1. 有关生化危机电影内容和游戏的问题
1和2:电影和游戏完全不一样的,制作人都不一样。。。。。电影又不是CAPCOM出的,还有就是那个爱丽丝了,完全是电影的导演自己编的吧?生化危机电影的编剧是保罗·安德森。。。。跟CAPCOM没关系,我不知道他们之间是怎么协调的,不过可以确定的是,生化危机电影其实和游戏说白了没啥关系,只是借用了游戏光荣的外壳而已。。。。不信LZ你去网上看看,看有几个生化游戏迷对生化的电影满意的。。。。。。所以,LZ你别把游戏和电影想一起了,那样你会很不满电影中的游戏里面的主角为什么会成了路人甲级别。。。。而一个在游戏里面不知道叫什么的垃圾却。。。。
3:克莱尔的话,在电影里面应该是在3里面出现过的,就是“收留”爱丽丝的那个车队的领队把(话说吉尔不见了。。。可是卡洛斯还在。。。而且还跟那个爱丽丝。。)浣熊市的生还者的话,1里面的女主角,瑞贝卡和那个叫威斯克的、、、貌似和安布雷拉公司有点关系的,2里面的主角,克莱尔,里昂,还有里昂GG的准老婆ADA.王,3里面的主角吉尔MM(我的爱)和卡洛斯。。似乎也许就是这些了。。。
4: 游戏4里面的那个不是僵尸,LZ你玩游戏的时候不够仔细哦,呵呵~其实游戏里面就已经说了,那是一种寄生虫,会影响人的意识的,具体的原理就跟自然中一种寄生蜗牛的寄生虫一样,被寄生后的蜗牛会不自主的爬到树顶这些显眼的地方,然后方便被鸟吃掉,而那种寄生在蜗牛身体里面的寄生虫需要在鸟类体内才能继续生长。。。是一个道理的(这是游戏里面给出的解释、、),所以那些人被寄生之后还是有一定的意识的,但是被寄生虫所影响,所以变的很残暴罢了,这些寄生虫跟T病毒的关系嘛。。。。暂时还没有吧。。。。但是谁知到CAPCOM在想什么呢?说不定在以后的生化系列中就有关系了。。。。游戏最后ADA拿走那个寄生虫的样本就是一个伏笔。。。
2. 关于3D游戏和电影的问题
首先你要知道电影院的3D是两部放映机放映的 然后你带3D眼镜看 这就是为什么你拿掉眼镜看的时候是重影 另外 像索尼和夏普等的3D也和你普通的显示器屏幕不一样
当然现在也有裸眼3D技术 但是他的屏幕材质是运用特殊材质的 不是随便个屏幕就能看裸眼3D的
至于你说的买3D眼镜看普通屏幕 这是不行的 因为他没有遵循3D的成像原理
别听那些人说什么买张3D碟 送个3D眼镜 你就能在家里电视上看3D的 都是扯淡的事
你说的3D游戏 只是模型塑造是遵循三维坐标 也就是让你看起来有立体感 不同于以前的2D游戏通过色差和明暗打到立体效果
3. 关于生化危机电影和游戏的一些问题
楼主的问题好多,本人不是一个资深的生化迷,游戏也只是2345代通关,其余的都没玩过,所以只能按照自己的一些理解来回答,说得不好不要见怪,恩,首先丧尸的爆发并不是开始于城市,而是开始于阿克雷山区的阳馆之中,另外浣熊市的危机并不是由于阳馆引起的,而是由于安布雷拉派出的部队抢夺威廉博士研制的病毒,却在返回途中于下水道被变异的威廉博士全灭后,病毒泄露,并被老鼠带离传播的,所以电影里的时间也并不错,游戏里浣熊市的生化危机爆发时间其实也是这个时间左右,第二,局长并没有跑,而是在二代里中后期在警察局局长办公室后面一个密室中被G型幼体穿胸而死,第三,其实局长早就已经接受了安布雷拉的贿赂,警局中大多数艺术品,其实都是安布雷拉贿赂给局长的,所以当安布雷拉研制T病毒并用于实验的时候,局长也参与其中,其实他并没有分散警力,但是却将警局的弹药分散了,为的就是前期安布雷拉生化试验的时候,确保警局内没有足够的力量来阻扰,至于后期危机爆发后,警局还是进行了顽强抵抗的,只不过这时候大局已定,再顽强的力量也抵挡不住如潮的生化丧尸
