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看电影的显示器要注意哪些参数

发布时间:2021-07-23 19:10:24

㈠ 买电脑显示器要注意哪几个参数

1 对比度
LCD制造时选用的控制IC、滤光片和定向膜等配件,与面板的对比度有关,对一般用户而言,对比度能够达到350:1就足够了,但在专业领域这样的对比度平还不能满足用户的需求。相对CRT显示器轻易达到500:1甚至更高的对比度而言。只有高档液晶显示器才能达到这样如此程度,由于对比度很难通过仪器准确测量,所以挑的时候还是要自己亲自去看才行。
提示:对比度很重要,可以说是选取液晶的一个比亮点更重要的指标,当你了解到你的客户买的液晶是用来娱乐看影碟,你们就可以强调对比度比无坏点更重要,我们在看流媒体时,一般片源亮度不大,但要看出人物场景的明暗对比,头发丝灰到黑的质感变化,就要靠对比度的高低来显现了.优派的VG和VX一直强调对比度的指标,VG910S是1000:1的对比度,我们当时拿这款和三星的一款用双头显卡对比测试,三星液晶就明显比不过,大家有兴趣可以试试.测试软件中的256级灰度测试中在平视时能看清楚更多的小灰格即是对比度好!
2 亮度
LCD是一种介于固态与液态之间的物质,本身是不能发光的,需借助要额外的光源才行。因此,灯管数目关系着液晶显示器亮度。最早的液晶显示器只有上下两个灯管,发展到现在,普及型的最低也是四灯,高端的是六灯。四灯管设计分为三种摆放形式:一种是四个边各有一个灯管,但缺点是中间会出现黑影,解决的方法就是由上到下四个灯管平排列的方式,最后一种是“U”型的摆放形式,其实是两灯变相产生的两根灯管。六灯管设计实际使用的是三根灯管,厂商将三根灯管都弯成“U”型,然后平行放置,以达到六根灯管的效果。
提示:亮度也是一个比较重要的指标,越亮的液晶给人很远一看,就从一排液晶墙中脱颖而出,我们在CRT中经常见到的高亮技术(优派叫高亮,飞利浦叫显亮,明基叫锐彩)都是通过加大阴罩管的电流,轰击荧光粉,产生更亮的效果,这样的技术,一般是以牺牲画质,和显示器的寿命来换取的,所有采用此类技术的产品在缺省状态下都是普亮的,总要按个钮才能实行,按一下3X亮玩游戏;再按一变成5X亮看影碟,他细一看都变糊了,要看文本还得老实的回到普通的文本模式,这样的设计其实就是让大家不要常用高亮.LCD显示亮度的原理和CRT不一样,他们是靠面板后面的背光灯管的亮度来实现的.所以灯管要设计的多,发光才会均匀.早期卖液晶时和别人说液晶是三根以是很牛的事了,但当时奇美CRV,就搞出了一个六灯管技术,其实也就是把三管弯成了”U”型,变成了所谓的六根;这样的六灯管设计,加上灯管发光本身就很强,面板就看到很亮,这样的代表作在优派中以VA712为代表;但所有高亮的面板都会有一个致命伤,屏会漏光,这个术语一般人很少提及,编者个人认为他很重要,漏光是指在全黑的屏幕下,液晶不是黑的,而是发白发灰.所以好的液晶不要一味的强调亮度,而是要多强调对比度,优派的VP和VG系列就是不讲亮度,讲对比度的产品!
3 信号响应时间
响应时间指的是液晶显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或由亮转暗的反应时间,通常是以毫秒(ms)为单位。要说清这一点我们还要从人眼对动态图像的感知谈起。人眼存在“视觉残留”的现象,高速运动的画面在人脑中会形成短暂的印象。动画片、电影等一直到现在最新的游戏正是应用了视觉残留的原理,让一系列渐变的图像在人眼前快速连续显示,便形成动态的影像。人能够接受的画面显示速度一般为每秒24张,这也是电影每秒24帧播放速度的由来,如果显示速度低于这一标准,人就会明显感到画面的停顿和不适。按照这一指标计算,每张画面显示的时间需要小于40ms。这样,对于液晶显示器来说,响应时间40ms就成了一道坎,低于40ms的显示器便会出现明显的画面闪烁现象,让人感觉眼花。要是想让图像画面达到不闪的程度,则就最好要达到每秒60帧的速度。
我用一个很简单的工式算出相应反应时间下的每秒画面数如下:
响应时间30ms=1/0.030=每秒约显示 33 帧画面
响应时间25ms=1/0.025=每秒约显示 40 帧画面
响应时间16ms=1/0.016=每秒约显示 63 帧画面
响应时间12ms=1/0.012=每秒约显示 83 帧画面
响应时间8ms=1/0.008=每秒约显示 125 帧画面
