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电影哪些方面

发布时间:2021-08-15 03:48:19

1. 一般从哪几个方面看一部电影好不好

我个人对于电影的好坏评价都是从以下几个方面考核:

  1. 首先来说是演员阵容以及电影名字,由实力派演员出演的电影,不论是情节还是演技都不会太差。如我所喜欢的演员徐峥、沈腾、黄渤等主演的电影,都很好看。都说人如其名,我觉得电影也一样,一个好的名字能够吸引人去观影,如《心花怒放》、《人在囧途》、《夏洛特烦恼》、《从你的全世界路过》。

  2. 其次是电影中所叙述的故事情节,是否符合现实情况,经得起推敲。我有一个不好的习惯,看电视时候喜欢较真,不喜欢那些剧情浮夸,脱离现实严重的情节,也因为这样没少和家人发生口角。

  3. 最后是影片中的特效以及后期剪辑、制作是否完美,很多时候电影场景如果处理不好,及时演员演技再好也会存在瑕疵,影响整体的影片效果。

我想我应该不是最挑剔的那个,还有比我更挑剔的观众吧,欢迎下方留言交流!

2. 评价一部电影需要从哪几个方面来分析

主 题

正像其它艺术作品一样,影片的主题是电影作品中的灵魂和精华,也是我们为之迷恋的“精神家园”。更是我们在看了一部影片以后,力图总结分析出来东西。

主题——是电影中内容的核心与内涵;

是电影所要表现的主题思想。

电影作品中的内容与主题,渗透和体现创作者的世界观,价值观,体现着创作者对生活的认识和情感。

电影的主题往往是多元化的、多侧面的、多切入点的。我们可以这样理解:电影的主题是电影的动作和人物的内涵,是电影的情节和事件的外延。主题是编剧、导演的生活经验和体会的暗示,艺术作品的主题转化为形象时,是导演思想欲望的情绪宣泄。

3. 一部电影要讲它哪些方面

人物,叙事手法,剪辑手法,色彩,蒙太奇,节奏,隐喻,还有导演风格,能说的东西很多,着重一点就可以了

4. 电影产业包括哪些方面

电影产业是指以电影制作为核心通过电影的生产、发行和放映以及电影音像产品,电影衍生品,电影院和放映场所的建设等相关产业经济形态的统称。
而拍一部电影会运用到很多高新技术,电影产业一般是通过研发软件及硬件和租用超大型计算机来实现它。
而优秀的电影还会培养出世界级的电影明星,培养电影明星的一系列流程中的人才培养体系往往不被中国的电影人所重视。
电影衍生品的开发制造营销中国才刚刚起步。
电影院和放映场所的建设及数字放映体系,还包括真3D标准的建立与推广,中国只是合作参与。
以上这些都是电影产业的各个方面。

5. 电影的哪些方面会让你忍不住去看它

电影的背后往往折射的是我们现实的生活。这也是为什么我们这么喜欢看电影,因为我们从中可以看到自己的影子,在许多影片当中,一些人的行为,也是折射出来这个社会的反应。更能够让我们从中思考,从不同的角度看待问题,也能够让我们明白许多道理,走出阴霾,开始新的生活。电影的魅力不仅于此,给了我们太多的惊喜,也让我们变得更加勇敢。

当然电影当中带给我们的正能量也有很多,逆境下的绝处逢生,面对困难的勇往直前,面对权贵的不卑不亢,这些也是我们真实生活的反应,每一个人都有着自己的生活方式,每一个人都在辛苦的活着。看电影的同时也是在看我们自己,人生百态,冷暖自知,背后的世界或许只有自己才会懂。

6. 一部好的电影要看哪些方面

故事。最重要
灯光。(电影区别于电视的最大不同)
表演。(个人认为明星不重要。例如《风狂的石头》)
导演驾驭故事的功力(实实在在的说个好故事)
音乐。(另一种电影语言)

7. 影视有哪些内容

影视

yǐngshì
〖movieandtelevision〗电影和电视剧的合称。
影视后期

影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况主要是取决于用的是什么采集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。合成软件:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同分别是层级与节点式的合成软件(前两个是层级后两个是节点式)。三维软件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
影视的历史

数字影视行业

这是一个新技术带来的新领域,新媒体将传播载体从广播电视扩大到电脑、手机,将传播渠道从无线、有线网扩大到卫星、互联网,并呈现与广播电视有很大不同的传播方式,更好地满足受众多层次、多样化、专业化、个性化的需求。我们面对的影视媒体将是包括电视、手机、网络的综合媒体。
自19世纪末第一部电影的产生到今天,影视行业的发展已有了一百多年的历史。随着时代的发展和科技的进步到今天信息时代的到来。数字化网络的发展,广告的创新和电视的包装是得影视片头越来越多的出现在我们的生活中。

