Ⅰ 电影里镜头穿过墙壁横移,或者穿过天花板上下移动的长镜头是怎么拍摄的比如《月升王国》
2种方式 一种是在天花板上事先弄出个懂 然后提升摄像机穿过即可。
如果是墙壁的话 那么一般穿越的话 画面颜色较深,多用于后期电脑合成,意思是说在现场拍摄 墙壁位置 放一块蓝屏,在后期里 将经过的蓝屏 扣掉,换入事先制作好的墙壁 就能随意穿越横移了。
Ⅱ 编导必知的景别及镜头运动知识
编导必知的景别及镜头运动知识
编导专业的考生需掌握一定的影视艺术基础知识,电影画面与镜头即为其中之一,画面即景别,它是有摄影机从不听距离对拍摄吾进行拍摄而得到的。
电影需要凭借一定的物质材料,构成特殊的艺术语汇(银幕画面),然后再按照电影艺术特有的构成规律,将这些艺术语汇组成为有机整体。这样,就形成了电影与众不同的艺术语言——电影语言。
所谓景别,是指“被摄主体在画面中呈现的范围”。它是由摄影机从不同距离(包括镜头焦距的长短)对拍摄物进行拍摄而得到的。
景别的产生,电影的一大进步,它由固定位置的摄影变成移动摄影,由单一的视点变成多种多样的视点;大至宏观世界,小至微观领域,都能尽收眼底,仿佛见其人,观其画,临其境,察其情,得到审美享受。同时,采用不同的景别,还能创造出各种心理效果。下面择其主要,分别予以介绍。
1、远景
镜头离开拍摄对象比较远,画面开阔,景深悠远。一般拍摄自然风光、大的场面等,人物在其中变的十分微小,给人一种或登高,或远眺,气势宏伟的感觉。
2、全景
摄影机摄取人物的全身或场景的全貌。它是塑造环境中的人和物的主要手段,人和物可以通过环境的衬托来展现自己。
全景镜头在视觉上给观众造成的印象,同在剧场里观看舞台框内的演员演出十分相似。全景往往还是一场戏分镜头的基础,先让观众了解剧中人物在哪里,使观众有一个空间感,以便明白故事的发展。
3、中景
摄影机摄取人物膝盖以上部分或场景的局部。它把人物从环境中划出来,要求观众既注意人物的形体动作,又盯着人物的表情。它在一部影片中往往使用较多。
4、近景
摄影机摄取人物上半身或物体的局部。人物的动作已很难看全,观众全力注意的是人物的表情。近景有时也摄取景物的某一部分。有时摄取人物腰部以上的镜头,一般称为中近景。
近景最主要的特征是显示人物的脸,所以,它常用来表现人物在感情交流时的反应,如全神贯注、凝视、欣喜、悲伤、愤怒等等。
5、特写
拍摄人体肩部以上头像或物品的一个细部,通称为特写。特写是视距最近的镜头。特写(包括部分近景),其主要功能无非是选择和放大。
特写的艺术表现力和美术学价值首先在于它可以直接反映人物内心的变化。
摄影机在动动中拍摄的镜头,叫运动镜头,也叫移动镜头。它“既可以使画面显得特别真实,而且能使观众在与摄影机一同移动的时候,产生一种身临其境之感。”(巴拉兹:《电影美学》)运动镜头可以千变万化,常见的有推、拉、摇、移、跟。
1、推镜头