响应时间4ms=1/0.004=每秒约显示 250 帧画面
响应时间3ms=1/0.003=每秒约显示 333 帧画面
响应时间2ms=1/0.002=每秒约显示 500 帧画面
响应时间1ms=1/0.001=每秒约显示1000 帧画面
提示:通过上面的内容我们了解到了响应时间与画面帧数的关系。由此看来响应时间是越短越好。当时液晶市场刚启动时响应时间最低的接受范围是35ms,主要是以EIZO为代表的产品,后来明基的FP系列推出来到25毫秒,从33帧到40帧基本上感觉不出来,真正有质的变化是16MS,每秒显示63帧,以能应付电影,一般游戏的要求,所以到现在为止16MS也不算过时,随着面板技术的提高,明基和优派就开始了速度之争,优派从8MS,4毫秒一直发布到1MS,可以说1MS是LCD速度之争的终节者。对于游戏发烧友来说快1MS就意味意CS的枪法会更准,至少是心理上是这样的,这样的客户就要推荐VX系列显示器.但大家销售时要注意灰度响应,全彩响应的文字区别,有时可能灰阶8MS和全彩5MS说的是一个意思,就和我们以前卖CRT时,我们说点距是.28,LG就非要说他的是.21,水平点距却忽略不谈,其实两面者说的是一个意思,现在近期LG又搞出来一个锐度达1600:1,这也是一个概念的炒作,大家用的屏基本上就哪几家,哪会只有LG一家做到1600:1,而大家都停留在450:1的水平呢?一说消费者就明折了锐度和对比度的意思了,好比是AMD的PR值一样,没有实质意义.
4 可视角度
LCD的可视角度是一个让人头疼的问题,当背光源通过偏极片、液晶和取向层之后,输出的光线便具有了方向性。也就是说大多数光都是从屏幕中垂直射出来的,所以从某一个较大的角度观看液晶显示器时,便不能看到原本的颜色,甚至只能看到全白或全黑。为了解决这个问题,制造厂商们也着手开发广角技术,到目前为止有三种比较流行的技术,分别是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE -SWITCHING)和MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT)。
TN+FILM这项技术就是在原有的基础上,增加一层广视角补偿膜。这层补偿膜可以将可视角度增加到150度左右,是一种简单易行的方法,在液晶显示器中大量的应用。不过这种技术并不能改善对比度和响应时间等性能,也许对厂商而言,TN+FILM并不是最佳的解决方案,但它的确是最廉价的解决方法,所以大多数台湾厂商都用这种方法打造15寸液晶显示器。
IPS(IN-PLANE -SWITCHING,板内切换)技术,号称可以让上下左右可视角度达到更大的170度。IPS技术虽然增大了可视角度,但采用两个电极驱动液晶分子,需要消耗更大的电量,这会让液晶显示器的功耗增大。此外致命的是,这种方式驱动液32液晶显示器晶分子的响应时间会比较慢。
MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT,多区域垂直排列)技术,原理是增加突出物来形成多个可视区域。液晶分子在静态的时候并不是完全垂直排列,在施加电压后液晶分子成水平排列,这样光便可以通过各层。MVA技术将可视角度提高到160度以上,并且提供比IPS和TN+FILM更短的响应时间。这项技术是富士通公司开发的,目前台湾奇美(在大陆奇丽是奇美的子公司)和台湾友达获得授权使用此技术。优派的VX2025WM即是此类面板的代表作,水平,垂直可视角度均为175度,基本无视觉死角,并且还承诺无亮点;可视角度分为平行和垂直可视角度,水平角度是以液晶的垂直中轴线为中心,向左和向右移动,可以清楚看到影像的角度范围。垂直角度是以显示屏的平行中轴线为中心,向上和向下移动,可以清楚看到影像的角度范围。可视角度以“度”为单位,目前比较常用的标注形式是直接标出总水平、垂直范围,如:150/120度,目前最低的可视角度为120/100度(水平/垂直),低于这个值则不能接受,最好能达到150/120度以上。
国内电脑市场各种品牌的纯平显示器之间强烈的竞争,各个商家都想在纯平这块大蛋糕上分得最大的份额。而当人们像当初搬15英寸显示器一样把纯平买回家后。我们不仅要问:下一代显示器的热点是什么呢?矛头直指液晶显示器。液晶显示器具有图像清晰精确、平面显示、厚度薄、重量轻、无辐射、低能耗、工作电压低等优点。

