Ⅰ 什么是电影流派世界三大电影流派及其特点
这三个流派指的是意大利新现实主义流派,法国新浪潮流派和新德国电影运动流派。三个流派不是并行而是相继出现在电影史上的,时间相差大约十年左右。由于国家和时代不同这三大流派都有自己与众不同的特点。
但其思想倾向和理论主旨都是一样的,那就是求“真”,因为三大流派产生的初衷都是为了反对好莱坞那种虚伪、豪华、理想化的拍片方式。他们求“真”的方式就是刻画内心、表现人生、多用长镜头等。但使用这些方式时,各流派之间的标准是不同的,因为他们对“真”的理解是一个发展的过程。
Ⅱ 做影视后期真的很累吗听说经常加班
真的很累,影视后期对于身体的要求还有精神的折磨都是非常高的。而加班,我个人感觉说的太好听了点,那不叫加班,而是你正常工作的时间就是需要那么久。
首先,影视后期这份工作就是要把影视作品所有的镜头和素材剪辑到一起,让它形成一个完整的画面,就是我们在生活中看到的电影电视剧一样。电影电视剧能够这么完整的呈现在我们面前,就是需要影视后期去剪辑的。那么这样一个工作,所面对的就是电脑还有无穷无尽的素材,每一个拍摄出来的素材你都得认真的看,找出这个素材中需要的镜头然后进行剪辑。
想想吧,看着电脑上那数不清数量的镜头素材,你还得一直盯着电脑长时间的工作。这种累不仅仅是身体上的累,而且很容易让人精神疲劳,真的不是常人能够受得了的。
至于加班,我曾经了解过这个行业,这个职业是没有加班这一说法的。一般导演拍摄出来之后,就会交给影视后期去剪辑,当然是会要求你在多长时间内给他一个完成的视频。只要你有能力在这一段时期交上作品,你完全会很轻松,每天就进行几个小时的工作就行了。但是实际上,你并不能轻松完成,所以你每天都得十几个小时待在电脑前面剪辑视频,这只能算是你的正常上班时间。而且不要想着偷懒,逾期交不上作品,影响了影视作品的上映,那你真的就惨了。
Ⅲ 电影的叙事手法主要有哪些
非线性单线叙事(单线、无序)
“非线性单线叙事”指的是含断裂、省略、闪回、闪前的单一线索不完整叙事,这类故事虽然扑朔迷离,但基本上是围绕着一条主线进行叙述的。
比如克里斯托弗·诺兰的成名作《记忆碎片》,虽然在叙事顺序上错综复杂,呈现出一种“打乱”的状态,但基本上围绕着一条主线,即“患有短期失忆症的主人公,通过纹身、纸条收集线索,为妻子报仇。”
“非线性复线叙事”在影视作品中比较常见,简单来说就是双线或多线并行的叙事手法。然而,该结构却存在很多复杂的表现形式。
“线性叙事”被认为是严格按照现实的时间雀拆向度来组织安排的,由“开端-发展-高潮-结尾”四部分组成。
只要是一条线且前后有序,都是“线性叙事”。因此,文学中的倒叙、插叙都应该算作“线性叙事顷旁枣”,因为它们大体上都遵循“一条线”原则,只不过是以“曲线”的形式表现的。
(3)3小时的电影需要多少并行流扩展阅读:
电影的叙事手法,依据文学叙事学或符号学原理研究影片表述元素和结构的理论。沿袭传统小说叙事学的电影叙事学主要研究故事的情节安排、启码行动动机、人物性格和审美特性,关注电影剧作的技巧层次。
作为电影的基本叙事手法以及美学流派,与蒙太奇并存的还有长镜头技术、快速切换的剪辑方式及其理论,这些叙事手法如今已经越来越紧密的相互融合,成为当今电影叙事语言的重要组成部分。如影片《天生杀人狂》的镜头组接形式就是快速切换的剪辑方式。
这种剪辑方式已经成为现代电影创作中的思维观念,导演将无数个场景处理成为一股急速流动的视觉,切换作为一种风格存在,镜头间、场景间的切换成为更换镜头、更替场景的主要形式。平行、交叉、联想、错觉、象征、对照多种蒙太奇技法综合运用,为叙事的快速推进达到了一种和谐。