影视制作行业

是在信息产业飞速发展和市场竞争日趋激烈的条件下应运产生并发展壮大的,我们今天所处的这个时代就是信息的时代,影视传媒得到了空前长足的发展,由于全球的一体化的发展使得市场逐渐消失了国界,使的竞争更加激烈,所以影视传媒就成为在今天信息时代成为宣传的最佳方式,随着国家对影视传媒的重视,采取了一系列的优惠政策,使的影视传媒有了更大的发展空间,从而迅速的发展扩张其在传媒市场中所占有的分量,而且随着网络发展,电影的网络化使影视制作对人才的要求进入了空前的阶段,出现了几何级的增长,同时各级电视台对影视制作的巨大要求是的影视行业出现了很好的就业前景与商机是无可限量的。

面临严峻挑战

由于我国进入了WTO之后,我国的电影、电视业就面临着西方发达国家电影和电视业的冲击,使的我国的电影和电视业面临严峻的挑战。使得我国将大力发展影视业和影视传媒来提高我国在世界市场中的竞争力,从而很多的广告设计公司,动画设计公司,影视包装公司蓬勃发展,使得对从事影视传媒人才需求量增加,同时对影视传媒人才的技术和对软件的操作能力有了更严格的要求,使得很多熟悉后期制作的人员有了很多的就业机会,数码影视制作技术是一门基于计算机图形技术基础上的衍生技术,其核心技术为独特的思维创意、数码影视软件的应用与新型计算机的结合、新的计算机图形解算方法及数码影视产品的应用开发。许多人接触到影视节目制作是从三维动画开始的。
影视后期制作

概述

以视觉传达设计理论为基础,掌握影视编辑设备(线性和非线性设备)和影视编辑技巧,能够进行影视特技制作的技术 。
影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还笼罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用。但是直到不久前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说熟练使用这些工具来制作自己的作品了。随着PC性能的显著提高,价格的不断降低,影视制作从以前专业的硬件设备逐渐向pc平台上转移,原先身份极高的专业软件也逐步移植到平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。
许多人接触到影视节目制作,是从三维动画开始的。直到目前,了解乃至掌握三维动画制作的朋友很多,介绍这方面的书籍也不少,而对于影视后期制作,多数人并不了解,相关的书籍也不少,而此类图书一般也只关心某一软件的具体使用,对于影视后期制作的基本流程和原理却不甚重视。希望读者通过本专题,在了解和掌握具体软件的使用的同时,也对影视后期制作的整个过程有一个比较全面的了解。

什么是影视后期制作

利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音.
传统的电影剪辑是真正的剪接。拍摄得到的底版经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水把它们粘在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果。这个剪开、粘上的过程要不断地重复,直到最终得到党章的效果。这个过程虽然看起来很原始,但这种剪接却是真正非线性的。剪辑师不必从头到尾顺序地工作,因为他可以随时将样片从中间剪开,插入一个镜头,或者剪掉一些画面,都不会影响整个片子。但这种方式对于很多技巧的制作是无能为力的,剪接师无法在两个镜头之间制作一个叠画,也无法调整画面的色彩,所有这些技巧只能在洗印过程中完成。同时剪刀加浆糊式的手工操作效率也很低 。

如何进行后期制作

传统的电视编辑则是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。此外,高级的编辑机还有很强的特技功能,可以制作各种叠画划像。可以调整画面颜色,也可以制作字幕等。但是由于磁带记录画面是顺序的,你无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍。所以这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制可以看到传统的剪辑手段虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了剪辑人员的创造力,并使宝贵的时间浪费在繁琐的操作过程中。基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它采用了电影剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,所以大大提高了效率。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。从80年代开始,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方法。而在我国,利用数字非线性编辑进行电影剪辑还是近几年的事,但发展十分迅速,目前大多数导演都已经认识到其优越性,对于数字非线性编辑,我们在本章节将会详细讨论。< 随着影视制作技术的迅速发展,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。
后期软件简介