推镜头指拍摄对象基本不动,摄影机沿光轴方向由远而近向主体推进的连续画面。其作用是描写细节、突出主体,其所要强调的人或物从整个环境中突出表现出来,赫然在目,十分清楚。推镜头能将观众慢慢带入故事情节之中,使观众渐渐进入一个“忘我境界”。推镜头能表达一个人的内心活动。推镜头有快、慢推之异,渐进和突进之别。一般而言,由弱到强,由远到近,循序渐进。快推则急促有力,猝不及防,产生紧张感、兴奋或慌乱感等。
2、拉镜头
拉镜头方向正好和推镜头相反,摄影机向后退,由近景、特写拉成全景或远景,主体由大变小。拉镜头有时会创造出类似全景的效果,展现人在环境中的位置,给观众以情绪的感染和无穷的想象。
3、摇镜头
摇镜头指摄影机放在固定位置,运用三角架上的活动底盘使机身上下左右摇转拍摄而成的镜头。随着科学技术的'发展,摄影机摇的角度已从九十度扩展到三百六十度,甚至可以连续、快速转动,大大地扩展了镜头的视野,表现更为丰富的内容,造成独特的艺术气氛。摇镜头可以表现环境、纵览场景全貌,或交待两个拍摄对象之间的空间关系。
4、移镜头
移镜头指摄影机放在移动车或升降机上,对被摄体作跟随、横移或升降运动的摄影方法。摄影机沿水平方向移动为横移镜头,摄影机上下垂直移动中所拍摄的镜头称为升降镜头。无论镜头横向或垂直运动,都能打破画框四条边的局限,无限止地扩大空间,扩展视野,同时,又能使画面构图不断变化,从而克服了电影自身的弱点,增强画面的空间感和动态感以及电影反映生活的能力。横移镜头如同人们在生活中一边走一边往侧面看、或坐在交通工具上观看窗外的景致,不但看清了剧中人的行动,有时甚至有一种跟着剧中人一起行动的感觉。镜头的运动往往是不断变化的,以创造多种形式来造成空间的主体感和延伸性,来表现拍摄主体的各个部分,揭示主体的本质。
5、跟镜头
又称跟摄。摄影机跟踪运动着的被摄对象进行拍摄的摄影方法。跟镜头始终跟随拍摄一个在行动中的表现对象,可连续而详尽地表现角色在行动中的动作和表情,既能突出运动中的主体,又能交代动体的运动方向、速度、体态及其与环境的关系,使动体的运动保持连贯,有利于展示人物在动态中的精神面貌。
推、拉、摇、移、跟,各有各的长处,加在一起,其优势远远超过它们本身的总和。所以高明的导演,总是根据内容的需要,综合运用各种运动镜头。同时,十分讲究镜头的速度、节奏,以表达出编导的主观情绪。
;Ⅲ 电影中镜头移动的方法有哪些
我们都知道经过专业培训或者出自影视摄影专业的学生都学过电影镜头拍摄的运镜方式,其实拍摄视频时镜头的运动方式有很多种。其中推、拉、摇、移这四种镜头的运动方式是我们短视频拍摄中最常用的拍摄方式,也是电影摄影师在艺术创作中必不可少的拍摄方法。学会如何拍摄,有利于提高我们短视频的质量,下面就和大家具体分析。
特写镜头镜头的运动方法是在人物不动的前提下,镜头向前匀速运动或者不匀速运动(运动速度也与你想让此镜头表达的意义有关)。 俗话说土办法还是有的。我们深知必须让摄影机往前匀速移动,这时我们使用移动的三脚架拍摄或用货运平板车拍摄就能解决此类问题。但是,大家要注意的是要做好视频防抖和直线运动。
Ⅳ 有什么电影片段的推拉摇移镜头运用的很好的
谍影重重系列,街道追逐战的镜头超棒。
Ⅳ 请问有哪些电影里有意念移物的镜头大概在几分几秒的位置知道的越多越好!
