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电影中的特效技巧有哪些

发布时间:2021-07-10 23:05:29

A. 谁知道怎么样分析电影中的一些效果,还有一些常用的电影拍摄技巧

垂直角度: 垂直角度分平摄、俯摄和仰摄三种。 1、平摄角度 平摄角度指机器的高度位置与被摄对象同等高度,对人物来讲摄像机高度位于肩部称为平摄角度,简称平 角度。平角度具有 以下造型特点: ①由于机位处于人眼高度,画面具有平视平稳效果,是一种纪实角度。 ②垂直形态的对象能得到正常再现,水平线条则容易重叠。 ③透视关系正常不变形(用中焦镜头) ④适合拍摄图案、照片。 ⑤平摄,前后景物容易重叠而看不出前后景及背景的景次关系,故不利于空间层次、空间深度的表现。平 角度适合拍摄人物近景特写不变形。如果追求构图平稳,不要大的透视关系,用平角度拍摄最为合适。 2、俯角度(俯摄)的造型效果及其功用 (1)有利于表现对象的立体感。表现物体的立体感关键是表现其多面关系。平面拍摄可以表现物体的正面侧 面二个面,俯角拍摄可以表现正、侧、顶三个面,从而增强了物体的立体感。 (2)俯角可以增强平面景物的线条透视。俯角度离镜头近的景物降底,远处景物升高,从而展视了视野,增 加了空间深度。比如列队行前进、车队的奔驰、草原的羊群以及展示纵横线条的场景,大多采用俯角拍摄 ,其目的在于表现多景次的地面景物。俗话说“站得高,看得远”就是这个道理。 (3)俯角可以渲染情绪。造成压抑的气氛。根据规定情景和人物的情绪,采用俯角处理,能使地面扩大,人 物变小,还可以使人物压缩变形,产生萎缩、矮低的视觉效果,造成一 种情绪上的压迫感。 俯角度用于拍摄人物,可以美化人物面部特征,也可以丑化人物的形象。如果标准镜头,稍俯的角度,可 使圆脸,高颧骨,胖脸型,得到适当拉长和校正,在肖像摄像中经常用这 种角度稍许改变人物的脸型。 (5)俯角度(俯摄)经常用于交待地理位置。在拍摄战斗场面第一个镜头常常是用大俯角拍摄远景画面, 用来确定敌我双方地理位置及双方的运动方向。

记得采纳啊

B. 电影中的特效都有哪些

画面震撼 场景壮观 高难度动作 不外乎这些

C. 要成为一个高级电影特效师需要掌握哪些技能

影视特效设计需要学习的内容通常有Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。

接下来详细罗列想成为高级电影特效师需要掌握的软件技能:

1、Houdini 特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......

2、Illusion Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno*系统 运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》

4、Alias|Wavefront 软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage 1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion: 由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。

7、Edit/Effect/Paint Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。

影视特效是影视剧后期制作重要的环节,也是影视剧中亮点元素,现在的影视剧基本上都需要影视特效制作,所以影视特效师也是影视公司的重要职位也是非常紧缺的职位,就业前景和发展前景都很好。学习影视特效要到专业的培训机构学习,丝路教育影视视效设计全能班,拥有丰富影视制作经验的课程组老师,合力打造严谨的课程内容,旨在培养全能型影视人才。丝路教育学员项目经验足、综合实力强,毕业后根据自己兴趣选择就业方向,不局限于单一领域就业。

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D. 学电影里的特效需要学那些东西呢

首先我想说单纯爱好和自学也是可以学好的
以Adobe系列软件为例
PR是剪辑软件
AE是合成软件(还有NUKE)
AI/PS是平面处理软件
要走影视后期这条路的话,这些都得会用,精通的话,国内没有人可以精通,每天都有大量的插件,新的版本更新,都是在不断学习中
影视后期特效
代表软件:C4D/Houdini/Maya(影视后期一般用C4D比较多)
后期校正调色
达芬奇
一般来说电影里面的特效是由摄影师拍好素材以后,给后期人员,后期人员根据脚本,用C4D/maya/3DMAX等建立好世界模型,导入拍好的素材,或者直接用C4D里面的视频追踪功能直接建立三维世界,在模拟的三维世界里面通过特效插件/软件(Houdini/reaflow)粒子等模拟出光,水,火,电等特效,再将制作好的效果输出序列帧,导入到AE/NUKE等合成软件中与原始素材合成,输出素材,导入PR/达芬奇中剪辑或者进行调色

