Ⅰ 一部动漫电影真的需要几亿成本吗为什么这么贵
是的,因为他需要很多步骤。
动漫电影又分为3D版和普通版,动漫电影的制作需要很多阶段,比如前期制作,制作和后期制作。前期制作又包括作品的设定,初步企划和资金的筹集。制作又包括上色,动画,原画,分镜,背景,动画,摄影,配音,录音等,后期制作就是剪辑,合成等。
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Ⅱ 为什么说制作一部动画片要很多钱而且要1万1分钟
首先1万1分知拿迅钟这种说法有点言过其实了
不过制作动画确实要花很多钱。主要是人力成本,制作成本,哪怕是二维动画,在50集左右前期搭此投入也要几百万左右,更不用说烧钱的三维动画了,但凡其中一帧画面出错,就要全部渲染这样的投入远超想象。
这要看制作到什么样的水准了.在欧美和日本,动画片的制作成本一般都在3000美元/分钟以上,最高的超过10000美元/分钟,比如《宝莲灯》的成本是800万人民币,《花木兰》的成本则是7000万美元,5、6亿人民币啊~至于那些pixar的3D动画,至少都是以亿计的美元的投入.而国内比较普通的制作最少也要5000元一分钟,目前国产动画片制作成本约为1万元1分钟,日韩则是1.5万元至2万元1分钟,所以国产动画片20分钟为20万元,日韩则是30—40万元.!
成本高的原因有两个:人力成本+技术成本。
一、国内“渣”片为什么这么贵
先不说迪士尼,梦工厂,皮克斯的大制作了。国产几十上百集的动画,很多时候都要用上上百人。我们用民工价4000元/人/月,到手3000出头(看,我多熟悉)。正规企业,五险一金,各类税金,企业用人成本在5500元/人/月,这就是55万。管理岗位老板什么的加起来10万,设备水电,物业房租,各类报销一月也算个10万吧。以上总共75万/月,一般几十上百集的动画项目制作时间在1—2年左右,这就是750万。企业怎么也要赚点钱吧,会有各种公关或者其他费用。而且上边的这是成本,做公司还需要赚钱,不是花多少挣多少就行了的。公司盈利算个3成多凑个整,这就是1000万。看看,这就是在中国拿着民工工资动画人,做的很多国人觉得“渣”的“低幼”动画的投资成本。
上边就是举个例子,各种数字抓来不负责任的一估,权当参考。在你们看来这么“烂”的国产动画都得千万投资才顾得其这么多人做。就当纯内容20分钟一集,50集1000分钟。动画电影一般为90分钟,但一般都是做100分钟或者120分钟往下剪出来的。一般的上电影院的动画电影单位时间成本是电视台上的那些动画的10倍,或者还没有10倍,不高吧。
二、国外大片为什么这么贵
上边不谈国内谈人才技术成本是因为谈没意义,首先是国内动画制作人才本就不多,有几个还是给外国动画公司打工的。为什么?不是转游戏去挣大钱去了,就是外国做的片子牛逼啊,成就感足啊。归根结底是没有足够优秀的动漫领头羊企业,更没有成熟优秀的动画团队养的住人才。精品动画不是你大街上随便拉个人进公司就能做出来的,动画人才是高技术含量人才。要做好,需要长时间累积的扎实基础做为功底,丰富的项目参与经验。什么国内找些没什么经验的人摆3D模型做片子,总想着出一个是人都能干的流水线,如同富士康。抱歉啊,起码以目前的动画技术我不认为随便找些人人进入动画流水线,就能做出好动画。
国外按照题主问的说1分钟100多万的成本,那么那边参与制作的工作人员月薪的单位肯定是万,跟咱们国产动画民工不同,这成本就可以乘以个10倍了。近几年来在中国抢走票房的都是3D动画大片,3D渲染那些设备也是极贵的,动不动几百万,3D渲染做特效烧钱无底线。国内国外做动画大部分都会有大量外包。不是你看那个啥啥动画公司或者动画项目组里有几十上百个员工,就认为只有几十上百人参与做动画。真实参与制作动画的人数再多算个几倍吧!很多外包工作人员片尾都是连上名字的机会和资格都没有的,所以也别傻傻的数片尾STAFF算全体动画制作参与人员了。
为什么贵=高昂的技术型人才+需要好多技术型人才+长时间的制作周期+昂贵的敏蠢硬件设备+明星配音等
国产做3D动画为了节约成本,很多都是通过各种讨好卖脸不花钱的用学校或者研究院的3D设备。因为票房有限,不挣钱喝西北风啊。为了压缩成本,苦逼兮兮的做动画,还要挨国内观众骂。也反观国内有些不把投资,公司钱当钱的畜生,肆意挥霍,做着国内观众叫好不叫座的片子而洋洋自得。
Ⅲ 制作动漫所需经费多还是制作电影、连续剧所需的经费多
这个可是要看了,如果只是50集左右的动漫和电影比较,动漫的成本就比较低,毕竟它没有演员的片酬和场景的租费,也没有太大开机宴和关机宴,更没有到处宣传的必要如果和50集左右的那种长篇动画比较,连续剧的经费也是主要消耗在演员的片酬上,场景的租费上,加上连续剧的集数也不少,成本也比较体现的多如果和100集左右的动漫相比,两者的花费就很少了,因为那些时候所投入的人力物力都有一拼,何况还有配音之类的花销
Ⅳ 动画片成本高还是真人成本高
从最高的来看,当然是真人电影制作成本高。
虽然纯3CG电影也一样的要花很多钱,但是真人的大牌明星才是真正花钱的货,一个明星就是几千万美刀的片酬;
如果是小成本制作的,完全没什么名气的演员,当然还是没有制作纯CG电影花费大。
现在的电影其实一般都是真人加CG的结合,比如阿凡达、变形金刚、以及最新的环太平洋等等,这也是未来的趋势,也意味着电影成本会越来越高。
Ⅳ 拍电影和拍动漫哪个成本高呢
电影的成本绝对更高,但单就播放的收入绝对是电影高!但不要忘了,动漫90%以上的收入都是来自动漫周边的,所以动漫只要热播,有足够的宣传与吸引人的动漫周边,星星之火可以燎原,钱就滚滚而来了 :)。长篇动漫如柯南,火影,死神,海贼等等可以火上十数年,你别跟我说你没买过动漫周边,小孩的购物潜力是无穷大得,更不用提数千万甚至数亿的动漫发烧友。但你看到哪部电影能在电影院放上半年以上,有多少人会去买电影周边,亏本的事不少!但动漫的技术更高,好动漫制作时间更长,人才创意也不足,这就是为何中国动漫无法崛起的原因!
Ⅵ 动画片和电影那个的成本更高些
动画因动画要用电脑成序去设置才能行所以花费比电影的成本高出很多
Ⅶ 拍电影和拍动漫哪个成本高呢
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-是2d动漫成本高……不是3d
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-3d只要建立一个模型,然后上色,这个模型就可以在时间轴穿越了……
而2d,首先要原画画过千幅的原画,然后把过w幅原画,交给画师,把原画和原画之间的动作,全部补完,估计画完出来,也就几w幅……而且,这些画还没有背景,没有上色的……仅仅是线条……ps:这几w幅只是一集左右,一集25分钟……成本神马的,自己算好了……
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-3d成本比较低,建立一个模型,上色,然后就可以设置动作了……基本上不用画的……而且,只要把模型画好,上色好,然后保存,用的时候把模型导入进去就可以了……仅仅是人物……也就省了不少成本了……而且省了不少时间