《黑衣人》系列:搞笑比科幻更多。
《变形金刚》:这个不用说了吧。
《X战警》:根据漫画改编,很好看。
《蜘蛛侠》:这个不用介绍了吧
《超人》系列:最新作是超人前传。
《蝙蝠侠》系列:有点没落了。
《再生侠》:就看过一部,没有续作。
《神奇四侠》系列:目前有两集,拍的不错。
《透明人》:网上还有个栏续作不知真假,原作很不错。
《穿墙隐形人》:片子虽老,但很精彩,推荐。
《绿巨人》:李安执导的,忠于漫画改编,还不错。
《金刚》:彼得杰克逊翻拍经典更经典。
《超人集中营》:小制作,轻松幽默。
《机械战警》:都看过吧,没落的系列。。。。
《逃出克隆岛》:克隆人觉醒,出逃。成为真正的人。
《2001太空漫游》 :不用说了经典,就是老了点。
《银河系漫游指南》:去年的片子,根据经典小说改编。
《银翼杀手》:哈里森福特主演,开创了一个科幻片的风格,推荐观看
Ⅵ 电影中的镜头有哪几种分别是怎样解释的
1、推镜头(推):
两种情况:
A、摄影机沿光轴方向向前移动;
B、采取变焦距镜头,从短焦距调至长焦距。
两种方法的区别:
①、变焦距镜头往往带有强调的成分。
②、变焦距镜头的主要特征是主观性,摄影机前行的主要特征则是客观性。
推镜头的作用:
①、把观众带入故事环境;(摄影机前行)
②、把被摄主体(人或者物)从众多的被摄对象中突出出来;
③、突出人物身体某一部分的表演的表现力,如脸、手、眼睛等。
④、强调、夸张某一被摄物体的局部。(变焦距镜头)
⑤、代表剧中人物的主观视线。(变焦距镜头)
⑥、表现人物的内心感受。(变焦距镜头)《法国中尉的女人、海边相遇》。
2、拉镜头(拉):
两种情况:
A、 摄影机沿光轴方向向后移动;
B、 采取变焦距镜头,从长焦距调至短焦距。
两种方法的区别:
①、变焦距镜头往往带有强调的成分。
②、 变焦距镜头的主要特征是主观性,摄影机后退的主要特征则是客观性。
拉镜头的作用:
①、表现被摄主体与它所处环境的关系;
②、结束一个段落或者为全片结尾。
3、摇镜头(摇):
在拍摄一个镜头时,摄影机的机位不动,只有机身作上下、左右的旋转等运动。
摇镜头的作用主要是:
①、介绍环境。
②、从一个被摄主体转向另一个被摄主体。
③、表现人物的运动。
④、代表剧中人物的主观视线。
⑤、表现剧中人物的内心感受。
4、移动镜头(移):
摄影机沿水平方向作各方面的移动。(“升”、“降”是垂直方向)。
两种情况:
A、人不动,摄影机动;
B、人和摄影机都动。(接近“跟”,但是,速度不一样)。
5、跟镜头(跟):
摄影机跟随被摄主体一起运动。
“跟”与“移”的区别:
①、摄影机的运动速度与被摄主体的运动速度一致;
②、被摄主体在画面构图中的位置基本不变;
③、画面构图的景别不变。
6、静止镜头
要树立大的运动观念。在这种观念下,“静止镜头”也是一种电影运动的一种。
如《鸟人》的静止镜头。
如《悲情城市》的静止景深镜头。
最后需要说明的是:在一部影片的实际拍摄中,推、拉、摇、移、跟和静止,往往是综合运用的。不应该把它们严格分开。
Ⅶ 电影拍摄手法
1、麦格芬手法是一种电影的表现形式,它表示某人或物并不存在,但它却是故事发展的重要线索,是希区柯克最常用的一种电影表现手法。比如《房客》中的复仇者、《蝴蝶梦》中的丽贝卡、《迷魂记》中的玛德琳。有时又利用虚化的事件,比如《后窗》中的推销员谋杀案。
2、蒙太奇(法语:Montage)是音译的外来语,原为建筑学术语,意为构成、装配。经常用于三种艺术领域,可解释为有意涵的时空人为地拼贴剪辑手法。最早被延伸到电影艺术中,后来逐渐在视觉艺术等衍生领域被广为运用,包括室内设计和艺术涂料领域。