E. 你了解的影视特效有哪些

1 胶片时代
传统特效又可细分为:化妆、搭景、烟火特效、早期胶片特效等。
在电脑出现之前所有特效都依赖传统特效完成。大家熟知的就是八十年代的西游记,里面妖魔鬼怪全部由传统特效的化妆完成。专业人士制作妖怪的面具,演员再套在头上进行拍摄。搭景体现为天宫的场景,建造一些类似于天宫的建筑,再放一些烟,就营造出天宫云雾缭绕的情景。

2.CG时代

CG的意思可以理解为电脑创作。当传统特效手段无法满足影片要求的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎可以实现所有人类能想出来的效果。

CG时代的特效制作大体分成两大类:三维特效和合成特效。其中,三维特效由三维特效师完成,主要负责动力学动画的表现,主要分类:建模,材质,灯光,动画,渲染。合成特效是有合成师完成,主要负责各种效果的合成工作。主要分类:抠像,擦威,调色,合成,汇景。


新西兰维塔由彼得杰克逊创立,代表作有指环王系列、阿凡达(诸如此类特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金刚等。咕噜姆和金刚基本代表了业内最高水准形神俱备的CG生物。还有一个影响非常大的成就,就是开发了群组动画工具MASSIVE,通过MASSIVE这个软件创造了指环王中千军万马史诗般的混战。这个软件国内研究了几年,限于成本和人员水平,鲜有成果出现。

F. 影视特效制作有哪些要点

1、学会参考优秀的素材


国外优秀的搜索引擎和素材网站很多,尽可能多搜集参考素材,例如各种高清图片、实拍视频、电影、案例甚至论文。


先构思后制作,以事实为参考,不单单是凭空想象去做镜头,有时也需要有一定的思维逻辑。制作过程中,如果有新的想法,多进行对比参考分析。


2、好的内容比好的制作技巧更重要


其实视觉效果是用来辅助讲故事的,很多人对镜头理解没那么深刻,因此主要以完成镜头为目的。这个步骤是想象力、视觉和技术进行碰撞融合的过程。


3、整体决定下限,细节决定上限


首先在确定好一个大局整体的前提下,再去讨论细节才有价值。有时候领导会给出一些反馈,例如这里细节不好,那里细节不够。毕竟细节的问题比较好找,但其实整体感觉上的东西反而很难描述清楚。因此你要学会自己去分辨,避免掉入“细节”的坑里。


4、科学评估计算效率比


针对特效模块:通常复杂的动力学模拟都需要大量的时间来计算。在搭建FX Set时,任何新增加的设定,理论上都是要增加计算量(时间)的。


比如复杂的特效,通常是约束套约束,判断乘判断,最终增加的计算时间是几何倍数往上涨的。假设多耗费200%的时间,但是带来的效果增益也许只有10%。这个效率比太低,因此要根据具体情况判断。

G. 电影中的特效是怎么做的

大型的电影特效都是用三维动画软件制作的,现在主流的三维软件有:3DS
MAX

Maya
下面是我收藏的三维软件介绍:
3DS
MAX是当前销量最大的三维建模、动画和渲染解决方案:优点是建模功能强大。
MAYA功能和使用方法同3D
MAX相似,具有布料系统、Paint渲染等功能,在某些方面的制作效果比其他同类软件要好一些.
XSI
该软件以制作非线性动画功能而受到同行的认可,具有动力学效果仿真(粒子效果、衣服、头发、皮毛)、纹理编辑器、实时Shader及
与Mental
Ray
V3.0集成的交互式渲染器等功能,因为制作了《木乃伊复活》、《侏罗纪公园》而倍受关注。
Shade这是由日本一家公司开发的,操作简单,在日本本国销量颇佳。
Lightwave其最大的特点就是将制作模型和动画分为两个程序,经常用来制作影视广告等。
AutoCAD主要用于机械设计,支持3D。
Bryce是用来制作自然风景的软件,操作简单。
Poser是专门用来制作角色动画的软件,支持多种模型的输出,可以弥补很多软件在制作角色动画上的缺陷。

Cool3D是制作文字动画的软件,经常用来制作片头。
FaceGen专门用于制作高质量人头的软件。
DeepPaint3D
可以对3D模型直接着色。
SoftImage在影视广告中经常使用。

