A. 还有哪些电影特效 强力视觉冲击的!
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B. 电影中的特效.. 爆炸粉碎.. 等一系列的特效制作都用到哪些软件
一般用到houdini,maya,nuke等软件,都是巨难学的,这三款软件参与的代表作有阿凡达,变形金刚,冰川时代等,几乎所有的科幻电影都有这三者参与
C. 特效电影有哪些
影视特效大致可分为视觉特效(视效)和声音特效(音效)。
1 三维特效。绝大多数有立体透视变化的角色和场景都由三维特效创造。三维特效几乎是整个特效里面技术最难,但也最能解决问题的一环。比如说影片中各种逼真的怪物、2012中淹没全城的洪水、摩天大楼轰然倒塌等。一般制作流程为:模型-材质灯光-绑定-动画-渲染。
具体实施的软件:国内以MAYA平台为主,MAX、realflow、huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等数十种软件为辅。
2 合成特效。合成特效最常见的体现为古装片中的大侠施展轻功在天空飞来飞去。具体实施方法:演员打斗和天空分开拍摄,其中演员打斗部分由演员吊着钢丝在蓝幕或绿幕背景中拍摄,然后在电脑中利用后期软件将蓝幕和钢丝去掉,光留下演员部分再贴到实拍天空前面。这样看起来演员就像在天空中打斗。当然,具体合成比这个复杂得多,很多后期软件也能做出三维特效的部分效果,但只作为辅助,不太可能替代三维软件。
常用软件:nuke/fusion为主流,也有部分公司用AE/COMBUSION/SHAKE/flame/smoke等平台。
3 数字绘景和概念设计。数字绘景和概念设计可以理解为绘画。
数字绘景:比如说某影片中出现远古城市的全景,涉及到数千幢古民居或宫殿花草树木小桥流水等等,如果要求三维软件做出来,成本将非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了数字绘影师,他一个人就可以把这些全部画成一张图。
概念设计:概念设计通常用于前期制作参考。比如说影片中要出现一个怪物,但怪物长什么样子?导演用语言说来出,概念设计师根据导演要求以图片的形式画出来,确定形象后,再交给三维特效做出栩栩如生的各种怪物。
D. 谁知道特效做的好的有哪几部电影
特效由于应用方向的不同,可以按产生方式与真实影像的关系分为三类:补充合成型、创造合成型、特殊处理型。我们现在看到的大片基本上是“3合1的结果。
象被影迷津津乐道的《阿甘正传》中阿甘与肯尼迪总统握手的画面,就属于补充合成型。创作者利用抠像技术将一个真实影像与另一个影像合成为一个画面,达到以假乱真的效果。这是数字特效应用最早也是最多的方式,从早期的《星球大传》、《侏罗纪公园》到后来的《加勒比海盗》。
不过,像新版的《金刚》那样8米高的大猩猩,抠像技术显然不灵,需要用到创造合成特效,即创作者先用3D软件建模、利用动作跟踪软件赋予生成物体的动作和运动轨迹,然后与实景拍摄的镜头合成。这方面,斯皮尔伯格与彼得.杰克逊显然最有发言权,前者的《侏罗纪公园》复活了恐龙王国,而后者则开创了魔幻史诗《指环王》的特效新时代。《指环王》中的咕噜被认为是CG史上最棒的角色。无论是剧组的设计人员还是CG工作组都应当感到庆幸,他们如此完美地将这个变异的哈比人融入到了电影当中;在咕噜仅仅出现两分钟后,观众就完全接受咕噜是剧中一个重要人物角色,并随着三部曲的发展,咕噜的形象也在不断进步。到了《指环王3》,特效镜头高达1400多个,堪称影坛之最。仅过了一年,影迷又看到了危机四伏、阴森恐怖骷髅岛的一幕:8米多高的大黑猩猩与自己块头相当的三只史前巨龙精彩的打斗。精益求精的模型制作充分展现了彼得.杰克逊对新老特效技术完美结合的深厚功力。