至于启动追击者,则是为了利用追击者找到爱丽丝,安布雷拉打算利用他们俩进行一场决斗,选出优胜者来进一步让公司研究
至于对抗丧尸的警察,当然是浣熊警局里的警察了,电影里浣熊市已经被完全封锁了,任何人都出不出去,为了生存,只能靠这些警察回过头来进行抵抗了,安布雷拉并没有求援,而是派出了自己的USBC武装部队,至于结局,当然是全军覆没了
至于后面的丧尸占据城市问题,就像流感一样,一传十,十传百,警察的数量还是有限,打死一个后面还是十个,杯水车薪罢了
4. 求一个跟游戏有关的电影
和《头号玩家》进入游戏世界的电影还真的很少,你说的这个有点像《创:战纪》,不过也不完全一样,最近瑞恩雷诺兹还演了一部游戏电影叫《分身人》但他扮演的是个NPC,之前还有部中国拍的烂片叫《勇士之门》,我印象里进入游戏世界的电影大概就这些了,也是比较有代表性的。
5. 游戏改编的电影利弊
游戏改编电影是目前一个很流行的趋势
由游戏的名气开发对应的电影来进一步扩大影响力以及 圈钱
先从利也就是好处开始说好了
游戏改编电影 近的我们知道有魔兽 远的我们都耳熟能详的 生化危机
但是游戏改编的电影 却鲜有佳作 我们网上稍微一搜 就会发现有很多很多游戏改编的电影
街霸啊 红色派系啊 马克思佩恩啊
然而这些电影 要么籍籍无名 要么被人喷的一无是处
但是还是依然前赴后继的大批的游戏改编电影 是为什么呢
一是赚钱 电影的质量跟票房是有关系的 但是我们也常看到垃圾片票房高 质量高的片子 反而没票房
而游戏改编电影 吸引人的更多的是游戏的情怀 玩过这个游戏的玩家 就会对这个游戏改的电影感兴趣 哪怕是听说过这个游戏 而且这个游戏又有一定质量和号召力 人们也会去尝尝
二呢 则是电影对游戏的宣传效果 游戏想要更多的人玩 必然有各种各样的宣传手段 但是我们很少能看到游戏满大街贴广告 或者在电视上大量的做广告 一般游戏发布的信息都是会由游戏媒体去进行传播 这也就从某种层面限制了接收信息的群体 比如今天ps4 pro发布 你要是不看游戏媒体 你会知道么
所以电影就是一个不错的宣传手段 电影可以吸引很多不知道游戏的人去看 比如看寂静岭之前 不少观众并不知道有这么一个游戏 电影上映之后 人们就会好奇 游戏里面是个什么样的故事呢 这个游戏是不是好玩呢
再说 弊
其实说实在的 游戏改编电影 没有什么不好的 至少对观众来说
但是对电影市场来说 风靡的改编热潮 带来的可能是电影的质量水平下降
电影只追求cg特效 却忽视剧情 某种意义上会让人对电影行业失望
对游戏公司呢 大概弊端可能是 对电影收益预期过高 投入过大 导致票房无法回本
也或者游戏公司作死的在电影里面肆意的改变剧情 让玩家失望 导致失去忠诚玩家等等
望采纳
6. 将网络游戏认定为影视作品需要考虑哪些问题
尽管将网络游戏认定为影视作品在理论上可接受,也确实存在现实益处,但仍有一些问题需要考虑。
