擎-材质篇》
《极速引擎-特效篇》
必备手册系列(北京科海电子出版社)
《maya必备手册-基础篇》
《maya必备手册-模型篇》
《maya必备手册-动画篇》
《maya必备手册-材质篇》
《maya必备手册-动力学篇》
案例教程系列(中国青年出版社)
《完美动力 maya案例教程 影视包装篇》
《完美动力 maya案例教程 影视特效篇》
《完美动力 maya案例教程 创意广告篇》
课程实录系列(海洋出版社)
《完美动力影视动画课程实录-maya模型》
《完美动力影视动画课程实录-maya动画》
《完美动力影视动画课程实录-maya绑定》
《完美动力影视动画课程实录-maya材质》
《完美动力影视动画课程实录-maya动力学》
其他
《Maya5影视制作高级实例教程》 (电子工业出版社)
《ZBrush3高精度模型制作实战技法》(人民邮电出版社)
《3ds-max2008 CG经典特效制作秘籍》(电子工业出版社)
《No.1完美动力前沿技术报道》(中国电力出版社)
《maya影视制作精彩案例解析》(中国电力出版社)
如果本身有动画或者影视制作基础,可以直接接触特效动力学部分,可以越过前面的建模动画等模块。
❻ 要成为一个高级电影特效师需要掌握哪些技能
影视特效设计需要学习的内容通常有Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。
接下来详细罗列想成为高级电影特效师需要掌握的软件技能:
1、Houdini 特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......
2、Illusion Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno*系统 运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》
4、Alias|Wavefront 软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage 1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion: 由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
7、Edit/Effect/Paint Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。
影视特效是影视剧后期制作重要的环节,也是影视剧中亮点元素,现在的影视剧基本上都需要影视特效制作,所以影视特效师也是影视公司的重要职位也是非常紧缺的职位,就业前景和发展前景都很好。学习影视特效要到专业的培训机构学习,丝路教育影视视效设计全能班,拥有丰富影视制作经验的课程组老师,合力打造严谨的课程内容,旨在培养全能型影视人才。丝路教育学员项目经验足、综合实力强,毕业后根据自己兴趣选择就业方向,不局限于单一领域就业。
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❼ 想以后从事电影特效制作行业,应该学习哪些专业,相关
在特效公司实习几个月 跟个美国业内资深CG人员 就特效人们发表点看法
国内首先功利就不谈了 大家普遍心情比较浮躁 认真学了一段 做出了稍微nb点的东西就浮躁了 作品是跳槽的工具和加薪的砝码 对学习不重视 真正能称作artist的太少了
但是我跟的这个人 参与了很多知名电影的制作 在美国几个大特效公司都参与过项目 却一直坚持要学习 也不喜欢国内宣传时候动不动就抬出“资深” “大师”的名号 在国内公司也是想主推培训和教学的。
首先就是教育环节,我相信中国的高校的除了一线的那么“几个”学校,还有哪些学校敢说他们教得了 “影视特效”!特效行业不是你学校教几个菜单套模版那么简单,需要的是真正从生产线上下来的好老师传递行业前沿,制作经验分享,还有真正的计算机知识.这个时代毕竟是计算机的时代。专业是根据你兴趣来的,你没有兴趣,你没法做更好!
❽ 影视制作特效师需要掌握哪些必备技能
【导读】无论是电视剧还是电影,在后期特效的这方面的应用越来越多,尤其现在的古装剧,有许多的画面都是通过影视制作后期特效完成的,最后才呈现出令人震撼的场景。那么,想要成为一名影视特效师,需要具备哪些技能呢?今天就跟随小编一起来了解下影视制作特效师需要掌握哪些必备技能吧!
