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⑵ 10分钟左右的3D动画短片,一人能完成吗要用多少时间呢
如果做一个意义不大效果粗糙的短片应该可以,大概最少要1年吧
如果想要做的精彩,每个细节都做到完美,以中国的技术是不可能的.
一般做个10分钟的动画短片,都是一个团队一起,因为靠一个人的智慧是完全达不到理想效果的,制作流程必须要非常完整
前期制作:
剧本(重点)→分镜→手绘(原画,插画,角色设计,道具设计,场景设计,机位分析...)→FLASH小样(可选择性)
中期制作:
建模→材质→动画(KEY贞动画,表情动画.重点部分)→渲染(灯光,渲染)
后期制作:
特效→合成
只有完整的流程才能做出完整的动画
一般一个10分钟的动画起码需要20人以上的团队来共同完成,一个人是很难实现的
⑶ 动漫制作要多久
剧场版电影质量好高,动漫制作可能1-10年,
一个星汪没旦期可以制作10-30分钟动困扰漫集,
不过现在察瞎费用好高。
八位数或者1000000元以上
⑷ 3D动画电影和动画短片制作周期分别需要多长时间
好的3D动画电影 一个团队要3-5年不等 个人是没有办法完成的
世界上最有名的迪斯尼动画一年最多出来2-3部 但质量没有很好的保证
动画短片制作一个团队一个月就能搞定了 个人3-6个月也可以完成
⑸ 自己做一部3D动画片要多久
很久很久。。。
24分钟的如果是2D
7个月左右吧
⑹ 一部动画电影的前期制作有哪些
你的问题太笼统了,3D动画范围太大,广告类的,影视类的,短片长片都不一样,所以不能针对性的回答你,不过我是学三维动画的,这方面可以大概的跟你介绍下。
一般分3个阶段 前期策划 中期制作 后期处理
前期就是构思3D动画的故事剧本,分镜头脚本,人物设计 场景设计等等,专业点的还要规划制作周期,费用
中期就是制作阶段,3D动画一般是建模(包括角色和场景以及道具)然后绑定(就是给角色添加骨骼和控制线)然后K动画,同时进行灯光材质的部分--最后渲染输出序列帧图片
后期就是合成,校色,添加特效,剪辑,最后输出成品
大概就是这么个流程,当然针对实际肯定有些不同的环节,但是整个构架不会错。
至于多少人,要看你制作的难度和你规定的制作周期,这个很难说了,不过我能给你举个例子,一般20秒的全3维动画广告,2个角色,难度一般,制作周期1各月(包括修改)大概需要3个人左右吧,毕竟三维动画各个模块能熟练的人还是不多,一般都需要团队合作。当然如果你要求不高的话,也能高薪聘一个高手帮你全做了,这个还是要具体情况具体分析。
怎么也该给个最佳吧,不是复制的哦,我现打的,累死了。
⑺ 一部完整的动画片是怎么制作出来的具体制作流程是怎么样的2D,3D使用的软件是哪些
目前的动画基本有两种模式,即三维动画和二维动画。而这在制作上存在很大差异。所以要区别讨论。
二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间差异是0.15秒(具体数字忘了),所以当时间相隔很小的两幅变化很小的画面先后闪过人眼时,视觉是察觉不出来的。每两格之间的画面差异很小,这样一系列的画面串起来后就形成了动态视觉效果。可想而知,制作一部大型动画片需要绘制多少张这样连续的画面了,一部动画长片基本在90分钟左右,相当于5400秒。每秒24张,那么意味着至少要绘制129600张画面。但是由于很多场景中的背景是不需要动的,所以我们可以把背景独立绘制,而把要动的图像华在一种透明材质的塑胶纸上,这种纸叫做赛璐珞片。当然这是传统二维的制作方法,现在有了电脑,就可以直接由电脑软件来制作,而不用买价格昂贵的赛璐珞片了。比如photoshop的图层功能就是最适合模拟赛璐珞片的效果了。处理完了以后,再导入专业动画软件进行后期制作,最后声音合成输出。
三维方面就是纯电脑技术的应用了。比如当下流行的3d max和maya软件。基本原理是建构立体模型,让后调解模型的动作过程,最后进行“渲染”,这个渲染相当于给模型穿上各种材质,比如人物的服装、墙壁颜色等等,最后声音合成输出。
此外还有泥偶动画,这个工作量是最大的。基本原理是制作若干形同角色的不同动作、不同表情的泥偶,然后放在场景中,拍一张画面,换一个表情或动作在拍一张,一直排到你要的影片长度。。。。所以很辛苦,做动画。
当然目前有相对业余的动画软件flash,这个市面上教程很多,我就不多赘述了。注:flash也属于二维动画范畴,因为它的视觉效果是平面的绘画。但是制作方法和工序要比专业软件简单得多,所以视觉效果也要逊很多。