第一,不同类型的网络游戏画面都适合认定为影视作品吗?如果仅从法定形式要件来判断,不同类型的网络游戏画面都符合影视作品构成要件。即使是最常见的"三消类"游戏,玩家操作时的游戏画面也都是有动画、声音特效的连续动态画面,但这样的网络游戏整体画面要认定为影视作品,似乎就得出将静态画面动态化即属于影视作品的结论,与人们通常对电影、电视剧的认识理解差距过大。
另外,如果只要是连续动态画面就能认定为影视作品,网络游戏中带有独特声像效果的游戏画面,比如出色完成一个任务后系统自动弹出的绽放礼花等特定动态画面,是否也能认定属于一个独立的影视作品?如果是,是否会造成一个网络游戏不仅附载有计算机软件、美术、文字、音乐、影视等众多类型的作品,单就影视作品,就包含作为整体画面的影视作品,和作为特别动态效果画面的短小但数量众多的影视作品。不论这样对游戏权利人全方位多层次的全面保护是否必要,仅就一个网络游戏画面中包含无数个"影视作品"这一情况,客观上也无法与人们对多部电影、电视剧的一般认识同日而语。当前的司法判决将网络游戏画面认定为影视作品,主要限定在带有一定情节的游戏整体画面,属于更接近于影视剧的网络游戏类型中,笔者同意此种限定。
7. 问一些有关游戏、动画和电影的问题!
这个问题我也很不理解 怎么只要已变成动画 就是总动员 这个源头MS是玩具总动员开始的 然后就被沿用了 翻译贫乏 外加通俗易懂吧
至于你说的经典片子 其实还是播出的蛮多的 就刺激1995 我在电视上就看到了3、4遍 但是很多片子他是有规定的 而且外国的译制片 在中国电视台放映 一般都需要中文配音 再加上价格等原因 所以很难可以有大量的在电视上播出 楼主也说那些片子很糟糕 所以自然价格就低 电视剧也本来比电影价格低 所以... 电视台总要有片子播吧 而且有时候只是想要看看电视放松放松 也不失为一种娱乐
再说配乐问题 这个 自从看了日剧 我就很死心了 久石让的summer 你到那个台都可以听到 回顾回顾事情的发生来一段 说说明星也是这个 这个也算是好音乐大家都爱吧
还是乐观点吧
8. 关于游戏的外国电影有哪些
生化危机,古墓丽影。最终幻想,吸噱鬼莱恩,街头霸王,死亡游戏。生死格斗等都是比较好看的游戏改编电影,谢谢采纳
9. 有什么关于游戏的电影,类似于电竞之王之类的。
《像游戏一样杀人》俄罗斯
《死亡游戏乐园》日本
《杀戮都市》日本
《最终幻想之圣子降临》游戏《最终幻想》改编
10. 游戏于电影是否有着不可分割的关系,相互成就同时相互启发
对于艺术种类的划分其实有很多细小的争议,例如第九艺术有人认为是游戏,而有人则认为是电视艺术,也有人认为是漫画,不过现今大多数人都认为其指的是电子游戏。作为一种新兴的艺术种类,游戏的特点于此前八大艺术有着明显的不同,艺术种类不同但是目的相同,通过不同的形式传递给受众们,创作者想要表达的内容,其中这些内容可能是快乐的,也可能是悲伤的。
在这种解读中,尸罗看到了弗罗多的软弱,这一点在电影《王者归来》中以尸罗想要吃掉弗罗多来表现。于是,尸罗与咕噜进行了交易,哄骗咕噜去火山达成戒指的毁灭。当然这种解读本身不存在正确与否,虽然游戏和电影都选用了托尔金老爷子的“剧本”,但是各有各的理解。不过这一点也正说明了,游戏与电影相互启发相互补充的关系,第九艺术与第八艺术会不会在未来合二为一,这也是令人期待的一件事。