1. vray渲染器和mental ray渲染器的区别
这样说吧,用熟练了功能上应该都能够满足需要。vray的强大之处在于其渲染速度较快,而且设置简单,上手比较快。mental ray在功能上可能更细致一些,有经验的人可以充分利用其丰富的设置选项做出相当好的效果。不过mental ray的设置复杂一些,如果你能理解它的工作原理,那么材质的设置方面还是mental ray强大一些。
3dsMax中的渲染器分为软件渲染器和硬件渲染器,软件渲染器包括默认渲染器和mentalray渲染器,硬件渲染器包括iray和Quicksiler渲染器,硬件渲染器主要用于实时渲染,比如游戏和虚拟现实。软件主要用于离线渲染,比如效果图和影视级、产品级渲染,进入秒秒学网页可以找到相关教程。
3. mental ray 和vray 渲染器的最大区别是什么
最大的区别就是渲染引擎不一样,^_^,比较专业的回答,MR和VR都比较流行,都可以渲染出质量比较高的图片,个人认为MR渲染图片比较快,在制作动画的时候速度也是比较令人满意的,操作比VR简单。MR比较适合制作电影级别的图片或者动画,VR虽然也可以达到同样的效果,但是相比之下速度稍微慢点,所以比较适合制作静帧图片,在国内用VR制作效果图的比较多,国外用MR制作3D动画的比较多。
(个人看法)
4. MAYA渲染有几种它们之间有什么区别
software 软件渲染; 是最常用的渲染器,大部分渲染都靠他来完成,功能齐全,除了一些极个别的效果或追求顶级画面,用他搞定一部电影动画都行。
Hardware 硬件渲染; 主要渲染一些特殊效果,粒子,线框等,速度非常快,不过很多效果都无法渲染。一般情况都不用。像游戏一样用显卡渲染~
mental ray 是后来整合进MAYA的渲染器,专业级的,使用恰当的话可以做出质量非常好的画面,一般运用于电影级画面。学起来要花点功夫,而且。。渲染速度慢。
5. 播放器中的渲染器d3d和gdi有什么区别
1、性能差别不同:
D3D和GDI性能最大的差别在于使用GPU还是CPU来计算数据并输出绘制。d3d是GPU所以性能更好。
2、任务不同:
GDI是图形设备接口的英文缩写,主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形和图像输出。D3D的作用在于只需要调用D3D提供的接口函数和功能就能实现显示功能,通过分工合作,极大的降低了软件开发周期和成本。
3、特点不同:
GDI具有如下特点:不允许程序直接访问物理显示硬件,通过称为“设备环境”的抽象接口间接访问显示硬件;程序需要与显示硬件(显示器、打印机等) 进行通讯时,必须首先获得与特定窗口相关联的设备环境;用户无需关心具体的物理设备类型;
但d3d却有严格的设备对象创建时间验证。
6. 做动画用哪个渲染器比较适合
适合动画得看你用哪种3D软件,如果用C4D,那么推荐octance这种第三方GPU渲染器,用GPU渲染速度回非常快(因为GPU的计算速度一般是CPU的10倍左右,高的可以达到20倍),因为传统3D软件都是用CPU渲染的。像MAYA和3DSMAX标配的MR速度就很慢,且效果不容易调配。最近MAYA新增加了阿诺德渲染器(因为已经被AUTODESK收购了),其IPR实时交互渲染的时候会很快,但是最终渲染还是依靠CPU,速度依旧是比较慢的。除非你找渲染农场进行渲染,个人单机渲染个人推荐用GPU类渲染器。V-RAY也是比较好的渲染,因为这个第三方渲染器也增加了GPU渲染的功能,可以大幅加速渲染的速度。
Brazil渲染器则是3DS MAX的第三方渲染器,但3DS MAX的渲染器除了VRAY已经在MAYA圈有所影响外,其他都是比较冷的渲染器,主流用的不多。
如果你坐动画用的是开源的免费软件BLENDER,那么这款软件的渲染器也是不错的渲染,是CYCLE渲染器,也是一种GPU渲染器,速度比普通CPU渲染器也是快不少的。
其实还有一些第三方渲染器可以选择,但是都相对小众一些。主流的渲染器特别是最近几年推荐的额渲染器就是阿诺德渲染器和octance渲染器。
7. vray和mental ray 区别在哪
mental
是专门用于动画及电影的渲染器
vray以速度快的优势在室内效果图方面比较占据优势
8. maya渲染器哪个最好各有什么特点
1【Maya Software】Maya软渲
2【Maya Hardware】Maya硬渲
两种用的都不多,软渲普通的渲染都可以用,硬渲比软渲快但是质量不如软渲。
现在Arnold和Redshift着两种渲染器是用的比较多的。
Redshift渲染的很快,Arnold渲染质量比Redshift好一点。
Maya渲染软件一:Redshift 红移
Redshift是一种高性能的生产质量渲染器,它支持有偏见的渲染技术以实现难以置信的快速无噪声渲染。
Maya渲染软件二:Arnold 阿诺德
阿诺德是一个先进的蒙特卡罗光线跟踪渲染器建立的要求,长篇动画和视觉效果。
Maya渲染软件三:渲云影视版渲染软件
渲云影视版渲染软件是一款面向影视动画制作者的自助式云渲染工具,轻松调动海量服务器资源,快速完成渲染.,一步到位渲染更简单。