影视特效基础:Nuke的基础与提高:Nuke的通道概念与基本操作、Nuke校色工具、抠图工具、常用特效节点、Nuke进行影片合成、三维制作节点与合成的2.5D概念
提高入学学员的艺术修养水平和作品鉴赏能力,为后期做出高质量的作品打下基础。
Houdini高级特效:Houdini界面了解与基本操作,动力学系统、表达式、离子技术、sop编辑技术。动力学技术、Houdini流体技术、渲染技术、制作云、消融效果、制作拖尾、制作粒子翻滚与分裂特效、瀑布制作、破碎效果。
FumeFX流体学模拟:3ds
Max基础操作、FumeFX基础工作流程与视图显示控制、gen、sim、wtp、rend、illum与obj/src标签属性、燃烧、爆炸、水墨效果制作、KK插件基础。
影视特效进阶:Maya布料:实拍镜头匹配、布料系统的基础、布料约束、气球破碎特效、布料与刚体作用、布料与N粒子的作用。
Rayfire破碎模拟:实拍加特效合成、基础属性、材质调节、约束技术。
Maya流体:Maya流体动力学技术、流体的材质与渲染、表达式高级应用、流体碰撞、流体与粒子综合运动、流体海洋ocean技术、流体大气、流体水池pond。
Realflow流体模拟:Realflow粒子流体运算、网格生成与渲染、Maya软件的协同工作流程、Realflow内置刚体运算、动力场与特殊的流体材质贴图生成技术。
Vue超自然景观制作:Vue软件界面与基础操作、大气、山体、植被创建、Vue的材质与Maya软件的协同工作。
以上就是小编今天给大家整理分享的关于“影视制作特效师需要掌握哪些必备技能?”的相关内容,希望对正在备考的你有所帮助。为了帮助各位小伙伴更快的上手工作,小编特此还整理了几大常用的影视后期制作视频教学网站,需要的自取哦!如若您还想了解更多关于平面设计的素材及技巧等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
❾ 想学影视特效,都需要学习什么内容
文章开头介绍了影视特效中常用的9种特效技能,当你熟练掌握并运用后,既是影视剧后期制作重要的环节,也是影视剧中亮点元素,因为现在的影视剧基本上都需要影视特效制作,所以影视特效师也是影视公司的重要职位,同样也是非常紧缺的职位,就业和发展前景都很好。
想学习影视特效的朋友一定要到专业的培训机构,像丝路教育的影视视效设计全能班,拥有丰富影视制作经验的课程组老师,曾参与《姜子牙》《哪吒之魔童降世》等知名影视作品,合力打造严谨的课程内容,旨在培养影视特效人才。
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❿ 影视特效师需要具备哪些技能
影视特效基础:Nuke的基础与提高:Nuke的通道概念与基本操作、Nuke校色工具、抠图工具、常用特效节点、Nuke进行影片合成、三维制作节点与合成的2.5D概念 提高入学学员的艺术修养水平和作品鉴赏能力,为后期做出高质量的作品打下基础。
Houdini高级特效:Houdini界面了解与基本操作,动力学系统、表达式、离子技术、sop编辑技术。动力学技术、Houdini流体技术、渲染技术、制作云、消融效果、制作拖尾、制作粒子翻滚与分裂特效、瀑布制作、破碎效果。
FumeFX流体学模拟:3ds Max基础操作、FumeFX基础工作流程与视图显示控制、gen、sim、wtp、rend、illum与obj/src标签属性、燃烧、爆炸、水墨效果制作、KK插件基础。
影视特效进阶:Maya布料:实拍镜头匹配、布料系统的基础、布料约束、气球破碎特效、布料与刚体作用、布料与N粒子的作用。
Rayfire破碎模拟:实拍加特效合成、基础属性、材质调节、约束技术。
Maya流体:Maya流体动力学技术、流体的材质与渲染、表达式高级应用、流体碰撞、流体与粒子综合运动、流体海洋ocean技术、流体大气、流体水池pond。
Realflow流体模拟:Realflow粒子流体运算、网格生成与渲染、Maya软件的协同工作流程、Realflow内置刚体运算、动力场与特殊的流体材质贴图生成技术。
Vue超自然景观制作:Vue软件界面与基础操作、大气、山体、植被创建、Vue的材质与Maya软件的协同工作。
关于影视特效需要注意哪些要点,环球青藤小编暂时和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像技巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。