1. 制作动漫的一般流程是怎样的
动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
动画的相关职业包括影视特效、广告制作、教学课件制作、产品宣传、知识传播等,这些职业的特点是知识背景无限制,个人素质更综合。这种职业的特点是辅助性质,动画用来实现其他目标。
(1)如何制作电影台本扩展阅读:
1、动画桌:又称“透光桌”、“拷贝桌”。它与一般写字桌不同之处是,以磨砂玻璃为桌面,下面装有灯管,使桌面能够透光,看清多张叠加在一起的画稿,用于动画线稿的绘制与拷贝。桌面部分常设计成倾斜状,以免光线直射眼睛并利于工作。
2、拷贝台:又称为”透写台“,是拿来将原稿复写时的使用工具。内有日光灯、白色压克力板、玻璃与箱体组成的平台。
3、定位尺:动画人员在绘制设计稿和原动画时用来固定动画画纸使用的工具,在传统动画摄影时,为确保背景画稿与赛璐珞片的准确定位也使用定位尺。定位尺一次可固定打有标准孔位的数十张画纸,也可用于翻阅画稿。
4、打孔机:打孔机的作用与定位尺是相对应的。主要作用是给原画纸、修形纸、动画纸等所需要在定位尺上固定的纸,打出与定位尺三个固定柱相同大小、相等距离的孔,使这些纸能准确的被套在定位尺上。
5、动画笔:动画笔泛指动画片前期、后期制作中所使用的各类笔。主要有铅笔、自动铅笔、彩铅、签字笔、勾线笔、毛笔、水彩笔等。
2. 我想拍一个微电影 零资产 谁能帮我想一个剧本
媒体时代,制作微电影对于我们来说触手可及。将成长过程里难忘的事,童年时美好的回忆,旅游中发生的趣事,反映社会现象的典型、自己的突发奇想……都可以用电影的方式展现,让想法和记忆不再只留存在脑海里。
让微电影出众的基础,就是剧本。
多少国产剧是因为剧本烂而整个故事被毁了……
想完成好剧本,首先你得知道
剧本的分类
剧本分为三种不同形态
文学剧本
分镜头剧本
完成台本
三种不同的剧本形态在影片制作中承载着不同的作用
文学剧本
由编剧完成,为影视剧提供了完整的故事和人物关系、清楚的人物对白和动作,明确了影视剧的主题、人物、情节、结构、风格等基本元素,是未来影视剧的基础和框架。
分镜头剧本
是导演在文学剧本的基础上,根据拍摄场景的实际情况,按照自己对未来影视画面和场面调度的设想,改写成的可直接用于拍摄的台本,又称“导演工作台本”。
完成台本
又称“镜头记录本”,是在影视剧制作完成之后,由场记完成的,将其中的一切艺术、技术内容,如场记、镜号、镜头长度、拍摄方法、场面调度、人物对白、音乐音响等,完整详细地记录下来的台本样式。
作为编剧,主要创作文学剧本,便是最普遍的分场景剧本,这是构建影视故事最基础的开始,按故事表达或情节发生时间的早晚,将不同场景划分为不同幕,在场景的范畴内将剧情叙述。
分镜头剧本是导演拍摄电影必不可少的工具,其中表现了导演对于影片拍摄的预期效果,作为导演拍摄时的工作台本,其可根据个人主观进行需要元素的改动和删减。且该剧本直接用于拍摄。
完成台本强调完整,是分镜头脚本的一种补充,其与分镜头脚本不同之处在于,完成台本运用于电影制作完成后,连拍带剪、甚至一些艺术表达都需要记录。
而我们今天先谈怎么讲文学剧本写好,写得有价值。
首先,剧本创作需要剧作者有创作意识。
现在很多编辑完成的剧本质量完全不能打,啥故事都敢往上套,要不就是看了开头,就能猜到结尾。甚至有些创作者只是为了完成自己的任务,自己还处在迷茫中,故事就完成了。
3. 动画片电影是怎么制作的
我认为随着多媒体影视产业的发展,越来越多的作品使观众享受到了无与伦比的享受。一个部门的视听盛宴不仅让观众感到高兴,而且带动了中国整个多媒体产业的快速发展。而三维动画就是其中之一。为了让人们感到困惑,或者刚刚开始相互接触来理解,以及那些认为他们真的非常接近三维虚拟世界的人,让我简要地介绍一下三维动画的基本过程。
基于这一原则,我们可以理解,我们在回放中看到的一切都不是真实的,而是以在你面前连续播放图片的形式出现的。由于人眼具有视觉保留的特点,一幅图像的印象并没有消失,屏幕上出现了一个略有差异的下一个屏幕,并将连续的印象连接起来形成一个活跃的胶片。
4. 动画电影是如何制作的
我们可以将过程分为几个步骤:企划、文字剧本、故事脚本、造型与美术设定、场景设计、构图、背景、原画、动画、品管、影片描经、定色与着色、总检、摄影与冲印、剪接与套片、配音、配乐以及音效、试映与发行。
总体设计阶段:
1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。
3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
设计制作阶段:
1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。
2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
具体创作阶段:
1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。