想用怎样的风格来传达故事,剪辑师的剪辑是在导演风格上建立起来的。
Ⅳ 渲染农场的工作原理
分布式并行计算分为空间上的并行和时间上的并行。空间上的并行是指用多个处理器并发的执行计算,比如Mentalray渲染器就支持单帧画面分割渲染,时间上的并行就是指流水线技术。现在的集群计算系统的前沿科学研究主要是空间并行方面的,时间上的流式并行计算已经得到广泛应用。
以电影制作为例,一段电影图像序列需要很长时间的渲染,(通常2K分辨率所需要的渲染时间能被大家接受的大概是在每帧1小时左右),管理节点将序列图像分割为若干单元通过Web分配给其他节点,这个过程是动态的,集群软件会检查每个节点的当前负载,如果某个计算节点硬件配置比较高,很快完成了第一次分配的渲染工作,那么管理节点继续会将剩余工作分割为若干单元然后再发送给这个已完成渲染的空闲计算节点,直到渲染工作完成。目前用于CG渲染的商业RenderFarm软件的核心功能其实就是动态分配渲染进程、网络监控和数据管理。
负载均衡系统使计算负载可以在计算机集群中尽可能平均分摊处理。负载一般是需要应用程序处理,这样的系统适合于运行同一组应用程序的大量用户,比如用于Maya渲染的工作组,每个节点都可以处理一部分工作,并且可以在集群节点之间动态分配负载,以实现平衡。
集群计算管理需要涉及网络流量和流量管理。负载均衡应用服务要求集群软件检查每个节点的当前负载,并确定哪些节点可以接受新的作业,这最适合运行如数据分析等串行和批处理作业,所以很容易允许具有批渲染能力的应用软件加载集群功能,一些集群软件被开发出来,它们通过TCP/IP 进行流量管理,并且针对特定的应用程序的API或Script接口编写批处理命令,如Muster,并且这些集群软件还可以配置成关注某特定节点的硬件或操作系统功能(受应用软件制约),这样,群集中的节点就没有必要是一致的,硬件和系统异构也就很容易实现。
实现负载均衡的方式可以分为软件负载均衡和硬件负载均衡两种方式,由于硬件负载均衡的实现非常昂贵,很多集群系统都采用了软件负载均衡,强氧集群系统就是使用软件均衡。
Ⅳ 什么是电影流派世界三大电影流派的特点
这三个流派指的是意大利新现实主义流派,法国新浪潮流派和新德国电影运动流派。三个流派不是并行而是相继出现在电影史上的,时间相差大约十年左右。由于国家和时代不同这三大流派都有自己与众不同的特点。
但其思想倾向和理论主旨都是一样的,那就是求“真”,因为三大流派产生的初衷都是为了反对好莱坞那种虚伪、豪华、理想化的拍片方式。他们求“真”的方式就是刻画内心、表现人生、多用长镜头等。但使用这些方式时,各流派之间的标准是不同的,因为他们对“真”的理解是一个发展的过程。
Ⅵ 《地久天长》讲述了一个什么样的故事
《地久天长》讲了两个家庭一代人,背叛与和解的故事。
曾经有两个十分交好的家庭,刘家和沈家。当时两个家庭 一起活动,一起欢乐,感情很好。但是,随着时间的流逝,沈家逐渐变为别人眼中的“加害者”而刘家则成为了“受害者”。
经历了背叛与和解,刘沈两家人,迎来了人生的高光时刻。但是,片名英文名字So Long, My Son,却揭示导演想给大家看的另一种答案。一千个人心中有一千个哈姆雷特,背叛是确实发生的,最后是真和解了,还是一种无奈的延续,导演其实给了大家一个选择题。每个人也许都会有自己的答案。