㈡ 选择显示器应该主要看哪些参数

用眼睛去看。参数没实际意义。因为现在参数噱头多过实际。
显示器上的LED只是背光光源而已。不用太在意。
最重要的还是面板。
LED并没普及应该说很少。

㈢ 显示器的哪些参数最重要啊

点距(或条纹间距)是显示器的一个非常重要的硬件指标。所谓点距,是指一种给定颜色的一个发光点与离它最近的相邻同色发光点之间的距离,这种距离不能用软件来更改,这一点与分辨率是不同的。在任何相同分辨率下,点距越小,图像就越清晰,14英寸显示器常见的点距有:0.31和0.28mm;所谓条纹间距,是指某些显示器用条纹代替标准的CRT的色点,与色点相比,产生的图像更亮更清晰,条纹间距一般在0.25~0.26mm之间,价格比普通显示器贵。
分辨率
一些用户往往把分辨率和点距混为一谈,其实,这是两个截然不同的概念。分辨率是指象素点与点之间的距离,象素数越多,其分辨率就越高,因此,分辨率通常是以象素数来计量的,如:640×480,其象素数为307200。
注:640为水平象素数,480为垂直象素数。
扫描频率
所谓扫描频率,是指显示器每秒钟扫描的行数,单位为千赫(KHz)。它决定着最大逐行扫描清晰度和刷新速度。水平扫描频率、垂直扫描频率、分辨率这三者是密切相关的,每种分辨率都有其对应的最基本的扫描速度,比如:用于文字处理、分辨率为1024×768的水平扫描速率为64KHz。还有的显示器采用的是隔行扫描形式,即先扫描所有的偶数行,再扫描所有的奇数行,与逐行扫描相比,隔行扫描产生的新图像的频率只有逐行扫描的一半,闪烁现象更为严重。当然,即使显示器再好,其扫描频率也只能达到显示卡所能驱动的水平。
刷新速度
显示器的刷新率指每秒钟出现新图像的数量,单位为Hz(赫兹)。刷新率越高,图像的质量就越好,闪烁越不明显,人的感觉就越舒适。一般认为,70~72Hz的刷新率即可保证图像的稳定。

㈣ 买显示器怎么选择,看什么参数

需要看显示器基本三要素:像素点距、色域、分辨率。

1、像素点距(或条纹间距)是显示器的一个非常重要的硬件指标。

所谓点距,是指一种给定颜色的一个发光点与离它最近的相邻同色发光点之间的距离,这种距离不能用软件来更改,这一点与分辨率是不同的。

在任何相同分辨率下,点距越小,图像就越清晰,14英寸显示器常见的点距有:0.31和0.28mm;

所谓条纹间距,是指某些显示器用条纹代替标准的CRT的色点,与色点相比,产生的图像更亮更清晰,条纹间距一般在0.25~0.26mm之间,价格比普通显示器贵。

2、分辨率通常是以象素数来计量的,点距是指像素点与点之间的距离,象素数越多,其分辨率就越高,如:640×480,其象素数为307200。

3、显示器色域,目前的通用的有三个标准:

(1)、NTSC,这是美国国家电视标准委员会在1953年定制的标准,作为一种标准,目前已经不太适用于当今的显示器选购了,因此这点几乎可以忽略。

(2)、sRGB,这是由微软公司在1997年制定的标准,也是目前最通用的标准。

(3)、Adobe RGB,显而易见,这是由Adobe公司在1998年制定的标准,它主要是在sRGB的基础上增加了CMYK色域,也就是改善了对青绿色的覆盖。

从标准上来讲:Adobe RGB优于sRGB优于NTSC;不过从理论的色域范围上来说Adobe RGB>NTSC>sRGB。

(4)看电影的显示器要注意哪些参数扩展阅读:

目前与普通显示器相对应的有电竞显示器。

电竞行业火爆,催生了电竞显示器市场,玩家们看着电竞显示器动辄五六千的售价,就会产生电竞显示器比普通显示器更高端的印象,其实它们仅仅是用途的不同,并不能说明谁比谁更加高端。

电竞显示器为了保证游戏中画面不撕裂,所以普遍采用144Hz的屏幕刷新频率和快速的灰阶响应时间。

为了谋求快速的相应,电竞显示器一般都会选取TN屏作为显示器面板,这是因为TN面板是6bit面板,只能输出0~252级灰阶,比起主流的8bit面板256级灰阶少了3级,更少的灰阶输出也就造成了TN屏液晶分子偏转速度更快,响应时间更快的特点。

256级灰阶能显示1680万色,253级灰阶只能显示1620万色,所以电竞显示器在色彩表现能力上普遍不如普通显示器。

㈤ 买显示器要注意哪些参数

现在的液晶显示器和电视机差不多,参数一般看不出来差别,关键是要用一些软件测试一下显示器的实际表现,如DISPLAYX等,下载地址:

下面是一些介绍,虽然是早期的,但是多少还是有点用的。

准备知识LCD(LiquidCrystalDisplay)液晶显示器的工作原理与传统CRT显示器完全不同。它最基本的显示组件是液晶材料。通俗地说液晶显示器就是两块玻璃中间夹了一层(或多层)液晶材料,玻璃后面有几根灯管持续发光,液晶材料在信号控制下改变自己的透光状态,于是你就能在玻璃面板前看到图像了。

点距和可视面积液晶显示器的点距是指组成液晶显示屏的每个像素点之间的间隔大小,目前主流15英寸液晶显示器产品的标准点距一般为0.297毫米,对应的分辨率为1024×768。

液晶显示器的可视面积是“实实在在”的,大体上有这样一个参照:15英寸液晶显示器的可视面积接近17英寸的CRT显示器。

屏幕坏点屏幕坏点最常见的就是白点或者黑点。黑点的鉴别方法是将整个屏幕调成白屏,那黑点就无处藏身了;白点则正好相反,将屏幕调成黑屏,白点也就会现出原形。通常一般坏点不超过3个的显示屏也能算合格出厂,但价格和没有坏点的相差很大。因此用户在选购液晶显示器的时候一定要注意挑选没有坏点的产品。如果看不出什么白点黑点坏点,那只能选择品质比较有保证的大品牌了。

亮度显示器亮度一般以cd/m2(流明每平方米)为单位,亮度越高,显示器对周围环境的抗干扰能力就越强,显示效果显得更明亮。此参数至少要达到200cd/m2,最好在250cd/m2以上。

而CRT显示器的亮度越高,它的辐射就越大,而液晶显示器的亮度是通过荧光管的背光来获得,所以对人体不存在负面影响。

对比度对比度是指在规定的照明条件和观察条件下,显示器亮区与暗区的亮度之比。对比度是直接体现该液晶显示器能否体现丰富色阶的参数,对比度越高,还原的画面层次感就越好。目前液晶显示器的标称为250∶1或者300∶1,高档产品在400∶1或500∶1。