H. 电影制作特效都有哪些步骤

1.预制作


研发


任何视觉特效流水线的第一步通常是研究和开发。在此期间,工作人员会专注于软件偏好和技术,决定使用什么技术方法来制作特效。


预览


可视化预览本质上就是将故事板和脚本转换为低质量、三维动画形式的特效镜头。虽然这并不总能准确反映最终结果,但导演可以知道镜头大概是什么样子,更好准备摄影风格。


2.制作


三维建模


CG最广泛使用,最关键的用途之一就是三维建模。三维建模发生在整个制作过程的三个阶段,因为不同目的而变成有着不同细节的迭代。例如,预可视只要求展示最终产品的低细节版本。


遮罩绘画


虽然3D模型构成了大部分环境,但很多背景仍是用遮罩创造的。在数字特效崛起之前,遮罩就常用来创建背景,时至今日,它们仍然和以前一样重要。


主要摄影和参考摄影


在实际拍摄过程中,特效团队的某些成员通常会呆在现场。虽然他们对于主要摄影没什么影响,但会拍摄从环境到个人到看似不重要的道具的大量照片。这些照片用于创建3D模型的纹理,并且对场景的真实属性如照明,对象的大小等等提供参考。


3.后期制作


现场准备


现场准备涵盖多种过程,但服务于同样的目的:准备素材以供要插入的元素使用,其中包括运动跟踪、遮罩、抠像和色彩校正。


绑定


是绑定使3D模型(如角色和车辆)移动。比方说,一个动物的3D模型最初是静态的,但一旦被操纵,它的四肢和身体可以进行调整并且做出给定的动作。


动画


动画师把运动添加到绑定的模型,并负责大部分CG的物理性。动画师往往会测试绑定,并试图“破解”它们,把它们送回绑定部门进行细化,直到完美。


效果/模拟


爆炸,水流和烟雾都是基于仿真才能实现的效果。抛光效果(从镜头光晕到虚假的香烟烟雾)被加入现有的场景,在此时最终成品已经隐约可见。


纹理


纹理化是为3D模型增加表面颜色和纹理,使它们可识别并且接近完成。在这个过程中,金属物体有了光泽,人类有了皮肤。


灯光


现实CGI中最重要因素之一是灯光有多逼真。优秀的照明将准确地模仿设置,而蹩脚的照明往往是虚假感的罪魁祸首。


合成


最后阶段已经来临!在视觉特效解析中,你会经常看到合成,是合成把所有东西结合为成品。


关于 电影制作特效都有哪些步骤,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像技巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

I. 影视特效需要注意哪些要点

1、学会参考优秀的素材


国外优秀的搜索引擎和素材网站很多,尽可能多搜集参考素材,例如各种高清图片、实拍视频、电影、案例甚至论文。


先构思后制作,以事实为参考,不单单是凭空想象去做镜头,有时也需要有一定的思维逻辑。制作过程中,如果有新的想法,多进行对比参考分析。


2、好的内容比好的制作技巧更重要


其实视觉效果是用来辅助讲故事的,很多人对镜头理解没那么深刻,因此主要以完成镜头为目的。这个步骤是想象力、视觉和技术进行碰撞融合的过程。


导演到底要表达什么:是大气磅礴有冲击力?是优雅唯美清新脱俗?还是末日悲情?能把这些感觉准确表达出来,才是真的高手。


3、学会渲染成本控制


提升效率,控制成本的一大途径:渲染时选择云渲染。以渲云平台为例:(1)在服务器资源方面,它全面拥抱公有云资源,可利用海量的节点弹性扩展,一键加载各种渲染环境以满足各种渲染任务。(2)在专业度方面,渲云拥有专业的技术工程师团队,熟知设计师使用软件问题、工作难题,能够精准定位给设计师提供快速、安全的渲染问题解决方案, 并提供7*24小时的专属服务。(3)在成本控制方面,渲云为助力影视行业复产复工,推出“夜间定时渲染”活动,白天预约定时夜间渲染,可登录渲云官网了解详情~


4、整体决定下限,细节决定上限


首先在确定好一个大局整体的前提下,再去讨论细节才有价值。有时候领导会给出一些反馈,例如这里细节不好,那里细节不够。毕竟细节的问题比较好找,但其实整体感觉上的东西反而很难描述清楚。因此你要学会自己去分辨,避免掉入“细节”的坑里。


关于影视特效需要注意哪些要点,环球青藤小编暂时和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像技巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

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