AE特效命令功能解释和功能简介
Adjust 调节特效
Brightness &Conrtast 亮度和对比度
Channel Mixer 通道混合
Color Balance 颜色平衡
Color Stabilzer
Curues 曲线控制
Hue/Saturation 色调饱和度
Levels(Indivial Controls) 灰度级
Posterize 色调分离
Threshold 阈值
Channel通道特效
Alpha Levels 调节图像Alpha通道
Arithmetic 算法
Blend 混合
Cineon Lonverter 转换Cineon帧文件
Compound Arithmetic 复合算法
Invert 转化
Minimax 扩亮扩暗
Remove Color Mating 删除蒙板颜色
Set Channels 设置通道
Set Mattle 设置蒙板
Shift Channels 转换通道
Image Control图像控制特效
Change Color 颜色转变
Color Balance(HLS)颜色平衡(HLS)
Colorama 彩光
Equalize 均衡
Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值)
调整每个通道的反应曲线
Median 中值
PS Arbitary Map 映像
Tint 色彩
Keying键控特效
Color Difference Key 对图像中含透明或半透明的素材键出
Color Key 对指定色键出
Color Range 对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出
Difference Matte 通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出
Extract 通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材
Inner Outer Key 指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较
Linear Color Key 通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色
Luma Key 键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图
Paint艺术化特效
Vector Paint 模仿绘画,书写等过程性动画效果
Render艺术化特效
Audio Spectrum 将指定的声音以其频谱形式图像化
Beam 激光效果
Audio Waveform 以波形指定的音频图像化
Ellipse 依据给定的尺寸在图像上画一椭圆
Fill 以选定的颜色对目标遮罩进行填充
Fractal 纹理效果(万花筒)
Fractal Noise 产生闪电效果或其它的电子特技效果
Lighthing 产生闪电效果或其它的电子特技效果
Radio Waves 沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹
Ramp 在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合
Stroke 沿指定的路径产生描边效果
Vegas 沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边
Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)
Brush Strokes 产生画笔描绘的粗糙外观效果
Color Emboss 产生彩色浮雕效果
Emboss 产生单色浮雕效果
Find Edges 强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果
Glow 搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果
Leave Color 使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示
Mosaic 分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果
Motion Tile 将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形
Noise 在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果
Scatter 在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观
Strobe Light 产生闪烁的效果
Texturize 指定层的纹理射到当层图像上
Write On 在指定层中产生笔书写效果
Simulation仿真特效
Card Dance 根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果
Caustics 模拟气泡,水珠等流体效果
Shatter 对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片
Wave World 创造液体波纹效果
Particle Playground 产生大量相似物体独立运动的动画效果
Audio音效效果
Backwards 将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放
Base & Treble 调整音频层音调
Delay 精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果
Flange & Chorus 合成两种分离的音频特技效果
High-Low Pass 将低音和高音从声音中滤出
Molator 通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失
Parametric EQ 精确调整音频的声调
Reverb 表现宽阔的真实回声效果
Stereo Mixe 混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频
Tone 产生各种特技效果
Blue & Sharpen模糊和锐化
Channel Blur 对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊
Compound Blur 沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊
Directional Blur 沿指定方面产生模糊
Fast Blur/Gaussian Blur 高度模糊
Radial Blur 以效果点为基准,产生辐射模糊
Sharpen 通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化
Unsharp Mask 通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果
Distort 扭曲特效
Bezier Warp在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像
Bulge以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸
Corner Pin通过改变图像四个边角的位置变形图像
Displacement Map以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果
Mesh Warp在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域
Mirror沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边
Offset根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边
Optics Compensation产生摄像机透镜变形的效果
Polar Coordinatess将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标
Reshape产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散
Smear在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形
Spherize球面化效果,可以改变球形效果点位置
Transform产生二维几何变化
Twirl围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果
Wave Warp在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果
Perspective三维空间
Basic 3D建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作
Bevel Alpha在图像的Alpha通道区域出现导角外观
Bevel Edges在图像边缘产生导角外观
Drop shadow沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴影特效
Text文本
Basic Text文本
Numbers产生随机和连续的数字效果
Path Text使文字沿路进行动画
Time时间
Echo在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运动模糊
Postering Time为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果
Time Displacement通过按时转换像素以变形影像,产生各效
Transitions两个镜头间如何进行连接
BlockDissolve以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换
Card Wipe和指定切换层进行卡片的反转擦拭
Gradient Wipe以指定层的亮值建立一个渐层
Iris Wipe指定顶点数产生多边形,对图像进行切换
Radial Wipe在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素材
Venetian Blinds在层素材或合成图像上产生百叶窗效果
Linear Wipe在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面
Video视频效果
Brdcast Colors(广播级颜色)调整像素色彩的值
Rece Interlace Flicker
Timecode消除隔行扫描产生的闪烁的现象

8. 电影简介一般包含哪些内容

剧情,故事背景,反应的社会现实

9. 什么是好电影,从哪些方面或角度评判

这要看是谁来定义这个好的标准。因为方方面面或者看电影的角度太多,真的无法具体定义什么是一部好的电影。我看过最好的电影是《内陆帝国》,但这只是我自己定义的好电影。

10. 研究电影有哪些方面

电影的起源,种类都是从宏观方面看的。你可以试试其他的角度,比如电影的特效,无声与有声电影。电影与电视,第一部电影,等等。毕竟是谈电影,又不是写电影说明文。你还可以想一下电影今后的发展走向,从内容到形式都可以。

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