3、长镜头是一种拍摄手法,它相对于蒙太奇拍摄方法。 这里的“长镜头”,指的不是实体镜头外观的长短或是焦距,也不是摄影镜头距离拍摄物的远近,而是拍摄之开机点与关机点的时间距,也就是影片的片段的长短。
长镜头并没有绝对的标准,是相对而言较长的单一镜头。通常用来表达导演的特定构想和审美情趣,例如文场戏的演员内心描写、武打场面的真功夫等。
(7)移镜头电影有哪些扩展阅读:
立体电影拍摄技术特指用两台摄影机同时以一定间距和夹角来记录影像的方式。
立体特效可采用正投、背投,平面、环幕,主动、被动等多种实现方式。
目前大多数立体电影制作还停留在电脑三维的虚拟绘制状态,实拍因为两台摄影机云台的同步对焦,同步变焦,同步角度调整需要几个人同时同步作业,非常难以协调,这也是观众最终在电影荧幕上看立体效果时间长会导致双眼疲劳和难受的原因.此问题目前已有得到有效解决,甚至在后期剪辑时也可以校正。
Ⅷ 电影1942出现的镜头运动方式有哪些,请简述每个方式得大概含义,字数
电影就是可携带式运动的文学。如果不让镜头动起来,你凭什么让观众不去买小说或看舞台剧,而掏钱去一个保持呆板姿势近2小时,还带广告的电影院呢?“不懂得电影镜头的运动,可以说你就不会看电影,不会写剧本,不会做电影,不懂电影。”——周传基一般的制作上,就不会花很多精力去设计一些运动画面,往往只是通过反复地切镜头和重复着使用一些简单动作以避免视觉的单调。而常见的美国大片中,非常简单的一个动作往往使用大幅度的摄影机的运动去表现其动感,如影片《无间道风云》中,仅仅是马特达蒙上台阶的一个镜头,要通过升降机的运动去拍摄,动感十足。(影片《无间道风云08:20)没有运动的电影是难以想象的,若想要对运动画面作更深入的分析,则要从场面调度的各个因素来进行更详细地剖析(景别,景深,角度,构图,布景,光线,走位等等)当然还有一点极其重要的就是镜头对影片含义的表达。运动是电影的基本特征之一,也是电影能够区别于其他艺术形式的重要因素。运动镜头主要是指镜头自身的运动,就是用运动摄影的方法拍摄的镜头。在影视作品中,处于静止状态的画面镜头是不多见的。大量的是运动的镜头。1.推镜头——被摄对象位置不变的情况下,摄影机向前缓缓移动或急速推进的镜头。用推镜头,使银幕的取景范围由大到小,画面里的次要部分逐渐被推移画面之外,主体部分或局部细节逐渐放大,占满银幕。在景别上也由远景变为全、中、近景甚或特写。此种镜头的主要作用是突出主体,使观众的视觉注意力相对集中,视觉感受得到加强,造成一种审视的状态。它符合人们在实际生活中由远而近、从整体到局部、由全貌到细节的观察事物的视觉心理。2.拉镜头——与推镜头的运动方向相反,摄影由近而远向后移动离开被摄对象;取景范围由小变大,被摄对象由大变小,与观众距离也逐步加大。画面的形象由少变多,由局部变化为整体。在景别上,由特写或近、中景拉成全景、远景。拉镜头的主要作用是交代人物所处的环境。3.摇镜头——摄影机不作移动,借助于活动底盘使摄影镜头上下、左右、甚至周围的旋转拍摄,有如人的目光顺着一定的方向对被摄对象巡视。摇镜头能代表人物的眼睛,看待周围的一切。它在描述空间、介绍环境方面有独到的功用。左右摇常用来介绍大场面,上下直摇又常用来展示高大物体的雄伟、险峻。摇镜头在逐一展示、逐渐扩展景物时,还使观众产生身临其境的感觉。4.移镜头——摄影机沿着水平方向作左右横移拍摄的镜头。移镜头是机器自行移动,不必跟随被摄对象。它类似生活中的人们边看边走的状态。移镜头同摇镜头一样能扩大银幕二维空间映像能力,但因机器不是固定不变,所以比摇镜头有更大的自由,它能打破画面的局限,扩大空间视野,表现广阔的生活场景。5.跟镜头——摄影机跟随被摄对象保持等距离运动的移动镜头。跟镜头始终跟随运动着的主体,有特别强的穿越空间的感觉,适宜于连续表现人物的动作、表情或细部的变化。