这里要说明的是,对比度必须与亮度配合才能产生最好的显示效果。

可视角度液晶显示器属于背光型显示器件,其发出的光由液晶模块背后的背光灯提供,这必然导致液晶显示器只有一个最佳的欣赏角度———正视。当你从其他角度观看时,由于背光可以穿透旁边的像素而进入人眼,就会造成颜色的失真,不失真的范围就是液晶显示器的可视角度。液晶显示器的视角还分为水平视角和垂直视角,水平视角一般大于垂直视角。目前来看,只要在水平视角上达到120度就可以满足大多数用户的应用需求了。

响应时间响应时间指的是LCD显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间。一般来说分为两个部分:Tr(上升时间)、Tf(下降时间),而我们所说的响应时间指的就是两者之和,响应时间越小越好,如果超过40毫秒,就会出现运动图像的迟滞现象。目前液晶显示器的标准响应时间大部分在25毫秒左右,不过也有少数机种可达到16毫秒。

㈥ 想买个显示器用来看蓝光的电影和动漫,游戏很少玩应该注意哪些参数

1,屏幕尺寸和分辨率:看电影肯定要选一个高清晰分辨率的大屏显示器。
所以一般推荐28寸以上。分辨率至少是1920*1080,可以选择更高2560*1440,或者3840*2160
2.对比度:看电影注重色彩黑白的分明 ,对比度必须越高越好。基本对比度至少4000:1
动态对比度那就不说了,无限大。
3.响应时间:这个必须越小越好。
4,面板色彩深度 :肯定要选10bit或者更高。
5,接口肯定是HDMI或者DP,个人更建议使用DP
6,最大亮度。虽然我们不会使用大最大亮度,但是也要达到350nits以上才算好。
7,最小亮度,这也是个很关键的参数,当然是越小越好,最好是直接无限接近0。
即0..
基本也就这写了,其他什么乱七八糟的参数都是符合常规就好了。

㈦ 液晶显示器要看什么参数

购买液晶显示器时要注意的几个参数:
亮度
单位cd/m2(是平方的那个m2我打不出上标也懒得粘)
建议250~300,数值越高越好。
对比度
X00:1
200以上足够了
偶建议300:1
(不知道有没有250的?)
响应时间:
指的是液晶显示器对输入信号的反应速度。
分为上升时间和下降时间两个部分,响应时间为两者之和。
响应时间越短。用户在看移动画面时就不会出现惨影或者拖沓。
当然是数值越小越好:)建议40以下。

㈧ 台式电脑显示屏购买的时候主要看哪些参数

台式电脑显示屏购买时主要看以下参数:


1、面板类型


显示器面板所用的材质主要包括TN、IPS、VA、ADS和PLS五种。各种面板各有特色,可以从显示效果的角度来看。


2、屏幕比例


一般有16:10,16:9,21:9等等,也就是长宽比,按需购入即可。


3、分辨率


显示器分辨率太高而屏幕尺寸太小的话,会让图象看起来很小,很难受,尽量选择尺寸大一点的显示器。


4、亮度


一般来说,在黑暗环境下,屏幕的亮度一旦低于80cd/m2,就会对视力造成损伤,而在室外环境下,屏幕亮度低于300cd/m2就会看不清楚。


5、可视角度


左右可视角度低于60°就很容易被人眼察觉,而在高于120°时,基本就没有太大差别。上下可视度低于45°就容易被发觉,高于90°就都差不多。



显示屏常见种类


1、CRT显示器


CRT显示器是一种使用阴极射线管(CathodeRayTube)的显示器。它主要由五部分组成:电子枪、偏转线圈、荫罩、荧光粉层及玻璃外壳。CRT纯平显示器虽然具有可视角度大、无坏点、色彩还原度高、色度均匀、可调节的多分辨率模式、响应时间极短等LCD显示器难以超越的优点,但目前已经退出市场。


2、LCD显示器


LCD显示器即液晶显示器。它的优点有机身薄、占地小和辐射小。


LCD显示器内部有很多液晶粒子,它们有规律地排列成一定的形状,并且它们每一面的颜色都不同,分为红色、绿色和蓝色。这三原色能还原成任意的其他颜色。当显示器收到显示数据时,会控制每个液晶粒子转动到不同颜色的面,从而组合成不同的颜色和图像。也因为这样,LCD显示器的缺点有色彩不够艳和可视角度不大等。


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