最后一种属于特殊处理型,最典型的要算《黑客帝国》中“尼奥躲避子弹”的神奇场面。镜头不断地转动,从360度让我们观察了这段优美的慢动作。我们欣赏这段镜头,认为这理所当然就该是这样的,但只有沃卓斯基兄弟知道这是怎样生成的。一开始的时候,他们想出了一个大胆的主意。将小型的发射器绑在摄像机上,这样摄像机就可以以非常快的速度移动。但实验证明这个方法是行不通的,有摄像机在半途中突然爆炸。后来特效总监约翰.加塔提出了一个方案,就是在拍摄目标周围摆满一圈的摄像机,这能让摄像机连续地快速捕捉每个镜头,然后再对这些镜头进行处理。之前的特效几乎全部仿照电视广告、音乐录影带或其它电影中的方法,而这个特效不同。它不仅显示了独特魅力,也成就了《黑客帝国》中最佳的特技时刻。而去年风格独特的动画电影《暗黑扫描》则是利用插值软件,加快了将真实影像渲染成油画质感的处理速度,尽管劳动量比之前类似影片《半梦半醒的人生》大为减轻,但每位动画师每周仍要完成大约100帧的工作任务,这100帧只相当于影片中的4秒,完成整部电影耗费了50名动画师近一年半的时间。
到了《加勒比海盗2》时,整部影片就是三合一的标准典范,维塔与工业光魔共同创造了片中近1100个特效镜头。数字绘景技术把多米尼加岛变成了一座食人岛,并且造出了一座土耳其监狱,前者是补充,后者则是创造。片中杰克船长的那座“黑珍珠”号海盗船其实是三个“分身”:真实的海盗船,工业光魔制作的缩小比例模型(补充),以及完全数字化的模型(创造),不仅如此,片中许多镜头中的人物角色都是数字化替身,比如荷兰鬼船上的船员,以及不死的寄生水手。当然,全片最出色的特效技术,均体现在了他们的头目戴维.琼斯这个角色的身上。创造这个人物,使用了《金刚》、《木乃伊》等很多大片使用的(三维)运动捕捉仪(当然这套东西造价不菲,在200万元人民币以上,光是租赁使用的价格也不是普通人想玩就玩的,目前租赁使用的市价一般是6000元人民币/工作日,系统操作人员一人50元/天)。
微软公司创办人比尔.盖茨曾在去年的国际电脑展览会上预言,新一代的电影将是资讯科技和人性文化的结合。由科技创造出来的角色,将完全取代了由人类塑造的角色。那时,电脑特效将完全改变拍电影的方式。
E. 有哪些特效爆炸的电影
绝不放过你
主演:陈志朋曾志伟吴孟达郝劭文
导演:朱延平
类型:喜剧动作
看点:复仇背叛餐馆出家人
时长:83分钟
年代:2002
地区:香港
语言:汉语普通话
别名:来去少林
F. 电影史上特效最强的电影有那些
都说错了。阿凡达技术含量最高。没有之上
G. 有什么特效电影很经典的
目前特效最好的,公认的就是《阿凡达》了。主要依据就是这部电影是目前全球票房最高的电影,制作成本也是非常的高!
别的,我个人推荐你几个我觉得特效好的电影吧。
《加勒比海盗》一至三部,其中第二部是2007年票房冠军。
《哈利波特》系列,从第五部“凤凰社”之后,特效场面很多,很壮观。
《绿巨人》有两部,电影里的打斗场面,包括了许多美国军事装备,感觉真的很好。
《洛杉矶之战》这个电影不知道有没有高清版,等有了,看看,很好看的。
《变形金刚》只推荐第一部,特效很好,很真实。
《2012》场面壮观!效果非常好,很震撼。
《蜘蛛侠》为了拍摄蜘蛛侠在城市间穿越的片段,导演特别设计了一种新的拍摄手法
《地球停转之日》
《朱罗纪公园》
《星球大战》系列的六部,只可以说是经典科幻电影。它们的特效,放在上映当年,绝对是最好的,但是时代在发展,科技越来越发达。以前我觉得很酷的电影,现在看来,让我感觉特效场面很假。
不过经典始终是经典,不容忽视。
H. 电影特效怎么做的(爆炸特效)
简单的拿ae叠素材加些效果…ak的教程里有,当然效果肯定没电影级别………电影的爆炸,都是拿三维软件做的比如maya,再用合成软件合成.做火,做烟,做碎片,做被炸的假物体,做假地面,打跟正常环境差不多的光…然后把这一切假的东西合成到真实场景里……前面那个ak的素材也是三维软件做的,只是不同环境,炸的东西不同,光线不同等等…真追求真实效果还是得针对的重新做…所以效果肯定有差距
I. 求推荐一些科幻电影,要有吊炸天的特效,最好是最近的电影
高特效,2014和2015上映的热门科幻巨作:
《星际穿越》《前目的地》《明日边缘》《银河护卫队》《X战警:逆转未来》《超体》《美国队长2》《变形金刚4:绝迹重生》《移动迷宫》《超凡蜘蛛侠2》《超级骇客》《哥斯拉》《机械战警》《超能查派》《机械姬》
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